Tại sao Hỗ trợ Ứng dụng Âm nhạc trên iPad trong Ableton Live lại tuyệt vời như vậy

Mục lục:

Tại sao Hỗ trợ Ứng dụng Âm nhạc trên iPad trong Ableton Live lại tuyệt vời như vậy
Tại sao Hỗ trợ Ứng dụng Âm nhạc trên iPad trong Ableton Live lại tuyệt vời như vậy
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Bản 11.2 beta bổ sung hỗ trợ cho các plugin âm thanh AUv3.
  • Điều này cho phép người dùng Mac M1 chạy các ứng dụng iPad trong Ableton.
  • Ứng dụng dành cho iPad thường rẻ hơn phiên bản dành cho Mac và PC.
Image
Image

Giờ đây, bạn có thể chạy các ứng dụng nghe nhạc trên iPad bên trong ứng dụng chỉnh sửa âm thanh siêu phổ biến Ableton Live.

Bản beta mới nhất của Ableton Live bổ sung một số tính năng hữu ích cho người dùng Mac. Nếu bạn sở hữu máy Mac Apple Silicon M1, nó hiện tải các plugin được tạo cho iPad và iPhone. Điều này mở ra một loạt các ứng dụng âm nhạc tuyệt vời, chi phí thấp cho người dùng Mac và có thể giúp chuyển đổi giữa Mac và iPad khi tạo nhạc dễ dàng hơn rất nhiều.

“Hỗ trợ AUv3 ở Ableton là LỚN,” nhạc sĩ Pynchon nói trong Diễn đàn Audiobus. “Cuối cùng thì tôi cũng có thể nói lời tạm biệt với MainStage hoặc Logic Pro với tư cách là máy chủ lưu trữ AUv3 của tôi, tôi thực sự ghét hệ sinh thái ứng dụng âm nhạc của Apple.”

Đơn vị âm thanh

Tin thực là Ableton hiện tải các plugin AUv3 (Audio Unit, phiên bản 3). Đây chỉ là phiên bản mới nhất của các plugin Audio Unit tiêu chuẩn mà nó đã hỗ trợ, ngoài các plugin VST (Virtual Studio Technology). Nó cũng là loại plugin duy nhất được iOS hỗ trợ và rất phổ biến trong các ứng dụng nghe nhạc trên iPad. Trong ngữ cảnh này, plugin là một ứng dụng có thể được tải bên trong một ứng dụng lưu trữ khác, bổ sung thêm chức năng.

Ví dụ, nó có thể đơn giản như một hiệu ứng hồi âm có thể được tải và sử dụng trong phần mềm ghi âm mà bạn chọn. Hoặc nó có thể lạ mắt như toàn bộ DAW (một ứng dụng máy trạm âm thanh kỹ thuật số giống như chính Ableton) có thể chạy bên trong một ứng dụng khác và thêm rất nhiều tính năng bổ sung, chẳng hạn như khả năng đặt máy ghi âm hoặc bộ lấy mẫu bên trong một ứng dụng thường chỉ cho phép bạn thường chơi các bộ tổng hợp dựa trên MIDI.

Vì Đơn vị âm thanh là cách duy nhất được hỗ trợ chính thức để các ứng dụng iOS tương tác với nhau (có những phương pháp cũ hơn, nhưng Apple đang bỏ hỗ trợ cho những phương pháp đó) nên chúng cực kỳ phổ biến trên iPad. Trên thực tế, toàn bộ hệ sinh thái tạo nhạc trên iPad đã phát triển xung quanh AUv3, được lưu trữ bên trong một ứng dụng chuyên dụng như Loopy Pro tuyệt vời hoặc ứng dụng ghi và định tuyến AUv3 siêu linh hoạt AUM, hoặc rãnh mô-đun do-it-all thực sự đáng kinh ngạc -box Drambo.

Kể từ khi Apple sản xuất máy Mac M1, sử dụng cùng chip với iPad và iPhone, bạn đã có thể chạy các ứng dụng iOS trên máy Mac và cũng có thể tải các plugin AUv3 vào GarageBand và Logic Pro. Nhưng Ableton Live là một DAW thử nghiệm hơn nhiều và phù hợp hơn với các ứng dụng phục vụ một lần kỳ quặc phổ biến trên iOS.

Ableton và iOS

Image
Image

Vậy, bạn có thể làm những việc gì với Ableton mà trước đây bạn không thể làm được? Về mặt kỹ thuật, không nhiều lắm. Plugin AUv3 chỉ là một loại plugin khác. Điểm khác biệt là các ứng dụng nghe nhạc trên iOS khác rất nhiều. Mặc dù có một số con thú nguyên khối, hầu hết là các nhà phát triển, tạo ra các ứng dụng nhỏ, tập trung làm rất tốt một việc hoặc khám phá khía cạnh khác thường của thiết kế âm thanh.

Ví dụ: có một ứng dụng iOS tên là Koala FX cung cấp 16 hiệu ứng âm thanh gọn gàng, mỗi hiệu ứng được điều khiển bằng một thanh trượt trên màn hình. Bạn có thể xử lý âm thanh đến một cách nhanh chóng, tạo ra một buổi biểu diễn khi đang di chuyển. Thật tuyệt vời với màn hình cảm ứng và không có gì giống như ở Ableton.

Bây giờ, bạn có thể tải Koala FX vào Ableton, ánh xạ các thanh trượt của nó với các nút vật lý trên bộ điều khiển MIDI mà bạn chọn và chơi cùng. Nếu bạn muốn, tất cả các chuyển động của núm xoay đó có thể được ghi lại dưới dạng tự động hóa Ableton để chỉnh sửa và phát lại sau này.

Đua xuống đáy

Tôi hiểu rằng [một số ứng dụng] thực sự là một giao dịch mua riêng biệt trên máy tính để bàn, không nhất thiết vì lý do kỹ thuật mà vì chúng có giá khác nhau.

Không phải tất cả các plugin iOS đều có sẵn trên Mac. Nhà phát triển phải chọn tham gia. Có lẽ họ đã có một phiên bản ứng dụng Mac riêng biệt hoặc có thể ứng dụng iOS của họ không hoạt động tốt trên máy tính để bàn.

Một trong những điều đáng lo ngại khi chạy ứng dụng nhạc iOS trên máy Mac là chúng ta sẽ chứng kiến cuộc đua xuống đáy tương tự, về giá cả. Đối với iPad, 10 đô la được coi là đắt cho một ứng dụng. Trên máy tính để bàn, $ 150 cho một plugin là bình thường. Vấn đề với các ứng dụng giá rẻ là nhà phát triển không thể duy trì hoạt động kinh doanh của họ, đặc biệt là khi App Store không cho phép họ tính phí các bản cập nhật.

"Tôi hiểu rằng [một số ứng dụng] thực sự là một giao dịch mua riêng trên máy tính để bàn, không nhất thiết vì lý do kỹ thuật mà vì chúng có giá khác nhau", nhạc sĩ Grandbear nói trong một chủ đề trên diễn đàn.

Ngoài ra, đôi khi một ứng dụng chỉ tốt hơn trên iOS. Koala FX là một ví dụ. Chạm vào nó sẽ thú vị hơn so với sử dụng nút bấm hoặc chuột. Một ví dụ khác là ThumbJam, cho phép bạn chơi các nhạc cụ có âm thanh thực tế thông qua các lần chạm và vuốt. Nó sẽ hoàn toàn vô nghĩa trên Mac. Nhưng điều đó không sao cả, vì bạn cũng có thể kết nối iPhone hoặc iPad với máy Mac của mình qua USB và phát âm thanh trực tiếp vào Ableton, giống như kết nối với một cây đàn guitar điện.

Kết quả là việc thêm hỗ trợ AUv3 sẽ mở ra một thế giới âm thanh kỳ lạ hoàn toàn mới, đây là điểm chung của Ableton. Nó đã là một nơi mà mọi người có thể thử nghiệm, và bây giờ nó có thể còn kỳ lạ hơn.

Đề xuất: