Analogue Pocket hiện là ngôi nhà của trò chơi điện tử đầu tiên từng được tạo ra

Analogue Pocket hiện là ngôi nhà của trò chơi điện tử đầu tiên từng được tạo ra
Analogue Pocket hiện là ngôi nhà của trò chơi điện tử đầu tiên từng được tạo ra
Anonim

Sử dụng bảng điều khiển trò chơi cổ điển để chơi các tựa game cũ của Atari hoặc Nintendo là một việc, nhưng việc khởi động các trò chơi có từ đầu những năm 1960 là một điều khác.

Tuy nhiên, chủ sở hữuAnalogue Pocket sẽ có thể làm điều đó, vì bảng điều khiển di động vừa nhận được bản cập nhật hệ thống bao gồm Spacewar!, một trò chơi do sinh viên MIT phát minh vào năm 1962.

Image
Image

Spacewar! là một game bắn súng cạnh tranh hai người chơi, trong đó một cặp phi thuyền đối đầu với nhau trong khi điều hướng trọng lực của một ngôi sao. Nó sử dụng phiên bản đầu tiên của gamepad để điều khiển và ống tia âm cực cho màn hình.

Công nghệ cổ xưa được sử dụng để làm cho trò chơi này đưa ra các thử thách giả lập, được giao cho nhà phát triển bên thứ ba Spaceman. Cảng Spacewar! đang được sử dụng để giới thiệu chế độ nhà phát triển mới của thiết bị cầm tay, cho phép các nhà phát triển bên thứ ba tạo trò chơi dành riêng cho hệ thống.

Tất nhiên, danh hiệu "trò chơi điện tử đầu tiên từng có" là điều không cần bàn cãi, vì các nhà khoa học tại Phòng thí nghiệm Quốc gia Brookhaven đã tạo ra một trò chơi quần vợt vào năm 1958, trong số các thí nghiệm khác trên khắp đất nước vào cuối những năm 1950 và đầu những năm 1960.

Tuy nhiên, Tennis cho Hai và anh em họ của nó ở lại phòng thí nghiệm, trong khi Spacewar! đã trở thành một cảm giác trong khuôn viên trường đại học có thiết bị để chạy nó. Bất chấp mức độ phổ biến tương đối thích hợp của nó, nó được coi là thành công đầu tiên trong lĩnh vực chơi game, đánh bại Pong và Pac-Man trong một thập kỷ trở lên.

Bản cập nhật Analogue Pocket gần đây nhất cũng mang đến một số tính năng hữu ích hơn cho bảng, bao gồm các trạng thái lưu và công cụ tham khảo cung cấp thông tin chi tiết liên quan về bất kỳ thứ gì bạn đang chơi.

Đề xuất: