Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' Vượt trên cả mong đợi

Mục lục:

Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' Vượt trên cả mong đợi
Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' Vượt trên cả mong đợi
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Back 4 Blood hiện đã có sẵn, mang đến cho người hâm mộ một sản phẩm kế thừa tinh thần cho loạt phim Left 4 Dead ban đầu.
  • Trong khi Back 4 Blood đạt được rất nhiều điểm cao trong loạt phim gốc, nó cũng đi chệch khỏi công thức để thêm những khúc quanh mới.
  • Cuối cùng, Turtle Rock đã cố gắng tạo lại lối chơi gây nghiện của loạt Left 4 Dead, đồng thời giới thiệu cơ chế mới để giúp mọi thứ luôn tươi mới 10 năm sau khi công thức ra đời.
Image
Image

Mặc dù sai lệch so với công thức ban đầu khiến các trò chơi sinh tồn như Left 4 Dead trở nên gây nghiện, Back 4 Blood vẫn vượt quá tất cả những gì nó đặt ra, ngay cả khi nó vấp ngã.

Chúng tôi sắp hoàn thành. Tôi có thể nhìn thấy các điểm đánh dấu cho ngôi nhà an toàn được sơn ở mặt bên của một tòa nhà, thúc đẩy nhóm người sống sót của tôi đến nơi an toàn. Đó là cảm giác mà tôi đã trở nên quen thuộc trong những năm qua và là cảm giác luôn được chào đón khi nó bắt đầu xuất hiện.

Chúng tôi vòng qua một góc, thấy mình phải đối mặt với một Tallboy, một trong nhiều kẻ thù độc nhất mà Back 4 Blood phải đưa ra. Một mình, họ không khó để dẫn đầu vòng quanh thế giới, chụp những bức ảnh tuyệt đẹp ở điểm yếu của họ, nhưng nếu Đạo diễn (cái mà Turtle Rock gọi là AI quyết định số lượng và những thây ma sẽ ném vào bạn ở bất kỳ cấp độ nhất định nào) ném nhiều hơn vào bạn, mọi thứ có thể trở nên phức tạp. Khi chúng tôi chuẩn bị tiếp nhận, chúng tôi nghe thấy một tiếng gầm khác đằng sau nó, một Tallboy thứ hai xuất hiện từ phía sau một chiếc xe sơ mi rơ moóc.

Niềm hy vọng dễ dàng vào phòng an toàn của chúng tôi tan biến. Chúng tôi sắp hết đạn và Tallboys phải hạ khá nhiều viên đạn. Đạo diễn đã không dễ dàng với chúng tôi trong lần chạy này và có vẻ như nó không có kế hoạch thực hiện bất kỳ cú đấm nào, ngay cả ở cuối cấp độ.

Chính việc hoàn toàn không biết những gì nằm ở góc tiếp theo đã giúp Back 4 Blood trở nên gây nghiện và là một phần của điều khiến tôi quay trở lại bản phát hành mới nhất của Turtle Rock với vòng tay rộng mở.

Image
Image

Pha trộn Công thức

"Nếu nó không bị hỏng, đừng sửa nó." Rất có thể bạn đã nghe câu nói đó ít nhất một lần trong đời. Mặc dù điều đó có thể đúng với nhiều điều, nhưng khi nói đến các trò chơi như Back 4 Blood, vốn vay mượn nhiều từ các trò chơi khác, trộn lẫn mọi thứ không phải lúc nào cũng là điều xấu.

Một trong những điểm khác biệt lớn nhất mà bạn sẽ nhận thấy ngay trong Back 4 Blood là sự ra đời của các Bộ bài. Về cơ bản, người chơi có thể ghép các bộ bài khác nhau mà họ có thể mở khóa khi chơi. Sau đó, những thẻ này sẽ cấp cho bạn nhiều đặc quyền khác nhau, chẳng hạn như tăng sức khỏe, với cái giá phải trả là khiến nhân vật của bạn di chuyển chậm hơn.

Tôi không phải là người hâm mộ lớn nhất của các thẻ và bộ bài trong bản beta, nhưng bây giờ tôi đã có nhiều thời gian hơn với chúng và tôi đã có thể xây dựng các lớp học thực tế với các thẻ đã mở khóa, tôi nhận được sự hấp dẫn của việc thêm hệ thống đặc quyền dựa trên thẻ. Nó mang lại nhiều sự khác biệt bổ sung cho trò chơi và đặt nhiều quyền kiểm soát hơn vào tay người chơi - nếu họ đủ nghiên cứu.

Mỗi nhân vật cũng đi kèm với các đặc quyền của riêng họ, như tăng lượng máu, nhiều đạn hơn hoặc thậm chí là các cuộc tấn công cận chiến tốt hơn. Giống như các thẻ bạn mở khóa, tất cả các đặc quyền này đều giúp làm cho mỗi lần chạy cảm thấy khác nhau khi bạn chơi qua các cấp độ nhiều lần. Back 4 Blood cũng sử dụng một đạo diễn AI tương tự như Left 4 Dead, mặc dù lần này nó có vẻ kiểm soát nhiều hơn một chút đối với thế giới và nơi kẻ thù xuất hiện.

Image
Image

Tự mình đứng vững

Tuy nhiên, điều không may khi lồng một thứ gì đó là người kế thừa tinh thần là đôi khi, mọi người bắt đầu so sánh trải nghiệm mới với bản gốc quá nhiều. Đối với tất cả các mục đích và mục đích, Back 4 Blood là người kế thừa tinh thần cho Left 4 Dead. Tuy nhiên, nó không phải là Left 4 Dead 3, cũng không phải như Turtle Rock dự định.

Có nhiều lần Back 4 Blood không đạt được nốt cao như các trò chơi gốc đã làm, nhưng điều đó không sao. Nó không nhất thiết phải đạt được tất cả các nốt giống nhau ở cùng một mức độ để trở thành một trò chơi hay. Thay vào đó, nó chỉ cần thể hiện xuất sắc những điều mới mẻ mà nó mang lại, và Turtle Rock đã làm được điều đó.

Chắc chắn, Back 4 Blood không chỉ là bản sao của những gì Turtle Rock đã đạt được với Left 4 Dead, và đó chính là điều khiến nó trở nên tuyệt vời. Nhưng chúng tôi đã chơi trò chơi đó cả nghìn lần. Đã đến lúc thử điều gì đó khác biệt.

Đề xuất: