NieR: Replicant' vẫn còn kỳ lạ

Mục lục:

NieR: Replicant' vẫn còn kỳ lạ
NieR: Replicant' vẫn còn kỳ lạ
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Sau thành công của NieR: Automata năm 2017, nhà xuất bản Square Enix đang tạo cho người tiền nhiệm của nó một cú sút thành công khác… nhưng có một vài lý do chính đáng khiến NieR không thành công trong lần đầu tiên.
  • Trò chơi này có lẽ sẽ thú vị nhất đối với những game thủ nghiêm túc với một số lịch sử đằng sau họ.
  • Tuy nhiên, nó vẫn còn ám ảnh một cách kỳ lạ, đặc biệt là nếu bạn có thể xuyên qua nửa sau của nó.
Image
Image

Tôi sẵn sàng giới thiệu NieR: Replicant, nhưng nó sẽ đi kèm với các vòng loại. Đây là một trò chơi điện tử đặc biệt nhắm đến những người chơi nhiều trò chơi điện tử.

NieR: Replicant ver.1.22474487139 (nó là căn bậc hai của 1,5; đây là toán học snark) là phiên bản làm lại của NieR, một game nhập vai hành động được yêu thích từ năm 2010. Nó nâng cao giá trị sản xuất, bổ sung thêm nhiều nhiệm vụ và thay thế một loạt nội dung đã bị cắt khỏi bản phát hành ban đầu.

Đây là phiên bản tốt nhất có thể của chính nó, được thực hiện dưới sự chỉ đạo sáng tạo của Yoko Taro, một trong những tác phẩm lập dị nổi tiếng nhất của trò chơi điện tử hiện đại.

Replicant bắt đầu rất thấp, như một ví dụ chung nhất có thể về thể loại và phong cách của nó. Nó thiết lập cho bạn những kỳ vọng nhất định, về cốt truyện, thế giới và thậm chí là cơ chế cơ bản của nó, vì vậy nó có thể lật đổ chúng hiệu quả hơn.

Do đó, tôi thực sự không chắc trò chơi hoạt động tốt như thế nào nếu bạn không phải là một con nghiện trò chơi nhuộm trong len. Tôi nghi ngờ rằng một người mới sẽ không thích nó, đặc biệt là vì vài giờ đầu tiên của nó thực sự buồn tẻ.

Lại là Ngày tận thế

Để gây nhầm lẫn hết mức có thể, Replicant là phiên bản làm lại của phiên bản NieR không có sẵn bên ngoài Nhật Bản. Trò chơi gốc được xuất xưởng trong hai phiên bản, Gest alt và Replicant, được cho là vì các nhà phát triển nghĩ rằng một nhân vật chính lớn tuổi hơn sẽ hấp dẫn hơn đối với khán giả toàn cầu.

Trong Gest alt, là người Mỹ gốc NieR duy nhất cho đến nay, bạn vào vai một anh chàng trung niên với một cô con gái ốm yếu; trong Replicant, dựa trên bản làm lại năm 2021, bạn là một cậu bé tuổi teen với một cô em gái ốm yếu.

Dù bằng cách nào, NieR là một phần phụ từ phần kết thứ năm của trò chơi năm 2003 Drakengard. Trận chiến cuối cùng trong chiến tranh thế giới giả tưởng tràn vào Tokyo hiện đại, gây ra một mùa đông hạt nhân kỳ diệu.

Nhiều thế kỷ sau, nhân vật chính của bạn sống trong một ngôi làng nhỏ và kiếm sống bằng cách làm những công việc lặt vặt cho hàng xóm của mình. Để chữa khỏi căn bệnh lạ cho em gái của mình, bạn đã thỏa thuận với một cuốn sách nói để có được sức mạnh phá hủy hiện vật có thể là nguồn gốc của căn bệnh đó.

Điểm hấp dẫn trong lối chơi cốt lõi của Replicant là sự pha trộn giữa chiến đấu cận chiến tốc độ nhanh và game bắn súng arcade. Sau khi bạn tìm thấy người bạn trong sách của mình, nó sẽ bay qua vai bạn và có thể được điều khiển độc lập với nhân vật của bạn, bắn một luồng đạn hoặc nạp năng lượng để phát ra hạt nhân lớn trong phạm vi.

Nó có một số năng lượng của Thần Chiến tranh, nơi những kẻ thù tiêu chuẩn không ở đó để đe dọa bạn nhiều như đã được tạo kiểu. Có một vài phần khó khăn, nhưng Replicant ở độ khó bình thường cảm thấy nhiều hơn về câu chuyện của nó hơn bất kỳ loại thử thách nào.

Hãy dừng tôi lại nếu bạn đã nghe điều này

NieR được đón nhận thô bạo vào năm 2010, nhưng cuối cùng vẫn đạt được vị thế đình đám. Điều đó dẫn đến phần tiếp theo gián tiếp, Automata của năm 2017, là một cú hit bất ngờ và là lý do tại sao chúng tôi nhận bản làm lại Replicant.

Vào năm 2021, tôi gặp khó khăn khi nhìn thấy Bản sao được làm lại nhiều hơn so với bản nháp thô của Automata. Các nét chính ở đây, giống như hệ thống chiến đấu kết hợp và tính linh hoạt chung của chiến đấu, nhưng nó không cảm thấy cần thiết bên cạnh phần tiếp theo của nó.

Điều đó không có nghĩa là lãng phí thời gian. Giờ mở cửa của Replicant có lẽ là lỗ hổng lớn nhất của nó. Nó xây dựng ngôi làng của nhân vật của bạn như một ốc đảo lớn trong một thế giới đang trên bờ vực sụp đổ, nhưng thực hiện được điều đó bằng cách lấp đầy nó bằng các nhiệm vụ tìm nạp và những người không có khuôn mặt.

Cảm giác giống như một bản nhại lại khô khan về những khu vực bắt đầu trong hàng trăm game nhập vai Nhật Bản, nơi bạn chỉ đủ để nhìn vào quê hương dễ chịu của nhân vật của bạn để bạn quan tâm khi nó bị nổ tung. Trong Replicant, sự kỳ lạ đến nhàm chán của nó chỉ là một trò đùa, được chơi thẳng đến mức tôi không chắc nó có thực sự đang đùa hay không.

Một khi bắt kịp tốc độ, Replicant sẽ trở nên thú vị, với khiếu hài hước đen tối và sự nhạy cảm khó tả. Nó có một loại bối cảnh JRPG khá điển hình và cốt truyện-một nhiệm vụ hậu khải huyền để cứu một người thân yêu-và lật ngược nó, nghiêng sang một bên và trên đầu của nó, sau đó bắn nó ra một khóa khí.

Tuy nhiên, điều đó quay trở lại điểm trước đó, về đối tượng mục tiêu của nó. Khi phần tín dụng xuất hiện, Nier: Replicant xuất hiện chẳng khác gì một trò đùa trong 20 giờ dành cho những người kỳ cựu có sở thích. Đó là lời chứng thực hoặc cảnh báo, tùy thuộc vào nơi bạn đến.

Đề xuất: