Tại sao các trò chơi dài hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn

Mục lục:

Tại sao các trò chơi dài hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn
Tại sao các trò chơi dài hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Trò chơi điện tử tiếp tục trở nên lớn hơn và kéo dài hơn bao giờ hết.
  • Giá trị đồng tiền cao, nhưng trò chơi có coi trọng thời gian của bạn không?
  • Trải nghiệm chặt chẽ hơn có thể bổ ích hơn.
Image
Image

Nhiều thứ hơn bao giờ cũng tốt hơn, phải không? Thật dễ dàng để cho rằng khi nói đến những bữa ăn tuyệt vời, một kỳ nghỉ tuyệt vời hoặc dành thời gian cho những người thân yêu. Tuy nhiên, quy tắc đó không phải lúc nào cũng được áp dụng khi nói đến trò chơi điện tử. Đôi khi, nhiều hơn có thể có vẻ đáng sợ.

Đó là cảm nhận của tôi về Red Dead Redemption 2 kể từ khi phát hành vào tháng 10 năm 2018. Nó khổng lồ-khủng khiếp. Trong một thời gian, tôi nghĩ lý do tại sao tôi không đánh mất bản thân mình trong đó là vì tôi không có đủ thời gian rảnh để tận dụng nó. Sau đó, đại dịch toàn cầu xảy ra, và tôi nhận ra nó trông vẫn rộng lớn một cách đáng sợ. Thật không may, còn lâu mới là trò chơi duy nhất hiện nay phải chịu đựng bản chất siêu dị đó.

Sự lan tỏa là Có thật

Tôi sẽ không kể cho bạn nghe những câu chuyện về cách bạn có thể hoàn thành Super Mario Land ban đầu trên Nintendo Gameboy trong khoảng 30 phút, nhưng về mặt giai thoại, bạn có thể tự tin nói rằng nhiều trò chơi dài hơn nhiều so với trước đây. Thay vì những bản sửa lỗi nhanh chóng để khiến bạn mất tập trung và giải trí, các trò chơi giờ đây thường được định vị là những cuộc phiêu lưu hoành tráng mà bạn có thể mất hàng chục, nếu không muốn nói là hàng trăm giờ.

Chất lượng hơn số lượng không phải lúc nào cũng xảy ra ở đây, và đối với những người trong thời gian ngắn, thậm chí có thể cảm thấy vô nghĩa khi bắt đầu.

Chẳng hạn, hãy xem Red Dead Redemption gốc và phần tiếp theo của nó. Red Dead Redemption ban đầu có thời lượng khoảng 18 giờ cho câu chuyện chính, với phần tiếp theo mất khoảng 48 giờ. Đó là hai ngày chơi game liên tục (không ngủ!). Nếu bạn muốn xem tất cả mọi thứ mà Red Dead Redemption 2 cung cấp, thì việc hoàn thành nó sẽ mất 167 giờ đáng kinh ngạc, so với cảm giác nặng nề từng có trong tổng số 46 giờ ước tính của Red Dead Redemption.

Rõ ràng, bạn có thể dừng bất cứ lúc nào bạn muốn mà vẫn cảm thấy như thể bạn đã chơi xong một trò chơi, nhưng đó không phải là vấn đề. Ai xem phim và dừng giữa chừng, đơn giản vì họ không có thời gian?

Image
Image

Có một sự lan truyền dài tương tự trong loạt Assassin's Creed. Assassin's Creed ban đầu mất khoảng 15 giờ để hoàn thành câu chuyện chính, với con số đó lên đến 30 giờ vào thời điểm phát hành Assassin's Creed Origins và con số khổng lồ là 53 giờ cho phần mới nhất, Assassin's Creed Valhalla. Một màn chơi hoàn chỉnh có khả năng mất hơn 100 giờ để đạt được.

Những người bạn có cam kết khác chỉ cần chấp nhận rằng họ sẽ không nhìn thấy phần cuối của những trò chơi như vậy, và thậm chí có thể không bắt đầu chúng. Tại sao phải tham gia khi bạn sẽ chỉ nhìn thấy một phần nhỏ những gì được cung cấp? Một trò chơi thậm chí có thể quản lý để cung cấp 40-50 giờ vui chơi giải trí liên tục không? Đó là một yêu cầu lớn, với nhiều trò chơi lấp đầy hàng giờ bằng cách tạo ra các đoạn giới thiệu quá dài hoặc khuyến khích bạn hoàn thành các nhiệm vụ phụ không hoàn toàn thú vị. Chất lượng hơn số lượng không phải lúc nào cũng xảy ra ở đây và đối với những người trong thời gian ngắn, thậm chí có thể cảm thấy vô nghĩa khi bắt đầu.

Cân bằng là Tốt

Image
Image

Tuy nhiên, không phải tất cả các nhượng quyền trò chơi đều phải vật lộn với độ dài leo thang. Tiêu đề năm 2018, Người nhện của Marvel và gần đây là bản làm lại của nó, mất khoảng 16 giờ để hoàn thành. Đó cũng là một khoảng thời gian thú vị, với tương đối ít chất độn. Đơn giản chỉ cần lướt web quanh NYC là một trải nghiệm thú vị, với một loạt các bộ sưu tập thực sự bổ sung vào câu chuyện bằng cách cho bạn biết nhiều hơn về Spidey, thay vì cảm thấy như một cái cớ để làm cho trò chơi dài hơn.

Trải nghiệm chặt chẽ hơn đó còn tiến xa hơn với Marvel's Spider-Man: Miles Morales -một phần phụ từ trò chơi gốc. Cốt truyện chính chỉ mất khoảng tám giờ để hoàn thành, và thậm chí toàn bộ quá trình thu thập mọi thứ mà trò chơi cung cấp chỉ mất 17 giờ. Đó cũng là một trải nghiệm mạnh mẽ hơn nhiều, cắt giảm các tính năng bổ sung không cần thiết và tập trung vào việc trở thành một siêu anh hùng thú vị và giải các câu đố. Sự ngắn gọn tương đối như vậy cảm thấy có sức mạnh.

Đừng Quên Đặc Quyền

Khi nhìn vào độ dài của trò chơi, thật dễ dàng để quên đi đặc quyền của một người. Tôi đảm bảo về mặt tài chính và do đó, tôi có thể mua nhiều trò chơi hơn bao giờ hết khi còn nhỏ. Ngược lại, khi tôi còn trẻ, tôi cố tình tìm kiếm những trò chơi dài hơn để có được giá trị đồng tiền tốt hơn. Tôi gặp khó khăn.

Tuy nhiên, điều quan trọng là phải xem xét giá trị của một trò chơi đối với thời gian của bạn. Một tựa game gần đây có vẻ như thiếu tôn trọng thời gian rảnh rỗi có hạn của bạn là Final Fantasy VII Remake. Đây là phiên bản làm lại của phần đầu của phần Final Fantasy VII -a ban đầu, ban đầu mất khoảng tám giờ để hoàn thành. Bản làm lại kéo dài đến gần 35 giờ. Có rất nhiều thứ trong đó với cái gọi là nhiệm vụ "tìm nạp" khiến bạn phân tâm khỏi những phần thú vị hơn của câu chuyện. Cảm giác rất dài, đặc biệt nếu bạn nhớ cảm giác ban đầu, với câu chuyện sôi động và nhanh chóng của nó.

Có thực sự tốt hơn nếu bạn không thể nhìn thấy tất cả? Tôi không chắc lắm. Những trò chơi như vậy có thể kéo dài hơn, nhưng chắc chắn họ cũng sẽ cảm thấy như vậy. Đôi khi, ngắn hơn thực sự ngọt ngào hơn.

Đề xuất: