Khi bạn học cách biểu diễn 2D của các đối tượng 3D trên màn hình, hãy nghĩ về cấu trúc liên kết 3D là khung dây của một đối tượng. Khung dây, được gọi trong phần mềm 3D là lưới, được tạo thành từ hàng trăm hoặc hàng nghìn hình dạng hình học đơn giản.
Thuật ngữ cấu trúc liên kết đề cập đến các đặc điểm bề mặt hình học của lưới. Mỗi bề mặt hình học trên lưới là một mặt. Khung dây là nền tảng của mô hình 3D, cuối cùng dẫn đến hoạt ảnh kỹ thuật số ba chiều.
Đặc điểm khung dây của cấu trúc liên kết tốt
Một khung dây chứa nhiều đa giác, đỉnh (điểm mà ba hoặc nhiều cạnh gặp nhau), cạnh (đường tạo bởi hai đỉnh), cung tròn, đường cong và đường tròn. Những hình dạng này tạo thành các khuôn mặt trong thiết kế khung dây.
Trong cấu trúc liên kết 3D do máy tính tạo ra, mục tiêu là có đủ chi tiết trong khung dây trong khi vẫn giữ số lượng mặt ở số lượng tối thiểu cần thiết để hoàn thành công việc. Ở những khu vực mà mô hình 3D cần uốn cong hoặc di chuyển, nhà thiết kế thường tăng số lượng đa giác để cho phép chuyển động mà không bị biến dạng.
Ở những nơi khác, yêu cầu ít đa giác hơn. Khái niệm này rất cần thiết khi tạo mô hình cho hoạt hình 3D. Các khuôn mặt đa giác tăng lên trong các khu vực của mô hình 3D chịu nhiều biến dạng nhất trong quá trình hoạt hình, chẳng hạn như khớp, các đặc điểm trên khuôn mặt và các bộ phận chuyển động, là yếu tố quan trọng đối với chuyển động thực.
Các nhà lập mô hình 3D cố gắng tạo ra cấu trúc liên kết rõ ràng, thường được minh họa bằng lưới 3D với phân bố đa giác hiệu quả, vị trí thích hợp của các vòng cạnh và các nếp nhăn chính xác, sạch sẽ giảm thiểu sự kéo căng và biến dạng.
Mẹo dành cho người mới bắt đầu về cấu trúc liên kết và mô hình 3D
Cấu trúc liên kết là một chủ đề lớn, nhưng những người lập mô hình 3D mới bắt đầu có thể hưởng lợi từ một số mẹo:
- Sử dụng đa giác bốn cạnh một cách tự do, nhưng tránh N-gons có năm cạnh trở lên.
- Sử dụng hình tam giác một cách tiết kiệm trừ khi phần mềm bạn sử dụng chào đón các mắt lưới hình tam giác (một số thì có).
- Tránh sử dụng các hình đa giác kéo dài. Đa giác bốn cạnh phải tương đối vuông.
- Giữ cho nó đơn giản ngay từ đầu. Mô hình một hình vuông hoặc một hình cầu. Sau đó, chuyển sang mô hình người tuyết, chủ yếu là hình cầu, hình vuông và hình tam giác. Đừng bắt đầu với một dự án đầy tham vọng cho đến khi bạn cảm thấy thoải mái với phần mềm.
- Khi bạn đã sẵn sàng, hãy thử một số hướng dẫn tạo mô hình 3D trực tuyến đơn giản.
- Ngay cả khi bạn có đủ khả năng mua phần mềm tạo mô hình 3D hàng đầu, hãy bắt đầu với một trong những chương trình tạo mô hình 3D miễn phí cho người mới bắt đầu.
- Mô hình 3D rất khó học. Hãy kiên nhẫn.
Phần mềm tạo mô hình 3D cho người mới bắt đầu
Một số chương trình phần mềm 3D miễn phí có sẵn. Bất kỳ điều nào trong số này đều là nơi có lợi cho người lập mô hình mới bắt đầu:
- Daz Studio
- Lục giác
- Máy xay sinh tố
- Điêu khắc
Hầu hết các trang web phần mềm tạo mô hình 3D đều cung cấp các video hướng dẫn để giúp người mới bắt đầu trở nên thành thạo các khái niệm đằng sau mô hình 3D.
Phần mềm tạo mô hình 3D dành cho chuyên gia
Các chương trình mô hình 3D cấp độ chuyên nghiệp có thể đáng sợ và tốn kém. Tuy nhiên, giả sử bạn dự định hoạt động trong hoạt hình 3D (cho dù để tạo trò chơi điện tử, đồ họa máy tính hay phim). Trong trường hợp đó, bạn sẽ cần phải trở thành chuyên gia về một trong số chúng. Các chương trình phần mềm tạo mô hình 3D cấp độ nâng cao bao gồm:
- Autodesk Maya
- Modo của Foundry
- Adobe Fuse CC
- NewTek LightWave 3D
- Poser từ SmithMicro
- Maxon Cinema 4D
- Autodesk 3ds Max Design