Ngục tối của bạn trai còn hơn cả những gì tôi mong đợi

Mục lục:

Ngục tối của bạn trai còn hơn cả những gì tôi mong đợi
Ngục tối của bạn trai còn hơn cả những gì tôi mong đợi
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Boyfriend Dungeon là một cuốn tiểu thuyết trực quan và trình thu thập thông tin trong ngục tối tốt hơn nhiều so với những gì tôi có thể tưởng tượng.
  • Khám phá và chiến đấu với quái vật mang lại cảm giác tuyệt vời, nhưng cũng nuôi dưỡng các mối quan hệ của bạn.
  • Có điều gì đó để yêu thích ở mỗi nhân vật không phải là Eric.
Image
Image

Khái niệm lặn trong ngục tối trong khi sử dụng vũ khí mà tôi có thể hẹn hò đã thu hút sự chú ý của tôi, trong khi các nhân vật được mài dũa tinh xảo và việc đào hầm ngục khiến tôi bị cuốn hút.

Boyfriend Dungeon cho đến nay là một trải nghiệm đáng yêu (và siêu thực) và hoàn toàn không phải như những gì tôi mong đợi. Tôi đã nghĩ rằng nó sẽ là một cuốn tiểu thuyết hình ảnh hơi điển hình với một khúc quanh, nơi những người tôi gặp - và có thể hẹn hò - cũng là những thanh kiếm. Tôi cũng biết mình sẽ đưa những người bạn ăn mặc đẹp đẽ của mình tham gia "dunj" để chiến đấu với quái vật và cải thiện các mối quan hệ bên ngoài bữa tối lãng mạn và những thứ khác.

Tất cả những điều đó làđúng, nhưng nó còn hơn thế nữa. Gần như mọi nhân vật đều vui nhộn và thú vị theo cách riêng của họ. Thời gian dành cho “dunj” rất hiệu quả và cũng rất thú vị. Thành thật mà nói, hầu hết thời gian tôi không thể quyết định giữa việc hẹn hò hay tham gia vào một cuộc chạy trong ngục tối tốt hơn.

Khám phá “Dunj”

Nhảy vào “dunj” để giết quái vật là phần trò chơi điện tử nhất của Boyfriend Dungeon, không có gì ngạc nhiên ở đó. Điều thực sự khiến tôi mất cảnh giác và thu hút tôi là phát hiện ra rằng điểm nóng về quái vật ở địa phương cũng là biểu hiện của nỗi sợ hãi và bất an của chính một người. Tôi biết tôi không bao giờ có thể hack nó với tư cách là một nhà tâm lý học, nhưng tôi nghĩ rằng đó là một cách tiếp cận thực sự thú vị để thu thập dữ liệu trong ngục tối giống như RPG. Làm cho những con quái vật đại diện cho các vấn đề sâu xa của nhân vật? Đúng. Vui lòng làm thêm.

Như tôi đã đề cập, "dunj" cũng chỉ là một khoảng thời gian vui vẻ. Có rất nhiều đồ vật dễ vỡ, thường là nơi chứa đồ tốt như tiền hoặc vật liệu chế tạo. Bạn có thể hoán đổi vũ khí giữa các tầng nếu bạn muốn kết hợp các bước di chuyển của mình (hoặc thu hút người khác). Cách bố trí tầng ngẫu nhiên cũng giúp cho việc tìm kiếm bí mật và kho báu không bị nhàm chán.

Từ góc nhìn của thế giới trò chơi, tôi đang chạy quanh trung tâm mua sắm với một người bạn trong khi thực sự chiến đấu với nỗi sợ thay đổi của mình và tôi thực sự thích điều đó. Nhưng nó cũng thú vịđể làm, và không bao giờ cảm thấy giống như một kẻ xay xát ít nhất không phải là loại xấu. Tôi luôn mong chờ đến căn phòng tiếp theo, nơi chúng ta có thể dừng lại một phút và tận hưởng giây phút yên tĩnh bên nhau. Có lẽ tôi thực sự muốn xem ông chủ của khu vực sẽ diễn ra hình thức gì.

Tìm kiếm tình yêu

Việc rèn luyện các mối quan hệ cũng cực kỳ quan trọng, và cũng thú vị như một trò đùa thông qua “dunj” (miễn là tôi không nói chuyện với một nhân vật cụ thể tên là Eric). Dàn diễn viên vô cùng đa dạng và tất cả mọi người (không phải là Eric) đều có tính cách rất riêng biệt khiến họ vui vẻ khi trò chuyện. Không chỉ theo kiểu “hẹn hò”; Tôi muốn xem điều gì sẽ xảy ra với tất cả mọi người (ngoài Eric) một cách hợp pháp. Tôi muốn học nấu ăn với Sawyer, giúp Isaac làm hòa với cha anh ấy và hy vọng một ngày nào đó Pocket sẽ cho tôi cưng nựng anh ấy.

Image
Image

Được rồi, về Eric. Anh ta không thể chịu đựng được, hống hách, tự mãn, xấu tính, thô lỗ, đáng sợ, và cũng có thể là một kẻ phân biệt chủng tộc bằng kiếm? Tôi không biết phải mô tả thế nào khác, nhưng anh ấy thực sựcó vấn đề với kiếm sĩ, và điều đó, cộng với những tiến bộ không ngừng của anh ấy, khiến tôi không thoải mái. Sự tồn tại của anh ấy trong trò chơi không phải là một điều xấu - sự ghét bỏ mãnh liệt của tôi đối với anh ấy cho thấy văn bản có thể mạnh mẽ như thế nào - nhưng tôi ghét anh ấy với tư cách là một nhân vật. Tôi tiếp tục bảo anh ấy lùi lại và đừng làm trò hề với bạn bè của mình, nhưng tôi không biết liệu anh ấy có đạt được ý kiến hay không.

Tôi không chỉ dễ thương khi tôi đề cập đến việc gặp khó khăn trong việc quyết định giữa việc lao vào trận chiến hay hẹn hò. Tôi đã thực sự đầu tư vào hầu hết tất cả các ký tự đến mức khi tôi nhìn thấy một địa điểm ngày tháng bật lên, tôi đã bị giằng xé một cách hợp pháp giữa hai lựa chọn. Tôi cho rằng đó là một điều tốt khi hai yếu tố trùng lặp một chút, theo cách đó, tôi có lý do để tiếp tục làm cả hai.

Boyfriend Dungeon là hai trò chơi vui nhộn và thú vị tự hoạt động tốt, nhưng hoạt động cùng nhau tốt hơn và hỗ trợ lẫn nhau. Tôi không muốn ngừng chơi vì tôi đang rất vui trong “dunj” và cũng vì tôi muốn xem điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Tôi domuốn nói rằng nếu bạn thích chơi một trong hai loại trò chơi này, bạn hoàn toàn nên thử Boyfriend Dungeon. Đó là khoảng thời gian tuyệt vời theo bất kỳ cách nào bạn cắt.

Đề xuất: