Tại sao trò chơi dựa trên đăng ký có một số rào cản phải vượt qua

Mục lục:

Tại sao trò chơi dựa trên đăng ký có một số rào cản phải vượt qua
Tại sao trò chơi dựa trên đăng ký có một số rào cản phải vượt qua
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Netflix được cho là đang khám phá ý tưởng thêm mô hình chơi game dựa trên đăng ký vào nền tảng của mình.
  • Các nền tảng khác đang làm những điều tương tự bao gồm Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna, v.v.
  • Các chuyên gia cho biết trước khi trò chơi dựa trên đăng ký thực sự có thể thành công, cần phải vượt qua một số rào cản để trò chơi này có thể tiếp cận và hấp dẫn đối với mọi loại game thủ.
Image
Image

Các báo cáo về sự quan tâm của Netflix đối với mô hình chơi trò chơi dựa trên đăng ký đặt ra câu hỏi liệu cách chơi này có thể là điều lớn tiếp theo trong trò chơi hay không.

Các chuyên gia nói rằng bùng nổ trò chơi dựa trên đăng ký có khả năng xảy ra, nhưng các nền tảng như Netflix còn rất nhiều điều phải làm trước khi chúng có thể trở nên thành công rộng rãi trong cộng đồng game.

"Tôi nghĩ rằng sẽ có một sự bùng nổ lớn trong trò chơi dựa trên đăng ký, nhưng các nhà cung cấp dịch vụ sẽ phải rất chiến lược về cách họ triển khai nó", Melanie Allen, một cây viết về trò chơi tại Partners in Fire, đã viết cho Lifewire trong một email.

Trò chơi dựa trên đăng ký ngay hôm nay

Netflix không phải là công ty đầu tiên thử chơi trò chơi dựa trên đăng ký. Rất lâu trước khi bạn có thể phát trực tuyến trò chơi, GameFly và Redbox cho thuê trò chơi (phổ biến trong những năm 2010) đã cho phép người dùng đăng ký với một khoản phí hàng tháng và chọn trò chơi của họ.

Giờ đây, các công ty đang bắt đầu cung cấp các nền tảng trò chơi dựa trên đám mây / dựa trên đăng ký để hoạt động như một dịch vụ phát trực tuyến trò chơi, chẳng hạn như Xbox Gamepass và PSNow. Apple Arcade - theo các báo cáo nói rằng gói trò chơi của Netflix sẽ tương tự như cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào hơn 180 trò chơi với giá 5 đô la mỗi tháng, tập trung vào các trò chơi chọn và chơi thông thường.

Sau đó, có Google Stadia. Mặc dù đã đóng cửa nhóm phát triển nội bộ của mình, được gọi là Stadia Games and Entertainment, các chuyên gia cho biết họ vẫn có nhiều hứa hẹn với dịch vụ đăng ký Stadia Pro 9,99 USD. Đáng chú ý nhất là nền tảng này đã ra mắt Cyberpunk 2077 siêu thành công vào cuối năm ngoái.

"Những thay đổi này có thể ảnh hưởng đến những người không có quyền truy cập vào các dịch vụ internet đáng tin cậy có khả năng phát trực tuyến trò chơi."

Ngay cả Amazon cũng đang tham gia vào thế giới game. Nó đã giới thiệu Amazon Luna vào năm ngoái. Sau khi chính thức ra mắt, Amazon Luna sẽ cho phép game thủ chơi trò chơi trên tất cả các loại thiết bị, bao gồm PC Windows, Mac, Fire TV, iPhone và điện thoại Android.

"[Các công ty] đã thử nghiệm và hoàn thiện các phương pháp thu nhập thay thế trong nhiều năm với các trò chơi miễn phí để chơi, đăng ký, giao diện và nội dung trong trò chơi", Joe Terrell, người sáng lập Drifted, đã viết cho Lifewire trong một email.

Với việc ngày càng có nhiều công ty thu được tiền mặt từ loại mô hình chơi game này, Terrell lưu ý rằng nó có thể trở nên áp đảo như vô số lựa chọn dịch vụ phát trực tuyến hiện tại của chúng tôi. "Theo cách các bộ phim và chương trình truyền hình yêu thích của bạn được trải rộng trên 5 hoặc nhiều dịch vụ phát trực tuyến khác nhau, thì các trò chơi cũng sẽ như vậy", anh ấy nói.

Cấp độ để Vượt qua

Các chuyên gia nói rằng vẫn còn một số khó khăn cần giải quyết, trước khi trò chơi dựa trên đăng ký có thể trở nên phổ biến như các dịch vụ phát trực tuyến cho các chương trình truyền hình hoặc phim trong cộng đồng trò chơi.

"Dịch vụ chơi game dựa trên đăng ký là một chủ đề được tranh luận gay gắt trong cộng đồng game thủ, vì một số người thích trả tiền cho một trò chơi sau đó không phải lo lắng về chi phí định kỳ xuống dòng", Henry Angus, giám đốc Reboot Technology, đã viết cho Lifewire trong một email.

"Vấn đề với trò chơi dựa trên đăng ký là ý tưởng rằng khách hàng có quyền truy cập vào nhiều loại trò chơi nếu họ chọn đăng ký. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng mang lại lợi ích cho mọi người vì nhiều trò chơi thậm chí sẽ không được chơi bởi những người đã đăng ký và rất nhiều lúc, các game thủ chỉ chơi một, hai hoặc ba trò chơi trong một thời gian dài."

Image
Image

Rex Freiberger, Giám đốc điều hành tại Gadget Review, nói thêm rằng bản chất của các tựa game độc quyền cũng có khi nói đến các dịch vụ trò chơi dựa trên đăng ký.

"Các công ty khác có thể cung cấp [tiêu đề độc quyền] trong khi Netflix sẽ phải thực hiện các giao dịch bên ngoài", Freiberger viết cho Lifewire trong một email.

"Điều đó sẽ rất khó khăn vì các nhà phát hành trò chơi nổi tiếng là keo kiệt và không thích những đề nghị không liên tục tạo ra lợi nhuận cho các cổ đông, điều mà tôi cảm thấy sẽ khó đạt được một khi Netflix cắt giảm."

Tuy nhiên, mô hình này có thể hữu ích đối với một số loại người chơi không muốn bỏ $ 60 chỉ cho một trò chơi và muốn chơi các trò chơi khác nhau mọi lúc.

Sự chuyển dịch trong ngành sang các dịch vụ dựa trên đăng ký sẽ cho phép một số game thủ truy cập vào nhiều trò chơi hơn với chi phí thấp hơn và mở ra thị trường cho khách hàng mới. Tuy nhiên, nó cũng có thể gây tổn hại cho toàn bộ cộng đồng game thủ dựa vào các bản sao thực của trò chơi.

"Những thay đổi này có thể ảnh hưởng đến những người không có quyền truy cập vào các dịch vụ internet đáng tin cậy có khả năng phát trực tuyến trò chơi", Allen nói thêm. "Nếu toàn bộ ngành thay đổi khỏi các bản sao thực của trò chơi, nhiều người có thể không thể chơi."

Đề xuất: