Bài học rút ra chính
- Các độc quyền PS5 sắp tới lớn nhất của Sony là sự kiện vắng mặt tại State of Play đầu tiên của công ty kể từ khi ra mắt bảng điều khiển thế hệ tiếp theo.
- Mặc dù tin tức về các mục tiếp theo của God of War và Horizon vắng mặt đáng kể, nhưng phần trình bày bao gồm nhiều cập nhật và thông báo đầy hứa hẹn cho 10 trò chơi.
- Tiết lộ lớn nhất của sự kiện là Final Fantasy VII Remake sẽ có mặt trên PS5 với một chương truyện mới.
Sự kiện State of Play kéo dài hơn 30 phút của Sony đã thiếu vắng các đại gia hạng nặng của bên thứ nhất là God of War: Ragnarok và Horizon Forbidden West. Trong khi một số người hâm mộ có thể thất vọng, chương trình đã cố gắng bù đắp sự vắng mặt của những tựa phim này bằng một số cập nhật và tiết lộ khác.
Sự kiện kỹ thuật số này sau sự kiện ra mắt bảng điều khiển PlayStation 5 của Sony vào mùa thu năm ngoái. Trong khi nhiều người trong chúng ta vẫn đang vật lộn để có được bàn tay của mình trên bảng điều khiển đáng mơ ước, sự kiện xem trước ít nhất đã giới thiệu một số trò chơi đầy hứa hẹn mà chúng ta có thể mong đợi để chơi khi cuối cùng chúng ta đã bảo mật được một hệ thống. Gần đây, nhiều sự kiện khác đã trở nên ảo khi đối mặt với đại dịch đang tiếp diễn.
Nhà báo lâu năm Jason Fanelli cảm thấy Sony đã làm đúng với người hâm mộ của họ, ngay cả khi các trận đấu lớn vắng mặt. “Bằng cách trình chiếu 10 trò chơi PS5 sắp ra mắt,” anh ấy nói trong một cuộc phỏng vấn qua email, “cả những tựa game hoàn toàn mới và những bản nâng cấp cho những tựa game hiện có, họ đã mang đến cho người hâm mộ điều gì đó để mong đợi.”
Chơi Catch Up
Fanelli đã trích dẫn tình trạng hiện tại, không ổn định của thế giới là lý do khiến Sony có thể miễn cưỡng cập nhật cho người hâm mộ về những dự án lớn hơn này. “Khi những ảnh hưởng của đại dịch đang bắt đầu ảnh hưởng đến ngành,” ông nói, “Tôi cảm thấy Sony đã chơi tốt với những quân bài mà họ có. Sony, bản thân họ, có lẽ không biết những gì sẽ có sẵn cho họ vào năm 2021, vì vậy họ nghĩ tốt nhất là nên giữ những thứ như [trò chơi ăn khách được mong đợi] Horizon và God of War gần ngực, và tôi hiểu điều đó.”
Alex Avard của GamesRadar + cũng chia sẻ tình cảm tương tự, thậm chí còn truyền tải sự nhiệt tình cho sự kiện từ bỏ sự cường điệu về trò chơi lớn để tạo sự chú ý cho một số tựa game nhỏ hơn.
“State of Play thể hiện cam kết của Sony đối với sự đa dạng về thể loại, giai điệu và ngân sách, thể hiện một sự kết hợp chiết trung giữa các tựa game indie và AAA, thể hiện sự đa dạng của dòng phim trung bình trên một sân khấu chính thống,” anh viết. “Kết quả là, không có trò chơi nào giống trò kia, và có khá nhiều thứ cho mọi người.”
Cập nhật và Yêu thích của người hâm mộ
Để chắc chắn, bài thuyết trình bao gồm nhiều cập nhật và tiết lộ đầy hứa hẹn liên quan đến indie, từ một cái nhìn mới mẻ về Kena: Bridge of Spirit s-vốn đã gây được tiếng vang kể từ khi Sony công bố nó tại sự kiện Future of Gaming của họ lần trước Summer-to Sifa, một cuộc đấu võ thuật mới từ nhà phát triển Absolver Sloclap.
Trong khi các mục nhỏ hơn khác, chẳng hạn như Returnal và Oddworld: Soulstorm, cũng nhận được một lượng lớn thời gian để giới thiệu lối chơi mới và cung cấp các bản cập nhật, sự kiện không hoàn toàn là về những kẻ nhỏ bé. Trên thực tế, buổi giới thiệu đã khép lại với một tiết lộ gắn liền với một trong những bản phát hành lớn nhất của năm ngoái, Final Fantasy VII Remake. Bản cập nhật được hoan nghênh của Square Enix về mục nhập được người hâm mộ yêu thích sẽ có trên PS5 vào ngày 10 tháng 6, hoàn chỉnh với chế độ ảnh mới và nhiều cải tiến về hiệu suất và hình ảnh hơn bạn có thể lắc một thanh Buster Sword tại.
Không có trò chơi nào giống trò kia, và có khá nhiều thứ dành cho mọi người.”
Tuy nhiên, tin lớn hơn là phiên bản PS5, có tên là Final Fantasy VII Remake Integrade, bao gồm một tập câu chuyện hoàn toàn mới với sự tham gia của Yuffie Kisaragi từ trò chơi gốc. Phiên bản PS5 sẽ là bản nâng cấp miễn phí cho bạn nếu bạn đã mua trò chơi trên PS4, nhưng bạn sẽ cần tăng giá chưa được công bố cho chương bổ sung.
Cũng cần lưu ý rằng nội dung mở rộng câu chuyện này sẽ không có sẵn trên các bảng điều khiển thế hệ cuối, bao gồm cả PS4, một điều thú vị mà Fanelli tin rằng có thể làm tăng nhu cầu về PS5 vốn đã không thể tìm thấy. “Một nhóm mà tôi có thể thấy với sự tập trung mới vào việc có được một bảng điều khiển là cơ sở người hâm mộ Final Fantasy, sau khi Square Enix có động thái khôn ngoan làm cho tập DLC mới dành riêng cho PS5,” anh ấy nói.
It’s About Immersion
Có lẽ thú vị hơn bất kỳ trò chơi nào tiết lộ, ít nhất là đối với bất kỳ ai đã trải nghiệm cảm giác đắm chìm hơn được cung cấp thông qua bộ điều khiển DualSense của PS5, đó là tin tức rằng một cổng được công bố của Crash Bandicoot 4: It’s About Time sẽ thúc đẩy công nghệ. Các chức năng kích hoạt thích ứng và phản hồi xúc giác của thiết bị ngoại vi đã nhận được rất nhiều tình cảm từ cả người chơi và các nhà phê bình khi phát hành bảng điều khiển, nhưng vẫn chưa thể xác định liệu công nghệ này có tiếp tục được tích hợp và phát triển trong thời gian dài hay bị lãng quên khi ra mắt- mánh lới quảng cáo trò chơi. Thực tế là phần của It’s About Time trong bản trình bày đã làm nổi bật các tính năng của gamepad - bao gồm cả việc cho phép người chơi cảm nhận được khả năng tăng tốc của chiếc máy bay phản lực của Crash - dường như đang nói chuyện với người cũ.
Ngoài việc học hỏi, chúng tôi có thể “thực sự cảm thấy sự hấp dẫn” từ phía sau khẩu pháo chân không của It’s About Time, State of Play đã cung cấp rất nhiều thông tin về một số trò chơi mà chúng tôi sẽ thưởng thức trong năm nay. Mặc dù sự vắng mặt của những cuộc phiêu lưu tiếp theo của Kratos và Aloy chắc chắn là một sự thất vọng, nhưng bài thuyết trình không khiến chúng tôi hối tiếc về tất cả những đêm muộn và sáng sớm đã dành để cố gắng đảm bảo một đơn đặt hàng trước PS5.