Lịch sử Sáng thế Sega - Bình minh của Kỷ nguyên 16 bit

Mục lục:

Lịch sử Sáng thế Sega - Bình minh của Kỷ nguyên 16 bit
Lịch sử Sáng thế Sega - Bình minh của Kỷ nguyên 16 bit
Anonim

Như cuốn sách về retro cho chúng ta biết, vào cuối những năm 1980, một vụ nổ lớn đã xảy ra mở ra buổi bình minh của thời đại mới trong trò chơi điện tử gia đình. Một sự kiện theo tỷ lệ kinh thánh như vậy đã đẩy việc chơi game từ 8-bit hạn chế của nó và trở thành một con đường chính đáng sẽ phát triển thành các trò chơi điện tử ngày nay. Một bảng điều khiển được tạo ra từ khung sườn (hoặc ít nhất là công nghệ) của người tiền nhiệm của nó. SEGA Genesis, buổi bình minh của kỷ nguyên 16 bit.

Sự kiện cơ bản

  • Tên: Sega Genesis (Bắc Mỹ), Sega Mega Drive (Nhật Bản, Châu Âu, Brazil)
  • Loại: Bảng điều khiển 16 bit
  • Ngày: 1988 (Nhật Bản), 1989 (Bắc Mỹ), 1990 (Brazil)
  • Thế hệ thứ 4 của trò chơi điện tử
Image
Image

Trước khi bắt đầu

Với việc Hệ thống Giải trí Nintendo 8-bit thống trị thị trường trò chơi điện tử từ năm 1984 đến năm 1989, nhà sản xuất trò chơi điện tử đồng xu Sega đã ngả mũ chào hàng bảng điều khiển gia đình với Hệ thống Sega Master.

Được thiết kế để đối đầu với NES, Master System được phát hành sau NES bảy năm, và mặc dù nó cao cấp hơn một chút so với đối thủ, nhưng nó chưa bao giờ thực sự bắt kịp ở Bắc Mỹ. Trong khi Master System là một hit lớn ở châu Âu và trở thành hệ thống thống trị ở Brazil, thì ở Mỹ và Canada, nó luôn được coi là NES của những người nghèo, không có "ứng dụng sát thủ" nào mà chủ sở hữu Master System ghen tị với bạn bè của họ, những người đang chơi. Super Mario Bros. 3 trên hệ máy Nintendo của họ.

Sau nhiều năm tranh giành thị trường, Sega đã nghĩ ra một chiến lược mới. Thay vì thoát khỏi thị trường chơi game 8-bit hiện tại, chúng sẽ là bảng điều khiển 16-bit thực sự đầu tiên được tung ra thị trường với một hệ thống không chỉ vượt trội mà còn mở rộng sức mạnh của nó với việc sử dụng một loạt thiết bị ngoại vi.

Bottom Line

Tên của hệ thống được đặt tên là Sega Mega Drive, tuy nhiên ở Hoa Kỳ, quyền đối với tên Mega Drive đã thuộc sở hữu của một công ty khác, vì vậy sau khi tranh chấp nhãn hiệu, Sega đã chọn sử dụng một tên khác cho hệ thống ở Bắc Mỹ. Mega Drive được biết đến với cái tên Sega Genesis ở Hoa Kỳ và Canada, khiến nó trở thành bảng điều khiển đầu tiên được đặt theo tên một cuốn sách của Kinh thánh, cho thấy rằng nó đang mang lại một kỷ nguyên mới trong trò chơi điện tử và thực sự là như vậy.

Sự xuất hiện của Sáng thế ký

Sega Genesis là hệ thống giao diện điều khiển 16 bit đầu tiên. Mặc dù TurboGrafx-16 có trước bản phát hành Genesis / Mega Drive, nhưng nó không thực sự là một hệ thống 16 bit; bản thân cạc đồ họa là 16-bit, nhưng CPU vẫn là 8-bit. Ngoài ra, trong khi TGX16 được phát hành tại Nhật Bản trước Mega Drive, Sega đã đánh bại TGX16 để có mặt trên thị trường Bắc Mỹ trong vài tuần.

SEGA Mega Drive ra mắt tại Nhật Bản vào tháng 10 năm 1988 với doanh thu mờ nhạt. Thị trường Nhật Bản bị thống trị bởi TurboGrafx-16 (được gọi là PC Engine ở Nhật Bản), đã ra mắt vào năm trước và bán chạy hơn Famicom (phiên bản NES của Nhật Bản), và nắm giữ một thị phần mà Sega không thể phá vỡ thông qua.

Mười tháng sau, vào tháng 8 năm 1989, SEGA phát hành SEGA Genesis ở Bắc Mỹ, đi kèm với một bản chuyển thể trò chơi điện tử co-op ăn khách Altered Beast của họ. Vào thời điểm đó, Giám đốc điều hành của Sega of America, Michael Katz, đã thực hiện một chiến dịch tiếp thị tích cực và tập trung vào các trò chơi đặc biệt hướng tới thị trường Mỹ bằng cách sử dụng tên người nổi tiếng để bán trò chơi.

The Console Wars

Mặc dù Genesis bán rất chạy nhưng đến cuối những năm 80, nó vẫn chưa lật đổ được thị phần của Nintendo, hãng vẫn thống trị Bắc Mỹ và đang phát triển mạnh mẽ nhờ vào việc phát hành Super Mario Bros. 3 vào năm 1988.

Điều này dẫn đến cuộc chiến console với cả Sega và Nintendo đều công khai chiến đấu. Các bảng điều khiển cũng cố gắng khai thác thị trường Bắc Mỹ như TGX-16 và Neo-Geo đã thất bại.

Giám đốc điều hành của trụ sở công ty của Sega tại Nhật Bản đã quyết định chuyển quyền điều hành Sega của Mỹ từ Michael Katz sang Tom Kalinske. Giám đốc điều hành mới của công ty có trụ sở tại Hoa Kỳ đã bắt đầu tích cực, tập trung ngoài tiếp thị và xây dựng thương hiệu người nổi tiếng để bán trò chơi, mà thay vào đó là thiết lập nhượng quyền thương mại ứng dụng sát thủ dành riêng cho Genesis.

Con Nhím Vẹo Vảy

Năm 1991, điểm tới hạn bắt đầu xảy ra. Với việc Nintendo sở hữu thị phần lớn nhất, nhờ nhượng quyền thương mại Super Mario Bros., Sega cuối cùng cũng tìm thấy một trò chơi cũng gây được tiếng vang không kém, Sonic the Hedgehog. Được thiết kế chủ yếu dành cho khán giả Mỹ, Sonic là một platformer có nhịp độ nhanh và sáng tạo và thành công ngay lập tức. Các game thủ bắt đầu tranh giành để chạy hết và có được bảng điều khiển Genesis hiện đã hai năm tuổi chỉ để chơi trò chơi mới hấp dẫn.

Image
Image

Tuy nhiên, Nintendo đã có vũ khí của riêng họ trong cuộc chiến trên bảng điều khiển, cùng năm Sonic được phát hành ở bờ biển Bắc Mỹ, cũng vậy, Nintendo đã bước vào kỷ nguyên 16-bit, Super Nintendo. SNES là một kẻ tung hoành trong lĩnh vực kinh doanh và mặc dù doanh số bán hàng của Genesis đang tăng đều nhờ Sonic, nó đã nhanh chóng bị SNES vượt mặt.

Sau đó, Kalinske thậm chí còn hung hăng hơn, anh ta loại bỏ Altered Beast khi trò chơi được đóng gói trong gói với Genesis và thay thế nó bằng Sonic, và giảm giá của bảng điều khiển xuống 10 đô la, biến nó thành phiên bản 16-bit rẻ nhất hệ thống trên thị trường. Chắc chắn điều đó sẽ có nghĩa là ít lợi nhuận trên phần cứng, nhưng một khi game thủ mua Genesis, SEGA sẽ không chỉ kiếm được tiền từ việc bán từng trò chơi.

Canh bạc đã thành công và Genesis bắt đầu thống trị doanh số bán hàng. Đến cuối năm 1993, Sega sở hữu 60% thị trường bảng điều khiển 16 bit ở Bắc Mỹ, với doanh số bán hàng của Nintendo giảm xuống còn 37%.

Mega Drive Quốc tế

Thành công củaSega trong thập niên 90 tiếp tục vươn ra quốc tế. Mặc dù nó chưa bao giờ thực sự được chú ý tại Nhật Bản, nhưng nó đã dựa trên sự thành công của Hệ thống Master ở châu Âu và Brazil, nhanh chóng trở thành hệ thống 16 bit bán chạy nhất ở những vùng lãnh thổ đó.

Ngày nay Genesis vẫn được biết đến như một trong những máy chơi game tốt nhất từ trước đến nay, với các cổng phổ biến của trò chơi của họ được phát hành hàng loạt cho các bảng điều khiển Thế hệ tiếp theo, bao gồm cả bộ sưu tập đồ sộ Sonic's Ultimate Genesis Collection (có tên Sega Mega Drive Ultimate Collection quốc tế). Ở Brazil, nó vẫn là một thế lực thống trị, với Mega Drive vẫn được sản xuất bởi Tec Toy với các trò chơi mới được phát hành đặc biệt cho Brazil.

Đề xuất: