Tại sao tôi lại hào hứng với 'Monster Rancher' hơn là 'Pokémon

Mục lục:

Tại sao tôi lại hào hứng với 'Monster Rancher' hơn là 'Pokémon
Tại sao tôi lại hào hứng với 'Monster Rancher' hơn là 'Pokémon
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Cả phiên bản làm lại của Pokémon Diamond / Pearl và các cổng của Monster Rancher 1 & 2 đều trông rất tuyệt.
  • Monster Rancher có sức hấp dẫn trên thị trường đại chúng kém hơn nhiều so với Pokémon và có thể cảm thấy hơi khó chịu.
  • Sức mạnh lớn nhất củaMonster Rancher là phạm vi nhỏ hơn và cổ phần cá nhân nhiều hơn.
Image
Image

Tôi hào hứng với Monster Rancher 1 & 2 DX hơn nhiều so với Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl vì tôi nhớ cảm giác có mối liên hệ cá nhân với các sinh vật của mình.

Điều này không có nghĩa là tôi không mong đợi bản làm lại của Switch của Diamond và Pearl, chỉ là tôi mong được chơi lại Monster Rancher nhiều hơn nữa. Pearl là trò chơi Pokémon yêu thích của tôi, thành thật mà nói, và tôi rất nóng lòng muốn xem một cách tưởng tượng lại hiện đại về nó. Nhưng Monster Rancher đã giữ một vị trí rất đặc biệt trong trái tim tôi gần 25 năm.

Và ý tôi là, tôi hiểu. Pokémon là tia chớp trong một cái chai, mang đến cho thế giới chính xác loại game nhập vai thu thập quái vật mà nó không biết rằng nó cần, sau đó xây dựng nó trong nhiều thập kỷ. Đó là một loạt phim vui nhộn với các thiết kế và cơ chế sinh vật tuyệt vời có thể tiếp cận được vì chúng có chiều sâu đến không ngờ. Tôi thích Monster Rancher chính xác vì nó không phải là hầu hết những thứ đó.

Một Quái vật Battler Rất khác

Monster Rancher có cách tiếp cận cá nhân hơn nhiều với cấu trúc của nó: bạn sống trong một thị trấn nhỏ và có một trang trại mới, nơi bạn định nuôi quái vật. Đó là về tất cả. Bạn không đi du lịch khắp đất nước để "Trở thành Người Tuyệt vời nhất, Như Chưa từng Có" - Bạn đang cố gắng tạo ra một cuộc sống khiêm tốn cho chính mình.

Image
Image

Thay vì khám phá và chiến đấu với các băng đảng và bắt giữ động vật hoang dã, bạn đang dần kiếm sống và có thể cải thiện ngôi nhà của mình, từng chút một. Mặc dù khám phá là một lựa chọn, loại, bằng cách gửi quái vật của bạn đi thám hiểm (nhưng nó vẫn là địa phương). Và vâng, bạn vẫn có thể làm cho các sinh vật tưởng tượng chiến đấu với nhau vì lợi ích của bạn, nhưng nó luôn thông qua một giải đấu có cấu trúc.

Ngày của bạn không dành cho việc đi bộ đường dài giữa các thị trấn, mà là đi bộ đường dài giống như huấn luyện, thực sự huấn luyện quái vật của bạn một cách từ từ, trong vài năm trong trò chơi. Bạn có thể quyết định số liệu thống kê bạn muốn tập trung vào và chọn thời điểm họ sẵn sàng chiến đấu trong một giải đấu. Bạn chọn thứ cho chúng ăn (hy vọng là món chúng thích!) Và tìm ra thời điểm để chúng nghỉ ngơi hoặc thúc ép chúng một chút. Bạn không chỉ tham gia vào một cuộc chiến ngẫu nhiên và xem họ tăng cấp; bạn đang từng bước vạch ra sự phát triển của họ.

Trang trại là nơi có trái tim

Đó là việc huấn luyện quái vật gắn bó với tôi nhất sau ngần ấy thời gian và là lý do tại sao tôi vẫn thích các Gobots của Monster Rancher hơn là Người máy biến hình của Pokémon. Monster Rancher có nhịp độ cố ý hơn, không dễ tiếp cận và ít thú vị hơn để xem xét. Nhưng nó cũng có thứ mà trò chơi Pokémon không có, bất chấp việc hư cấu cố gắng diễn đạt như thế nào: Monster Rancher có trái tim.

Image
Image

Rất nhiều cách xây dựng thế giới của Pokémon trong trò chơi và chương trình xoay quanh cách những sinh vật này là bạn và mọi người yêu thương nhau như thế nào. Tuy nhiên, hầu như không có bất kỳ điều gì trong số đó xảy ra khi bạn thực sự chơi trò chơi. Có một chuyến dã ngoại nhỏ với Croagunk của tôi thật dễ thương, nhưng về mặt cơ học, trò chơi vẫn coi nó như một công cụ để giành chiến thắng trong các trận chiến hoặc vượt qua các rào cản vật lý.

Ngược lại, Monster Rancher khiến tôi quan tâm đến quái vật của mình vì chúng là quái vật của tôi. Tôi đã nuôi chúng từ bé. Tôi đã đào tạo họ trong suốt nhiều năm. Tôi cho chúng ăn, giữ chúng khỏe mạnh và hạnh phúc. Tôi nhìn chúng lớn lên, và đến lượt chúng, chúng học được cách tin tưởng vào tôi. Và trong một số trường hợp, thật đáng buồn, tôi đã nhìn chúng trôi qua theo năm tháng.

Tôi biết tất cả chỉ là những con số và hình đa giác, nhưng tôi thực sự cảm thấy như mình đã mất nhiều năm ảo để xây dựng những mối quan hệ này và thật đau lòng khi phải nói lời chia tay. Tôi không nhận được điều đó từ Pokémon, bất kể tôi có thể gắn bó với Vespiquen hoặc Empoleon của mình như thế nào. Chắc chắn là họ đã giúp tôi thắng trong các trận giao tranh, nhưng tôi không thực sự biết về họ. Tôi không thu thập được một tính cách nào từ họ. Tôi không muốn nhìn chúng lớn lên.

Khi Pokémon Brilliant Diamond và Shining Pearl ra mắt vào tháng 11 này, tôi sẽ rất vui. Tôi sẽ chơi ít nhất một trong số chúng và có thể nhiều lần nữa. Nhưng bây giờ nó chỉ là một trình giữ chỗ cho đến tháng 12 khi tôi có thể có trong tay Monster Rancher 1 & 2 DX. Không phải vì tôi nghĩ Monster Rancher là trò chơi khách quan hay hơn, mà bởi vì tôi sẽ gặp lại (và gặp lại) những người bạn cũ của mình.

Đề xuất: