Bài học rút ra chính
- Biomutant là một game nhập vai hành động mới từ Thử nghiệm 101.
- Trò chơi lấy nhiều tín hiệu từ các game nhập vai thế giới mở khác và người chơi sẽ tìm thấy một thế giới mở rộng lớn đang chờ được khám phá.
- Tuy nhiên, thật không may, Biomutant có nhiều sai sót và thật khó để bỏ qua một số vấn đề khó hiểu hơn liên quan đến cuộc phiêu lưu hậu tận thế này.
Biomutant đôi khi đầy tham vọng và khá thú vị, nhưng, trong hầu hết các trường hợp, nó không thực hiện được tham vọng của mình và cuối cùng cảm thấy giống như một mớ hỗn độn gồm các điểm cốt truyện, tất cả đều được kết nối bằng một sợi chỉ mong manh.
Biomutant lấy nhiều năm sau sự sụp đổ của nhân loại, trong thời kỳ mà các loài động vật đột biến đã chiếm lĩnh các vùng đất và hiện đang cư trú trong những thành phố vĩ đại còn sót lại của nhân loại. Người chơi sẽ vào vai một ronin, một samurai đơn độc không gọi bộ lạc hay nhóm riêng của mình, người đã quay trở lại để trả thù kẻ săn mồi đã giết gia đình mình.
Nhưng, câu chuyện không dừng lại ở đó. Ngoài ra còn có một cuộc chiến tranh giữa các bộ tộc mà bạn cần phải điều hướng và tham gia và mối đe dọa chống lại Cây Sự sống - một cây to lớn chịu trách nhiệm cho tất cả sự sống trên hành tinh.
Nếu nó nghe có vẻ khó hiểu, đó là bởi vì nó là như vậy. Tuy hấp dẫn ở phần đầu, nhưng câu chuyện nhanh chóng chuyển thành một mớ câu chuyện hỗn độn, nhiều câu chuyện trong số đó bao gồm một hệ thống quyết định dựa trên nghiệp báo. Những câu chuyện này được chia nhỏ bởi chiến đấu và khám phá thế giới mở, đây là nơi mà trò chơi tỏa sáng nhất.
Cuộc phiêu lưu khó xử
Có rất nhiều điều đang diễn ra trong Biomutant. Câu chuyện không chỉ chứa nhiều phần chuyển động diễn ra cùng một lúc, mà bản thân trò chơi được tạo thành từ một số yếu tố vay mượn từ các trò chơi khác. Chế tạo vũ khí, dọn dẹp tiền đồn và các cơ chế chủ yếu khác của thể loại thế giới mở đều có mặt và người chơi sẽ dành một chút thời gian để thực hiện tất cả những việc đó khi họ tiến bộ khắp thế giới.
Mặc dù nhiệm vụ chính có nhiều phần, nhưng cũng có một số nhiệm vụ phụ và các khu vực phụ mà người chơi có thể ghé thăm trong suốt hành trình của mình. Các nhiệm vụ phụ là một phần tương đối lớn của toàn bộ câu chuyện, vì chúng đóng vai trò trực tiếp vào các câu chuyện nhiệm vụ chính trở nên quan trọng vào cuối trò chơi. Như vậy, có rất nhiều điều về trò chơi mà có vẻ như trò chơi này nên là tùy chọn, nhưng đồng thời cũng có cảm giác như nó không phải là tùy chọn.
Điều tích cực ở đây là khám phá Biomutant dễ dàng là một trong những phần hay nhất của toàn bộ trò chơi. Thế giới rất đẹp và có rất nhiều ngóc ngách để người chơi tìm kiếm và đi lang thang. Các cuộc chạm trán chiến đấu cũng phổ biến ở khắp các khu vực khác nhau mà bạn đến thăm. Tuy nhiên, nó cũng không bao giờ cảm thấy như kẻ thù áp đảo và khó chịu - một vấn đề có xu hướng xuất hiện khá nhiều trong các trò chơi thế giới mở kiểu này.
Chiến đấu cũng rất vui. Kết nối các đòn kết hợp và đòn tấn công khác nhau có thể dẫn đến một số trận chiến dữ dội với những kẻ thù mà bạn gặp trên thế giới và tất cả đều có nhịp độ rất nhanh, hoàn toàn phù hợp với thiết kế lấy cảm hứng từ samurai hàng đầu của trò chơi. Tuy nhiên, tôi ước cuộc chiến có chiều sâu hơn một chút vì các trận chiến có thể lặp đi lặp lại và mệt mỏi sau một thời gian.
Tìm Nhịp độ của Bạn
Vì cốt lõi của Biomutant là một game nhập vai, câu chuyện đóng một vai trò quan trọng trong cách các sự kiện trên thế giới diễn ra. Do đó, các đoạn cắt cảnh và các đoạn tường thuật khác nhau mà bạn bắt gặp là những thứ bạn sẽ muốn chú ý. Thật không may, điều này có thể khó khăn.
Mặc dù câu chuyện có một góc độ thú vị, và hệ thống nghiệp chướng tạo ra một số cơ hội duy nhất cho sự lựa chọn của người chơi. Đối thoại và các điểm cốt truyện tổng thể bị trả lại rất nhiều. Các đoạn phim cắt cảnh xuất phát từ hư không, đẩy người chơi vào những cảnh quan trọng mà không cần thông báo trước. Nó cũng hơi khó theo dõi vì hệ thống người kể chuyện, trong đó người kể chuyện nói về âm thanh mà các sinh vật đang tạo ra, thay vì cho phép chúng tự nói.
Hơn nữa, nhịp độ tổng thể của câu chuyện có cảm giác như có những phần và mảnh bị thiếu có thể khiến mọi thứ diễn ra mượt mà hơn. Tuy nhiên, bởi vì những điều đó được bỏ qua ở đây, câu chuyện bắt đầu cảm thấy giống như một mớ hỗn hợp của các mảnh ghép không khớp khi bạn tìm hiểu sâu hơn về nó. Điều này làm cho một cốt truyện có nhịp độ không đồng đều mà một số người có thể cảm thấy khó theo dõi.
Có một điều tốt trong Biomutant. Hình ảnh tuyệt đẹp và thế giới đã chín muồi cho những nhà thám hiểm háo hức muốn thu thập mọi thứ họ có thể. Chế tạo cũng có thể thú vị, đặc biệt nếu bạn cố gắng tạo ra một thiết kế vũ khí hoàn toàn vô lý.
Mặc dù có cảm giác như tôi có thể chìm đắm trong trò chơi hơn 50 giờ và vẫn còn nhiều việc phải làm, nhưng tôi không chắc mình muốn.
Nếu bạn chỉ đang say mê một game nhập vai mới và không bận tâm đến những sai sót, thì Biomutant không phải là một lựa chọn tồi; nó chỉ là chưa được đánh bóng. Nếu không, tôi sẽ chỉ đạo rõ ràng trong thời điểm này và để các nhà phát triển khắc phục một số khúc mắc.