Đánh giá về Godfall: Trò chơi độc quyền đầu tiên của PS5 trở nên nhạt nhẽo và cố hữu

Mục lục:

Đánh giá về Godfall: Trò chơi độc quyền đầu tiên của PS5 trở nên nhạt nhẽo và cố hữu
Đánh giá về Godfall: Trò chơi độc quyền đầu tiên của PS5 trở nên nhạt nhẽo và cố hữu
Anonim

Thiên Chúa

Mặc dù được phát hành sớm, nhưng Godfall là một trò chơi không được quảng cáo rầm rộ trên PS5 hay PC.

Thiên Chúa

Image
Image

Chúng tôi đã mua Godfall để chuyên gia đánh giá của chúng tôi có thể đánh giá kỹ lưỡng. Hãy tiếp tục đọc để đánh giá đầy đủ của chúng tôi.

Với việc phát hành PlayStation 5 vào cuối năm ngoái, Godfall là sản phẩm độc quyền đầu tiên của PS5, ra mắt vào đầu tháng 11. Là một người yêu thích thể loại game bắn súng (đặc biệt là dòng Borderlands), tôi bị hấp dẫn bởi viễn cảnh sử dụng kiếm và khiên thay vì súng. Lúc đầu, đó là một trải nghiệm thú vị, lôi cuốn do đồ họa hấp dẫn. Thật không may, sau mười một giờ chơi trò chơi, tôi đã xếp nó và chuyển sang trò chơi tiếp theo trong thư viện của tôi do tính chất lặp đi lặp lại và cốt truyện kém. Đọc tiếp để biết cách tôi đánh giá lối chơi, cốt truyện và đồ họa.

Image
Image

Plot: Cái gì vậy?

“Tất cả chỉ là dối trá,” người kể chuyện nói, báo hiệu trò chơi bắt đầu. Những gì tiếp theo là một đoạn cắt cảnh công phu mô tả mọi thứ tôi muốn trong một trò chơi phiêu lưu: phản bội, chiến đấu và tất nhiên, khát vọng báo thù khát máu.

Bạn đóng vai nhân vật Orin, một Hiệp sĩ Valorian trên hành tinh Aperion, người khởi đầu là một nhân vật nam, nhưng khi bạn có được áo giáp trong suốt quá trình chơi, có thể trở thành giới tính tùy theo sở thích của bạn. Orin có một người anh trai, tên là Macros. Tuy nhiên, một câu chuyện có thể tạo ra hoặc phá vỡ một trò chơi và tôi không thực sự thấy lý do tại sao những người anh em này lại vung kiếm vào nhau trong đoạn phim cắt cảnh đầu tiên. Tôi còn băn khoăn không biết Macros đã làm gì để hứng chịu cơn thịnh nộ trước sự trả thù của Orin. Dù Macro có làm gì đi nữa, Orin cảm thấy chỉ cần thực hiện nhiệm vụ tiêu diệt Macro là đủ.

Từ đoạn cắt cảnh đầu tiên, cốt truyện đã hoàn toàn bị tôi đánh mất. Tôi chắc chắn là có một cái, nhưng nó có vẻ nhạt nhẽo và phổ biến đến mức tôi thường tập trung vào việc ngắm nhìn khung cảnh trong khi chơi trò chơi hơn là chú ý đến cốt truyện. Đối với tất cả năng lượng mà các nhà phát triển đã đổ vào đồ họa, cốt truyện bị ảnh hưởng rất nhiều, thường để lại một sự nông cạn khiến tôi không thiện cảm với Orin và bất cứ nhiệm vụ nào mà anh ấy hoặc cô ấy cuối cùng vẫn tiếp tục.

Nếu ma quỷ ở trong chi tiết, thì Counterplay đã bán linh hồn của nó để đảm bảo rằng mỗi chiếc lá đều có đường gờ và rãnh.

Đồ họa: Tuyệt đẹp

Đối với một cốt truyện nhạt nhẽo, Godfall thực sự mang đến một trò chơi hạng A với đồ họa. Một số cảnh khi tôi băng qua các con suối và đường mòn mang lại màu sắc sống động và môi trường tuyệt đẹp. Nếu chi tiết là quỷ, thì Counterplay Games đã bán linh hồn của nó để đảm bảo rằng mọi chiếc lá đều có đường gờ và rãnh. Ở khía cạnh đó, trò chơi tỏa sáng và tôi cảm thấy như được đưa vào thế giới khi chạy vòng quanh tiêu diệt kẻ thù của mình bằng một thanh đại kiếm.

Mặc dù lặp đi lặp lại, bốn bản đồ được cung cấp cho thấy một thế giới phong phú, đầy màu sắc sẽ khiến bạn chú ý khỏi cốt truyện nghèo nàn trong một thời gian. Ngay cả những bộ áo giáp khác nhau, được gọi là Valorplates, cũng rất chi tiết, tôi đã muốn cố gắng tiếp cận qua màn hình của mình.

Image
Image

Gameplay: Lặp đi lặp lại và tẻ nhạt

Bản thân Hiệp sĩ Valorian Orin vẫn giữ nguyên, nhưng về chi tiết và cách xây dựng, đó là nơi tùy chỉnh nhân vật - các bản xây dựng tấn công và phòng thủ - cuối cùng cũng xuất hiện. Bạn sẽ hack và chém theo cách của mình qua các khu rừng và các cài đặt khác, sử dụng các Valorplate khác nhau và một trong năm loại vũ khí khác nhau. Như một phần thưởng, bạn có thể thêm biểu ngữ và bùa để giúp tăng sức mạnh cho Hiệp sĩ Valorian của mình.

Mỗi bộ áo giáp, dựa trên các loài động vật khác nhau, đi kèm với các đặc quyền khác nhau, tạo nên lối chơi độc đáo nếu bạn thích chất độc hoặc sốc đối với sát thương lửa. Có thể mất một chút thời gian để chế tạo, sửa đổi và nâng cấp cả Valorplate và vũ khí. Quan trọng hơn, cần có thời gian để thu thập tài liệu, vì vậy khi tiếp tục trò chơi, bạn sẽ có các nhiệm vụ và bản đồ lặp lại.

Image
Image

Đó là nơi vấn đề lớn nhất của Godfall nằm trong đầu. Tôi rất muốn nói với bạn rằng đó là một trải nghiệm thú vị. Tôi có thể vượt qua một âm mưu tồi bằng lý do. Tuy nhiên, việc lặp lại liên tục các bản đồ cùng với hình nền đơn điệu cuối cùng khiến cho việc chơi game trở nên tẻ nhạt hơn là thú vị. Đối kháng đã cố gắng làm cho nó hấp dẫn hơn bằng cách cung cấp một số kết hợp tấn công và một vài biến thể của quái vật, nhưng không có nhiều như vậy trên cả hai phổ. Thay vào đó, bạn sẽ phải tăng cường một số cuộc tấn công bổ sung mà trò chơi cung cấp thông qua một cây kỹ năng dạng lưới.

Nếu câu đố là điều cần thiết trong trò chơi điện tử kẻ giết người cướp bóc của bạn, thì Godfall cung cấp những câu đố rất nhỏ bằng cách thỉnh thoảng hiển thị các rương bị khóa. Để di chuyển trên bản đồ, bạn phải dựa vào "nút pha" để đưa bạn qua các vực sâu và vách đá trong quá khứ, nhưng hầu như không có leo núi và các câu đố trở nên buồn tẻ và buồn tẻ như cốt truyện. Tối đa, bạn thường ném khiên của mình vào các ổ khóa ẩn để phá vỡ chúng.

Bạn sẽ đột nhập và băng qua các khu rừng, sử dụng các Valorplate khác nhau và một trong năm loại vũ khí khác nhau.

Thành thật mà nói, trò chơi có cảm giác đã hoàn thành một nửa, như thể Counterplay không có cơ hội để đưa ra thứ gì đó mà họ thực sự muốn, nhưng bị buộc phải do hạn chế về thời gian phát hành của PlayStation 5. Có những khoảnh khắc tuyệt vời trong trò chơi, đặc biệt là trong các trận đấu trùm. Nhưng sau vài giờ, tôi cảm thấy khó có động lực để tiếp tục chơi khi mọi thứ cứ lặp đi lặp lại.

Và tệ hơn nữa, chế độ co-op không thể hoạt động được. Để chơi co-op với một người bạn, bạn sẽ phải mời họ tham gia mọi nhiệm vụ, mọi thời điểm. Sẽ rất hợp lý nếu bạn đang bắt đầu, nhưng sẽ không hợp lý khi bạn đang thực hiện nhiệm vụ thứ năm của mình trong đêm và bạn không thể bắt đầu trừ khi bạn mời người bạn thân nhất của mình. Việc này tốn nhiều thời gian và rõ ràng là tôi không nghĩ ra điều đó tốt.

Mặc dù vậy, không phải tất cả các tính năng trò chơi đều xứng đáng. Khi cận chiến, chết là không thể tránh khỏi, và Godfall đảm bảo giải quyết nguy cơ tử vong liên tục theo ba cách: đấu trường luyện tập giữa các nhiệm vụ, nơi bạn có thể thử nghiệm các đòn kết hợp mới nhất của mình; san lấp mặt bằng dễ dàng, nhanh chóng; và không có án tử hình. Mặc dù một số người chơi rất có thể sẽ không chịu án tử hình, nhưng những người chơi bình thường sẽ thích thú khi không phải lo lắng về việc mất điểm kinh nghiệm hoặc độ bền của thiết bị.

Image
Image

Nền tảng: PS5 hoặc PC

Godfall khá đơn giản với các nền tảng của nó: PlayStation 5 hoặc Windows PC. Nó không hoạt động trên máy Mac, vì vậy hãy cân nhắc điều đó trước khi bạn mua hàng. Về lối chơi, không có nền tảng nào thực sự nặng hơn nền tảng khác, mặc dù các game thủ PC sử dụng màn hình siêu rộng có thể gặp một số vấn đề khi đặt độ phân giải chính xác.

Image
Image

Giá: Quá đắt so với số lượng nội dung có sẵn

Nếu Godfall có giá khoảng $ 30, tôi sẽ thông cảm hơn cho nguyên nhân của nó. Tuy nhiên, bản thân trò chơi cơ bản sẽ có giá khoảng 60 đô la trước khi bán bất kỳ hình thức nào. Nếu bạn muốn nâng cấp lên phiên bản cao hơn, chẳng hạn như Deluxe hoặc phiên bản hàng đầu của nó, Ascended, bạn sẽ nhận được tối đa 90 đô la. Thành thật mà nói, số tiền đó cho một trò chơi có vẻ như đã hoàn thành một nửa và vẫn yêu cầu bộ nhớ SSD 50GB là quá nhiều cho bất kỳ ai trả tiền. Điều này cũng không bao gồm tùy chọn đặt hàng trước và nội dung Thăng cấp, mỗi tùy chọn sẽ có giá $ 10 khác.

Tôi sẽ thành thật một cách tàn nhẫn ở đây: nếu nằm giữa Godfall và Warframe, Warframe dễ dàng là một trò chơi hay hơn.

Godfall so với Warframe

Trò chơi duy nhất có thể đến gần Godfall từ xa là Warframe. Cả hai đều cung cấp các nhiệm vụ mà bạn có thể hoàn thành lặp đi lặp lại và cả hai đều yêu cầu nhiều giờ chơi trò chơi để tiến triển trong trò chơi.

Tôi sẽ thành thật một cách tàn nhẫn ở đây: nếu nằm giữa Godfall và Warframe, Warframe dễ dàng là một trò chơi tốt hơn. Trong khi Godfall mang đến vẻ đẹp trong thế giới tự nhiên, Warframe xây dựng trên một thế giới khoa học viễn tưởng nghiêm túc đang không ngừng mở rộng.

Quan trọng hơn, Warframe cung cấp cho những người chơi muốn kẻ giết người cướp bóc đó trải nghiệm điều mà Godfall không thể: chủ yếu là trò chơi miễn phí. Trong khi Warframe dựa trên các giao dịch vi mô, trò chơi cơ bản là miễn phí và yêu cầu nhiều giờ chơi trò chơi để phát triển. Nhiều như tôi muốn giới thiệu Godfall, thực tế là Warframe làm những gì Godfall muốn làm để tốt hơn và ít tốn kém hơn (trừ khi bạn thực sự muốn tham gia vào các giao dịch vi mô).

Thành thật mà nói, trò chơi có cảm giác đã hoàn thành một nửa, như thể Counterplay không có cơ hội để đưa ra thứ mà họ thực sự muốn, nhưng bị buộc phải do hạn chế về thời gian phát hành của PlayStation 5.

Phong cảnh không tạo nên lối chơi mờ nhạt

Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi hack và chém không cần đầu óc để chơi, thì đây có thể là một trò chơi phù hợp với bạn, đặc biệt nếu bạn thích Warframe. Nhưng dù yêu thích đồ họa, tôi không thể giới thiệu Godfall chỉ dựa trên phong cảnh. Nếu bạn cảm thấy bắt buộc phải chơi thử một game bắn súng cận chiến, hãy đợi bán, nhưng đối với hầu hết mọi người, bạn có thể tìm thấy những trò chơi hay hơn để chơi.

Thông số

  • Tên sản phẩm Godfall
  • UPC 850012348047
  • Giá $ 59,99
  • Ngày phát hành tháng 11 năm 2020
  • Trọng lượng 4,11 oz.
  • Kích thước sản phẩm 0,6 x 5,3 x 6,7 in.
  • Màu N / A
  • Đánh giá tuổi teen
  • Thể loại Hành động, Phiêu lưu
  • Nền tảng có sẵn PS5, PC chạy Windows 10
  • Bộ xử lý Tối thiểu Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Bộ nhớ Tối thiểu 50 GB (Nên dùng SSD)
  • Đồ họa Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Mạng Yêu cầu kết nối Internet

Đề xuất: