5 Bản đồ Overwatch hàng đầu

Mục lục:

5 Bản đồ Overwatch hàng đầu
5 Bản đồ Overwatch hàng đầu
Anonim

Trong thời gian Overwatch ra mắt, 15 bản đồ (không bao gồm bản đồ sự kiện và biến thể sự kiện của 15 bản đồ đó) đã được phát hành. Với năm loại bản đồ Overwatch chính để chọn và lựa chọn, trò chơi có vô số sự đa dạng. Năm loại bản đồ chính là “Tấn công”, “Hộ tống”, “Kết hợp”, “Kiểm soát” và “Đấu trường”.

Image
Image

Mỗi người chơi và nhân vật có thể sử dụng các điểm khác nhau của mọi bản đồ theo nhiều cách. Nếu nhân vật của bạn có thể bay, vật lộn hoặc dịch chuyển tức thời, bạn sẽ có thể đạt đến những tầm cao mới và địa điểm mới để tận dụng tiềm năng của nhân vật. Nếu nhân vật của bạn không thể, bạn sẽ có thể di chuyển cùng với những người lính mặt đất khác của mình và đạt được mục tiêu của mình theo một phương pháp đơn giản. Tuy nhiên, ngay cả khi bạn bị mắc kẹt, điều đó không có nghĩa là không có cửa hậu. Nhiều điểm bị ẩn trên khắp bản đồ và có thể không phải là đường dẫn đến đội đối phương rõ ràng, do đó, mọi người trong đội của bạn đều có khả năng trở nên tuyệt vời.

Blizzard đã thiết kế mỗi bản đồ với khả năng của mỗi nhân vật. Suy nghĩ này trong quá trình sáng tạo đã cho phép nhiều lượt chơi thay đổi và bất ngờ xảy ra, mang lại cho người chơi tất cả các khả năng mà họ có thể đạt được. Không cần thêm lời khuyên nào nữa, hãy cùng giới thiệu những bản đồ Overwatch hàng đầu!

Tấn công - Hanamura

Image
Image

Hanamura là một trong những bản đồ tham vọng hơn của Overwatch về mặt thiết kế. Có trụ sở tại Nhật Bản, nghệ thuật đại diện được phục vụ rất nhiều cho văn hóa châu Á, vì lẽ ra nó phải như vậy.

Người chơi trong đội tấn công phải đi từ điểm bắt đầu của bản đồ và chiếm được hai điểm trước đội đối phương. Đội đối phương phải ngăn cản những kẻ tấn công và cố gắng giữ cho đội đối phương không thể tiến lên được đến cuối cùng. Sau khi đội tấn công giành được cả hai điểm hoặc đội phòng thủ đã giữ cho đội tấn công không giữ điểm cho đến khi hết thời gian quy định, trận đấu sẽ kết thúc và đội tương ứng hoàn thành mục tiêu của họ sẽ giành chiến thắng.

Bản đồ Hanamura có nhiều cửa hậu đáng chú ý để người chơi sử dụng khi đối đầu với đội đối phương. Mặc dù phần lớn các lối vào này đều hiển thị rõ ràng cho cả hai đội, chúng vẫn có thể truy cập được cho cả hai bên để tiến bộ hoặc giam giữ. Một ví dụ điển hình về một trong những lối vào này có thể được tìm thấy ở bức tường giữa điểm sinh sản và mục tiêu đầu tiên. Nếu bạn nhìn lên tường, bạn sẽ thấy có ba lỗ. Mỗi lỗ này đều có sẵn một bệ để đứng, người chơi có thể nhanh chóng sử dụng để tấn công, ẩn nấp hoặc nhảy ra xa mà không bị chú ý (nếu một trong hai đội đối phương đang nhìn thẳng vào mặt đất).

Một cách khác mà bản đồ này được thiết kế khiến đội tấn công "chui" vào căn cứ của đội phòng thủ. Trong khi có nhiều điểm tiếp cận mà đội tấn công và phòng thủ có thể sử dụng để ngăn chặn hoặc tiến lên, đội tấn công vẫn đi vào một căn phòng mong đợi các hậu vệ. Thiết lập này cho phép nhiều tổn thất, chủ yếu giúp đội phòng thủ khôi phục nhanh các nhân vật của họ sau khi chết.

Khả năng hỗ trợ cả đội phòng ngự và đội tấn công củaHanamura gây ra nhiều căng thẳng cho cả hai bên. Có nhiều lối tắt để đến điểm đến mong muốn của bạn, do nhiều nhân vật có thể vượt qua các địa hình và chướng ngại vật bất ngờ. Một ví dụ về điều này được đặt trực tiếp sau khi điểm đầu tiên được chụp. Một khoảng trống lớn với cái chết đang chờ đợi bên dưới bạn là thứ ngăn cách bạn và con đường tắt 20 giây. Nếu nhân vật bạn chọn có thể thực hiện cú nhảy, bạn và nhóm của bạn có thể được hưởng lợi rất nhiều. Tuy nhiên, vì lối tắt này đã được biết đến nhiều, nhiều kẻ thù chống đối nhận thức được vị trí đó và sẽ luôn đảm bảo rằng không ai sử dụng nó để tấn công điểm của họ. Cú nhảy này cũng có thể được nhảy theo cách khác, để đội phòng thủ dễ dàng quay trở lại điểm đầu tiên để nhanh chóng trở lại cuộc chiến.

Escort - Watchpoint: Gibr altar

Image
Image

Watchpoint: Gibr altar dễ dàng nằm trong danh sách các bản đồ hộ tống thú vị nhất của Overwatch để chơi. Dựa trên Bán đảo Iberia của Châu Âu, bản đồ có vẻ ngoài là một ngọn núi, nhưng thực ra là một tảng đá nguyên khối lớn.

Mục tiêu của bản đồ là để đội tấn công hộ tống một đoàn tải trọng từ đầu đến cuối. Mục tiêu của đội phòng thủ là ngăn đội tiến hành tải trọng nhiều nhất có thể. Đội tấn công càng xa mục tiêu thì đội phòng thủ càng có lợi.

Để tải trọng di chuyển, những kẻ tấn công phải đứng gần hoặc trên tải trọng. Điều này làm cho những kẻ tấn công cảm thấy chậm tiến độ và khiến các hậu vệ phải đứng vững. Trong Watchpoint: Gibr altar, nhiều kẻ tấn công sẽ đi trước trọng tải, cố gắng dọn đường và đánh lạc hướng đội phòng thủ khỏi việc vượt qua chúng và đi theo trọng tải. Khoảng cách giữa đội tấn công và đội phòng thủ càng xa, đội tấn công có thể di chuyển trọng tải của họ càng nhanh.

Watchpoint: Thiết lập bản đồ của Gibr altar cho phép cả hai đội đều có lợi thế, tùy thuộc vào cách thiết lập của họ. Bảo vệ quân mặt đất như Bastion, có thể đến các khu vực trên bản đồ, nơi thường mất nhiều thời gian hơn liên tiếp nhanh chóng, cho phép đưa ra chiến lược bất ngờ. Quân tấn công cũng có thể đi theo những tuyến đường này và lẻn vào đội phòng thủ để dọn đường.

Điểm theo dõi: Bản đồ hộ tống đơn giản của Gibr altar khiến các cuộc giao tranh trực diện với đối thủ của bạn có vẻ rất căng thẳng trong suốt thời gian của trận đấu.

Hybrid - King's Row

Image
Image

Hãy tưởng tượng một bản đồ mà bạn kết hợp khái niệm của cả bản đồ tấn công và bản đồ hộ tống. Bây giờ hình dung sự điên rồ thuần túy từ đầu đến cuối. Có trụ sở tại Anh, King’s Row mang đến một khung cảnh thành phố đa dạng, trong đó người chơi có thể đi qua và thực hiện mục tiêu của mình theo nhiều cách có sẵn cho họ.

Với nhiều khu vực ca ngợi độ cao và khả năng bay, King’s Row mang đến cơ hội mới để tung ra một cuộc tấn công trên không chống lại kẻ thù của bạn. Trên hết, đó là điểm mục tiêu đầu tiên mà đội tấn công phải chiếm được, có nhiều khu vực mà đội phòng thủ có thể bố trí và sẵn sàng chiến đấu bất ngờ. Sau khi đi xuyên qua thành phố khi đội tấn công đã chiếm được điểm, giống như Hanamura, đội tấn công sẽ được đưa vào một khu vực giống như chiến tranh khép kín.

Ngay cả khi đó, cả đội tấn công và đội phòng thủ đều có thể có lợi thế về chiều cao hơn đội kia, nhảy lên trên cùng của các căn phòng và lối đi mà đội đối phương có thể cố gắng sử dụng vì lợi thế của riêng họ. Những lợi thế này có thể thay đổi hoàn toàn trận đấu, khiến một trong hai đội khó có thể trở lại sau một cuộc tấn công liên tục.

Khả năng củaKing’s Row khiến người chơi luôn cố gắng từ đầu đến cuối tạo nên trải nghiệm cực kỳ căng thẳng và tiếp tục khiến người chơi phải ngồi ngoài rìa, ngay cả khi trò chơi được phát hành.

Kiểm soát - Tháp Lệ Giang

Image
Image

Không loại bản đồ nào khác gây căng thẳng hơn bản đồ loại điều khiển Tháp Lệ Giang, có trụ sở tại đất nước Trung Quốc. Với ba phân khúc khác nhau, Tháp Lệ Giang ngày càng phát triển mạnh mẽ hơn theo từng vòng đấu.

Phần lớn cường độ từ Tháp Lệ Giang đến từ ba địa điểm có trong kho vũ khí của nó. Mỗi bản đồ có nhiều điểm đi vào điểm kiểm soát và tạo nên lối chơi tuyệt vời. Hai trong số các điểm kiểm soát của bản đồ nằm bên ngoài, trong khi một bản đồ gần như nằm hoàn toàn bên trong.

Tất cả các bản đồ đều có nhiều lối vào mà người chơi có thể sử dụng để truy cập vào điểm kiểm soát để phụ trách và điều hành trò chơi cho đội của họ. Những lối vào này có dạng cửa sổ, cửa ra vào lớn, hình giọt nước, v.v. Một nước đi được nghĩ ra có thể về lý thuyết (và trong thực tế) giết chết mọi cầu thủ đối phương đang tranh chấp hoặc kiểm soát điểm.

Để giành chiến thắng trong trận đấu trên bản đồ kiểm soát, người chơi phải giữ một điểm trong thời gian quy định trước đội đối phương. Các đội đối thủ có thể tranh giành điểm, khiến đội kiểm soát điểm không thể giành chiến thắng cho đến khi tất cả các thành viên của đội cạnh tranh bị loại bỏ hoặc bị giết. Điều này làm cho loại bản đồ này trở nên rất căng thẳng. Sống sót chưa bao giờ quan trọng hơn trong Overwatch.

Tháp Lệ Giang thực hiện một công việc đáng kinh ngạc khi giữ chân người chơi bằng cách truy cập nhanh vào các điểm kiểm soát khác nhau và chiến đấu trực diện nhất quán với đội đối phương.

Arena - Ecopoint: Nam Cực

Image
Image

Bản đồ cuối cùng trong danh sách của chúng tôi là Ecopoint: Nam Cực. Mặc dù bản đồ đã được sử dụng vì nhiều lý do và loại trò chơi khác nhau, nhưng nó thường được gọi là bản đồ “đấu trường”. Bản đồ chứa nhiều phòng mà mọi người chơi và mọi người đều có thể truy cập. Người chơi thậm chí có thể vào phòng sinh sản của đội đối phương nếu họ cảm thấy cần thiết.

Bản đồ này đặc trưng trong các trò chơi mà người chơi sẽ đối đầu theo kiểu đấu loại trực tiếp, loại từng người chơi cho đến khi đội đối phương không còn người chơi nào. Trải nghiệm này khiến người chơi phải suy nghĩ trước khi đưa ra lựa chọn nhân vật của mình, vì cái chết của bạn có thể là lý do khiến đội của bạn thua một hiệp đấu.

Một tính năng khác mà nhiều người thực sự yêu thích là thực tế là Ecopoint: Antarctica có tính năng không có gói sức khỏe. Không có gói sức khỏe nào có sẵn, người chữa lành và nhân vật hỗ trợ trở thành lựa chọn gần như cần thiết để sử dụng. Tính năng bổ sung không bao gồm các gói sức khỏe này khiến người chơi rất ý thức về việc lựa chọn nhân vật của họ và phương pháp tấn công người chơi khác.

Trong khi nhiều người bình thường sẽ chạy và bắn, người chơi thường sẽ có hình thức tấn công rụt rè đặc biệt trên bản đồ này, vì lý do chính đáng. Với nhiều phòng có nhiều lối vào, sàn hoặc trần nhà lộ ra ngoài, tường hở hoặc thiếu chỗ ẩn nấp, người chơi cảm thấy có ý thức và dễ bị tổn thương trước mọi lựa chọn của họ trong các cuộc tấn công sắp tới.

Ecopoint: Nam Cực mang đến sự đa dạng cho bảng kho vũ khí và giải trí của Overwatch.

Kết luận

Trong một trò chơi xoay quanh việc chiến đấu chống lại các đội đối lập, người chơi thường đứng trên bản đồ. Nếu một bản đồ được tạo ra với thiết kế xấu hoặc khiến người chơi không thể đưa ra quyết định nhanh chóng, người chơi sẽ thấy mình bị bản đồ hoặc kẻ thù của họ bỏ qua hết lần này đến lần khác. Blizzard đã chứng tỏ sự thống trị của họ trong lĩnh vực tạo ra thế giới trò chơi điện tử sống động, nhập vai và trực quan cho người chơi, và công việc của họ trong Overwatch cũng không ngoại lệ.

Đề xuất: