Mass Effect Phiên bản huyền thoại nhắc nhở tôi tại sao tôi lại yêu thích thể loại game nhập vai

Mục lục:

Mass Effect Phiên bản huyền thoại nhắc nhở tôi tại sao tôi lại yêu thích thể loại game nhập vai
Mass Effect Phiên bản huyền thoại nhắc nhở tôi tại sao tôi lại yêu thích thể loại game nhập vai
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Mass Effect Legendary Edition tập hợp tất cả các phần tuyệt vời của bộ ba phim gốc lại trong một gói với lớp sơn mới và một số thay đổi khác.
  • Phiên bản Huyền thoại giúp người hâm mộ mới và cũ tham gia và trải nghiệm câu chuyện khoa học viễn tưởng hoành tráng của BioWare từ đầu đến cuối dễ dàng hơn bao giờ hết.
  • BioWare đã làm lại bộ ba Mass Effect mà không thay đổi bản chất cơ bản của những gì đã làm cho bản gốc trở nên tuyệt vời.
Image
Image

Mass Effect Legendary Edition là bản đọc lại được chào đón của loạt phim khoa học viễn tưởng xuất sắc đã giúp xác định tầm quan trọng của cơ quan quản lý người chơi trong trò chơi điện tử.

Quake, Doom, Call of Duty. Đây là tất cả các trò chơi có tác động lâu dài đến cách trò chơi điện tử trong các thể loại của chúng phát triển. Đối với người hâm mộ trò chơi nhập vai (RPG), các game nhập vai hành động ban đầu của BioWare, như Mass Effect, đã giúp thể hiện tác động của người chơi đối với trò chơi khi họ thực sự được trao quyền kiểm soát để đưa ra các quyết định có ý nghĩa trong câu chuyện.

Mass Effect Legendary Edition nắm bắt hoàn hảo trái tim của các tựa game gốc mà không bao giờ bước quá xa khỏi hộp hoặc cố gắng sửa chữa bất kỳ điều gì về trải nghiệm gốc - cả tốt và xấu.

Tôn vinh một huyền thoại

Bộ ba tác phẩm gốc của Mass Effect là một viên ngọc quý và điều gì đó mà người hâm mộ nhập vai không nên bỏ lỡ. Mặc dù các trò chơi vẫn tiếp tục có sẵn dưới dạng các tựa game độc lập, nhưng gói tất cả chúng trong một gói đặc biệt hữu ích, vì nó cho phép BioWare hiện đại hóa một số thứ, đồng thời giúp người hâm mộ mới và cũ dễ dàng nhảy vào và bị lạc trong hành trình sử thi của Chỉ huy Shepard.

Nó không phải là một bản làm lại hoàn hảo và có những phần thể hiện thời đại của trò chơi, nhưng BioWare đã dành rất nhiều thời gian và nỗ lực để nắm bắt những chi tiết nhỏ trong Phiên bản Huyền thoại. Là trò chơi lâu đời nhất và có kỹ thuật thô sơ nhất trong bản phát hành ban đầu - Mass Effect đầu tiên đã nhận được rất nhiều sự yêu thích.

Rất nhiều trong số đó là những thay đổi nhỏ - như có thể bỏ qua các cuộc trò chuyện và thông báo trong thang máy ở những nơi như Hoàng thành - nhưng cũng có một số bổ sung lớn. Chiến đấu được sắp xếp hợp lý hơn giống như các phần tiếp theo và các hạn chế về lớp học khiến vũ khí không thể sử dụng được ở một số lớp nhất định đã bị loại bỏ. BioWare cũng cập nhật các điều khiển của Mako, một trong những điều khiến nhiều người thất vọng nhất với trò chơi gốc. BioWare cũng đã bao gồm tất cả DLC từ các trò chơi, khiến đây trở thành bộ sưu tập nội dung Mass Effect đầy đủ nhất từng được phát hành.

Ấn tượng lâu dài

Rất ít trò chơi có tác động đến sở thích chung của tôi trong các trò chơi như Mass Effect đầu tiên. Được phát hành lần đầu vào năm 2007, trò chơi đã giới thiệu một vũ trụ hoàn toàn mới có khả năng xảy ra đối với nhiều người. Tôi đã không chơi nó cho đến một lúc nào đó vào năm 2011, khi một người bạn tặng cho tôi một bản sao để chơi thử. Tuy nhiên, một khi tôi đã thử nó, tôi đã bị cuốn hút.

Đây là một trong những trò chơi đầu tiên khiến các nhân vật không phải người chơi (NPC) cảm thấy như người thật bằng cách tạo cho họ những tính cách, chấn thương và những đặc điểm có thể xác định được khác. Mỗi nhân vật cảm thấy khác nhau, giống như họ có một câu chuyện sâu sắc để bạn khám phá và đào sâu. Bởi vì các nhà biên kịch đã làm rất tốt việc làm cho các cuộc trò chuyện có vẻ có ý nghĩa, tôi thường thấy mình dành hàng giờ khuya để khám phá các hành tinh và chỉ nói chuyện với những người bạn phi hành đoàn mà tôi đã nhặt được trên đường đi.

Image
Image

Bước vào Phiên bản Huyền thoại vào cuối tuần qua, tôi không khỏi cảm thấy kinh ngạc và ngạc nhiên khi có thể khám phá và trở thành một phần của vũ trụ rộng lớn như vậy. Thực tế là những quyết định tôi đưa ra thực sự có thể có tác động đến câu chuyện của trò chơi - ngay cả trong trò chơi thứ hai và thứ ba - vẫn là một điều khó hiểu. Vì vậy, nhiều trò chơi có phần tiếp theo, nhưng ít trò chơi quản lý để cho phép quyết định của người chơi có ảnh hưởng lâu dài đến cốt truyện chung của toàn bộ loạt trò chơi.

Bộ ba tác phẩm gốc của Mass Effect là một viên ngọc quý và điều gì đó mà người hâm mộ thể loại nhập vai không nên bỏ lỡ.

Mass Effect Legendary Edition không hoàn hảo. Hình ảnh động cứng nhắc từ các nhân vật có thể cho thấy tuổi của bộ ba và mặc dù đồ họa được hiện đại hóa, nó không phù hợp với một số hình ảnh hiển thị mà chúng ta đang thấy trong các bản phát hành mới nhất. Nhưng phần thịt thực sự của trò chơi nằm ở những câu chuyện xoay vần mà các nhà biên kịch đã dệt nên và đó là điều mà BioWare vẫn nắm bắt một cách hoàn hảo trong bản làm lại này.

Tôi rất vui vì tôi có thể quay lại và trải nghiệm một trò chơi đã giúp xác định những năm tháng trưởng thành trẻ tuổi của tôi bằng một lớp sơn mới, nhưng tôi thậm chí còn hào hứng hơn khi những người hâm mộ mới được xem câu chuyện của Chỉ huy Shepard từ đầu đến kết thúc.

Đề xuất: