Vụ tai nạn xây dựng thành phố đáp xuống sao Hỏa để tạo ra những cơn lốc vui vẻ

Mục lục:

Vụ tai nạn xây dựng thành phố đáp xuống sao Hỏa để tạo ra những cơn lốc vui vẻ
Vụ tai nạn xây dựng thành phố đáp xuống sao Hỏa để tạo ra những cơn lốc vui vẻ
Anonim

Bottom Line

Sống sót trên sao Hỏa mang lại sức sống mới cho các trò chơi xây dựng thành phố, nhưng đôi khi trở nên tẻ nhạt.

Sao Hỏa Tương tác Tương tác Nghịch lý

Image
Image

Tôi luôn bị thu hút bởi các trò chơi xây dựng hộp cát, từ Roller Coaster Tycoon đến SimCity đến Pharaoh. Trong khi tôi đã xây dựng nên những thành phố tuyệt vời trên trái đất, có một nơi tôi chưa đến: ngoài không gian. Sao Hỏa còn sống sót lấp đầy lỗ hổng có kích thước bằng hành tinh này.

Được phát hành vào năm 2018, Sao Hỏa Sống sót được phát triển bởi Haemimont Games và được xuất bản bởi Paradox Interactive đặt ra một thách thức lớn: chiếm giữ một hành tinh. Khi tôi chọn điều này, tôi quyết định kiểm tra xem trò chơi đã đánh giá như thế nào đối với một trò chơi đã hai năm tuổi về đồ họa, lối chơi và sự cạnh tranh. Đọc tiếp phán quyết để xem nó đánh giá như thế nào so với các trò chơi khác trong danh sách các trò chơi xây dựng thành phố hay nhất của chúng tôi - và để biết trước về những đợt lạnh khó chịu đó.

Plot: Rất nhiều lựa chọn

Đối với một trò chơi xây dựng thành phố, Surviving Mars cung cấp rất nhiều tùy chọn chơi trò chơi khi bạn chuyển qua phần hướng dẫn. Ví dụ: khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể chọn người tài trợ cho thuộc địa, từ Liên đoàn Không gian Hoa Kỳ đến Trung Quốc cho đến Hoa Kỳ. Mỗi tính năng đều có những đặc quyền và nhược điểm riêng, đồng thời tạo ra những thách thức mới cho mỗi tình huống. Bạn cũng có thể thiết lập các điều kiện khắc nghiệt hơn để tạo ra trò chơi thú vị hơn, cũng như chọn một khu vực đất ít thích hợp hơn cho nơi sinh sống của con người.

Đối với một cốt truyện thực, không thực sự có một loại cốt truyện duy nhất trong trò chơi là mục tiêu thuộc địa hóa sao Hỏa. Có những thử thách mà bạn có thể thực hiện nếu cảm thấy đặc biệt phiêu lưu, điều này thật tuyệt, nhưng chúng không phải là một cốt truyện thực sự và chỉ nhằm cung cấp cho bạn một góc độ khác để thuộc địa hóa hành tinh.

Image
Image

Hiệu suất: Con người chưa bao giờ khó chịu đến thế

Trò chơi bắt đầu với một chương trình hướng dẫn dài nhiều giờ mà tôi thực sự khuyên bạn nên thực hiện trước khi chơi trò chơi. Có rất nhiều khía cạnh khác nhau đối với nhu cầu cơ bản của trò chơi, các mối đe dọa đối với thuộc địa của bạn, các nguồn lực để nhập và xuất - mà sẽ thật tai hại nếu không bắt kịp tốc độ. Tôi đã mất tổng cộng năm giờ để hoàn thành các hướng dẫn này, nhưng tôi đã phải khởi động lại một vài lần sau một vài khoảnh khắc lỗi của người vận hành khi tôi vô tình phá hủy máy làm hơi nước duy nhất của mình và không biết làm thế nào để xây dựng lại nó. Vì vậy, nó có thể sẽ giúp bạn ít mất hơn.

Một trong những ưu điểm lớn nhất của Sống sót trên sao Hỏa là bạn có thể chọn bất cứ nơi nào trên hành tinh để xây dựng thuộc địa của mình. Bạn có thể xây dựng ở một khu vực ổn định hơn trên hành tinh, với chi phí là các nguồn tài nguyên quý giá như nước và kim loại. Ngoài ra, nếu bạn muốn thận trọng với những cơn gió sao Hỏa, bạn có thể định cư ở một khu vực giàu tài nguyên hơn. Tuy nhiên, khi tôi đề cập đến những cơn gió sao Hỏa, tôi thực sự có ý đó. Trong quá trình xây dựng thuộc địa của mình, bạn sẽ phải đề phòng sự nguy hiểm của những cơn bão bụi. Thông thường, tôi sẽ gạt những mối nguy hiểm này sang một bên trong một trò chơi điện tử. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm chúng, chúng thật thảm khốc, đặc biệt là sau khi bạn bắt đầu thêm người vào hỗn hợp. Ngoài bão bụi, bạn sẽ phải đối mặt với sóng lạnh và thiên thạch, thêm một lớp thú vị cho trò chơi.

Một khi bạn có được con người trên hành tinh, nó sẽ biến thành một cuộc chiến giành lấy sự sống của bạn. Một đợt lạnh có thể ập đến và đánh sập toàn bộ nguồn cung cấp nước. Một cơn bão bụi có thể làm hỏng tất cả các máy tạo ra oxy. Và sự thiếu hụt các nguồn lực nhằm mục đích thư giãn cho con người - ăn uống, mua sắm và tất nhiên, quầy bar không gian nổi tiếng đó - có thể khiến họ nghiêng ngả về mặt sức khỏe tinh thần của họ. Nhiệm vụ của bạn là đảm bảo rằng con người trên sao Hỏa không chỉ khỏe mạnh mà còn hạnh phúc.

Một trong những ưu điểm lớn nhất của việc Sống sót trên Sao Hỏa là bạn có thể chọn bất cứ nơi nào trên hành tinh này để xây dựng thuộc địa của mình.

Trong hơn hai mươi giờ chơi trò chơi, tôi đã học được một cách khó khăn rằng con người trong trò chơi này không chỉ kén chọn, mà họ còn đòi hỏi một cuộc sống sang trọng ngay khi họ bước ra khỏi tên lửa và vào mái vòm. Không có vấn đề gì khi chỉ có mười hai được gọi là một ngôi nhà mái vòm duy nhất. Không thành vấn đề khi chỉ có đủ tiền để chi trả cho việc vận hành cửa hàng tạp hóa và quầy bar. Việc thiếu không gian cho những tiện nghi này rơi vào tai điếc. Họ muốn truy cập ngay vào các cửa hàng nghệ thuật, đồ điện tử và nhà hàng cao cấp. Về vấn đề đó, tôi hơi mâu thuẫn; cũng như tôi muốn có nhiều lựa chọn mua sắm hơn cho sao Hỏa, tôi nhận ra không lâu sau khi con người đến đây rằng Haemimont Games, trên thực tế, đã ban phước cho tôi bằng cách giữ một khẩu vị nhạt nhẽo. Thêm vào đó, nhiều tòa nhà và vật phẩm hơn sẽ có sẵn khi nghiên cứu, tài trợ và khám phá hành tinh cho phép.

Image
Image

Những người thực dân cũng có những đặc điểm tính cách độc đáo của riêng họ, từ người ăn chay trường cho đến người nghiện rượu, vì vậy họ đều có những nhu cầu phục vụ riêng. Bạn sẽ phải đưa yếu tố này vào trò chơi của mình khi bạn xây dựng dân số của mình. Nếu ai đó không được đáp ứng nhu cầu của họ, điều đó có thể đưa họ đến bệnh viện, hoặc tệ hơn, trên một tên lửa trở về nhà. Và đừng khiến tôi bắt đầu với sự hỗn loạn nổ ra khi con người bắt đầu đóng băng trong một đợt lạnh hoặc phàn nàn khi họ không có đủ oxy. Thần kinh của một số thực dân!

Khi các mái vòm của tôi lớn hơn và dân số bắt đầu mở rộng, các kỹ sư sẽ thấy mình làm việc trong nhà trẻ và các bác sĩ sẽ làm nhân viên bảo vệ. Họ sẽ không tự động chuyển sang các vị trí mở tại các cơ sở yêu cầu thực dân có nền tảng này.

Vì vậy, nhu cầu quản lý vi mô bắt đầu và trở thành một cái gai lớn đối với tôi trong quá trình chơi trò chơi.

Trong khi việc Sống sót trên Sao Hỏa bị tàn phá bởi sự chậm chạp và quản lý vi mô, thì lối chơi và bối cảnh độc đáo tạo nên một trải nghiệm khoa học viễn tưởng thực sự.

Tôi sẽ phải tự mình vào và đuổi họ ra khỏi nhà của họ và chuyển họ đến các mái vòm khác, nơi sẽ có các vị trí chuyên dụng. Nó trở nên bực bội khi tôi xây dựng dân số của mình. Tôi muốn tập trung vào việc xây dựng các mái vòm lớn hơn để thích ứng với sự gia tăng dân số và xây dựng các trung tâm nghiên cứu quan trọng, chứ không phải lo lắng về việc liệu các nhà khoa học của tôi có tự động bắt đầu làm việc tại những cơ sở đó hay không.

Nếu không phải do quản lý vi mô, lối chơi báo trước tốc độ chơi chậm ngay từ đầu. Đi vào trò chơi, tôi không biết nó có thể chậm đến mức nào. Hướng dẫn cho biết rằng trò chơi có thể chậm và khuyến khích sử dụng các nút tốc độ ở cuối màn hình. Phải thừa nhận rằng tôi thiếu kiên nhẫn và muốn tăng tốc những người xây dựng thành phố.

Một đoạn gameplay hay trước khi thực dân đến tập trung vào việc tăng tốc độ qua các phần chậm hơn của trò chơi. Tuy nhiên, khi những người thực dân đến, lối chơi đã thay đổi và tôi thấy mình ước có nhiều giờ hơn trong Sols hoặc vài ngày trên sao Hỏa. Đó là một vấn đề ngay từ đầu; sau này, không quá nhiều, đặc biệt là khi dân số của bạn tăng lên và bạn phải giảm thiểu các vấn đề khác nhau. Rất cảm ơn những người sáng tạo đã đưa vào Mars Radio và hai tùy chọn kênh khác với âm nhạc vui nhộn, tương lai để giúp tôi vượt qua cho đến khi con người đến.

Tôi muốn tập trung vào việc xây dựng các mái vòm lớn hơn để thích ứng với sự gia tăng dân số và xây dựng các trung tâm nghiên cứu quan trọng, chứ không phải lo lắng về việc liệu các nhà khoa học của tôi có tự động bắt đầu làm việc tại những cơ sở đó hay không.

Giá: Phù hợp với những gì bạn nhận được

Với khoảng $ 30, bạn có thể thêm trò chơi này vào thư viện trò chơi của mình. Ngày nay, một trò chơi hai năm tuổi không có giá bằng giá thông thường của các trò chơi mới. Thậm chí tốt hơn, nếu bạn xem để bán hàng, bạn có thể nhận được nó với giá rẻ hơn. Hãy cảnh báo trước - những bổ sung khác cho trò chơi, như Laika Project, sẽ khiến bạn tốn nhiều tiền hơn. $ 30 chỉ dành cho trò chơi cơ bản.

Image
Image

Cạnh tranh: Các trò chơi xây dựng thành phố khác

Điều làm cho Surviving Mars trở nên độc đáo là về mặt kỹ thuật, đây là một trò chơi xây dựng thành phố, nhưng thay vì xây dựng các tuyến xe buýt, bạn phải xây dựng các tuyến ôxy và nước để đảm bảo sự sống còn của thuộc địa. Tuy nhiên, cũng giống như các trò chơi xây dựng thành phố, bạn đang xây dựng cơ sở hạ tầng. Nếu bạn chỉ tập trung vào việc xây dựng một thành phố, Surviving Mars sẽ là một bổ sung tuyệt vời cho thư viện của bạn, nhưng Cities: Skylines (xem trên Steam) cũng vậy. Cả hai đều tập trung vào việc tạo ra một môi trường sống từ đầu chỉ xảy ra ở cách xa hàng trăm nghìn dặm trong khi môi trường còn lại có thể ở khí hậu nhiệt đới hoặc Trung Tây.

Nếu bạn muốn lo lắng về việc liệu bạn có đang đáp ứng nhu cầu lô đất thương mại hay không, hoặc liệu bạn sẽ phải tăng thuế để trang trải cho việc xây dựng một trạm cứu hỏa mới, Cities: Skylines là một lựa chọn tuyệt vời. Nhưng nó tập trung vào hiện tại trên Trái đất, vì vậy một số người có thể cảm thấy nó giống hệt với các trò chơi như dòng SimCity đã xuất hiện một thời gian. Mặc dù bạn sẽ phải lo lắng về việc cân đối ngân sách và sửa chữa những con đường bị tắc nghẽn ở Cities: Skylines, nhưng bạn sẽ không phải lo lắng về việc đảm bảo sự sống còn của người dân trước một máy hóa hơi nước bị trục trặc.

Một tính năng mới thú vị về những người xây dựng thành phố, nếu bạn có khả năng quản lý vi mô

Trong khi Surviving Mars bị tàn phá bởi sự chậm chạp và quản lý vi mô, thì lối chơi và bối cảnh độc đáo tạo nên một trải nghiệm khoa học viễn tưởng thực sự. Nó ở một mức giá hợp lý, hứa hẹn nhiều niềm vui và một số điều thú vị. Chỉ cần đề phòng những cơn bão bụi nổ tung. Cuộc sống của những người thuộc địa của bạn phụ thuộc vào nó.

Thông số

  • Tên sản phẩm Sống sót trên sao Hỏa
  • Sản phẩm Thương hiệu Tương tác Nghịch lý
  • Giá $ 29,99
  • Ngày phát hành tháng 3 năm 2018
  • Nền tảng có sẵn Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Bộ xử lý CPU Intel i3 thế hệ thứ 4 tối thiểu hoặc tương đương
  • Bộ nhớ RAM tối thiểu 4 GB
  • Graphics HD 4600 / Geforce 620 / Radeon 6450 hoặc các GPU tương đương với 1 GB RAM video
  • Cập nhật trò chơi Hành tinh xanh, Dự án Laika, Cuộc đua không gian, Bộ thiết kế thuộc địa, Cuộc thi bài hát Marsvision

Đề xuất: