Cyberpunk 2077 Đánh giá: Kiệt tác chưa hoàn thiện và chưa hoàn thiện

Mục lục:

Cyberpunk 2077 Đánh giá: Kiệt tác chưa hoàn thiện và chưa hoàn thiện
Cyberpunk 2077 Đánh giá: Kiệt tác chưa hoàn thiện và chưa hoàn thiện
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 là một kiệt tác rất thiếu sót, được phát hành trong tình trạng chưa hoàn thiện. vá.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Người đánh giá của chúng tôi đã mua Cyberpunk 2077 để họ có thể đánh giá kỹ lưỡng. Hãy tiếp tục đọc để biết toàn bộ.

Lời hứa của Cyberpunk 2077 là một trong những game nhập vai tuyệt đỉnh, một trò chơi lôi cuốn bạn vào một thế giới kỹ thuật số phức tạp, đan xen, sống động, nơi quyết định của bạn thực sự quan trọng. Trong tám năm kể từ khi sự phát triển của nó được công bố, vô số mong đợi đã được xây dựng xung quanh trò chơi này, được thúc đẩy bởi những lời hứa cao ngất trời và những lời trêu ghẹo quá hay-có-thật. Thật không may, Cyberpunk 2077, giống như Spore và No Man's Sky trước đó, không đạt được sự cường điệu được xây dựng xung quanh nó.

Nhìn kỹ hơn một chút, và bạn có thể tìm thấy rất nhiều thứ để yêu thích trong trò chơi này, nhưng điều quan trọng là phải nhận thức được nhiều sai sót của Cyberpunk 2077 trước khi quyết định nhảy vào thành phố cổ kính tuyệt đẹp và tối tăm đó là Thành phố đêm.

Image
Image

Câu chuyện: Hấp dẫn và được viết tốt

Bạn bắt đầu bằng cách chọn một trong nhiều con đường sống khác nhau, mỗi con đường có một phần giới thiệu khác nhau, cũng như các tùy chọn đối thoại độc đáo trong suốt trò chơi. Nomad bắt đầu ở vùng đất hoang, Đứa trẻ đường phố trong nội thành, và Corpo ở nơi nào khác ngoài trung tâm của một tập đoàn lớn.

Khi bạn vượt qua phần mở đầu, bạn sẽ được thả lỏng khi đến Thành phố đêm, và từ đây trò chơi tiến triển thông qua các nhiệm vụ liên kết khác nhau, cả bắt buộc và tùy chọn. Do tính chất liên kết này của trò chơi, bạn có thể nhận được một kết quả khác với câu chuyện tổng thể dựa trên quyết định của bạn, cả trong nhiệm vụ cốt truyện chính và nhiệm vụ phụ. Có thể khá nản lòng khi phải đối mặt với rất nhiều quyết định có khả năng ảnh hưởng và giữa điều này và hệ thống tùy chỉnh kỹ năng và kỹ năng dày đặc, đây là một ví dụ mà bạn có thể muốn đầu tư vào hướng dẫn vật lý cho trò chơi.

Về chất lượng của chính câu chuyện, bất kể con đường nào bạn chọn đều được viết rất tốt, và chất lượng kể chuyện này có lẽ là điểm nhấn chính của trò chơi, bên cạnh độ trung thực tuyệt vời của đồ họa. Nó được diễn xuất tốt và một số phân cảnh được thực hiện tốt đến mức bạn gần như có thể quên rằng mình đang chơi một trò chơi và nó trở nên giống một bộ phim tương tác hơn. Điều này một phần là do hệ thống hội thoại sáng tạo, cho phép người chơi có nhiều cơ quan hơn trong khi nói chuyện với NPC. Không giống như rất nhiều trò chơi, hầu hết các cuộc trò chuyện không nhốt bạn và cố định bạn tại chỗ cho đến khi bạn tự bào chữa cho mình và điều đáng chú ý là cảm giác tự nhiên khi nói chuyện với mọi người trong trò chơi.

Nhiệm vụ cốt truyện chính rõ ràng được đánh bóng nhiều hơn so với một số phần khác của trò chơi, và nếu bạn theo dõi kỹ, những sai sót của Cyberpunk 2077 không hiển thị quá nhiều. Bạn có thể trải nghiệm thế giới mở rộng lớn của Thành phố đêm theo cách có ý nghĩa tường thuật và xem các chuỗi kịch bản thú vị nhất. Như đã nói, có một số câu chuyện bên lề thực sự thú vị sẽ được tìm thấy nếu bạn đi khỏi con đường thẳng và hẹp của chiến dịch chính.

Trò chơi củaCyberpunk rất giống trường hợp của các mức cao và thấp tương phản rõ rệt.

Gameplay: Vui nhộn, nhưng thiếu sót sâu sắc

Cũng như toàn bộ trò chơi, cách chơi của Cyberpunk rất giống trường hợp các mức cao và thấp tương phản rõ rệt. Nó thực hiện một số điều rất tốt và vấp phải khó khăn về mặt khác. Trò chơi chủ yếu diễn ra ở góc nhìn thứ nhất, với góc nhìn thứ ba là một lựa chọn khi lái xe.

Lái xe không phải là điều tôi muốn gọi là trải nghiệm hoàn hảo ở chế độ người thứ ba hoặc thứ nhất. Mặc dù được thiết kế đẹp mắt và đa dạng, các phương tiện có xu hướng có trọng lượng nhỏ đối với chúng, và bạn thực sự phải cố gắng tránh né đường, chạy qua người đi bộ và thu hút sự chú ý của cảnh sát. Tất cả họ dường như cũng đang rất cần một bộ phanh mới và để làm cho vấn đề trở nên tồi tệ hơn thì AI cho các phương tiện NPC thực sự rất đơn giản. Đỗ xe của bạn với một chút nhô ra đường và một đường kẻ sẽ nhanh chóng hình thành vì những biểu tượng đơn giản này thể hiện sự kiên nhẫn vô hạn thay vì chỉ đơn giản là đi loanh quanh.

Image
Image

Lý do đằng sau các vấn đề lái xe dường như phần lớn là vấn đề nhận thức, vì chúng xảy ra ở tốc độ cao, nhưng trừ khi bạn để ý đến đồng hồ tốc độ của mình, rất khó để đánh giá bạn đang đi nhanh như thế nào. Tôi thường thấy mình đang đi hơn một trăm, nhưng tâm trí tôi nói rằng tôi đã đi bằng một nửa hoặc ít hơn. Sẽ tốt hơn vì lợi ích của trò chơi nếu bánh xe của bạn bám vào đường nhựa tốt hơn một chút, và nó sẽ không thực sự viển vông như vậy, vì xét cho cùng thì đó là năm 2077; điều đó có ý nghĩa đối với những chiếc ô tô xử lý tốt hơn so với những gì chúng làm được vào năm 2020.

Điều không thể giải thích được bằng sự cống hiến thiếu khôn ngoan cho chủ nghĩa hiện thực là hành vi của các NPC. Sự đơn giản này của NPC AI phổ biến trong suốt trò chơi và một sự thất vọng lớn so với những gì đã hứa. Khi tôi bắt đầu, tôi đã chơi rất cẩn thận, vì vẻ ngoài thực tế và lời hứa đáp trả của cảnh sát đã khuyến khích tôi đối xử với mọi người một cách tôn trọng, giống như tôi đang ở trong một thế giới sống thực. Tuy nhiên, thời gian trôi qua, tôi bắt đầu xem các robot tự động này với sự cân nhắc ít hơn so với các NPC trong các game nhập vai khác.

Phản ứng rối mắt của họ rất trái ngược với vẻ ngoài thực tế của họ đến nỗi kết quả cuối cùng khá lạc quan, vì vậy tôi bắt đầu coi thường họ với thái độ thuần túy. Ngoài ra, nỗi sợ hãi về phản ứng của cảnh sát sẽ nhanh chóng biến mất khi bạn nhận ra rằng họ sẽ không đuổi theo bạn quá nửa khối và một khi mất dấu bạn, họ sẽ hoàn toàn quên mất bạn trong thời gian ngắn. Không có hậu quả, không có cảnh rượt đuổi tự phát thú vị, chỉ là một vài công tử bắn vào bạn một cách không hiệu quả bằng súng lục.

Hơn nữa, không có hậu quả lâu dài. Người liên hệ thân thiện của bạn trong NCPD sẽ vẫn gọi cho bạn và yêu cầu giúp đỡ, và cảnh sát trên đường phố sẽ không quan tâm đến việc kẻ sát nhân hàng loạt sung mãn nhất thế giới vừa lướt qua cuộn băng cảnh sát ba chiều đang quấn quanh hiện trường vụ án của chúng. Đến giờ 15, kết quả của sự thất bại này của hệ thống AI khiến tôi không nghĩ gì đến việc ăn trộm một chiếc xe hơi ở giữa một ngã tư đông đúc và vô tình kẹp chiếc xe mất kiểm soát của tôi qua một đám đông người đi bộ trước khi lái xe vào hoàng hôn. các sĩ quan bị trả lại các viên đạn từ tấm cản đang rút lui của tôi.

Nếu bạn muốn tránh xung đột và không muốn giảm tốc độ cho những người lái xe ngu ngốc, cách tốt nhất của bạn là một chiếc mô tô, và quả thực là một vụ nổ khi lướt qua các con phố để né qua những khoảng trống giao thông. Vì một số lý do, xe máy điều khiển đáng tin cậy hơn nhiều so với ô tô và một người hay hoài nghi có thể cho rằng việc điều khiển xe máy được quan tâm nhiều hơn do Cyberpunk có thương hiệu xe máy thuộc sở hữu của một người nổi tiếng đóng vai trò trong câu chuyện của trò chơi.

Image
Image

Bạn cũng có thể sử dụng các gian hàng du lịch nhanh để đi lại ngay lập tức sau khi bạn đã mở khóa chúng, mặc dù tôi thấy mình thích tuyến đường chậm hơn, bất chấp các vấn đề vốn có trong trải nghiệm đó. Du ngoạn qua Thành phố đêm thực sự là một trải nghiệm thú vị.

Sự đối lập của những khoảnh khắc "thánh bò" với những lỗi thiết kế khó chịu tiếp tục chiến đấu. Trong một trong những trận chiến đầu tiên của trò chơi, bạn chiến đấu trong một trận chiến năng động trong một căn hộ nhỏ bao gồm những bức tường bị xé toạc bởi tiếng súng. Trong một phân cảnh khác, bạn chiến đấu với một người máy điên cuồng với những thanh kiếm vũ khí khi bạn chạy đua trên xa lộ. Những trận chiến đấu theo kịch bản này trong câu chuyện rất thú vị và cân bằng.

Tuy nhiên, đi lạc khỏi các khu vực trên thế giới nơi câu chuyện của bạn đang diễn ra, và bạn sẽ gặp những kẻ thù cấp cao hơn. Chúng gây nhiều sát thương hơn và có nhiều sức mạnh hơn, đồng thời cũng có thể rơi ra các thiết bị mà bạn không thể trang bị cho đến khi lên cấp. Điều này có ý nghĩa ở cấp độ kỹ thuật vì nó ngăn các nhiệm vụ câu chuyện trở nên mất cân bằng và quá dễ dàng. Vấn đề là những kẻ thù trông hơi khác so với những kẻ thù mà bạn đã chiến đấu ở các địa điểm cấp thấp hơn, và nó thực sự khiến cho một tên côn đồ ngẫu nhiên không có áo giáp hoặc sức mạnh ma thuật phải tiêu diệt hàng chục viên đạn súng bắn tỉa vào đầu để tiêu diệt. Một lần nữa, điều này có ý nghĩa từ góc độ cân bằng, nhưng họ có thể đã tìm ra một cách năng động và tự nhiên hơn để mở rộng độ khó trong suốt trò chơi.

Các khía cạnh khác của trò chơi bao gồm hack hoặc netrunning như nó được đề cập trong trò chơi. Điều này cho phép bạn kiểm soát các đối tượng khác nhau và thậm chí cả con người, tùy thuộc vào cách xây dựng nhân vật của bạn. Việc vào chế độ quét, đánh giá tình huống và sử dụng các kỹ năng hack của bạn để lật ngược tình thế trận chiến sẽ vô cùng hữu ích trong các trận chiến cam go. Với kỹ năng hack, tàng hình và vũ khí phi sát thương, bạn thậm chí có thể chạy không giết, mặc dù lỗi, trục trặc và các vấn đề về AI có thể khiến bạn muốn nhảy vào, súng rực lửa, khá hấp dẫn.

Nghe có vẻ như tôi ghét chơi Cyberpunk 2077, với nhiều lời phàn nàn như tôi đang làm về lối chơi, nhưng sự thật là tôi đã có một vụ nổ bất chấp lỗi. Việc lái xe qua Thành phố đêm vẫn còn thú vị sau hàng chục giờ và tôi vẫn đang tìm kiếm những vũ khí mới cung cấp những cách mới để tiếp cận chiến đấu.

Lần đầu tiên lái xe ra khỏi nhà để xe vào một hẻm núi với những tòa nhà chọc trời khoa học viễn tưởng cao chót vót với hình ảnh ba chiều và đèn neon là một trong những khoảnh khắc kinh hoàng chỉ đến thoáng qua trong trò chơi điện tử.

Customization: Rất nhiều thứ để mày mò

Có thể tùy chỉnh nhân vật ở mức độ sâu trong Cyberpunk 2077 và bạn có thể dành rất nhiều thời gian để tạo ra nhân vật hoàn hảo. Tất nhiên, bạn luôn có thể chọn một cài đặt trước, nhưng niềm vui ở đó là ở đâu? Tôi đã cố gắng tạo ra hình ảnh giống Snake Plissken từ Escape from Los Angeles, nhưng không thể làm chính xác được, vì vậy, tôi đã ước lượng sơ bộ về Basil Fawlty.

Tiếp theo, bạn nhận được bảy điểm để tùy chỉnh các thuộc tính của nhân vật giữa cơ thể, trí thông minh, khả năng kỹ thuật và sự ngầu. Điều này quyết định mức độ thành thạo của bạn cả về thể chất và kỹ thuật. Đừng quá lo lắng, vì bạn sẽ tăng cấp và thêm vào các thuộc tính này cũng như các kỹ năng liên quan của chúng khi trò chơi diễn ra. Kỹ năng cho phép bạn tinh chỉnh khả năng của mình, cũng như thêm những kỹ năng mới vào kho vũ khí của bạn. Bạn nên tập trung vào một chuyên ngành, khi bạn biết mình thích làm gì trong trò chơi vì bạn càng đặt nhiều điểm vào một danh mục thì càng mở khóa nhiều tùy chọn.

Image
Image

Một lĩnh vực tùy chỉnh khác là cấy ghép điều khiển học của bạn. Những thứ này có thể ảnh hưởng đến mọi thứ, từ kỹ năng khéo léo của bạn đến việc mang lại cho bạn những thanh kiếm và bệ phóng tên lửa bật ra khỏi vòng tay của bạn. Bạn sẽ cần đến Ripperdoc để mua và cài đặt chúng và chúng có giá khá cao, vì vậy bạn sẽ cần phải thực hiện một vài công việc để đủ tiền mua chúng.

Bạn cũng có thể mặc cho nhân vật của mình bất kỳ trang phục nào bạn tìm thấy hoặc mua trên khắp thế giới trò chơi. Những điều này ảnh hưởng đến áo giáp và các chỉ số khác của bạn, mặc dù theo cách hơi khó hiểu khi một chiếc áo bông cấp cao có thể mang lại cho bạn nhiều áo giáp hơn một chiếc áo chống đạn cấp thấp. Điều này cũng xảy ra với vũ khí, và cuối cùng tôi đã sử dụng vũ khí với tốc độ nhanh chóng khi tôi có được những vũ khí cấp cao hơn.

Tất nhiên, nếu bạn nhận được một vũ khí mà bạn không thể chia tay, bạn có thể nâng cấp nó và bạn sẽ nhận được những thiết bị huyền thoại và sử thi mà bạn muốn nắm giữ (bao gồm cả quần áo). Tuy nhiên, tôi thấy hơi đau đầu khi tìm ra hệ thống chế tạo và bạn cần đầu tư điểm vào các kỹ năng cần thiết để làm được điều đó.

Khi ra mắt, Cyberpunk 2077 là một mớ hỗn độn đầy lỗi.

Bugs: Chào mừng đến với Glitch City

Khi ra mắt, Cyberpunk 2077 là một mớ hỗn độn đầy lỗi. Thậm chí một vài tháng và một vài bản vá sau đó, nó rất cần các bản sửa lỗi lớn. Ngay khi ra khỏi cổng, tôi đã tìm thấy một thẻ sưu tập chỉ có thể nhặt được trong phần giới thiệu, nhưng trò chơi từ chối cho phép tôi nhặt nó, vì vậy tôi buộc phải để nó ngồi đó một cách thất vọng, mãi mãi gặm nhấm chuỗi hoàn thành trong tôi.

Nó làm tôi khó chịu mặc dù sau đó tôi thấy nó không thực sự là duy nhất hay quan trọng. Ngay sau đó, tôi lái xe qua một con hẻm tồi tàn và nhìn thấy những túi rác bay lên không trung từ thùng rác. Tò mò không biết đó có phải là một ông trùm mạng nào đó mà tôi đã điều tra, nhưng vô ích. Đó chỉ là những túi rác im lặng, bất động, lặng lẽ quan tâm đến việc riêng của họ.

Thêm nhiều lỗi phá hoại trò chơi nằm sâu hơn trong trò chơi. Trong một nhiệm vụ, tôi tham gia một cuộc thi bắn súng, nhưng nhiệm vụ đã bị phá vỡ giữa chừng và nhốt tôi trong trường bắn. Tệ hơn nữa là một lỗi khiến tôi không thể rút vũ khí của mình và điều này vẫn tiếp diễn ngay cả sau khi tải một lưu trước đó. Tôi đã chạy không mục đích qua các con phố bằng cách gửi thư rác phím"Hình ảnh" cho đến khi tôi bị thương một người đi bộ bằng ô tô và bị đưa ra lệnh bắt giữ. Khi điều này xảy ra, màn hình nhấp nháy, và đột nhiên tôi ôm chặt một khẩu súng trường tấn công. Tôi cảm thấy như Ralphie trong “A Christmas Story” đang mở khẩu súng Red Rider BB của anh ấy. alt="

Các lỗi khác mà tôi gặp phải bao gồm nhiều trường hợp xe ô tô bị hợp nhất với nhau hoặc tự bốc cháy. Một cảnh đặc biệt đáng lo ngại trong một nhiệm vụ liên quan đến việc tôi hiện thực hóa bên trong một NPC ngồi sau tay lái của một chiếc xe hơi đến nỗi tôi kinh hoàng nhìn chằm chằm vào phía sau nhãn cầu của cô ấy, chiếc hàm tách rời của cô ấy treo lơ lửng giữa không trung khi mái tóc bồng bềnh như xúc tu bao trùm lấy tôi.

Image
Image

Nội dung người lớn: Đẩy ranh giới

Phải đề cập rằng Cyberpunk 2077 đạt được xếp hạng trưởng thành. Các bậc cha mẹ và người chơi cũng như nhau sẽ làm tốt khi đứng đầu các mô tả của xếp hạng đó, vì tất cả họ đều rất xứng đáng. Có những lựa chọn để cải thiện điều này ở một số khía cạnh, nhưng chỉ ở một mức độ hạn chế. Thực tế là Cyberpunk 2077 là hình ảnh tưởng tượng về một tương lai đen tối và đáng lo ngại, và trò chơi buộc người chơi phải đối mặt với hậu quả nếu nhân loại đi xuống con đường như vậy.

Sự thật là Cyberpunk là một trò chơi nhập vai theo đúng nghĩa đen của từ này. Mặc dù bạn sẽ không bao giờ có thể hoàn toàn né tránh nội dung có khả năng gây khó chịu, nhưng bạn có thể chơi trò chơi theo cách phản ánh đạo đức và lý tưởng của riêng bạn. Một ví dụ tuyệt vời về khả năng lựa chọn này là rượu, thứ mà bạn sẽ được cung cấp nhiều lần trong suốt trò chơi. Mặc dù nó được lồng vào câu chuyện, bạn hầu như luôn có quyền lựa chọn để từ chối, mặc dù trong cuộc sống thực, áp lực của bạn bè là có và sự lựa chọn có thể ảnh hưởng đến cách mọi người coi bạn.

Chất lượng kể chuyện cao có lẽ là điểm nhấn chính của trò chơi, bên cạnh độ trung thực đến điên cuồng của đồ họa.

Hiệu suất: Làm cho GPU mạnh kêu lên

Đôi khi một trò chơi đi kèm với việc đẩy giới hạn của những gì phần cứng máy tính có thể thực hiện được. Điều này dẫn đến việc cả một thế hệ game thủ lớn lên đều đặt ra câu hỏi kinh điển “Liệu nó có thể chạy Crysis không?”. Cyberpunk 2077 thực sự là Crysis của thời hiện đại, và điều đó có nghĩa là khi ra mắt sẽ có rất ít người được trải nghiệm trò chơi này như dự định. Để tận dụng tối đa trò chơi này, bạn thực sự cần có Nvidia RTX 3080, một GPU đắt tiền mà tại thời điểm viết bài này rất khan hiếm nên chỉ một số ít người trên toàn cầu đang tận dụng tối đa Cyberpunk 2077.

Với điều đó đã nói, đừng từ bỏ hy vọng. Các game thủ PC có GPU thế hệ mới nhất vẫn có thể có trải nghiệm tốt từ con quái vật của trò chơi này. Thiết bị của tôi hoạt động khá tốt với RTX 2070, mặc dù phải mất rất nhiều thời gian để điều chỉnh các tùy chọn đồ họa để cân bằng giữa ngoại hình với hiệu suất.

Chạy ở 1080p, tôi có thể sử dụng tối đa nhiều tùy chọn đồ họa, mặc dù tôi phải hy sinh một vài điều. Điều thú vị là công nghệ theo dõi tia ngốn điện khét tiếng thực sự cải thiện đáng kể hiệu suất ở đây nếu GPU của bạn có khả năng làm việc đó, điều này là nhờ vào việc tích hợp DLSS hoạt động với tính năng dò tia để giảm tải cho GPU của bạn. Bạn đánh đổi rất nhiều về độ sắc nét để tăng hiệu suất DLSS này, nhưng thành thật mà nói, tôi thấy vẻ ngoài sần sùi phù hợp với độ mờ ám ảnh được mô tả trong trò chơi.

Ngay cả khi đã điều chỉnh tốt các cài đặt, tôi vẫn gặp phải tình trạng giảm tốc độ khung hình không thường xuyên, đặc biệt là ở những khu vực có nhiều sương mù thể tích và nhiều nguồn chiếu sáng. Di chuyển ở tốc độ cao cũng đã kiểm tra giới hạn của thiết bị chơi game của tôi.

Image
Image

Nếu bạn không có thẻ hỗ trợ dò tia, bạn có thể muốn nghĩ lại về Cyberpunk 2077 cho đến khi có thể nâng cấp. Trò chơi này có thể chơi được trên các thẻ cũ hơn, nhưng hình ảnh đáng kinh ngạc của trò chơi này khi chạy trên phần cứng cao cấp là một phần không thể thiếu của trải nghiệm đến nỗi khó có thể khuyên bạn nên chạy ở mức dung lượng giảm. Điều tương tự cũng xảy ra với các bảng điều khiển thế hệ cuối (PS4, Xbox One), nơi trải nghiệm cũng bị ảnh hưởng rất nhiều do sức mạnh xử lý giảm. Người chơi đang báo cáo các vấn đề tồi tệ nhất trên các bảng điều khiển cũ hơn này, trong đó Cyberpunk dường như hầu như không thể chơi được đối với nhiều người.

PS5 và Xbox Series X có thể mang đến trải nghiệm nhất quán hơn (mặc dù không tương đương với PC cao cấp), nhưng giống như GPU Nvidia dòng 30, các thiết bị này có nhu cầu cao và nguồn cung thiếu hụt, và bạn sẽ không không có lỗi, trục trặc và các vấn đề về hiệu suất ngay cả khi ở đó.

Một giải pháp thay thế đáng xem xét nếu bạn có kết nối Internet tốc độ cao mạnh mẽ là phát trực tuyến trò chơi trên Google Stadia. Điều này sẽ cho phép bạn trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất mà không cần phải đầu tư vào một chiếc PC trị giá hai nghìn đô la. Tuy nhiên, khả năng chơi trò chơi của bạn bị ảnh hưởng bởi khả năng truy cập kết nối internet mạnh mẽ của bạn.

Đồ họa: Trước thời đại

Ngôi sao của chương trình trong Cyberpunk 2077 chính là hình ảnh, và nếu bạn có PC có phần cứng để kết xuất trò chơi ở chất lượng tối đa trong khi vẫn duy trì tốc độ khung hình có thể chơi được thì thế giới của Thành phố đêm là hoàn toàn đáng kinh ngạc. Lần đầu tiên lái xe ra khỏi nhà để xe vào một hẻm núi với những tòa nhà chọc trời khoa học viễn tưởng cao chót vót với hình ảnh ba chiều và đèn neon là một trong những khoảnh khắc kinh hoàng chỉ đến thoáng qua trong trò chơi điện tử.

Nghe có vẻ như tôi ghét chơi Cyberpunk 2077, với nhiều lời phàn nàn như tôi đang làm về lối chơi, nhưng sự thật là tôi đã có một cú nổ bất chấp lỗi.

Mọi thứ đều rất chi tiết, từ những chiếc ô tô được trang trí đáng yêu đến những tòa nhà cho đến mặt đường nứt nẻ và bẩn thỉu dưới chân bạn, thật không thể tin được những gì CDPR đã đạt được ở đây. Bởi vì trò chơi rộng lớn, ngoạn mục và dày đặc như thế nào, bạn thường có thể tạm thời gạt bỏ những sai sót của trò chơi và chỉ cần chiêm ngưỡng quy mô tuyệt đối của tất cả. Những người đam mê ô tô sẽ phải lòng thiết kế hoài cổ của những chiếc ô tô trong trò chơi, mặc dù không may, tùy biến ô tô là một tính năng đã bị loại bỏ trước khi phát hành.

Mô hình nhân vật cũng sống động như thật, và khi trò chuyện với các nhân vật trong trò chơi, thật đáng kinh ngạc khi có rất ít thung lũng kỳ lạ bất chính hiện diện trong họ. Tuy nhiên, như đã đề cập trước đây, tôi thấy rằng thiết kế thực tế của các NPC trên đường phố xung đột với AI khủng khiếp của họ theo cách mang lại một hiện thân hoàn toàn mới nhưng không kém phần kinh khủng của thung lũng kỳ lạ. Đây không phải là một bài phê bình về đồ họa quá nhiều mà chỉ là một dấu hiệu chống lại tình trạng lỗi và không hoàn thiện của trò chơi.

Một lời chỉ trích khác mà tôi có không phải là chống lại đồ họa một chút nào và chủ yếu là vấn đề sở thích cá nhân, nhưng tôi không thể không cảm thấy hơi khó chịu bởi bối cảnh loạn lạc ngột ngạt sau nhiều giờ tham gia vào trò chơi. Nếu có bất cứ điều gì, đây là lời khen ngợi cao cho tính hiện thực của nó, vì CDPR đã cố gắng mô tả một cách thực tế một tương lai đen tối mà đôi khi nó quá thực để có thể thoải mái. Nó quá hoành tráng trong khuôn viên đã suy tàn đến mức tôi không thể không bị thu hút lại.

Một điều nữa khiến tôi khó chịu là sự lặp lại của các mặt hàng và quảng cáo trên khắp thế giới. Nhiều quảng cáo ba chiều và neon phát sáng dường như có thể có nhiều nhất một tá biến thể và tất cả đều khá khó chịu khi nhìn vào. Có một điều hơi kỳ lạ là các nhà phát triển đã không thiết kế thêm một vài quảng cáo vì có bao nhiêu chi tiết thủ công độc đáo trong phần còn lại của thế giới trò chơi.

Một lần nữa, điều quan trọng cần lưu ý là hầu hết người chơi sẽ không nhìn thấy tầm nhìn ngoạn mục này của Thành phố đêm do các yêu cầu khắt khe về phần cứng và điều đó thật đáng tiếc.

Image
Image

Bottom Line

Khi ra mắt và rất lâu sau đó Cyberpunk 2077 sẽ là một trò chơi chơi đơn. Tuy nhiên, CDPR đã nói rằng một vài năm tới họ sẽ tung ra chế độ nhiều người chơi và rất nhiều người đang mong chờ điều đó. Tất nhiên, không thể dự đoán điều này có tốt không hoặc một số trường hợp có thể ngăn cản việc phát hành nó, nhưng có rất nhiều tiềm năng để Cyberpunk trở thành một trải nghiệm tốt hơn khi Night City trực tuyến. Như đã nói, CDPR thực sự cần phải sửa trò chơi chơi đơn trước khi họ nghĩ đến việc tung ra nhiều người chơi.

Giá: Sự thiếu mới mẻ của các giao dịch vi mô

Với $ 60 mà không cần kiếm thêm tiền khi ra mắt, Cyberpunk 2077 là một thứ gì đó quá hời. Tuy nhiên, hãy hiểu điều này một chút muối vì tình huống này có thể thay đổi đáng kể khi chế độ nhiều người chơi được phát hành.

Cyberpunk 2077 đấu với Assassin’s Creed: Valhalla

Mặc dù rất khác nhau về bối cảnh, giai điệu và lối chơi, Assassin's Creed: Valhalla là một thế giới mở rộng lớn tương tự ra mắt không lâu trước Cyberpunk 2077 và game thủ có thể được chia ra để trải qua hàng trăm giờ hoặc hơn của thời gian vào. Tại thời điểm viết bài, Valhalla là một trải nghiệm hoàn thiện và trau chuốt hơn rất nhiều. Ngoài ra, trong khi sự lạc hậu của Thành phố đêm có thể là một môi trường ngột ngạt để bạn dành nhiều giờ khám phá, thì những ngọn đồi xanh tươi của nước Anh trong Assassin's Creed: Valhalla mang đến một trải nghiệm thoát ly.

Cũng không thể tránh khỏi việc so sánh với Grand Theft Auto, theo nhiều cách, Cyberpunk 2077 mang nhiều nét hơn là giống bề ngoài. Khi bạn bắt tay ngay vào nó, Cyberpunk sẽ chơi giống như một GTA V được sửa đổi nhiều với ít hài hước hơn, nhiều lỗi hơn và cơ chế lái kém hơn.

Một game nhập vai thế giới mở với tiềm năng to lớn nhưng đáng buồn là chưa hoàn thiện và chưa được đánh giá cao

Cyberpunk 2077 có tiềm năng to lớn, nhưng nó đã ra mắt rất lâu trước khi hoàn thiện và kết quả là một trải nghiệm mâu thuẫn sâu sắc. Các lỗi phá vỡ trò chơi, các vấn đề về hiệu suất, các tính năng bị thiếu và các yêu cầu phần cứng khắt khe khiến việc đề xuất trở nên khó khăn, nhưng có điều cốt lõi của điều gì đó tuyệt vời nằm bên trong. Có hàng trăm giờ nội dung để thưởng thức nếu bạn có thể kiềm chế kỳ vọng của mình và sử dụng mức độ kiên nhẫn cao ngất ngưởng.

Thông số

  • Tên sản phẩm Cyberpunk 2077
  • Giá $ 60.00
  • Ngày phát hành tháng 12 năm 2020
  • Màu N / A
  • Nền tảng PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Đánh giá M

Đề xuất: