Oculus Rift S: Người khởi đầu tuyệt vời cho người mới chơi VR

Mục lục:

Oculus Rift S: Người khởi đầu tuyệt vời cho người mới chơi VR
Oculus Rift S: Người khởi đầu tuyệt vời cho người mới chơi VR
Anonim

Bottom Line

Oculus Rift S là một lựa chọn chắc chắn và giá cả phải chăng cho những người mới bắt đầu sử dụng VR, nhưng đây là sản phẩm khó bán đối với những người đã có tai nghe thế hệ hiện tại hoặc Rift cũ hơn.

Oculus Rift S

Image
Image

Chúng tôi đã mua Oculus Rift S để chuyên gia đánh giá của chúng tôi có thể kiểm tra và đánh giá kỹ lưỡng. Hãy tiếp tục đọc bài đánh giá đầy đủ về sản phẩm của chúng tôi.

Rift ban đầu của Oculus là một trong những tai nghe VR lớn đầu tiên khi nó ra mắt vào năm 2016. Mặc dù công nghệ VR đã phát triển đều đặn trong những năm qua, Oculus Rift vẫn tiếp tục là một thiết bị được sử dụng phổ biến. Với tuổi thọ cũ của nó, Rift chắc chắn cần được cập nhật và Rift S là câu trả lời của Oculus. Mặc dù không phải là một bản nâng cấp lớn so với người tiền nhiệm của nó, nhưng S mới có một số cải tiến để đưa tai nghe vào kỷ nguyên hiện đại của công nghệ VR. Vậy đây có phải là thiết lập VR phù hợp với bạn không? Đọc bài đánh giá của chúng tôi và tự xác định xem đó có phải là sự lựa chọn tối ưu hay không.

Image
Image

Thiết kế: Vô dụng và nhàm chán

Mở hộp Rift S, bạn có thể dễ dàng nhận ra rằng Oculus đã thực hiện một số nỗ lực để đơn giản hóa thiết bị và làm cho nó thân thiện với người dùng hơn một chút. Mặc dù không hoàn toàn đơn giản như Quest, Rift S hiện chỉ có hai loại cáp bạn cần cắm vào, một DisplayPort và một USB 3.0. Vì Rift S cũng không còn yêu cầu các cảm biến bên ngoài để theo dõi, bạn có thể tránh hoàn toàn vấn đề đau đầu đó. Ngoài tai nghe và dây cáp, bạn cũng sẽ có một bộ bộ điều khiển chuyển động mới được cập nhật trong hộp.

Không giống như tai nghe Rift được thiết kế và chế tạo bởi Oculus, S được chế tạo bởi Lenovo. Mặc dù họ có một lịch sử tốt trong việc tạo ra loại công nghệ này, nhưng về mặt thiết kế thì tai nghe này khá nhàm chán (gần giống với Lenovo’s Mirage Solo). Nó không phải là bất cứ điều gì ảnh hưởng đến hiệu suất, nhưng nó chắc chắn không phải là một thiết bị công nghệ kiểu dáng đẹp và hấp dẫn mà bạn mong đợi từ một công ty như Oculus.

Mặc dù hơi nhạt nhẽo, tai nghe mới sử dụng băng đô kiểu vầng hào quang của Lenovo, tạo cảm giác thoải mái, ngay cả trong các phiên dài. Nếu bạn đã từng sử dụng tai nghe PSVR, thì điều này gần giống về mặt công thái học. Việc điều chỉnh tai nghe cũng rất dễ dàng, với nút xoay nhanh để vặn chặt hoặc nới lỏng dây đeo và dây đeo khóa dán trên cùng để thay đổi vị trí. Nhìn chung, nó có cảm giác giống như Rift ban đầu khi nói đến sự thoải mái, có thể hơi cạnh so với chữ S. Điều này thậm chí còn chân thực hơn khi bạn có thể trượt tai nghe về phía sau và về phía trước khỏi khuôn mặt của mình bằng nút tháo trên tai nghe (giống như PSVR).

Mặc dù không phải là một bản nâng cấp lớn so với người tiền nhiệm của nó, nhưng S mới có một số cải tiến để đưa tai nghe vào kỷ nguyên hiện đại của công nghệ VR.

Một thay đổi khác có vẻ như hơi thụt lùi là việc mất tai nghe over-ear để đổi lấy loa tích hợp bên trong dải hào quang. Những chiếc loa mới này dường như thiếu bất kỳ âm trầm thực sự nào và chất lượng âm thanh mờ nhạt đối với bất kỳ âm trầm nào. Chúng cũng bị rò rỉ âm thanh khá nhiều khiến chúng không thể sử dụng được nếu bạn đang cố tỏ ra kín đáo hoặc không làm phiền bất kỳ ai trong phòng với bạn. Tuy nhiên, chúng cung cấp âm thanh định hướng chắc chắn để mang lại cho bạn cảm giác về vị trí trong khi chơi game và vì chúng không che khuất tai bạn nên bạn vẫn có thể nghe thấy thế giới thực xung quanh mình. Điều này có thể hữu ích khi bạn không muốn quá tách biệt với thế giới bên ngoài, chẳng hạn như nếu bạn đang chơi với những người khác tại địa phương. Tất cả những gì đang được nói, âm thanh tích hợp không phải là lựa chọn duy nhất, vì bạn có thể cắm tai nghe của riêng mình qua 3. Giắc cắm 5mm.

Sự khác biệt lớn khác về mặt thiết kế trên chiếc tai nghe mới này (và có lẽ là điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy) là camera theo dõi chuyển động. Vì không có ngọn hải đăng, các camera hướng ra ngoài này được sử dụng để theo dõi vị trí của bạn và chuyển động của Bộ điều khiển cảm ứng khi đang sử dụng. Các bộ điều khiển mới này rất giống với các bộ điều khiển Cảm ứng trước đây (và tuyệt vời hơn), nhưng nhỏ hơn một chút với một số cải tiến.

Trên mặt, có hai nút và ngón tay cái có chức năng theo dõi vị trí ngón tay của bạn. Ở chân đế, có một nút trên báng cầm để lấy đồ vật và một nút kích hoạt gần đầu cho ngón trỏ của bạn. Mặc dù công nghệ cảm ứng ngón tay không mang tính cách mạng như những thứ như Valve Knuckles, nhưng chúng chắc chắn hoạt động tốt và thêm vào sự đắm chìm. Vòng theo dõi cũng được lật lên ở phía trên cùng, so với kiểu cũ ở phía dưới. Bên cạnh bên ngoài, mỗi bộ điều khiển được cung cấp bởi một pin AA duy nhất, có nghĩa là không có tùy chọn sạc lại.

Image
Image

Quy trình thiết lập: Dễ dàng cắm và chạy

Có lẽ lĩnh vực cải tiến tốt nhất của S over the Rift là quá trình thiết lập. Vì bạn không còn cần phải lộn xộn với các trình theo dõi bên ngoài nhờ hệ thống camera tích hợp mới, việc này chỉ đơn giản là cắm tai nghe và thiết lập phần mềm.

Vì vậy, điều đầu tiên, hãy cắm USB vào cổng tương thích 3.0, sau đó là DisplayPort (hoặc sử dụng bộ điều hợp DisplayPort mini đi kèm) và sau đó cài đặt phần mềm Oculus. Tiếp theo, đảm bảo bộ điều khiển của bạn có pin và sau đó đeo tai nghe vào. Các camera trên tai nghe của bạn sẽ chiếu hình ảnh đen trắng về thế giới xung quanh để bạn có thể nhìn thấy không gian vui chơi của mình. Sau đó, hệ thống Oculus’Guardian sẽ hướng dẫn bạn qua một số bước cơ bản để thiết lập không gian của bạn. Phần mềm hoạt động tốt cho việc này và rất dễ làm theo. Chỉ cần đặt chiều cao sàn, xác định ranh giới bằng bộ điều khiển của bạn và bạn đã sẵn sàng chơi.

Bởi vì bạn không còn cần phải lộn xộn với các trình theo dõi bên ngoài nhờ hệ thống camera tích hợp mới, việc này chỉ đơn giản như cắm tai nghe và thiết lập phần mềm.

Với hệ thống Guardian được thiết lập đúng cách, người dùng sẽ thấy một lưới đèn neon hiển thị xung quanh họ khi ở trong thế giới VR. Khi bạn đến quá gần ranh giới một chút, Guardian sẽ hiển thị cho bạn lưới để hy vọng giữ cho TV, màn hình và những người thân yêu của bạn an toàn không bị bộ điều khiển bay đập vào. Đó là một liên lạc tốt và giúp tránh tai nạn. Ngoài ra, nhờ có camera, bạn có thể nhanh chóng sử dụng tính năng chuyển qua để xem thế giới bên ngoài của mình mà không cần phải tháo tai nghe.

Mặc dù phần mềm và thư viện Oculus là trực quan nhất để sử dụng và thiết lập, bạn cũng có thể sử dụng Steam VR với Rift S và việc thiết lập rất đơn giản nhờ hướng dẫn sử dụng Steam.

Image
Image

Hiệu suất: Hình ảnh nâng cao, nhưng một số vấn đề về theo dõi

Bây giờ tai nghe Oculus mới của bạn đã được thiết lập đúng cách và không gian chơi của bạn đã được lập bản đồ, nó hoạt động như thế nào? Chúng tôi đã sử dụng một PC vượt qua các thông số kỹ thuật tối thiểu được đề xuất theo trang web của Oculus, vì vậy chúng tôi sẽ không gặp vấn đề gì trong bộ phận đó. Đưa Rift S vượt qua các bước của nó, chúng tôi đã thử nghiệm một loạt các tựa game cả trong phần mềm Oculus và Steam VR.

Đầu tiên, chúng tôi đã chạy một loạt các trải nghiệm VR nhỏ hơn do Oculus cung cấp, bao gồm First Contact, Lost và Dreamdeck. Mỗi thứ trong số này đều hoạt động hoàn hảo mà không có tiếng nói lắp hoặc trục trặc thực sự. Nhờ màn hình LCD đơn được nâng cấp nâng độ phân giải lên 2, 560 x 1, 440 trên Rift S mới, hình ảnh hiển thị tốt hơn đáng kể so với mô hình trước đó với hiệu ứng cửa màn hình được giảm bớt (một tạo tác hình ảnh trong VR làm cho các đường kẻ xuất hiện giữa điểm ảnh). Mặc dù độ phân giải được cải thiện nhưng tốc độ làm mới giảm (xuống 80Hz từ 90Hz) kém hơn một chút, nhưng không gây ra bất kỳ thay đổi mạnh mẽ nào đối với trải nghiệm tổng thể của chúng tôi với tai nghe. Một số người dùng đã báo cáo sự cố với tốc độ làm tươi mới gây say tàu xe, nhưng chúng tôi không gặp sự cố này.

Có một vài lần tai nghe không tải được màn hình khi thức dậy sau giấc ngủ. Về lý thuyết, nó sẽ không hoạt động khi được tháo ra, và sau đó bật lại ngay lập tức khi được thay thế trên đầu của bạn. Điều này đã được giải quyết bằng cách rút tai nghe và khởi động lại phần mềm.

Chuyển sang các trò chơi chuyên sâu hơn, chúng tôi đã thử một số trò chơi như Rec Room, Face Your Fears, Minecraft và Trò chuyện VR. Hiệu suất trong mỗi trò chơi này cũng rất ổn định, nhưng chúng tôi đã gặp một số vấn đề với bộ điều khiển theo dõi trong một số tình huống nhất định. Điều có vẻ là một vấn đề nhỏ với Rift S là việc theo dõi bộ điều khiển có thể hơi khó chịu khi tay bạn đến quá gần tai nghe. Trong hầu hết các trò chơi, đây không bao giờ là một vấn đề đáng chú ý, nhưng những thứ như kéo dây cung trong một số tựa game khiến bộ điều khiển mất khả năng theo dõi. Bên cạnh đó, tính năng theo dõi ngón tay hoạt động rất tốt và bắt chước vị trí bàn tay thực của bạn trong trò chơi đối với một số tựa game. Công nghệ mới này là một cải tiến đáng hoan nghênh và chắc chắn nâng cao trải nghiệm.

Bây giờ chúng tôi quyết định thực sự chạy Rift S thông qua một số tựa game khắt khe hơn. Trong giai đoạn này, chúng tôi đã thử nghiệm các tựa game như Pavlov VR, Blade & Sorcery và Gorn. Đối với những điều này, chúng tôi phải sử dụng Steam VR thay vì phần mềm Oculus. Mặc dù quy trình này không được sắp xếp hợp lý như gắn với dịch vụ chứng khoán, nhưng nó khá dễ dàng. Điều đó nói rằng, có một số lần việc chạy Oculus Home và Steam VR đồng thời (bắt buộc phải có) khiến tai nghe bị hỏng, mất bộ điều khiển và màn hình đen chỉ có thể được giải quyết bằng cách rút tất cả cáp và khởi động lại phần mềm.

Mặc dù gây khó chịu nhưng nó khá đơn giản để khắc phục, vì vậy không có bất kỳ phàn nàn nào thực sự. So với Rift trước đó, S có độ phân giải sắc nét hơn đáng kể và màu sắc tốt hơn khi chơi các tựa game này, mặc dù màu đen có thể không quá tối nhờ màn hình LCD so với OLED. Việc kết nối với máy tính của bạn vẫn gây khó chịu khi so sánh với tai nghe Quest độc lập, nhưng đồ họa mạnh mẽ hơn rất đáng giá.

Cần lưu ý rằng không phải trò chơi nào cũng hỗ trợ tai nghe Oculus trong Steam VR, vì vậy bạn cũng sẽ muốn đảm bảo các tựa game bạn mua hoạt động với Rift S. Ngoài một số sự cố, vấn đề theo dõi tay tương tự đã phát sinh trong tựa như Blade & Sorcery khi sử dụng cung hoặc cố gắng đặt các vật phẩm trên lưng bạn. Những điều này gây khó chịu trong những khoảnh khắc ngắn ngủi, nhưng không làm hỏng trải nghiệm tổng thể.

Image
Image

Phần mềm: Oculus Home tiếp tục tỏa sáng

Phần mềm Oculus Home kiểm soát các hoạt động trong tai nghe của bạn là một trong những phần mềm tốt nhất hiện nay. Thật đơn giản để thiết lập không gian của bạn nhờ hệ thống Guardian và việc lựa chọn ứng dụng và trò chơi thật dễ dàng. Điều hướng menu nhanh và nhạy với văn bản dễ đọc nhờ độ phân giải màn hình mới. Duyệt các trò chơi và ứng dụng mới trong cửa hàng về tổng thể là một trải nghiệm tuyệt vời và chúng tôi không gặp bất kỳ sự cố nào khi điều hướng trong phần mềm Oculus.

Ngoài ra, Oculus cũng có một động thái tuyệt vời là làm cho Rift S tương thích ngược hoàn toàn. Điều này có nghĩa là nó sẽ hoạt động với tất cả các trò chơi Rift ban đầu mà bạn có thể đã có trong danh mục của mình. Thư viện trò chơi cũng thuộc loại hàng đầu, với hầu hết mọi tựa game lớn đều có sẵn thông qua Oculus. Công ty cũng đã đầu tư khoảng 250 triệu đô la với các nhà phát triển của mình để mang đến nhiều tựa game hơn nữa cho cửa hàng, với 250 triệu đô la khác được hứa hẹn trong tương lai. Cùng với đó, đã có hơn 50 tựa game từ Oculus Studios và hầu hết trong số này đều tuyệt vời về hiệu suất và trải nghiệm.

Thư viện trò chơi cũng rất đỉnh, với hầu hết mọi tựa game chính đều có sẵn thông qua Oculus.

Mặc dù đội hình không ngừng được cải thiện, nhưng có rất nhiều thứ tào lao để sàng lọc trong cửa hàng Oculus, nhưng may mắn là chính sách hoàn trả sẽ được tha thứ nếu bạn mua nhầm. Cũng cần lưu ý rằng bạn có thể chọn sử dụng phần mềm bên ngoài như Steam VR để tăng thêm thư viện của mình. Mặc dù không tương thích với Rift S như HTC Vive, chúng tôi không gặp bất kỳ vấn đề thực sự nào khi tìm kiếm các tựa game hoạt động với Oculus trong Steam, vì vậy thật tuyệt khi có tùy chọn đó.

Bottom Line

Về giá cả, Rift S khá cạnh tranh trên thị trường VR. Bạn có thể chọn một chiếc với giá khoảng 400 đô la trên hầu hết các trang web hoặc cửa hàng. Với mức giá đó, bạn sẽ nhận được tai nghe và bộ điều khiển, cũng như phần mềm bạn cần để thiết lập nó. Việc loại bỏ nhu cầu về trình theo dõi bên ngoài là một lĩnh vực mà Oculus đã cắt giảm một số chi phí, điều này được hoan nghênh, nhưng việc giảm tốc độ làm mới xuống 80Hz là một góc mà chúng tôi muốn họ không cắt giảm.

Oculus Rift S so với HTC Vive

Mặc dù sự cạnh tranh trên thị trường này chắc chắn đang nóng lên, nhưng giá của tai nghe VR có thể rất khác nhau, từ $ 100 đến hơn $ 1, 000. Do đó, chúng tôi sẽ so sánh Rift S với HTC Vive. Mặc dù Vive ngày càng cũ và các phiên bản mới hơn đã được phát hành, nhưng nó vẫn là đối thủ cạnh tranh lớn nhất với Rift S do thông số kỹ thuật và giá cả tương tự.

Để so sánh mức giá, Rift S sẽ giúp bạn tiết kiệm trung bình khoảng 100 đô la so với chi phí 500 đô la của Vive. Mặc dù Vive có OLED chứ không phải LCD và tốc độ làm mới cao hơn một chút (90Hz so với 80Hz), có lẽ điều lớn nhất cần xem xét là liệu bạn có muốn gây rối với theo dõi bên ngoài hay không. Rift S đã thực hiện một công việc vững chắc với tính năng theo dõi nội bộ của họ và việc không phải thiết lập điều đó mỗi khi bạn muốn chơi là một lợi thế lớn. Điều này cũng có nghĩa là Rift S thân thiện hơn với những người có không gian cực kỳ hạn chế.

Các màn hình ở đây đều có ưu và nhược điểm riêng, với Rift có độ phân giải cao hơn, nhưng Vive có màu đen sâu hơn (nhờ OLED) và tốc độ làm mới cao hơn. Chúng tôi cũng tranh luận rằng bộ điều khiển trên Vive kém hơn một chút so với bộ điều khiển Oculus Touch.

Một điểm đáng quan tâm chính đối với một số người dùng là Vive không có điều chỉnh IPD (Khoảng cách giữa các mao quản) thủ công-Rift S thì không. Bạn có thể điều chỉnh IPD với Rift thông qua phần mềm và chúng tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với vấn đề này, nhưng một số người dùng đã báo cáo một số vấn đề trong lĩnh vực này. Cuối cùng, bạn cũng nên lưu ý rằng Vive đã xuất hiện từ lâu và có nhiều phụ kiện và hỗ trợ hơn, chẳng hạn như bộ điều hợp không dây chính thức.

Không phải là tốt nhất, nhưng là trải nghiệm VR đầu tiên vững chắc

Oculus Rift S phù hợp nhất cho những người mới bắt đầu làm quen với VR. Nếu bạn đã có Rift nguyên bản hoặc thứ gì đó như Vive hoặc tai nghe VR khác, thì những cải tiến nhỏ trên S có thể không đáng giá trừ khi bạn có tiền để thổi.

Thông số

  • Tên sản phẩm Rift S
  • Thương hiệu sản phẩm Oculus
  • MPN B07PTMKYS7
  • Giá $ 399.00
  • Ngày phát hành tháng 5 năm 2019
  • Trọng lượng 1,87 lbs.
  • Kích thước sản phẩm 10,9 x 6,3 x 8,3 in.
  • Bảo hành có giới hạn 1 năm
  • Màn hình LCD đơn
  • Độ phân giải 2560x1440
  • Âm thanh Tích hợp âm thanh hoặc giắc cắm 3,5 mm
  • Tốc độ làm mới 80Hz
  • Mức độ tự do (DoF) 6 DoF
  • Theo dõi nội bộ Oculus Insight 5
  • Cổng DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, giắc cắm âm thanh 3,5 mm

Đề xuất: