Bài học rút ra chính
- Atari thống trị thế giới trò chơi vào những năm 70 với các trò chơi rút tiền và máy chơi trò chơi điện tử gia đình.
- Các trò chơi nổi tiếng như Tiểu hành tinh, Kẻ xâm lược không gian và Bóng đá Atari đánh dấu những năm Atari.
- Những cựu game thủ Atari nhớ lại những lần chơi game Atari với những kỷ niệm khó phai mờ về thời gian khi chơi game thật đơn giản.
Rất lâu trước Nintendo Switch hoặc PlayStation 5, trò chơi điện tử có hình thức đơn giản hơn nhiều. Atari là công ty tiên phong trong lĩnh vực chơi game của Mỹ đã định hình nên ký ức tuổi thơ cũng như các máy chơi game trong tương lai.
Mặc dù có thể không nhất thiết phải là “thời kỳ hoàng kim” của chơi game, nhưng những ngày Atari đã giúp tạo nên thế giới game ngày nay, các chuyên gia và những người từng là người chăm chỉ của Atari nói.
Tôi không biết liệu tôi có nói đó là thời kỳ hoàng kim hay không, và tôi có thể bảo lưu điều đó khi Hệ thống Giải trí Nintendo ra mắt và đưa trò chơi lên một tầm cao mới, nhưng tôi chắc chắn sẽ nói rằng Chris Spear, người dẫn chương trình podcast, Những đầu bếp không có nhà hàng, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email với Lifewire.
Làm việc chăm chỉ Chơi hết mình
Atari ban đầu được thành lập vào năm 1972 và được biết đến với các trò chơi xu-op arcade và máy chơi trò chơi điện tử gia đình như Atari 2600: một bảng điều khiển mà bạn có thể hoán đổi các trò chơi khác nhau để chơi (một khái niệm hoàn toàn mới vào thời điểm đó).
Tiểu hành tinh, Chiến đấu (về mặt kỹ thuật có 27 trò chơi trong một), Lâu đài pha lê và Kẻ xâm lược không gian đều là những mặt hàng chủ lực của Atari trong thời kỳ hoàng kim của nó. Những người đứng sau những trò chơi này luôn cố gắng thử nghiệm những ý tưởng mới và khái niệm mới.
Michael Albaugh làm việc trong bộ phận coin-op tại Atari từ năm 1976-2000, nơi ông đã tham gia vào các trò chơi như Pool Shark, Ultra Tank và Atari Football.
"Thật thú vị vì có rất nhiều thứ mà chúng tôi đang thử ở đó", anh ấy nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua điện thoại. "Chúng tôi sẽ đưa trò chơi ra thử nghiệm trên thực địa để xem người chơi phản ứng với trò chơi."
"Tôi đã làm một chút công việc về một trò chơi mà tôi nghĩ lẽ ra nên được sản xuất, đó là một trò chơi có tên là Beat Head mà tôi đã tiếp quản từ Bonnie Smithson," anh ấy nói. "Ai đó đã mô tả [trò chơi] là Qbert đối đầu."
Beat Head là một trò chơi nguyên mẫu nhiều người chơi, nơi người chơi phải nhảy lên tất cả các ô màu cụ thể của họ trước khi đối thủ của họ làm. Cuối cùng, các bài kiểm tra thực địa của Atari không hiệu quả với trò chơi.
Một phần lý do khiến một số trò chơi này không bao giờ được sản xuất là do Warner Communications (nay được gọi là Time Warner) tiếp quản Atari vào năm 1976.
"Ấn tượng của tôi sau khi Warner tiếp quản là nếu chúng tôi có ý tưởng sáng tạo mới tuyệt vời này, chúng tôi vẫn không thực sự được phép theo đuổi nó trừ khi ai đó đã làm nó", Albaugh nói. "Luôn có cảm giác như họ muốn điều chắc chắn."
Tuy nhiên, Albaugh cho biết anh ấy luôn thích xem một số trò chơi xu Atari cũ hơn mà anh ấy đã xây dựng và ghi nhớ hành trình Atari 25 năm của anh ấy. "Đó là một chuyến đi tuyệt vời," anh ấy nói.
Ký ức Atari
Đối với những người chỉ biết đến Atari từ những trò chơi họ đã chơi, việc nhắc đến “Atari” gợi nhớ đến những kỷ niệm chơi trò chơi điện tử với bạn bè khi còn nhỏ.
"Tôi có những kỷ niệm đẹp khi ngồi trên sàn trong tầng hầm của bạn bè chơi Real Sports Baseball", John Frigo, trưởng nhóm tiếp thị kỹ thuật số tại My Supplement Store, đã viết cho Lifewire trong một email. "Tôi rất thích sự đơn giản của việc Atari có thể cầm một bộ điều khiển và ngay lập tức biết cách chơi một trò chơi và nhặt nó ngay lập tức."
Ngay cả ngày nay, các cách chơi game của Atari vẫn còn rất nhiều đối với một số người.
Tôi chắc chắn muốn nói rằng những ngày Atari đã bắt đầu.
"Cho đến ngày nay, Raiders of the Lost Ark cho [Atari] 2600 có lẽ là trò chơi khó đánh bại nhất", Spear nói.
Điều mà người chơi nhớ về trò chơi Atari là phong cách chơi game kiểu cũ và những kỷ niệm khi chơi một trò chơi có bạn bè vây quanh.
"Một điều tôi thấy thực sự thú vị về Atari là cần điều khiển, có một thứ gì đó rất gợi nhớ đến việc ở một trò chơi điện tử với kiểu cần điều khiển đó, và chưa có hệ thống nào thực sự có lại điều đó sau khi Nintendo tiếp quản, "Frigo nói.
Albaugh nói rằng mặc dù Atari có thể không phải là "thời kỳ hoàng kim" đối với tất cả mọi người, nhưng đối với một số người, nó thực sự là như vậy. Albaugh nói: “Thời kỳ vàng son của mọi người khi chơi game là khi họ khoảng 14-18 tuổi. "Có rất nhiều nỗi nhớ từ khi bạn còn trẻ và khi cơ hội là vô tận."