Bài học rút ra chính
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild có thể là trò chơi hay nhất từng được sản xuất.
- ‘Breath of the Wild 2’ không phải là tên chính thức của phần tiếp theo.
- Trò chơi sẽ được bán vào năm 2022.
Nintendo đã phát hành một đoạn giới thiệu mới cho phần tiếp theo của The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), và nó trông rất tuyệt. Nhưng làm thế nào trên Trái đất (hoặc ở Hyrule) Nintendo có thể cải thiện trò chơi điện tử hay nhất từng được tạo ra?
Phần tiếp theo sẽ ra mắt vào năm 2022 và có thể là tiêu đề khởi động cho bản nâng cấp OLED Switch của Nintendo, được đồn đại là có đồ họa được cải thiện và đầu ra TV 4K. BOTW ban đầu được nhiều người coi là trò chơi hay nhất từ trước đến nay và nếu bạn đã chơi nó, bạn có thể sẽ đồng ý. Vấn đề duy nhất là, làm thế nào bạn có thể đặt nó lên?
"Mặc dù phiên bản đầu tiên của trò chơi là một kiệt tác [nó vẫn có thể được] cải thiện bởi những người sáng tạo", game thủ và nhà kim hoàn Hitesh Patel nói với Lifewire qua email. "Ví dụ: các loại vũ khí trong phiên bản cũ hơn dễ bị hỏng."
Làm thế nào để Nintendo Top BOTW?
Câu trả lời dễ dàng là không cần phải làm như vậy. Đối với hầu hết người hâm mộ, nhiều thứ giống nhau sẽ là quá đủ. BOTW khởi đầu từ công thức Zelda lịch sử với thiết kế thế giới mở mới, nơi bạn có thể hoàn thành các nhiệm vụ theo bất kỳ thứ tự nào hoặc không hoàn thành chúng. Bạn chỉ có thể đi lang thang trên thế giới, nấu ăn, săn bắn và chụp ảnh tự sướng. Nếu Nintendo không làm gì khác ngoài việc thêm các nhiệm vụ mới vào trò chơi cũ, điều đó sẽ ổn đối với nhiều người chơi.
Đoạn giới thiệu đầu tiên của Nintendo không mang lại nhiều lợi ích, nhưng gã khổng lồ game Nhật Bản đã tiết lộ một điều rằng: Breath of the Wild 2 sẽ không được gọi là ‘Breath of the Wild 2’. Rõ ràng, cái tên thực sự đã nói lên quá nhiều nội dung cốt truyện, vì vậy Nintendo hiện đang giữ bí mật.
Lên trên bầu trời
Hyrule, thế giới của Truyền thuyết Zelda, đã được thiết lập khá nhiều, và đã khá rộng lớn trong BOTW. Để mở rộng trò chơi, Nintendo đã chọn bay lên bầu trời. Trong trailer, bạn có thể nhìn thấy những hòn đảo lơ lửng trên mây. Làm cách nào để bạn đạt được những thứ này?
Nếu Nintendo không làm gì khác ngoài việc thêm các nhiệm vụ mới vào trò chơi cũ, điều đó sẽ ổn đối với nhiều người chơi.
Các trò chơi Zelda trước đây đã chơi với hai thế giới. The Legend of Zelda: A Link to the Past có các phiên bản tối và sáng của cùng một thế giới, và bạn phải đan xen giữa chúng để đến được một số địa điểm. Đoạn giới thiệu BOTW 2 năm 2019 diễn ra dưới lòng đất, vì vậy đó là một hướng khác có thể mở rộng Hyrule.
Có lẽ khái niệm gạch dọc sẽ quay trở lại. Có lẽ, như trailer giới thiệu, bạn sẽ được "bơi" đến những hòn đảo trên bầu trời này. Hoặc, có lẽ, như một lý thuyết, bạn sẽ sử dụng du hành thời gian.
Du hành thời gian
Sê-ri Zelda lấy bối cảnh trong một thế giới thần tiên kỳ diệu, nhưng cũng có rất nhiều công nghệ "cổ xưa", từ những robot khổng lồ được gọi là Thần thú, đến máy bay trực thăng điều khiển bằng tia laser. Người ta có cảm giác rằng Hyrule đã từng là một xã hội công nghệ tiên tiến.
Zelda chuyên gia Triforce Trends đã suy đoán về khía cạnh du hành thời gian. Nó có một chút hoang dã khi chơi các phần của nhạc nền đoạn giới thiệu teaser ngược lại để hỗ trợ lý thuyết của anh ấy, nhưng cũng có một số bằng chứng chắc chắn. Phong cách của kiến trúc là cổ hơn, cho một. Ngoài ra, Link, anh hùng của trò chơi và nhân vật bạn chơi, dường như tồn tại trong hai phiên bản, một phiên bản trẻ hơn phiên bản kia.
BOTW gốc có nhiều đoạn hồi tưởng về các cuộc phiêu lưu của Link từ 100 năm trước. Có lẽ anh ấy sẽ quay lại đó? Hay biến mất xa hơn vào quá khứ?
Độ bền của vũ khí
Nếu có một cách để khơi dậy cuộc chiến trên diễn đàn về BOTW, đó là thảo luận về độ bền của vũ khí. Vũ khí bị hỏng liên tục, và bạn phải tìm cái mới. Bạn có thể làm gãy một thanh kiếm rực lửa ngọt ngào, sau đó phải chiến đấu với một khúc gỗ hoặc xương cũ. Một số người ghét điều này và muốn vũ khí trường tồn theo các Zeldas trước đó. Những người khác yêu thích nó, hoặc ít nhất là chịu đựng nó.
"Tôi không hiểu ý kiến của mọi người về độ bền của vũ khí. Điều đó buộc bạn phải thực sự tích cực tìm kiếm nhiều vũ khí hơn thay vì tích trữ chúng từ ngày đầu", người bình luận trên Reddit nói.
"Đôi khi thợ bẻ khóa làm tôi thất vọng, đó là một công cụ cân bằng tuyệt vời và tôi chắc chắn rằng bất cứ điều gì họ làm sẽ công bằng cho người chơi," mvanvrancken trả lời trong cùng một chủ đề.
Một sự thay đổi ở đây dường như không thể xảy ra; vũ khí không thể phá vỡ sẽ phá vỡ cảm giác thế giới tự nhiên của trò chơi.
Thêm Bánh răng
Video IGN này xem xét các chi tiết vụn vặt của đoạn giới thiệu. Có áo giáp được thiết kế lại, lá chắn mới và kẻ thù mới để chiến đấu. Ngoài ra, mang lại nhiều tín nhiệm hơn cho chủ đề du hành thời gian, Link có một cánh tay robot dường như có thể đóng băng và đảo ngược thời gian, mặc dù ở quy mô địa phương.
Vậy thì, có vẻ như Nintendo thực sự đang cung cấp cho chúng ta nhiều thứ hơn thế. Có một cốt truyện hoàn toàn mới, một thế giới nổi mới và nhiều hơn thế nữa, nhưng cơ chế cơ bản và thế giới dường như hầu như không thay đổi. Và đó là một tin tuyệt vời.