Sự thúc đẩy của Microsoft về Trò chơi trên đám mây có ý nghĩa như thế nào đối với bạn

Mục lục:

Sự thúc đẩy của Microsoft về Trò chơi trên đám mây có ý nghĩa như thế nào đối với bạn
Sự thúc đẩy của Microsoft về Trò chơi trên đám mây có ý nghĩa như thế nào đối với bạn
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Microsoft đang tung ra một ứng dụng TV thông minh cho Xbox Game Pass cho phép người dùng chơi trò chơi thông qua đám mây.
  • Công ty trước đây đã sử dụng trò chơi trên đám mây để cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào danh mục Game Pass trên điện thoại thông minh.
  • Những hợp tác gần đây của Microsoft với các nhà phát triển và tiếp tục đầu tư vào công nghệ đám mây, đồng nghĩa với việc chơi game có thể trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết.
Image
Image

Việc Microsoft tiếp tục đầu tư vào các hệ thống dựa trên đám mây có thể làm cho việc chơi game trở nên hợp lý hơn bao giờ hết trong vài năm tới.

Chơi game trên đám mây luôn là một phần trong chiến lược kinh doanh của Microsoft. Các phần của danh mục Xbox Game Pass đã được cung cấp trên điện thoại thông minh thông qua trò chơi đám mây vào năm 2020 và trong vài năm tới, nó sẽ được tung ra cho nhiều thiết bị hơn nữa. Các sản phẩm trong dòng TV thông minh năm 2022 của Samsung sẽ là những sản phẩm đầu tiên thấy ứng dụng Xbox Game Pass bật lên trên bảng điều khiển của họ, mặc dù Microsoft đã có kế hoạch tiếp tục tung ra các màn hình khác. Điều này sẽ cho phép khách hàng truy cập ứng dụng Xbox Game Pass phổ biến mà không cần bảng điều khiển Xbox - và cuối cùng nó có thể khiến việc chơi game trở nên hợp lý hơn bao giờ hết.

"Tôi nghĩ Microsoft có mô hình kinh doanh phù hợp để phát trực tuyến hoạt động bằng cách đóng gói một thư viện lớn các đầu sách vào một gói đăng ký", Craig Chapple, chiến lược gia thông tin chi tiết về thiết bị di động tại SensorTower, nói với Lifewire trong một email. "Nó làm cho việc chơi game tiết kiệm chi phí hơn nhiều, đặc biệt nếu một trong những mục đích là nhắm vào những người tiêu dùng không thể tiếp cận với phần cứng."

Dịch vụ đăng ký so với Bán phần cứng

Những con số bán phần cứng ấn tượng từ lâu đã trở thành mục tiêu chính của các công ty game, nhưng mọi thứ dường như đang thay đổi với thế hệ máy chơi game này. Nó cũng trở nên trầm trọng hơn bởi sự thiếu hụt chất bán dẫn đang diễn ra, khiến khách hàng khó có thể mua được cả PlayStation 5 và Xbox Series X. Microsoft không cần thiết phải từ bỏ phần cứng hoàn toàn, nhưng rõ ràng rằng đăng ký Xbox Game Pass đóng một vai trò lớn. trong kế hoạch tài chính của công ty.

"Nếu bạn [không thể] chi hàng trăm đô la cho một bảng điều khiển trò chơi, có thể là hàng ngàn đô la cho một PC cao cấp, thì bạn chỉ cần [không thể] tham gia vào cộng đồng game toàn cầu một cách đáng kể "Phil Spencer, Giám đốc điều hành của Microsoft Gaming cho biết trong một thông cáo báo chí. "Đám mây sẽ cho phép chúng tôi loại bỏ hoàn toàn những rào cản này để chơi trên toàn thế giới. Tất nhiên, vẫn có chỗ cho bảng điều khiển và PC và thành thật mà nói, sẽ luôn có, nhưng thông qua đám mây, chúng tôi sẽ có thể mang đến trải nghiệm chơi game mạnh mẽ cho bất kỳ ai được kết nối với Internet, ngay cả trên những thiết bị mạnh nhất, rẻ nhất, những thiết bị mà mọi người đã sở hữu."

Vượt qua những thách thức của Cloud Gaming

Ý tưởng chơi game qua đám mây không phải là mới - trên thực tế, một số công ty khác đã thử (hoặc hiện đang cố gắng) để tận dụng công nghệ. Ví dụ: Google Stadia cho phép bạn mua trò chơi từ danh mục của nó và truy cập chúng từ xa trên nhiều thiết bị khác nhau. Nvidia GeForce Now cung cấp một khuôn khổ tương tự, mặc dù danh mục của nó lớn hơn nhiều và không giới hạn bạn ở một mặt tiền cửa hàng.

Nhưng bất chấp những nỗ lực này nhằm đưa trò chơi trên đám mây đến với đại chúng, có một vài lý do khiến nó vẫn thua các bảng điều khiển truyền thống về mức độ chấp nhận của thị trường.

"Các thách thức kỹ thuật vẫn cần được giải quyết, chẳng hạn như khả năng phản hồi, đặc biệt là đối với các tựa game như thuộc thể loại chiến thuật và game bắn súng," Chapple nói. "Cũng có các quy tắc trên một số chợ như App Store đưa ra các hạn chế đối với các ứng dụng phát trực tuyến như Xbox Game Pass."

Tuy nhiên, khi tốc độ internet cải thiện và các công ty phát triển khuôn khổ nhanh hơn, trò chơi trên đám mây trở nên hấp dẫn hơn đối với người chơi. Các nhà phát triển cũng đang nhảy vào cuộc, điều này chỉ nên đẩy nhanh tốc độ phát triển của nó. Sự hợp tác đáng chú ý mới nhất là giữa Microsoft và Hideo Kojima – bộ não đằng sau loạt Metal Gear và Death Stranding – khi họ đang tạo ra một trò chơi mới dựa trên công nghệ đám mây của Microsoft.

Nó có thể không phải là trò chơi thúc đẩy trò chơi trên đám mây trên bảng điều khiển, nhưng chắc chắn đó là một bước nhỏ theo hướng đó. Phần cứng từ lâu đã ngự trị tối cao trong thế giới game, và việc phá vỡ vị thế của nó trên thị trường sẽ mất nhiều thời gian. Nhưng nếu Microsoft tiếp tục đầu tư như những năm qua, một ngày nào đó, chúng ta có thể không thấy một thế hệ console mới. Thay vào đó, chúng tôi sẽ có đăng ký hàng tháng cho một dịch vụ giống như Netflix để loại bỏ nhu cầu nâng cấp phần cứng thường xuyên.

Với bảng điều khiển mới bắt đầu từ $ 500, giấc mơ chơi game trên đám mây đang hấp dẫn. Khả năng chơi trò chơi trên bất kỳ màn hình được hỗ trợ nào sẽ làm giảm hoàn toàn chi phí nhập cảnh và khiến việc chơi game trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Không rõ sẽ mất bao lâu để đạt được điều đó, nhưng những nỗ lực không ngừng của Microsoft có nghĩa là chúng ta có thể thấy những thay đổi lớn đối với bối cảnh game trong vài năm tới.

"Chúng tôi đang hướng tới một tương lai đa nền tảng, nơi bạn có thể chơi trò chơi của mình trên mọi thiết bị, vì vậy, việc cung cấp Game Pass trên TV thông minh mà không cần phần cứng khác là rất hợp lý", Chapple nói. "Một động thái như thế này là một bước tiến xa hơn trong định hướng đưa trò chơi trên đám mây trở nên phổ biến."

Đề xuất: