Bài học rút ra chính
- Neurodeck là một người chơi boong tập trung vào nỗi ám ảnh và chiến đấu với nỗi sợ hãi.
- Trò chơi kết hợp nhiều cơ chế tương tự khiến những người chơi boong khác trở nên thú vị, đồng thời thêm gia vị riêng vào công thức.
- Mặc dù thú vị nhưng khả năng chơi lại thấp và bạn có thể sẽ thấy mình đang tìm một trò chơi khác để chơi sau năm hoặc sáu lần chạy tốt.
Neurodeck là một sự mới mẻ về thể loại deckbuilding, nói về những lĩnh vực tưởng tượng vì nó đưa bạn vào sâu bên trong tâm trí con người để chiến đấu với kẻ thù tàn khốc nhất trong tất cả nỗi sợ hãi của chính bạn.
Với sự gia tăng của các trò chơi bài có thể thu thập kỹ thuật số như Hearthstone và Magic the Gathering, chúng tôi đã chứng kiến một thế hệ con đang phát triển; thợ đóng ván. Mặc dù thường là các trò chơi dành cho người chơi đơn, nhưng nhiều người chơi bộ bài cố gắng lôi kéo bạn bằng những lời hứa hẹn về những câu chuyện sâu sắc để khám phá và thậm chí là những bể bài sâu hơn để lấy từ đó.
Neurodeck là một lời nhắc nhở hữu ích rằng đôi khi ít có thể nhiều hơn, và tâm trí con người vẫn còn rất nhiều câu chuyện để kể mà không cần đưa chúng ta đến những vùng đất xa xôi, xa xôi.
Tiền đề trong Neurodeck không khó hiểu. Không có cốt truyện chính trị ngoằn ngoèo để theo dõi, hoặc hàng tấn nhân vật với những kỹ năng độc đáo và sức mạnh để định hướng cho bản thân.
Thay vào đó, bạn sẽ vào vai một vài nhân vật đơn giản, sau đó họ sẽ đi sâu vào nơi sâu thẳm trong tâm trí của họ để đối mặt với nỗi sợ hãi lớn nhất của họ. Trò chơi cũng loại bỏ quá trình phức tạp để xây dựng bộ bài đầu tiên của bạn, thay vào đó bạn bắt đầu bằng một bộ bài dựa trên cảm xúc mà bạn chọn để chơi qua.
Nếu bạn thích những người chơi boong, nhưng bạn đã cảm thấy mệt mỏi với tất cả các cốt truyện phức tạp và các thành phần nhiều người chơi, thì
Khám phá nỗi sợ hãi và những cảm xúc khác
Neurodeck thực sự không có nhiều cốt truyện - ít nhất cũng không phải là thể loại truyền thống. Thay vì theo dõi một cốt truyện chính, trò chơi tập trung nhiều vào việc đối mặt với các "ông chủ" khác nhau, vốn mang trong mình nỗi sợ hãi ám ảnh, tất cả đều được lấy cảm hứng từ những nỗi sợ hãi trong đời thực mà mọi người phải vật lộn hàng ngày.
Việc mải mê nghe có vẻ quá đơn giản, nhưng có một mức độ sâu sắc khác nhau cho mỗi nỗi ám ảnh mà bạn phải đối mặt trong suốt mỗi lần chạy.
Blenno kẻ thù lấy cảm hứng từ chứng sợ blennophobia, nỗi sợ hãi về chất nhờn hoặc nước bọt có thể phun vào bạn, nâng cao sự Lo lắng cho nhân vật của bạn. Điều này tạo ra một phản ứng tiêu cực cho bạn, sau đó biến mất khỏi Sanity của bạn - thứ đóng vai trò như sức khỏe của bạn trong Neurodeck.
Những kẻ thù khác như Haptophobia, dựa trên nỗi sợ bị chạm vào, có thể khóa thẻ của bạn, khiến bạn không thể sử dụng chúng. Đó là một cách thú vị để làm cho mỗi kẻ thù cảm thấy độc đáo đồng thời mang lại một số nhận thức về những nỗi ám ảnh khác nhau mà mọi người phải đối mặt hàng ngày.
Đó là một cách mới lạ để thiết kế kẻ thù của trò chơi, đồng thời khai thác các tình huống thực tế. Mỗi cuộc gặp gỡ cũng có các hình ảnh động độc đáo của riêng nó, nhiều hình ảnh trong số đó giúp bạn cảm thấy lạnh sống lưng, tiếp tục chơi tập trung vào sự tập trung của trò chơi xung quanh nỗi sợ hãi.
Hình thức nịnh hót tuyệt vời nhất
Neurodeck lấy rất nhiều cảm hứng từ các trò chơi deckbuilding nổi tiếng, như Slay the Spire, và nó cho thấy. Từ cách bạn tiến bộ qua mỗi lần chạy, đi qua các con đường khác nhau, đến cơ chế xây dựng bộ bài cho phép bạn thêm nhiều thẻ hơn vào bộ bài của mình khi bạn chơi.
Đó không phải là một điều xấu. Slay the Spire có lẽ là một trong những trình tạo bộ bài yêu thích của tôi khi nó phát hành, vì vậy thật tốt khi thấy các nhà phát triển khác thực hiện cùng cách tiếp cận và xây dựng chúng.
Nơi nó học được từ những người khác, nó cũng có những cách tiếp cận riêng. Có thể trải nghiệm trò chơi boong tàu theo cách không tập trung vào các động tác ma thuật hay những vùng đất tưởng tượng thật là sảng khoái.
Trò chơi cũng là một thiết bị học tập tuyệt vời - tôi không chắc đó có chủ ý hay không - và có thể dạy bạn rất nhiều điều về nỗi sợ hãi và các loại sợ hãi khác nhau mà mọi người phải đối phó.
Nó cũng tiếp cận mọi thứ một cách thực tế, cung cấp thẻ cho những thứ như quả bóng căng thẳng và thậm chí là cắn móng tay của bạn, tất cả những thứ mà mọi người sẽ sử dụng để giúp xóa bỏ tâm trí của họ khỏi những thứ khiến họ sợ hãi.
Điều thất vọng thực sự duy nhất mà tôi gặp phải khi chơi Neurodeck là mỗi lần chạy đều cảm thấy khá giống nhau. Bạn sẽ chiến đấu lại hầu hết những nỗi ám ảnh giống nhau và mặc dù các chiến lược có thể thay đổi một chút, nhưng các trận chiến thường diễn ra hầu như giống nhau.
em
Tôi rất muốn thấy khả năng chơi lại nhiều hơn một chút ở đó, đặc biệt là khi trò chơi đã dựa nhiều vào cơ chế mà nó có được từ những người chơi boong thành công khác.
Nếu bạn thích những người chơi boong, nhưng bạn đã cảm thấy mệt mỏi với tất cả các cốt truyện phức tạp và các thành phần nhiều người chơi, thì Neurodeck có rất nhiều thứ để cung cấp.
Nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó có hỗ trợ nhiều người chơi hoặc số lượng lớn khả năng chơi lại, thì bạn sẽ muốn tìm kiếm ở nơi khác.