Những cú tắc bóng CES lớn nhất mọi thời đại

Mục lục:

Những cú tắc bóng CES lớn nhất mọi thời đại
Những cú tắc bóng CES lớn nhất mọi thời đại
Anonim

Triển lãm Điện tử Tiêu dùng, hay CES, là hội nghị công nghệ tiêu dùng lớn nhất thế giới. Từ CD-ROM đến Nintendo Entertainment System đến HDTV, nhiều cải tiến mang tính cách mạng đã gây chú ý tại các triển lãm CES vừa qua. Mặt khác, những đổi mới này đã bỏ lỡ dấu ấn, trở thành tai tiếng thay vì nổi tiếng.

LaserDisc

Image
Image

LaserDisc, cuối cùng sẽ đến Hoa Kỳ với tên gọi DiscoVision, lần đầu tiên đến CES 1974 dưới dạng nguyên mẫu. Tiêu chuẩn này đã thách thức các định dạng video ban đầu khác, chẳng hạn như VHS, trong thị trường giải trí gia đình đang phát triển. Nó tự định vị là một định dạng vượt trội cho chất lượng video và âm thanh, cung cấp 440 dòng độ phân giải dọc so với 240 dòng cho VHS.

Tiêu chuẩn LaserDisc đã gặp khó khăn ngay từ đầu. Bốn năm trôi qua từ năm 1974 khi CES giới thiệu các nguyên mẫu và năm 1978 khi nó lần đầu tiên được bán trên thị trường tại Hoa Kỳ. Sự chậm trễ đó đã đặt tiêu chuẩn này ra sau VHS, vốn đã có một chỗ đứng vững chắc. LaserDisc cũng nặng hơn và cồng kềnh hơn VHS.

Trong khi LaserDisc thất bại tại CES, nó đã thành công hơn ở Nhật Bản, Singapore và Hồng Kông, trong số các thị trường khác, nơi LaserDisc phát hành thường xuyên cho đến khi xuất hiện DVD.

Atari 1200XL

Image
Image

Atari tiếp nối thành công của Atari 400 và 800 rất được yêu thích với 1200XL. Nó mở rộng bộ nhớ lên 64K, có bàn phím cực kỳ cao cấp và có thiết kế tinh tế tích hợp các chức năng của bảy bo mạch riêng biệt vào một bo mạch chính duy nhất.

Tuy nhiên, Atari đã bỏ lỡ dấu ấn về giá cả. Công ty đã công bố 1200XL tại CES 1983 với giá $ 1000. Vào thời điểm bán lẻ, Atari đã hạ giá xuống còn 899 USD. Con số đó cao hơn nhiều so với giá của Atari 800 và hơn nhiều so với Commodore 64, sản phẩm đã tạo nên làn sóng tại CES 1982 nhờ mức giá khiêm tốn là 595 đô la.

Người tiêu dùng đã bỏ qua Atari đắt tiền hơn để cạnh tranh và công ty đã ngừng sản xuất 1200XL vào cuối năm 1983.

Apple Newton

Image
Image

John Sculley, Giám đốc điều hành của Máy tính Apple, đã lên sân khấu tại Chicago CES năm 1992 để giới thiệu Newton, một trợ lý cá nhân mới táo bạo. Về nhiều mặt, đó là một nỗ lực tạo ra một chiếc iPad với công nghệ đầu những năm 1990. Nó có kiểu dáng di động, giống như phiến đá, chạy bằng pin, nhưng nó phù hợp với màn hình đen trắng, không cảm ứng, viền mỏng và bộ xử lý tối thiểu.

Sự đón nhận ban đầu là tích cực. Tuy nhiên, một khi chủ sở hữu có cơ hội mua và sử dụng Newton, vấn đề của nó đã trở nên rõ ràng. Khả năng nhận dạng chữ viết tay của Newton rất tệ, điều này đã đánh bại quan điểm phải có một thiết bị di động để ghi lại các ghi chú. Bản phát hành lỗi của nó đã trở thành một phần của văn hóa đại chúng khi một tập phim The Simpsons năm 1993 đã nhại lại thiết bị.

Newton đã vật lộn trong vài năm. Apple thậm chí còn cấp phép hệ điều hành này cho các công ty khác, vì vậy bạn sẽ tìm thấy các thiết bị Newton của Motorola, Siemens và Sharp. Tuy nhiên, nó không bao giờ có nhiều cơ hội sau thất bại khi ra mắt.

Apple Pippin

Image
Image

Apple đã phải vật lộn để giữ người tiêu dùng quan tâm đến Mac trong suốt giữa những năm 90, khi nhiều người dùng chuyển sang PC chạy Windows mới. Một câu trả lời tiềm năng cho mối đe dọa PC là Pippin của Apple, một bảng điều khiển trò chơi cũng cung cấp trình duyệt web Internet.

Pippin đến CES 1996 với sự đón nhận tích cực. Tim Barjarin của Creative Strategies, nói với The Computer Chronicles, cho biết, "[…] loại thiết bị lai đó rất có tiềm năng và thực sự là loại thiết bị chúng tôi nghĩ có thể đưa Apple trở thành một cấp độ người dùng máy tính hoàn toàn mới."

Nó đã không được. Ý tưởng ban đầu được nhà phát triển trò chơi Nhật Bản Bandai trình bày cho Apple và được thiết kế bởi Bandai, đã có một buổi ra mắt gặp khó khăn. Apple đã cấp phép thương hiệu của mình cho Bandai nhưng sau đó ít tiếp thị Pippin. Pippin cũng đắt ở mức $ 599, cao hơn hầu hết các máy chơi game được bán vào thời điểm đó. Giao diện điều khiển nhanh chóng bị rút khỏi thị trường, bán được tổng cộng 40, 000 chiếc.

HD-DVD

Image
Image

Các tiêu chuẩn kết nối và phương tiện mới thường đấu tranh tại CES, đâm vào các đối thủ cạnh tranh với hy vọng được ngành chấp nhận. Những cuộc chiến này thường giải quyết trước khi người tiêu dùng có cơ hội lựa chọn. HD-DVD là một ngoại lệ, và nó khiến nhiều người tiêu dùng xem phim và phương tiện đi vào ngõ cụt.

Mặc dù không được tiết lộ tại CES 2006, chương trình đã đặt chiến trường cho cuộc chiến giữa HD-DVD và đối thủ cạnh tranh của nó, Blu-Ray. Toshiba đã giới thiệu ổ HD-DVD đầu tiên trong khi Microsoft thông báo sẽ bán ổ HD-DVD bổ sung cho máy chơi game Xbox 360. Sony, Samsung và Pioneer phản đối Blu-Ray với nhiều đầu phát mới và quan hệ đối tác trong ngành công nghiệp điện ảnh.

Tất cả đã đi đến kết thúc đầy kịch tính tại CES 2008. Warner Brothers, hãng phim lớn cuối cùng có lập trường trung lập trong cuộc xung đột, bất ngờ tuyên bố hỗ trợ hoàn toàn và độc quyền tiêu chuẩn Blu-Ray ngay trước buổi chiếu. Nhóm HD-DVD đã phải hủy bỏ hội nghị CES chỉ hai ngày trước khi dự kiến, đột ngột chấm dứt cuộc chiến định dạng.

Microsoft Windows Vista

Image
Image

Windows đã có một hoạt động tốt vào đầu thế kỷ mới. Microsoft đã khẳng định thành công ngành công nghiệp PC cho riêng mình. Bây giờ, đã đến lúc Microsoft thúc đẩy với một tầm nhìn mới về hệ điều hành của ngày mai. Windows Vista là tầm nhìn đó.

Vista không phải là phiên bản Windows đầu tiên hoặc cuối cùng có mặt tại CES, nhưng nó đã vượt lên trên hàng đống thất bại vì một lý do duy nhất. Nó được CNET, đối tác truyền thông chính thức của CES 2007. Đặt tên là "Best of Show" trong máy tính và phần cứng.

Windows Vista được phát hành chung chỉ vài tuần sau khi giành được giải thưởng đó, và sự tiếp nhận ngay lập tức trở nên chua chát. Vista bị cho là có lỗi, chậm, kém hấp dẫn và phần lớn là không cần thiết, vì những cải tiến chính của nó không rõ ràng đối với hầu hết người dùng.

Palm Pre

Image
Image

CES 2009 có rất nhiều cải tiến về thiết bị di động, nhưng không có gì tạo ra tiếng vang hơn điện thoại thông minh Palm Pre. Được xây dựng như câu trả lời của Palm cho iPhone, Palm Pre có thiết kế trượt để giữ lại bàn phím vật lý trong khi cũng cung cấp màn hình cảm ứng 3,1 inch.

Palm Pre đã nhận được báo chí xuất sắc tại CES 2009, và nó sẽ trở thành điện thoại bán chạy nhất của Spirit cho đến thời điểm đó. Tuy nhiên, Palm không có thời gian để giành lấy chiến thắng. Người dùng bắt đầu báo cáo các vấn đề với cơ chế trượt, cơ chế này có thể lung lay khi chạm vào và dễ vỡ khi rơi. Thỏa thuận độc quyền của Palm với Sprint cũng hạn chế mức độ phổ biến của Pre.

Ngày nay, các chuyên gia coi Palm Pre là chiếc đinh cuối cùng trong quan tài của công ty. Palm được HP mua vào năm sau, và hầu hết các sản phẩm còn lại của hãng đã được đổi tên thành các thiết bị HP Palm. TCL hiện sở hữu thương hiệu Palm.

BlackBerry Playbook

Image
Image

PlayBook của BlackBerry, đến CES 2011, bắt chước câu chuyện của Palm Pre. Được tung ra như một sự thay thế cho iPad của Apple, tính năng chính của PlayBook là một hệ điều hành độc đáo được xây dựng để cho phép thực hiện đa nhiệm dễ dàng, một điểm yếu khét tiếng của những chiếc iPad đời đầu. PlayBook cũng nhỏ hơn và di động hơn iPad nhờ màn hình 7 inch.

Phản ứng tích cực tại CES 2011 và PlayBook đã xuất xưởng nhiều đơn vị hơn dự kiến khi ra mắt, nhưng nhu cầu đã chững lại. Máy tính bảng của BlackBerry gặp sự cố lớn; nó không phải là thiết bị iOS hoặc Android. Nó thiếu sự lựa chọn ứng dụng được tìm thấy trên các nền tảng lâu đời đó.

BlackBerry đã thông báo vào tháng 6 năm 2013 rằng PlayBook sẽ không nhận được hệ điều hành BlackBerry 10 và chiếc máy tính bảng này dần biến mất khỏi các kệ hàng. BlackBerry, không giống như Palm, ngày nay vẫn là một công ty độc lập, nhưng doanh số hàng năm của nó chỉ bằng 5% so với mức đỉnh năm 2011 của công ty.

Truyền hình 3D

Image
Image

Truyền hình 3D không phải là một phát minh gần đây, nhưng năm 2010 là năm các nhà sản xuất truyền hình cuối cùng đã nỗ lực phối hợp để thúc đẩy TV 3D trở thành một công nghệ tiêu dùng khả thi. Tất cả các công ty lớn trong lĩnh vực TV, bao gồm Sony, Samsung, LG, Panasonic, Pioneer và Vizio, đã trình diễn các bộ mới với hỗ trợ 3D tại CES 2010.

Nỗ lực đã thành công bước đầu. Truyền hình 3D đã tạo ra một bản demo sàn trình chiếu tuyệt vời, dẫn đến mức độ phủ sóng sớm tích cực. Các vấn đề đến từ từ. Hầu hết các TV có 3D đều đắt tiền và chất lượng của trải nghiệm 3D có thể rất khác nhau. Nó cũng chỉ hoạt động với phim hoặc TV được làm chủ đặc biệt cho 3D, điều này giới hạn thư viện.

Ngành công nghiệp này đã thúc đẩy mạnh mẽ TV 3D tại CES 2011 và CES 2012. Các nhà sản xuất đã tinh chỉnh tính năng này, và TV hỗ trợ nó đã hạ giá thành. Tuy nhiên, thư viện hạn chế vẫn là một trở ngại và ý tưởng này không bao giờ thành công với người tiêu dùng. TV 3D đã bị đẩy ra khỏi tâm điểm chú ý bởi sự xuất hiện của TV 4K mới tại CES 2013 và TV có hỗ trợ 3D phần lớn đã biến mất vào năm 2017.

Quibi

Image
Image

Được công bố tại CES 2020 với sự phô trương cực độ, bao gồm các câu chuyện trên trang nhất trên các ấn phẩm công nghệ tiêu dùng như The Verge và Techcrunch, Quibi nhằm mục đích cách mạng hóa phát trực tuyến. Ý tưởng rất đơn giản và trong nháy mắt, nó có tính chất thiên tài. Thay vì làm các chương trình cho khán giả truyền hình, mà nhiều người sau đó sẽ xem trên một màn hình nhỏ, Quibi sẽ đặt người xem trên thiết bị di động lên hàng đầu.

Ý tưởng đến với một thành công lớn. Quibi sẽ chỉ ở dạng đăng ký, tính phí 4,99 đô la khi có quảng cáo hoặc 7,99 đô la nếu không có quảng cáo. Việc đăng ký ngay lập tức đặt cờ đỏ tại CES 2020. Giá cả đã đặt ra một câu hỏi rõ ràng. Tại sao phải trả $ 5 đến $ 8 một tháng cho một dịch vụ phát trực tuyến chưa được chứng minh mà bạn chỉ có thể thưởng thức trên điện thoại thông minh?

Sự ra mắt củaQuibi đã không trả lời được câu hỏi đó. Gần một triệu người đã đăng ký dùng thử miễn phí, nhưng con số đó giảm xuống chỉ còn 72.000 người đăng ký, buộc công ty phải thông báo đóng cửa vào ngày 21 tháng 10 năm 2020.

Đề xuất: