Bạn sẽ sớm có thể chọn ra một màn hình chơi game tốt trong nháy mắt

Mục lục:

Bạn sẽ sớm có thể chọn ra một màn hình chơi game tốt trong nháy mắt
Bạn sẽ sớm có thể chọn ra một màn hình chơi game tốt trong nháy mắt
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Hiệp hội Tiêu chuẩn Điện tử Video (VESA) đã giới thiệu một thông số kỹ thuật mới để đo lường mức độ xử lý của màn hình với hiện tượng mờ chuyển động.
  • Tiêu chuẩn mới sẽ ghi đè các thông số kỹ thuật hiện có mà nhiều nhà cung cấp thường lạm dụng để tăng xếp hạng của họ một cách giả tạo.
  • Các chuyên gia đồng ý với VESA và tin rằng tiêu chuẩn mới sẽ cho hình ảnh chân thực về khả năng loại bỏ hiện tượng nhòe chuyển động của màn hình.
Image
Image

Một nhãn dán mới sẽ sớm được trang bị trên tất cả các loại màn hình, nhưng miếng dán này thực sự có thể giúp xác định một cái tốt, các chuyên gia đề xuất.

Hiệp hội Tiêu chuẩn Điện tử Video (VESA) vừa giới thiệu một thông số kỹ thuật mới, được gọi là Tỷ lệ chuyển động rõ ràng (ClearMR), giúp đánh giá mức độ thành thạo của màn hình trong việc loại bỏ hiện tượng nhòe chuyển động dễ dàng hơn. Thông số kỹ thuật mới sẽ áp dụng cho cả sản phẩm màn hình LCD và màn hình phát xạ, bao gồm màn hình hiển thị, màn hình máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng, TV, v.v.

"ClearMR có lợi cho người tiêu dùng bình thường vì nó là thước đo tiêu chuẩn để đánh giá mức độ sắc nét của hình ảnh chuyển động trên màn hình, điều mà tất cả các con số khác trên hộp đều không", Ben Golus, nghệ sĩ công nghệ và nhà lập trình đồ họa, nói với Lifewire qua Twitter.

It’s All a Blur

Image
Image

Nhòe chuyển động là vệt rõ ràng của các đối tượng chuyển động xảy ra khi một pixel thay đổi từ màu này sang màu tiếp theo. Các màn hình có thể giữ cho thời lượng chuyển đổi pixel này ở mức tối thiểu được bán trên thị trường để tăng độ sắc nét của các đối tượng chuyển động và giảm thiểu hiện tượng mờ tổng thể.

Tuy nhiên, các chuyên gia cho rằng qua nhiều năm, những con số này đã mất đi ý nghĩa và không còn phản ánh khả năng thực sự của màn hình trong việc loại bỏ hiện tượng mờ màn hình. Trong thông cáo báo chí của mình, VESA cho rằng màn hình hiện đại ngày nay được trang bị một loạt công nghệ giúp tăng thời gian phản hồi pixel một cách giả tạo.

Golus chọn GtG (Grey to Grey), một tiêu chuẩn phổ biến, như một ví dụ để giải thích một thủ thuật mà một số công ty màn hình đã sử dụng trong quá khứ. Như tên gọi của nó, GtG đo thời gian để một pixel thay đổi từ một giá trị xám này sang một giá trị xám khác. Tuy nhiên, vì không có tiêu chuẩn ngành nào quy định phép đo, một số công ty báo cáo số liệu thấp bằng cách đo thời gian thay đổi nhưng không giải quyết được giá trị đó.

“Vì vậy, nó có thể chuyển từ màu xám sang màu xám sáng hơn một chút trong 1ms, sau đó bắn hết sang màu trắng, rồi từ từ giảm trở lại giá trị màu xám mục tiêu ban đầu trong 100 mili giây tiếp theo,” Golus nói. Hành vi này có thể tạo ra biến dạng ảnh hưởng tiêu cực đến chất lượng hình ảnh.

Trong thông cáo báo chí của mình, VESA thừa nhận rằng các chỉ số dựa trên thời gian để phân loại độ mờ không còn đáng tin cậy để phản ánh chính xác bản chất thực của độ mờ.

“Với ClearMR, VESA đang cung cấp cho ngành công nghiệp điện tử một tiêu chuẩn mở giúp người tiêu dùng tự tin khi biết rằng họ đang mua TV, máy tính xách tay hoặc màn hình đáp ứng bộ tiêu chí mờ được xác định rõ ràng nhất,” nhấn mạnh Dale Stolitzka, nhà nghiên cứu chính cấp cao tại Phòng thí nghiệm R&D tại Mỹ của Samsung Display và là người đóng góp chính cho ClearMR trong thông cáo báo chí.

Tầm nhìn rõ ràng

Theo VESA, thông số kỹ thuật ClearMR mới chỉ định một giá trị dựa trên tỷ lệ pixel rõ ràng và mờ. Ví dụ: ClearMR 3000 nằm trong khoảng từ 2, 500 đến 3, 500, có nghĩa là có 25 đến 35 lần các điểm ảnh rõ nét hơn các điểm ảnh mờ.

Để có thêm độ tin cậy, thử nghiệm ClearMR giới hạn việc sử dụng bất kỳ kỹ thuật cải thiện độ mờ chuyển động nào được nhà cung cấp sử dụng để tạo ra một sân chơi bình đẳng cho tất cả các màn hình.

Đặc điểm kỹ thuật ClearMR được chia thành bảy cấp. Cấp thấp nhất là ClearMR 3000, có nghĩa là CMR của màn hình được thử nghiệm nằm trong khoảng từ 2, 500 đến 3, 500. Ở đầu kia của phổ là ClearMR 9000, xếp hạng cao nhất, được trao cho các màn hình có CMR trên 8, 500.

Image
Image

VESA đề xuất mỗi cấp dẫn đến sự thay đổi rõ ràng bằng mắt thường có thể phân biệt được, về cơ bản có nghĩa là một số lớn hơn sẽ chuyển thành ít mờ hơn. Tất cả các màn hình đều được kiểm tra kỹ lưỡng và chỉ nhận được xếp hạng ClearMR sau khi vượt qua tất cả các bài kiểm tra.

Mặc dù VESA mới công bố tiêu chuẩn nhưng ClearMR đã bắt đầu thâm nhập thị trường. Một số màn hình của LG đã được chứng nhận ClearMR.

“Chúng tôi tin rằng với việc VESA tung ra tiêu chuẩn ClearMR trong thị trường game đang phát triển nhanh chóng, chúng tôi có thể mong đợi sẽ thấy sự đổi mới lớn hơn nữa trong các danh mục màn hình chơi game,” Seok-ho Jang, phó chủ tịch kiêm trưởng bộ phận CNTT cho biết bộ phận phát triển tại LG Electronics, trong PR của ClearMR.

Đề xuất: