Axiom Verge 2' Không mang lại cho tôi những gì tôi mong đợi

Mục lục:

Axiom Verge 2' Không mang lại cho tôi những gì tôi mong đợi
Axiom Verge 2' Không mang lại cho tôi những gì tôi mong đợi
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Axiom Verge 2 cảm thấy tự tin hơn so với trò chơi gốc, với luồng hành động và khám phá mượt mà hơn.
  • Tuy nhiên, nó có từng chút một mức độ thử thách cao của bản gốc và bạn sẽ ghi chú tốt khi chơi.
  • Nó được ra mắt bất ngờ trong cuộc họp báo của Nintendo vào ngày 11 tháng 8, vì vậy ngay cả những người hâm mộ lớn nhất của nó vẫn chưa nhận ra nó đã ra mắt.
Image
Image

Có rất nhiều điều về Axiom Verge 2 mà tôi nghĩ rằng tôi đặc biệt đánh giá cao vì tôi chơi rất nhiều trò chơi điện tử.

Thuật ngữ game thủ-mọt sách cho loại trò chơi này là "Metroidvania", là từ ghép của hai mục nổi tiếng nhất trong thể loại phụ cụ thể này. Chúng là những trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào việc khám phá, nơi bạn từ từ tiến vào mọi ngóc ngách của một bản đồ mở rộng đầy rẫy những nguy hiểm và kho báu.

Giống như người tiền nhiệm của nó, 2015 indie megahit Axiom Verge (mà bạn không phải chơi trước), AV2 nghiêng gần với Metroid hơn là - Vania. Bạn thường ở một mình, thường bị lép vế và thường có nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời, ngoại trừ bạn không có thời gian để hỏi chúng, bởi vì bạn đã đắm chìm trong những con robot kỳ lạ, tức giận vào bất kỳ thời điểm nào.

Đó là một trải nghiệm khó khăn, công bằng đáng ngờ nhưng vẫn tốt trong việc từ từ đưa bạn vào thế giới của nó. Nó không hoàn toàn ngay lập tức như phần AV đầu tiên, cung cấp cho bạn nửa tá súng và sức mạnh kỳ lạ của người ngoài hành tinh trong vòng 20 phút đầu tiên, nhưng bù đắp cho nó bằng chuyển động linh hoạt, môi trường thú vị và hàng loạt bí ẩn không thể chia sẻ. miếng hấp dẫn tại một thời điểm.

Giám đốc điều hành địa phương theo nghĩa đen là Quá tức giận muốn chết

Con gái củaIndra Chaudhari đã mất tích, cũng như những nhà khoa học còn lại tại trạm nghiên cứu của cô ấy ở Nam Cực. Indra, giám đốc điều hành gây tranh cãi của một tập đoàn quốc tế, tự mình bay đến nhà ga để điều tra. Các nhà khoa học hóa ra đã vô tình mở ra một cánh cổng dẫn đến một thế giới khác, mà Indra phát hiện ra khi tình cờ đi qua nó.

Image
Image

Thế giới đó, có thể có hoặc có thể không phải là một Trái đất thay thế, vẫn là vết sẹo của một cuộc chiến tranh cổ đại, với những dị nhân thù địch và các droid chiến đấu phản bội rình rập các tàn tích. Một trong những vũ khí còn sót lại từ cuộc chiến đó, một bầy công nghệ nano có tri giác, đã lây nhiễm sang Indra để cứu mạng cô. Điều đó cũng mang lại cho Indra sức mạnh mà cô ấy cần để tồn tại, khi cô ấy tiếp tục tìm kiếm con gái mình nhưng lại biến cô ấy thành con tốt trong một cuộc chiến mà cô ấy không biết gì về nó.

Dù sao thì tôi nghĩ đó là câu chuyện. Một trong những điều thú vị nhất về AV2 là nó luôn tránh xa bất kỳ loại quảng cáo nào. Indra biết câu chuyện của chính mình và không bao giờ kể nó cho bất kỳ ai khác, vì vậy bạn còn lại để ghép các động lực của cô ấy từ ngữ cảnh. Bạn được cung cấp vừa đủ thông tin vào bất kỳ thời điểm nào để khiến bạn muốn nhiều hơn, điều này cung cấp cho câu chuyện của AV2 một động lực duy nhất.

Đó là một trong những điều khiến tôi tiếp tục chơi sau giờ đầu tiên. AV2 đặt bạn ngay sau quả bóng tám ở phần đầu, nơi về cơ bản bạn là một người mẹ đầy báo thù với chiếc rìu băng cũ chống lại một đội quân vô hạn của các droid laser. Mọi cuộc chiến đều có khả năng gây chết người, và mặc dù AV2 hầu như không áp dụng hình phạt tử hình, nhưng điều đó có thể khiến bạn thất vọng.

Đó cũng là, như tôi phát hiện ra tương đối muộn, không cần thiết. AV2 đã được xây dựng để hầu hết nếu không muốn nói là tất cả các trận chiến trong đó đều không bắt buộc. Ngay cả những con trùm của nó cũng chỉ là những con rô bốt đặc biệt to lớn, bạn có thể tiêu diệt, hack hoặc trốn tránh tùy theo sở thích cá nhân của mình.

Image
Image

Sai lệch so với ý nghĩa

Đó là một thỏa thuận lớn hơn những gì tưởng tượng.

"Metroidvanias", về bản chất, là công thức. Bạn khám phá bản đồ, tìm những trở ngại cho sự tiến bộ của mình và thu thập các công cụ, kỹ năng và tài nguyên để vượt qua những trở ngại đó. Bạn biết ngay từ đầu điều gì sắp xảy ra. Đó là một trong những cách chơi game tương đương với tôi để làm thức ăn thoải mái.

Tuy nhiên,AV2 chơi với rất nhiều kỳ vọng. Tùy chọn của chiến đấu, bản đồ gây chết người, và nó chia sẻ tình yêu của AV đầu tiên là ném bạn xuống những cái hố không đáy mà không có cảnh báo.

Bạn cũng kết thúc việc chơi hai nhân vật đồng thời khi Indra tìm thấy sức mạnh để tạo và điều khiển một người bạn nhỏ không người lái. Máy bay không người lái có ít máu hơn nhưng nhanh chóng có được khả năng di chuyển và di chuyển nhanh hơn Indra từng có. Điều đó bao gồm một móc vật lộn khó khăn nhưng thú vị khi sử dụng, đặc biệt là khi bạn có khả năng tự nạp mình vào nó như một khẩu súng cao su.

Image
Image

Giờ đầu tiên khá khó khăn và tôi đã vô tình "khóa mềm" trò chơi một vài lần, nhưng nhìn chung, AV2 là một trải nghiệm tích cực. Nó đầy thách thức, đầy màu sắc, kỳ lạ và không làm được nhiều điều bạn có thể mong đợi.

Tôi tự hỏi Axiom Verge 2 sẽ hấp dẫn như thế nào đối với một người chưa đốt hết nửa đời người vào các trò chơi giống như nó, nhưng cách mà nó cố tình phản ứng với thể loại của nó có thể là điều tôi yêu thích nhất về nó.

Đề xuất: