Tại sao chúng ta cần trò chơi cũ trên bảng điều khiển mới

Mục lục:

Tại sao chúng ta cần trò chơi cũ trên bảng điều khiển mới
Tại sao chúng ta cần trò chơi cũ trên bảng điều khiển mới
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Nintendo thậm chí còn đưa nhiều danh mục trò chơi cũ hơn của mình lên Nintendo Switch Online.
  • Gần đây, chúng tôi đã thấy sự gia tăng của các bản làm lại và làm lại các trò chơi cổ điển cũ hơn, cũng như các phiên bản của bản gốc.
  • Mặc dù các bản làm lại và làm lại có thể mang lại nhiều điều thú vị, nhưng việc có thể trải nghiệm lại thiết kế cổ điển ban đầu trên một bảng điều khiển mới hơn cũng có thể tuyệt vời như vậy.
Image
Image

Với tất cả các phiên bản làm lại và làm lại của các trò chơi cũ đang phát hành, một số chuyên gia phát triển trò chơi nói rằng chúng tôi nên tiếp tục mang các tác phẩm kinh điển ban đầu đến các bảng điều khiển mới hơn.

Trong vài năm qua, chúng tôi đã thấy một số bản làm lại và làm lại được phát hành cho các trò chơi cũ hơn như Resident Evil 2, Demon's Souls, v.v. Mặc dù những bản làm lại này đã được đón nhận với tình yêu và sự tôn thờ, nhưng các công ty khác vẫn tập trung vào việc mang lại trải nghiệm ban đầu cho các bảng điều khiển mới hơn.

Nintendo là công ty game gần đây nhất quyết tâm đưa các tựa game cổ điển trở lại định dạng ban đầu. Nó đã thông báo rằng các trò chơi Nintendo 64 và Sega Genesis sẽ đến với Switch thông qua đăng ký trực tuyến. Theo các chuyên gia, động thái này rất quan trọng vì nó có thể giúp củng cố vị trí của những tựa game đó trong lịch sử trò chơi.

"Chắc chắn có yếu tố hoài cổ dành cho những game thủ lớn tuổi và một cách để những game thủ trẻ tuổi chơi những tác phẩm kinh điển đã hình thành nên ngành công nghiệp game ngày nay. Những tác phẩm kinh điển này cũng là những game tuyệt vời và vẫn rất thú vị", Jong Shin, người sáng lập và Giám đốc điều hành của iiRcade, nói với Lifewire trong một email.

More Than Nostalgia

Mặc dù thật dễ dàng để xem xét sự gia tăng gần đây của các trò chơi cổ điển được phát hành và phấn đấu nó để tìm kiếm sự hoài cổ, nhưng còn nhiều điều hơn thế nữa. Hàng năm, hàng nghìn trò chơi phát hành cả tựa game indie và triple-A. Điều này có nghĩa là thế giới game không ngừng trở nên ngày càng đông đúc hơn.

Khi người chơi tiếp tục chơi những tựa game mới hơn, họ có thể dành ít thời gian hơn cho những trò chơi cũ hơn đó hoặc họ không bao giờ biết đến sự tồn tại của chúng. Đối với các trò chơi từ các hệ máy trước đây như Nintendo 64 và Sega Genesis, việc kết nối hệ thống và có một chiếc TV mà chúng sẽ hoạt động mà không cần mua bộ điều hợp thường có thể là quá nhiều rắc rối để bận tâm.

Tuy nhiên, bằng cách đưa những tựa game đó lên các bảng điều khiển mới hơn, các công ty như Nintendo đang mở đường cho cả khán giả lớn tuổi và khán giả trẻ trải nghiệm những trò chơi cổ điển đó ở định dạng ban đầu của họ.

Chắc chắn, có chút hoài niệm mà những game thủ lớn tuổi sẽ tìm thấy khi chơi lại những tựa game đó. Tuy nhiên, nó cũng củng cố vị trí của trò chơi trong lịch sử bằng cách đặt nó lên vị trí trung tâm một lần nữa cho game thủ ở mọi lứa tuổi trải nghiệm.

Thông thường, nếu một công ty game có thể phiền lòng khi phân phối lại một tựa game, thì điều đó đáng để mắt tới. Tất nhiên, có những trường hợp không đúng như vậy và không phải lần phát hành lại nào cũng giữ được kết quả tốt nhất, nhưng việc giới thiệu những trò chơi đó trước mọi người sẽ giúp chúng luôn mới mẻ trong tâm trí cộng đồng game thủ.

Làm lại, Làm lại, hoặc Bản gốc

Tuy nhiên, có nhiều cách để khôi phục vị thế của trò chơi trong lịch sử và chúng tôi đã thấy hai trong số những cách này xảy ra khá nhiều trong thập kỷ qua trong trò chơi. Làm lại và làm lại đã trở thành những phần quan trọng của chu kỳ chơi game.

Image
Image

Một số nhà phát triển thậm chí đã quay lại và làm lại hoàn toàn các trò chơi từ quá khứ của họ để giúp đưa chúng đến với khán giả mới hơn với hệ thống hiện đại hơn.

Nó không giống với việc đưa bản gốc lên bảng điều khiển mới hơn, nhưng nó vẫn cho phép các nhà phát triển giới thiệu các yếu tố của trải nghiệm gốc đó với một số chỉnh sửa.

Thường thì những chỉnh sửa này nhằm hiện đại hóa các điều khiển, điều mà nhiều trò chơi cũ gặp phải rất nhiều, đặc biệt là những trò chơi từ những năm đầu chơi game.

Nhưng các nhà phát triển có nên tập trung vào việc làm lại, làm lại hay đưa tiêu đề gốc đó sang các bảng điều khiển mới hơn? Shin nói rằng anh ấy tin rằng cả ba loại trải nghiệm đều có vị trí trong thế giới game ngày nay và mỗi loại đều có thể giúp danh hiệu đó nổi bật hơn.

Cuối cùng, Shin nói rằng các nhà phát triển nên tập trung vào việc cung cấp cho game thủ những cách khác nhau để trải nghiệm những tựa game kinh điển đó, điều này sẽ kéo nhiều người hơn vào trải nghiệm.

"Ngày nay, một trong những xu hướng lớn nhất đang diễn ra là làm lại các trò chơi cổ điển từ những năm trước, điều này rất thú vị đối với các game thủ. Ví dụ điển hình là Streets of Rage 4 và Teenage Mutant Ninja Turtles, và bản làm lại House of the Dead mới. Những trò chơi này phục vụ cho những đối tượng khác nhau so với phiên bản gốc và cả hai phiên bản đều mang đến những hương vị khác nhau của sự hoài cổ và hiện đại hóa, "ông nói.

Đề xuất: