Bài học rút ra chính
- Bạn không cần phải rời khỏi nhà để trải nghiệm hàng loạt các buổi hòa nhạc trực tiếp có sẵn trong thực tế ảo ngày càng tăng.
- Sensorium Galaxy đang ra mắt nền tảng âm nhạc VR xã hội cho phép bạn sử dụng hình đại diện để tương tác với những người xem hòa nhạc.
- Nhưng các nhà quan sát nói rằng chất lượng âm thanh của các buổi hòa nhạc VR không thể sánh với chất lượng âm nhạc trong thế giới thực.
Các buổi hòa nhạc trực tiếp sẽ trở nên ảo khi những tiến bộ công nghệ làm cho trải nghiệm thực tế hơn.
Một công ty có tên là Sensorium Galaxy đang tung ra một nền tảng âm nhạc VR xã hội tuyên bố sẽ cách mạng hóa trải nghiệm âm nhạc trực tiếp. Thế giới ảo sẽ cho phép bạn sử dụng hình đại diện để tương tác với những người xem hòa nhạc. Đó là một trong những tùy chọn ngày càng tăng cho phép người dùng trải nghiệm âm nhạc trực tiếp từ tai nghe của họ một cách thoải mái.
The Sensorium Galaxy là một thế giới ảo đang được phát triển tập trung vào các buổi biểu diễn âm nhạc. Khu vực đầu tiên ra mắt sẽ là Prism, nơi có nhiều nghệ sĩ khác nhau, bao gồm DJ, nhà sản xuất và nhạc sĩ nổi tiếng David Guetta.
Một phiên bản ghi lại chuyển động ảo của anh ấy và các DJ khác sẽ chơi các set ở những địa điểm tuyệt vời. Công ty cho biết bạn sẽ có thể lắng nghe hoặc khám phá môi trường phản hồi, cũng như tương tác với các nhân vật ảo và hình đại diện do người thật điều khiển.
Thông qua việc sử dụng các định dạng video nhập vai và ghi âm không gian, khán giả trong thực tế ảo có thể nghe và nhìn thấy các nghệ sĩ yêu thích của họ từ bất kỳ vị trí thuận lợi nào, từ hàng ghế đầu của phòng hòa nhạc đến trung tâm của dàn nhạc Rob Hamilton, giáo sư âm nhạc tại Học viện Bách khoa Rensselaer, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.
Các buổi hòa nhạc được quay bằng chế độ xem camera 360 độ cho phép người dùng xem từng người biểu diễn theo quyết định và lựa chọn của họ, đồng thời di chuyển khắp không gian để điều chỉnh vị trí xem và nghe của họ ", giúp họ kiểm soát nhiều hơn những gì họ thấy và nghe hơn nếu họ trực tiếp tham dự buổi hòa nhạc, "Hamilton nói thêm.
Tùy chọn phát triển cho các buổi hòa nhạc VR
Một loạt các không gian hòa nhạc ảo gần đây đã ra mắt do chi phí thiết bị VR chất lượng cao giảm mạnh và các biện pháp tạo khoảng cách xã hội được áp dụng trong năm qua.
Wave XR và Melody VR là hai người chơi chính cung cấp các buổi hòa nhạc. Roblox cũng là một nền tảng mới nổi dành cho âm nhạc.
Buổi hòa nhạc ảo có một số lợi thế hơn so với thực tế. Đối với một, bạn sẽ không bị bia bắn vào mặt trong VR. Người hâm mộ cũng có thể xem cận cảnh các nghệ sĩ và chương trình, đồng thời, một số nền tảng cung cấp cho bạn khả năng xem từ các góc độ khác nhau.
"Các nền tảng như Wave XR cho bạn cảm giác như đang ở trong một thế giới khác với hình đại diện và những thứ tương tự", Seth Schachner, giám đốc điều hành âm nhạc và công nghệ tại Strat Americas, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email. "Đến nỗi bạn thậm chí có thể không cảm thấy như đang ở trong một buổi hòa nhạc."
Không chỉ là nhạc pop biến ảo. Một dự án gần đây từ Nhà hát Opera Hoàng gia ở London được báo cáo là dự án đầu tiên khám phá thực tế ảo cho opera vào tháng 12 năm 2020.
Cung cấp trải nghiệm thực tế ảo cho các buổi hòa nhạc trực tiếp có thể thu hút một lượng khán giả đa dạng mới cho nhạc cổ điển và opera, Mitchell Hutchings, giáo sư âm nhạc tại Đại học Florida Atlantic, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.
Nhưng bạn không thể Mosh trong VR
Mặc dù công nghệ VR đang ngày càng trở nên tốt hơn, nhưng rất ít nhà quan sát nghĩ rằng nó sẽ thay thế hoàn toàn các buổi hòa nhạc trực tiếp.
Nền tảng như WaveXR cho bạn cảm giác như đang ở trong một thế giới khác với hình đại diện và những thứ tương tự.
Đối với một điều, sức mạnh tuyệt đối của âm thanh trong một buổi hòa nhạc tại đấu trường trực tiếp là một thách thức để nắm bắt, vì người dùng gia đình nói chung không có hệ thống loa có khả năng tái tạo phản ứng âm trầm mạnh mẽ của dàn máy lưu diễn.
Đối với nhạc acoustic, cho dù là một cây đàn piano độc tấu thân mật, một dàn tứ tấu đàn dây hay ban nhạc bluegrass, hay một buổi biểu diễn đầy đủ của dàn nhạc, bất kỳ loại loa nào cũng đều phải "đấu tranh để tạo lại trải nghiệm âm thanh gần với sự phong phú và tinh tế được cung cấp bởi một buổi hòa nhạc trực tiếp, "Hamilton nói.
Nhạc pop có giá tốt hơn một chút vì "chất lượng của âm thanh, bản thân nó, có thể được tái tạo dễ dàng hơn cho khán giả, vì nó đã được thiết kế và pha trộn để trình bày bằng loa", anh ấy nói thêm.
Môi trường ảo cho phép người dùng kiểm soát hình đại diện cũng có nguy cơ khiến người dùng mất tập trung khỏi màn trình diễn âm nhạc.
"Chẳng hạn, các buổi hòa nhạc trực tiếp được thực hiện trong Fortnite cho thấy rằng khán giả dành một lượng thời gian đáng kể trong không gian ảo để thực hiện các hành động ngoài âm nhạc, chẳng hạn như xây dựng cấu trúc và lái ô tô", Hamilton nói.