Đánh giá Knack: Một nhân vật độc đáo trong một trò chơi không nguyên bản

Mục lục:

Đánh giá Knack: Một nhân vật độc đáo trong một trò chơi không nguyên bản
Đánh giá Knack: Một nhân vật độc đáo trong một trò chơi không nguyên bản
Anonim

Bottom Line

Knack là một nền tảng 3D với nhân vật chính độc đáo và cách điều khiển không phức tạp, nhưng nó thiếu tính độc đáo khi nói đến cốt truyện và lối chơi.

Knack

Image
Image

Chúng tôi đã mua Knack để chuyên gia đánh giá của chúng tôi có thể kiểm tra và đánh giá kỹ lưỡng. Hãy tiếp tục đọc bài đánh giá đầy đủ về sản phẩm của chúng tôi.

Knack là một trò chơi được thiết kế để nhấn mạnh sự thú vị của việc tiêu diệt kẻ thù với một nhân vật độc đáo và điều khiển đơn giản. Nhưng tiềm năng của Knack bị tắt khá nhanh do viết kém, cốt truyện không nguyên bản và cùng một dàn kẻ thù cần tiêu diệt. Chúng tôi đã chơi Knack trên PlayStation 4 và dành thời gian để khám phá cốt truyện, cách chơi, đồ họa và sự thân thiện với trẻ em của nó.

Bottom Line

Với phiên bản đĩa của Knack, bạn chỉ cần đưa nó vào PS4 của mình. Đảm bảo rằng bạn có nhiều không gian trong thiết bị của mình, vì Knack khá lớn, nhưng nếu không thì quá trình cài đặt rất đơn giản. Sau khi cài đặt, bạn sẽ có thể chơi và truy cập toàn bộ trò chơi.

Cốt truyện: Hiện tại nhưng không nguyên bản

Trò chơi giới thiệu bạn đến thế giới Knack bằng cách đưa bạn vào cuộc gặp gỡ giữa tất cả các nhân vật trong trò chơi. Có vẻ như thành phố đang bị tấn công bởi yêu tinh, và những người lãnh đạo cần phải tìm cách ngăn chặn chúng. Họ tranh luận, một người đàn ông đề xuất việc sử dụng các robot lớn của mình. Nhưng sau đó một nhà khoa học xuất hiện và giới thiệu sáng tạo mới của mình: Knack. Bạn được đưa vào chơi gần như ngay lập tức và phải trải qua một khóa học, học cách kiểm soát Knack trong khi các nhà lãnh đạo quan sát để biết bạn có khả năng gì.

Image
Image

Khi bạn đi, bạn học Knack là duy nhất. Anh ấy được tạo ra từ các đồ tạo tác, hình khối nhỏ, hình cầu và kim tự tháp trông giống như đá và kim loại. Để chữa bệnh, bạn sẽ nhặt được nhiều đồ tạo tác hơn. Đôi khi Knack thậm chí sẽ nhặt đủ mảnh để biến đổi kích thước, phát triển từ Knack nhỏ năm đến sáu mảnh, thành một mảnh bao gồm hàng trăm mảnh. Trong một số chương, Knack cũng sẽ nhặt các vật liệu khác để phát triển, chẳng hạn như băng, gỗ hoặc tinh thể trong suốt ― và Knack càng lớn, các đòn tấn công của anh ta càng mạnh.

Sau khi bạn hoàn thành khóa học giới thiệu, các nhà lãnh đạo đã rất ngạc nhiên trước bạn, và bạn đã lên kế hoạch đánh bại yêu tinh. Rõ ràng, đây chỉ là chương đầu tiên của trò chơi, trong tổng số mười ba chương. Sau khi đánh bại yêu tinh, bạn sẽ phát hiện ra người đàn ông chế tạo robot không đẹp như anh ta có vẻ và tiếp theo, bạn sẽ chiến đấu với anh ta và các công trình của anh ta.

Trong khi Knack đã làm đúng một điều ― việc tạo ra nhân vật và khả năng thay đổi và phát triển của anh ấy ― mọi thứ khác về cốt truyện đều không có nguồn gốc.

Trong khi Knack đã làm đúng một điều ― việc tạo ra nhân vật và khả năng thay đổi và phát triển của anh ấy ― mọi thứ khác về cốt truyện đều không có nguồn gốc. Knack nói với một giọng trầm vô lý, điều này không phù hợp với hình ảnh của nhân vật. Các đoạn cắt cảnh thường kết thúc bằng dòng chữ một chữ viết kém khiến chúng ta phải tròn mắt. Đôi khi các nhân vật cũng xuất hiện một cách kỳ diệu hoặc dường như làm điều gì đó trong các đoạn cắt cảnh mà không có lời giải thích về cách thức, tất cả để chuyển cốt truyện về phía trước. Mặc dù có một cốt truyện trong Knack, nhưng nó không có gì đặc biệt sáng tạo. Nó giống như một cách để chuyển lối chơi về phía trước hơn bất cứ điều gì khác.

Gameplay: Chém và đập đơn giản

Knack là một nền tảng 3D đánh bại. Khi bạn chơi, nhân vật bị buộc phải đi xuống một con đường đã định sẵn với những kẻ thù cản đường. Cách chơi rất đơn giản và điều này vừa là mặt tích cực ở một số mặt vừa là vấn đề ở những khía cạnh khác. Đầu tiên, tích cực: Thực sự chỉ có bốn cơ chế trong trò chơi là nhảy, tấn công, né tránh và tấn công đặc biệt. Không khó để thành thạo những cơ chế này và ngay lập tức bạn sẽ cảm thấy thoải mái khi né tránh nhanh chóng trước khi lao vào kẻ thù. Cơ chế cũng rất nhạy và không có bất kỳ vấn đề nào về độ trễ hoặc liên lạc.

Image
Image

Nhân dịp, trò chơi giới thiệu một tính năng mới ― như trong chương mà Knack thêm các mảnh pha lê vào cơ thể của mình và có thể hoán đổi giữa bản thân to lớn bình thường của mình thành một phiên bản nhỏ gần như vô hình. Nhưng ngoài tính năng hiếm có này, không có gì về lối chơi thực sự thay đổi.

Trong năm chương đầu tiên, bạn sẽ chiến đấu với những kẻ thù gần như giống nhau, chỉ với một sự khác biệt nhỏ nhất. Giải pháp để giết chúng? Tránh né và xoay người. Lần nào cũng vậy. Tránh né, sau đó xoay người. Đôi khi xoay người, sau đó né tránh. Thậm chí ngoài lối chơi thừa, Knack có thể cực kỳ nặng nề. Knack có thể giết kẻ thù trong một hoặc hai lần đánh, nhưng kẻ thù có thể giết Knack trong cùng một cú đánh.

Không có nhiều sự tha thứ trong cuộc chiến. Nếu bạn bỏ lỡ hoặc né tránh sai, kẻ thù sẽ hạ gục bạn trước khi bạn kịp phản ứng. Việc cố định máy ảnh cũng chẳng ích gì. Bạn không thể kiểm soát góc của nó, điều này có thể cực kỳ khó chịu vì trong một số cuộc giao tranh, một góc tốt hơn sẽ giúp giao tranh dễ dàng hơn. Chúng tôi cảm thấy thật khó để phá vỡ bản năng muốn thay đổi góc độ và chỉ chơi ở bất cứ điều gì mà trò chơi đã thiết lập.

Máy ảnh đã được cố định. Bạn không thể kiểm soát góc của nó, điều này có thể cực kỳ khó chịu vì trong một số cuộc giao tranh, một góc tốt hơn sẽ giúp giao tranh dễ dàng hơn.

Cơ học khác đáng chú ý là khả năng đặc biệt của Knack. Chúng được sạc bằng cách đập vỡ các tinh thể vàng-vàng xuất hiện ở nhiều nơi khác nhau trên mỗi bản đồ. Nhưng mỗi viên pha lê hầu như không tính phí Knack, và vì vậy bạn phải lựa chọn một cách khôn ngoan về thời điểm sử dụng các khả năng đặc biệt của Knack. Và khi bạn sử dụng một khả năng đặc biệt, bạn gần như cảm thấy tồi tệ về nó, bởi vì rất ít trận chiến thực sự đảm bảo cho việc sử dụng. Nhìn chung, lối chơi của Knack thiếu cân bằng và phức tạp, khiến trò chơi khá nhàm chán sau hai giờ đầu tiên.

Đồ họa: Phim hoạt hình trẻ thơ

Đồ họa của Knack giống như phim hoạt hình, với các đặc điểm của nhân vật được phóng đại và các chi dài hơn một chút so với mức có thể. Nó rất phù hợp với trò chơi, vì Knack được bán cho trẻ em hơn là người lớn. Hình ảnh của bản thân Knack cũng rất thú vị - hình dáng đầy gai nhọn của anh ấy gần như giống khỉ đột khi ở dạng lớn nhất và khi còn nhỏ, anh ấy trông khá đáng yêu.

Image
Image

Ngày nay, PlayStation 4 có thể tạo ra đồ họa tốt hơn những gì Knack cung cấp. Chúng tôi cũng không ấn tượng lắm về hình ảnh của trò chơi. Cài đặt của trò chơi không đẹp lắm ― ít nhất đó là cảm nhận của chúng tôi cho đến khi chúng tôi đến với Chương sáu, lần đầu tiên trong toàn bộ trò chơi, đã mang lại cho chúng tôi sự độc đáo hơn.

Chương Sáu diễn ra trong một căn phòng bị khóa đầy hiện vật ― vật liệu mà Knack được tạo ra. Khung cảnh độc đáo với đồ kim loại hình học và năng lượng phát sáng. Cửa mở với đèn nhấp nháy, và kẻ thù vung kiếm làm bằng pha lê. Nhưng chương này không kéo dài lâu, ngoài ra bối cảnh của nó cũng giống như rừng và mỏ, và không có gì thực sự đáng để chú ý đặc biệt.

Đối tượng mục tiêu: Niềm vui đơn giản dành cho các game thủ nhỏ tuổi

Trong khi chúng tôi, là người lớn, thấy cách chơi đơn giản và lặp đi lặp lại, khán giả nhỏ tuổi có thể không cảm thấy như vậy. Các điều khiển đơn giản thực sự có thể hấp dẫn hơn đối với trẻ em và phong cách đánh bại của trò chơi mang tính giải trí và vui nhộn.

Các điều khiển đơn giản thực sự có thể hấp dẫn hơn đối với trẻ em và phong cách đánh bại của trò chơi là giải trí và vui nhộn.

Trò chơi cũng có tùy chọn co-op, sẽ hấp dẫn hơn nữa đối với trẻ em. Một người bạn có thể nhảy vào với tư cách là một Knack bạc, và tham gia vào cuộc chiến. Knack khác này sẽ không lớn và không thể sử dụng khả năng đặc biệt hoặc thay đổi hình dạng, nhưng anh ta có thể cung cấp một số máu của mình cho Knack chính. Bằng cách này, bạn có thể làm việc với một người bạn để đánh bại trò chơi, thêm một lớp thú vị khác. Nếu bạn có một đứa trẻ mà bạn nghĩ sẽ thích Knack, hãy lưu ý rằng có phần tiếp theo, Knack II.

Giá: Chi phí trung bình cho một trò chơi trung bình

Rất may, Knack thường không phải là một trò chơi đắt tiền. Bạn có thể tìm thấy nó được giảm giá xuống khoảng 20 đô la tại hầu hết các cửa hàng và nếu bạn muốn mua một phiên bản đã qua sử dụng hoặc giữ một đợt giảm giá tốt, bạn có thể tìm thấy nó với giá 10 đô la.

Image
Image

Trò chơi bao gồm 13 chương, và mỗi chương kéo dài khoảng một giờ, có thể lâu hơn nếu người chơi chơi ở mức độ khó nhất. Mặc dù 20 đô la không phải là một số tiền không hợp lý để trả cho khoảng 15 giờ chơi trò chơi, nhưng vẫn có những trò chơi khác mà người chơi có thể mua với cùng số tiền và nhận được nhiều giá trị hơn.

Cuộc thi: Người biểu diễn 3D hoạt hình

Knack không phải là nền tảng 3D đầu tiên sử dụng đồ họa giống như phim hoạt hình. Spyro đã xuất hiện từ lâu, và gần đây Spyro Reignited Trilogy đã ra mắt cho PS4. Chúng tôi rất muốn giới thiệu trò chơi này nếu bạn thích Knack. Cách chơi sẽ phức tạp hơn, nhưng hình ảnh và tính chất vui nhộn của trò chơi sẽ giống nhau. Người ta cũng có thể xem xét Yooka-laylee, cũng có sẵn trên PS4. Trò chơi có cùng lối chơi platformer nhưng về mặt hình ảnh hấp dẫn hơn nhiều so với Knack.

Xem các đánh giá sản phẩm khác và mua sắm các trò chơi trẻ em PlayStation 4 hay nhất hiện có trên mạng.

Có lẽ không đáng

Đồ họa hoạt hình, tính năng co-op và lối chơi đơn giản củaKnack có thể sẽ thu hút khán giả nhỏ tuổi hơn ― nhưng người lớn bình thường có lẽ sẽ không tìm thấy nhiều về trò chơi đổi thưởng. Lối chơi lặp đi lặp lại và đôi khi tăng nặng, cốt truyện sến và không nguyên bản. Tự đánh mình, với tư cách là một nhân vật, là tính năng thực sự độc đáo duy nhất của trò chơi này.

Thông số

  • Tên sản phẩm Knack
  • Giá $ 59,99
  • Trọng lượng 3.2 oz.
  • Kích thước sản phẩm 1,6 x 5,3 x 6,7 in.
  • Tuổi khuyến nghị 10 tuổi +
  • Nền tảng có sẵn PlayStation 4

Đề xuất: