Magic: Legends' Thật thú vị, nhưng thực sự muốn tiền của bạn

Mục lục:

Magic: Legends' Thật thú vị, nhưng thực sự muốn tiền của bạn
Magic: Legends' Thật thú vị, nhưng thực sự muốn tiền của bạn
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Điều kỳ diệu: Đa vũ trụ Thu thập tạo nên một khung cảnh tự nhiên đáng ngạc nhiên cho một trình thu thập thông tin của hầm ngục.
  • Legends hiện đang ở dạng thô. Vâng, nó đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng nó đang mắc rất nhiều lỗi 'freemium' thông thường.
  • Hệ thống chiến đấu của nó phức tạp nhưng thú vị, nhờ vào cách nó xử lý việc rút thẻ.
Image
Image

Magic: Legends có tiềm năng là một game nhập vai hành động chơi miễn phí vững chắc, nhưng cuối cùng nó lại có cảm giác giống như một trò chơi di động đặc biệt ngốn tiền.

Tôi đã bắt đầu bước vào giai đoạn thử nghiệm mở cho Legends lạnh, chỉ biết một chút về việc nó tồn tại. Tôi đã nửa mong đợi một MMORPG truyền thống hơn, theo phong cách World of Warcraft, nhưng thay vào đó, tôi thấy mình đánh bại những con quái vật nấm bằng một chiếc rìu trong truyền thống Diablo / Path of Exile hay nhất.

Đó là sự phù hợp tự nhiên một cách đáng ngạc nhiên đối với vũ trụ Magic: The Gathering, nơi bạn có thể triệu hồi các sinh vật và sử dụng phép thuật để tiêu diệt hàng loạt quái vật đặc trưng của Ma thuật.

Đây là một phiên bản beta mở, vì vậy tôi đang cố gắng hoạt động từ thiện, nhưng Legends làm cho nó khó khăn. Đồ họa và tốc độ khung hình có thể sử dụng một số công việc, nhưng quan trọng hơn, nó có rất nhiều khoản tiền được tích hợp ngay trong hệ thống của nó.

Khi một studio trò chơi rõ ràng đã đưa nhiều công việc vào cửa hàng trong ứng dụng của mình hơn so với rạp chiếu phim mở màn, bạn sẽ biết có điều gì đó đặc biệt đang diễn ra ở hậu trường.

Có vẻ như việc kiếm tiền nhiều hơn là thời gian của bạn.

May mắn của Rút thăm

Cả người chơi và nhân vật đặc trưng trong Phép thuật đều được gọi là "người đi máy bay", những người sử dụng phép thuật du hành chiều không gian được ban cho khả năng sử dụng phép thuật và triệu hồi quái vật.

Trong Huyền thoại, bạn là một người đi máy bay hoàn toàn mới, người rời khỏi nhà của bạn vào một ngày nọ và kết thúc ở giữa cuộc chiến giữa hai pháp sư đối thủ, một trong số họ cho bạn một bài học nhanh chóng và bẩn thỉu về những gì bạn cần biết.

Cuộc phiêu lưu lớn đầu tiên của bạn với tư cách là một người đi máy bay là một chuyến du lịch lớn đầy bạo lực xuyên qua đa vũ trụ Phép thuật.

Ban đầu, bạn được trang bị năm lớp nhân vật dựa trên năm loại năng lượng trong Phép thuật - đen, trắng, đỏ, xanh lam và xanh lá cây - và có thể chuyển đổi giữa chúng trong trò chơi mà không cần phải thương hiệu -ký tự mới.

Image
Image

Ở đây có rất nhiều thứ để thích. Có một chất lượng thôi miên đối với một game nhập vai hành động hack-and-slash tốt và Legends có một dòng chảy tuyệt vời cho nó ngay từ đầu. Bạn bắt đầu với một vài kỹ năng cần thiết trong thời gian nạp tiền ngắn và một con vật cưng đồng hành vĩnh viễn, nhưng trái tim của Huyền thoại, như Phép thuật, nằm trong các thẻ của nó.

Bạn nhận được các thẻ thần chú mới làm phần thưởng từ các nhiệm vụ và ngục tối, sau đó chúng sẽ được chia cho bạn một cách ngẫu nhiên. Bất cứ khi nào bạn sử dụng một thẻ, một thẻ mới sẽ được rút ra cho bạn.

Bạn được khuyến khích liên tục sử dụng phép thuật thay vì phải đợi xung quanh việc kích quái vật cho đến khi bạn có thể làm điều gì đó thú vị hơn. Ngay từ rất sớm trong trò chơi, nó làm cho trận chiến của Legends trở nên điên cuồng, hào nhoáng và thú vị.

Thẻ Sharp

Cốt lõi của một game nhập vai hành động miễn phí chơi tốt là ở đây. Legends được thực hiện bởi Cryptic Studios, nhà phát triển có trụ sở tại California đã tạo ra City of Heroes và Neverwinter, vì vậy nó có một phả hệ vững chắc.

Tôi đặc biệt ấn tượng về tốc độ học của trò chơi; bạn tung hứng rất nhiều trong chiến đấu trong Legends, từ nguồn năng lượng của bạn cho đến điểm sinh vật cho đến các lần triệu hồi đang hoạt động. Đó có thể là một cơn ác mộng về giao diện người dùng, nhưng bạn có thể dễ dàng theo dõi mọi thứ.

Tuy nhiên, Legends đang ở dạng thô vào thời điểm viết bài. Hầu hết các vấn đề tôi gặp phải với nó đều liên quan đến phiên bản beta mở điển hình.

Nó chưa phải là một trò chơi đã hoàn thành, vì vậy tôi phải nhớ đừng bực mình khi tốc độ khung hình giảm xuống chỉ còn một chữ số hoặc sự hiện diện của những người chơi khác tạo ra độ trễ lớn.

Chơi một mình, tôi không nhận thấy quá nhiều vấn đề về hiệu suất. Tuy nhiên, khi tôi thử vào một dungeon, máy của tôi ngay lập tức bắt đầu hoạt động dưới sức nặng của ba con quái vật được triệu hồi và phép thuật hào nhoáng của pháp sư.

Image
Image

Tôi muốn tự hỏi rằng Legends sẽ chạy tốt như thế nào trên các máy tính cấp thấp hơn vì toàn bộ tiền đề của trò chơi dựa trên việc có rất nhiều điều xảy ra trên màn hình tại bất kỳ thời điểm nào.

Sự thất vọng quan trọng nhất là cách Legends đã áp dụng nhiều thói quen kiếm tiền đáng ghét nhất của các trò chơi miễn phí.

Đã có rất nhiều áp lực phải chi tiêu tiền thật vào Legends, ngay cả trong phiên bản beta mở của nó, với thẻ chiến đấu, "gói tăng cường" ảo, tùy chọn mỹ phẩm trả phí và 12 loại tiền tệ trong trò chơi khác nhau.

Trò chơi thực tế vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và vẫn cần đánh bóng nhiều, nhưng cash shop đã sẵn sàng tiếp nhận khách hàng. Đó là một sự thể hiện đáng tiếc về các ưu tiên thiết kế.

Khi Phép thuật: Huyền thoại phát nổ trên tất cả các trụ, điều đó thật thú vị. Đó là một trong những trò chơi cố gắng khiến bạn cảm thấy mình giống như một thế lực của tự nhiên, đằng sau quân đoàn quái vật được triệu hồi và khả năng quét sạch toàn bộ mã vùng của bạn, và nhờ đó, nó đã thành công.

Tôi hoàn toàn không ghét bất kỳ trò chơi nào cho phép tôi giải quyết vấn đề bằng cách thả nửa tấn quái vật rừng giận dữ vào chúng. Tuy nhiên, nó cần một vài lớp sơn đánh bóng và có vẻ như nó quan tâm đến việc kiếm tiền hơn là thời gian của bạn.

Đề xuất: