Con người' là loại trò chơi mà tôi có thể chơi cả ngày

Con người' là loại trò chơi mà tôi có thể chơi cả ngày
Con người' là loại trò chơi mà tôi có thể chơi cả ngày
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Humankind là một trò chơi chiến lược 4X mới của Amp biên độ Studios, nhà phát triển đằng sau loạt phim Endless Space.
  • Trò chơi kết hợp nhiều hệ thống từ các trò chơi chiến lược trước đó như Sid Meier’s Civilization thành một gói mới và độc đáo.
  • Mặc dù có một số sai sót, Con người vẫn là một ví dụ hoàn hảo khác về cách trò chơi chiến lược có thể giúp bạn theo kịp, chơi tốt hơn cả khi bạn định dừng lại.
Image
Image

Mặc dù nó không hoàn toàn hoàn hảo, nhưng Con người của Amp Biên độ Studios thực hiện lời hứa tạo ra một trò chơi chiến lược lịch sử mang tính lịch sử và hấp dẫn như những tác phẩm kinh điển trước đó.

Loài người, Biên độ tiếp nhận công thức lịch sử 4X (khám phá, mở rộng, khai thác và tiêu diệt), cuối cùng đã ở đây. Mặc dù không phải là sản phẩm kế thừa trực tiếp của sê-ri Sid Meier’s Civilization, nhưng nó có nhiều điểm cơ bản giống nhau, đồng thời thiết lập các hệ thống mới để người chơi có thể chấp nhận.

Đó là sự kết hợp vững chắc của các thành phần chiến lược tạo nền tảng tốt để xây dựng, nếu Amp biên độ quyết định mở rộng chiến lược trong tương lai. Trò chơi "thêm một lượt" gây nghiện hoàn toàn được hiển thị trong Humankind và giống như các trò chơi chiến thuật trước đó, nó bắt đầu xuất hiện rất sớm trong mỗi lần chơi.

Đó là cảm giác mà tôi đã trở nên quen thuộc qua nhiều năm, khi các phiên bản mới của Civilization được phát hành và đó là phiên bản mà tôi hoàn toàn sẵn sàng đón nhận. Và nắm lấy nó mà tôi có. Mặc dù có một số sai sót tổng thể, có rất nhiều điều để thích về Loài người; thực tế là tôi có thể ngồi xuống và chơi nó cả ngày.

Mở rộng Kiến thức Cơ bản

Có lẽ một trong những điều yêu thích nhất của tôi về Loài người là cách Hãng phim Biên độ tiếp cận các nền văn hóa. Trong đó Civilization thường cho phép bạn chơi với tư cách là một nền văn hóa hoặc quốc gia duy nhất trong toàn bộ trò chơi, Nhân loại cho phép bạn "tiếp nhận" các nền văn hóa khác nhau qua từng thời đại của nó.

Image
Image

Tổng cộng có bảy thời đại, từ Kỷ nguyên Đồ đá mới du mục đến Kỷ nguyên Đương đại hơn. Khi bạn chơi qua mỗi trận đấu, bạn sẽ thu thập một loạt các ngôi sao, giúp xác định thời điểm bạn sẵn sàng tiếp nhận và mở rộng nền văn hóa mới.

Không giống như Civilization, người chơi không bắt đầu với một nền văn hóa cụ thể. Thay vào đó, bạn bắt đầu như một bộ lạc du mục, lang thang trên đất và tìm kiếm động vật và tài nguyên để thu thập.

Bạn sẽ có một tập hợp các mục tiêu để đạt được, sẽ thưởng cho những ngôi sao mà tôi đã đề cập trước đó và khi bạn đã đạt đủ các mục tiêu đó, bạn có thể chọn văn hóa đầu tiên của mình. Bạn càng kiếm được nhiều sao, bạn càng khá giả. Tuy nhiên, cũng có một lớp khác trong phần này của trò chơi.

Vì đây là lần đầu tiên bạn chọn một nền văn hóa, đó là một trong những khoảnh khắc quan trọng nhất của toàn bộ trận đấu. Nếu bạn quá chậm, bạn có thể mất đi những nền văn hóa tốt nhất hiện có. Tuy nhiên, nếu bạn tăng tốc quá nhanh, bạn có thể không có được vị trí đủ tốt và tìm được vị trí tốt cho tiền đồn và thành phố đầu tiên của mình.

Điều quan trọng là phải cân bằng giữa việc khám phá và giải quyết, điều mà tôi cảm thấy Nhân loại làm tốt hơn bất kỳ trò chơi nào trước đó.

Tôi đã có thể dành hàng giờ trong trò chơi này mà không cần phải để mắt đến và đó là điều mà mọi trò chơi chiến lược hay đều nên thực hiện.

Có nhiều sự lựa chọn như thế này trong suốt mỗi trận đấu trong Nhân loại và mỗi người có thể đóng một vai trò thiết yếu trong việc quyết định bạn đi theo con đường nào với tư cách là một nền văn minh.

Xây dựng phần thưởng văn hóa chồng lên nhau là điều quan trọng và là điều mà không trò chơi nào khác thuộc thể loại này cho bạn cơ hội khám phá. Mặc dù có thể mất hàng trăm hoặc hàng nghìn giờ trong trò chơi, nhưng ngay bây giờ, thật sảng khoái khi kiểm soát được nền văn minh của mình nhiều hơn một chút.

Đi Quá Hẹp

Không phải tất cả mọi thứ đều là ánh nắng mặt trời và kim cương. Mặc dù loài người tỏa sáng ở nhiều nơi, nhưng có một số nơi nó không tỏa sáng rực rỡ như vậy.

Không có nhiều điều kiện giành chiến thắng cho một. Đây là điều mà tôi yêu thích ở loạt phim Civilization. Trong Nhân loại, tất cả những gì bạn cần làm là giành được nhiều Danh vọng nhất trong toàn bộ trận đấu và bạn sẽ giành chiến thắng. Không có cơ hội để giành chiến thắng dựa trên kiến thức hoặc thậm chí chiến thắng dựa trên tôn giáo. Ít nhất là chưa.

Cũng không có nhiều sự kiện ngẫu nhiên như bạn có thể thấy trong các trò chơi chiến lược lịch sử khác, những sự kiện này lại có thể tạo ra những khoảnh khắc chậm hơn khi bạn hoàn thành mục tiêu của mình.

Image
Image

Đây không phải là điều kiện phá vỡ trò chơi, nhưng tôi hy vọng rằng chúng ta sẽ thấy Biên độ bổ sung nhiều hơn vào các hệ thống này trong các bản cập nhật trong tương lai.

Nền tảng đã được xây dựng trong phiên bản phát hành của Nhân loại rất mạnh mẽ. Tôi đã có thể dành hàng giờ trong trò chơi này mà không cần phải để mắt đến và đó là điều mà mọi trò chơi chiến lược hay đều nên thực hiện.

Tất cả những gì Amp biên độ cần làm là mở rộng các điều kiện chiến thắng, thêm vào một số sự kiện ngẫu nhiên khác và Con người có thể là trò chơi chiến lược lịch sử đầu tiên vượt qua Sid Meier’s Civilization và giành lấy vương miện.

Đề xuất: