Tại sao trò chơi cổ điển lại được bán với số tiền lớn

Mục lục:

Tại sao trò chơi cổ điển lại được bán với số tiền lớn
Tại sao trò chơi cổ điển lại được bán với số tiền lớn
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Giá cho các trò chơi điện tử cũ hơn được bán trong phiên đấu giá đang tăng vọt nhờ làn sóng hoài cổ.
  • Một bản sao được niêm phong của Nintendo 64 Super Mario 64 cổ điển gần đây đã được bán với giá $ 1, 560, 000, mức cao nhất từ trước đến nay cho một trò chơi điện tử.
  • Khi trò chơi điện tử ngày càng già đi, càng khó tìm thấy các bảng điều khiển cũ để chơi chúng, một chuyên gia lưu ý.
Image
Image

Đừng vứt bỏ những trò chơi điện tử cũ của bạn.

Một bản sao được niêm phong của Nintendo 64 Super Mario 64 cổ điển gần đây đã được bán với giá $ 1, 560, 000, lật đổ kỷ lục mà The Legend of Zelda vừa tuyên bố. Theo các chuyên gia, đây là một phần của thị trường hấp dẫn các đồ sưu tập có khả năng sẽ tiếp tục.

"Các game thủ hiện nay có quan niệm rằng các trò chơi dựa trên phương tiện truyền thông vật lý sẽ ngày càng trở nên hiếm hoi, do đó đang thúc đẩy thị trường hoài cổ", Michael Hancock, giáo sư tại Viện Trò chơi tại Đại học Waterloo, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email.

Bucks lớn cho trò chơi cũ

Trò chơi điện tử ban đầu được bán với giá dưới 20 đô la hiện đang được bán với giá cao ngất ngưởng. Một bản sao niêm phong của Zelda’s Legend cho NES gần đây đã được bán với giá 870.000 đô la trong cuộc đấu giá. Vào tháng 4, một bản sao của Super Mario Bros. được bán với giá $ 660, 000.

"Sau khi bán được kỷ lục trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi Zelda vào thứ Sáu, khả năng vượt qua 1 triệu đô la cho một trò chơi điện tử duy nhất có vẻ như là một mục tiêu mà cần phải chờ một cuộc đấu giá khác," Valarie McLeckie, một chuyên gia trò chơi điện tử tại Heritage Auctions, nơi đã bán các trò chơi, cho biết trong một thông cáo báo chí. "Chúng tôi đã rất sốc khi thấy rằng hóa ra nó nằm trong cùng một chiếc."

Chỉ cần thứ gì đó có giá trị cảm nhận, thường vì hoài niệm, nó sẽ có thị trường.

Bachir Zeroual, giám đốc tiếp thị của công ty trò chơi cổ điển Arcade1Up, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email rằng người dùng ở nhiều khu vực đang ngày càng tìm kiếm những tác phẩm kinh điển.

"Tại sao giày thể thao được phát hành vào những năm 90 lại bán chạy?" anh ấy nói. "Tại sao thẻ thể thao từ những năm 80 lại bán chạy? Hiểu khán giả và nỗi nhớ đằng sau trải nghiệm trò chơi cổ điển là chìa khóa cho thị trường đang phát triển này."

Hancock chỉ ra rằng xu hướng hoài cổ không hoàn toàn mới. Ví dụ: Limited Run Games đang sản xuất các phiên bản mới của trò chơi cũ ở định dạng cổ điển, chẳng hạn như phiên bản hộp mực của Sega Genesis và Super Nintendo của trò chơi năm 1993, Zombies Ate My Neighbors.

"Bản thân các hộp mực là hoàn toàn mới, nhưng sự kết hợp giữa sự khan hiếm trong sáng tạo và sự hấp dẫn đối với các hệ thống cũ đã làm cho mô hình kinh doanh trở nên khả thi", Hancock nói thêm.

Nintendo gần đây đã phát hành lại phiên bản Mario 64 cho Switch, Hancock nói. "Vì vậy, nó không phải là không thể truy cập được, mặc dù phải thừa nhận rằng gói chứa trò chơi chỉ có sẵn trong một thời gian giới hạn, điều này có thể góp phần làm cho trò chơi trở nên 'khan hiếm'."

Hancock ghi nhận sự thay đổi trong những năm gần đây, trong đó các trò chơi phổ biến hơn.

"Trước đây, những trò chơi đắt tiền nhất chủ yếu là do độ hiếm: Gamma Attack và Birthday Mania cho Atari 2600, những trò chơi đặc biệt dành cho các cuộc thi của Nintendo, v.v.", anh nói.

"Tuy nhiên, tất cả các trò chơi bán chạy gần đây (khoảng năm 2020) đều là tài sản nổi tiếng của Nintendo: M ario 3, Legend of Zelda và bây giờ là Mario 64. Điều gợi ý cho tôi là nỗi nhớ thúc đẩy doanh số bán hàng này, cũng như sự khan hiếm."

Image
Image

Nỗi nhớ ngự trị

Mong muốn về thời gian đơn giản hơn đang khiến giá các trò chơi cũ tăng vọt, Neil F. Randall, giám đốc điều hành của Viện Trò chơi, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Super Mario 64 vẫn là một trò chơi tuyệt vời và nếu bạn muốn bản gốc, bạn sẽ trả tiền cho nó," anh nói. "Tất nhiên, bạn có khả năng phải mua một chiếc TV cũ để có thể chơi nó, nhưng nếu bạn tham gia vào thị trường này, đó là một phần của niềm vui."

Khi trò chơi điện tử ngày càng già đi, càng khó tìm thấy máy chơi game cũ để chơi chúng, Randall nói. "Sự không tương thích về kỹ thuật xuất hiện," ông nói thêm. "Ví dụ: nếu bạn muốn thu thập các trò chơi Odyssey 2 cũ, bạn phải tìm một hệ thống trò chơi Odyssey 2, nếu không bạn không thể chơi chúng."

Nhưng liệu giá trò chơi cũ có tiếp tục tăng không?

"Phản ứng chung của những người trong vòng kết nối của tôi là trò chơi đã được bán với giá quá cao, tình trạng xuất sắc hay không, nhưng họ cũng sẽ không ngạc nhiên khi thấy xu hướng này tiếp tục," Hancock nói.

Randall đồng ý rằng sự điên cuồng mua xung quanh các trò chơi cũ có thể sẽ tiếp tục. Ông nói thêm: “Chỉ cần một thứ gì đó có giá trị cảm nhận, thường vì hoài niệm, nó sẽ có thị trường."Cho rằng một thế hệ game thủ mới, chưa từng trải nghiệm các hệ thống ban đầu, hiện đang kiếm tiền, các hệ thống và trò chơi cũ sẽ có ngày của chúng."

Đề xuất: