Thực tế ảo có thể thay đổi thói quen tập thể dục của bạn như thế nào

Mục lục:

Thực tế ảo có thể thay đổi thói quen tập thể dục của bạn như thế nào
Thực tế ảo có thể thay đổi thói quen tập thể dục của bạn như thế nào
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Bạn đã có thể sử dụng nhiều ứng dụng để tập thể dục trong thực tế ảo và các nhà sản xuất đang cố gắng làm cho trải nghiệm thực tế hơn bằng cách sử dụng công nghệ với thiết bị tập thể dục.
  • Một công ty đang chế tạo máy chạy bộ thể dục tại nhà có tích hợp thực tế ảo.
  • VR có thể thu hút những người không tập thể dục vào việc sùng bái thể dục, một số chuyên gia nói.
Image
Image

Một làn sóng thiết bị tập thể dục tại nhà mới có thể giúp nhịp tim của bạn bơm mạnh hơn bằng cách sử dụng thực tế ảo.

Công ty Virtuix đang chế tạo một máy chạy bộ thể dục tại nhà có tích hợp thực tế ảo có tên Omni One. Trải nghiệm 360 độ của máy chạy bộ cho phép người dùng đi bộ hoặc chạy theo bất kỳ hướng nào bên trong các trò chơi điện tử yêu thích của họ.

Virtuix đã vận chuyển các hệ thống tập thể dục VR thương mại đến các địa điểm giải trí ở 45 quốc gia, bao gồm cả các địa điểm của Dave & Buster. Sản phẩm sắp ra mắt của Virtuix, Omni One, là phiên bản tiêu dùng của máy chạy bộ Omni được tối ưu hóa cho gia đình.

"Với Omni One, ngôi nhà của bạn trở thành cánh cổng dẫn vào thế giới mới và những cuộc phiêu lưu chơi game chưa từng có", Jan Goetgeluk, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Virtuix, cho biết trong một thông cáo báo chí. "Lần đầu tiên, bạn không còn bị giới hạn bởi không gian hạn chế trong nhà của mình. Bạn có thể đi lang thang liên tục trong thế giới ảo đắm chìm như trong cuộc sống thực, sử dụng toàn bộ cơ thể."

Đổ mồ hôi trong tai nghe

Với việc phát hành tai nghe tương đối phải chăng và có khả năng cao như Oculus Quest 2, việc luyện tập trong VR đã trở thành hiện thực. Một loạt phần mềm, chẳng hạn như ứng dụng, Supernatural, đã cho phép bạn tăng cường cơ bắp của mình bằng cách sử dụng các bài tập thể hình và bộ điều khiển VR.

Giờ đây, các nhà sản xuất đang chuyển sang VR để làm cho việc sử dụng thiết bị tập thể dục trở nên phong phú hơn. Ví dụ: có Holofit, một chương trình VR cho phép bạn sử dụng máy đạp xe, chèo thuyền hoặc elip khi ở trong thế giới ảo.

Ngoài ra còn có VZfit, nơi cung cấp các bài tập ảo trên xe đạp tập thể dục. Phần mềm cho phép bạn đi du lịch hầu như đến những nơi như Hawaii và dãy Alps khi đạp xe trong nhà.

"VR là định dạng kỹ thuật số đầu tiên đánh lừa cơ thể tin rằng trải nghiệm là thật", Amir Bozorgzadeh, Giám đốc điều hành của công ty VR Virtuleap, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email. "Vì vậy, nó không chỉ cung cấp trải nghiệm nhận thức mà còn mang lại trải nghiệm thể chất giúp chúng ta kiểm soát vận động và các kỹ năng định hướng không gian, đó là những gì chúng ta có thể mô tả như một phương tiện 'kích thích' vốn có."

VR có thể thu hút những người không tập thể dục vào việc sùng bái thể dục, một số chuyên gia nói. Jeff Halevy, Giám đốc điều hành của Altis, một công ty đào tạo cá nhân về AI, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email, những người thích tập thể dục có thể là thiểu số dựa trên tỷ lệ thất bại trong chế độ tập thể dục và tỷ lệ tập thể dục. Và các môn thể thao không phù hợp với tất cả mọi người vì hầu hết đều đòi hỏi một số kỹ năng bẩm sinh.

"Tập thể dục VR giúp bạn thoát khỏi sự khó khăn và chán nản có xu hướng ảnh hưởng đến ngay cả những người có động lực nhất trong chúng ta", anh ấy nói thêm. "Bài tập VR nhấn mạnh trải nghiệm tập thể dục và cho phép người dùng tận hưởng bất kỳ trải nghiệm nào mà phần mềm cung cấp."

Nhưng không có không khí trong lành

Thực tế như VR có thể, không có gì thay thế cho việc bước ra thế giới thực, một số nhà quan sát nói.

"Trò chơi cuối cùng trở nên nhàm chán và mọi người khao khát điều thực sự," Halevy nói. "Tốt như những trải nghiệm VR có được, không gì có thể thay thế việc đạp xe trên đường mòn Avoriaz trên dãy Alps."

Image
Image

Công nghệ VR cũng không đủ tiên tiến để tái tạo hoàn toàn trải nghiệm tập thể dục trong thế giới thực. Một vấn đề là các thiết bị VR vẫn khá cồng kềnh, mặc dù chúng ngày càng nhỏ hơn và thoải mái hơn, Bozorgzadeh nói.

"Điều cần thiết là triển khai mạng 5G để các thiết bị VR có thể giảm tải một lượng đáng kể quá trình xử lý cho các máy chủ biên", ông nói thêm. "Chỉ khi đó, chúng ta mới có thể mong đợi thấy các thiết bị dạng nhẹ hơn và mỏng hơn nhiều sẽ có sẵn trên thị trường, điều này hiện đang là một yếu tố cản trở đối với nhiều người."

Halevy dự đoánDù muốn hay không, việc tập thể dục thực tế ảo vẫn có khả năng xảy ra. Ông nói, sự hội tụ của khoa học máy tính và khoa học thể dục có thể sẽ thay đổi hoàn toàn thể chất cá nhân.

Trong tương lai gần, người dùng sẽ sử dụng tai nghe được liên kết với các thiết bị vật lý, "được hỗ trợ bởi các mô hình học máy mạnh mẽ, cung cấp các bài tập được đánh giá riêng dựa trên sở thích của người dùng và dữ liệu sức khỏe cá nhân", Halevy nói.

"Máy chạy bộ và các máy khác mà chúng tôi ngày càng yêu thích sẽ sớm có công nghệ hiện đại như điện thoại cố định quay số", anh ấy nói thêm.

Đề xuất: