Theo dõi khuôn mặt có thể làm cho VR tốt hơn như thế nào

Mục lục:

Theo dõi khuôn mặt có thể làm cho VR tốt hơn như thế nào
Theo dõi khuôn mặt có thể làm cho VR tốt hơn như thế nào
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Hệ thống theo dõi khuôn mặt có thể làm cho thực tế ảo biểu cảm hơn nhiều.
  • HTC gần đây đã công bố một bộ theo dõi mới cho tai nghe thực tế ảo Vive của mình, bao gồm một bộ theo dõi biểu cảm khuôn mặt và cử động miệng.
  • VIVE Facial Tracker có thể theo dõi tới 38 chuyển động khác nhau trên khuôn mặt và khi nó được kết hợp với VIVE Pro Eye, người dùng có thể bật theo dõi toàn khuôn mặt.
Image
Image

Hệ thống theo dõi khuôn mặt mới cho tai nghe thực tế ảo có thể thay đổi cách người dùng giao tiếp, các chuyên gia nói.

HTC gần đây đã công bố một bộ theo dõi mới cho tai nghe thực tế ảo Vive của mình, bao gồm một bộ theo dõi biểu cảm khuôn mặt và cử động miệng. Đó là một phần của xu hướng đang phát triển để làm cho VR phản hồi và tương tác tốt hơn.

"Có được những trải nghiệm thực tế hơn là điều quan trọng để chuyển đổi hoàn toàn VR từ một công cụ mới hoặc thích hợp sang một công nghệ tiêu dùng được sử dụng rộng rãi", Ellysse Dick, nhà phân tích chính sách tại Quỹ Đổi mới và Công nghệ Thông tin, một tổ chức tư vấn về khoa học và chính sách công nghệ, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Nó sẽ cho phép nhiều tương tác có ý nghĩa hơn và trải nghiệm phong phú sẽ mở rộng thị trường trong các lĩnh vực như giáo dục, cộng tác tại nơi làm việc và giải trí."

Đang theo dõi tôi đang theo dõi bạn

HTC cho biết VIVE Facial Tracker có thể theo dõi tới 38 chuyển động khác nhau trên khuôn mặt và khi nó được kết hợp với VIVE Pro Eye, người dùng có thể bật tính năng theo dõi toàn khuôn mặt.

Thiết bị có thời gian phản hồi dưới 10 mili giây và sử dụng camera kép để ghi lại chuyển động của nửa dưới khuôn mặt của bạn. Nó cũng có thể theo dõi trong môi trường ánh sáng yếu do chiếu sáng hồng ngoại. VIVE cho biết Facial Tracker sẽ có mặt trên thị trường vào ngày 24 tháng 3 với giá 129,99 USD.

"Một dấu hiệu của sự cau có", công ty viết trên trang web của mình. "Một lời chế nhạo. Một nụ cười. VIVE Facial Tracker ghi lại các biểu cảm và cử chỉ với độ chính xác thông qua 38 hình dạng kết hợp trên môi, hàm, răng, lưỡi, má và cằm."

Nhưng tính năng Theo dõi khuôn mặt sẽ không hoạt động trên tất cả các tai nghe của HTC. Công ty cho biết nó sẽ tương thích với dòng Vive Pro cấp chuyên nghiệp, nhưng không tương thích với dòng Vive Cosmos tập trung vào người tiêu dùng.

Các công ty khác đã tích hợp tính năng theo dõi khuôn mặt vào tai nghe thực tế ảo. Magic Leap One và Microsoft’s HoloLens đều có tính năng theo dõi biểu hiện.

A Radical Leap

Trong tương lai, theo dõi khuôn mặt có thể dẫn đến những thay đổi căn bản trong thực tế ảo, các chuyên gia nói. Ví dụ, một chiếc tai nghe có thể hiểu phản ứng của bạn với các giao diện và điều chỉnh chúng cho phù hợp, Jared Ficklin, nhà phát triển tiên phong về giao diện người dùng phần mềm và giám đốc công nghệ sáng tạo tại argodesign, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email. Hoặc, một phiên bản trong tương lai có thể giám sát những gì bạn đang xem.

"Hãy tưởng tượng bạn đang nhìn vào một đối tượng và thực hiện một cử chỉ nhỏ để chọn nó thay vì cố gắng điều khiển con trỏ xung quanh", anh ấy nói.

"Hoặc sử dụng giọng nói kết hợp với ánh mắt và cử chỉ cho phép tương tác rất tự nhiên. Đặt điều này ở đó. Người ta cũng có thể hình dung ra hướng khác và sự phát triển của các dấu hiệu hình ảnh nhỏ hơn, ít xã hội hơn."

Nhíu má hoặc kéo khóe miệng của bạn có thể được liên kết với các tương tác như chọn và lùi, cho phép một số người tính toán ở nơi công cộng mà không gây chú ý đến thực tế là bạn đang sử dụng máy tính ở nơi công cộng.

"Nếu bạn đang sử dụng máy tính di động có thể đeo được, đặc biệt là dưới dạng kính đeo mắt, thì máy tính ẩn được xã hội chấp nhận hoặc được xã hội chấp nhận này sẽ trở nên rất quan trọng."

The Face Unlock Communications

Đọc biểu thức là chìa khóa để giao tiếp cả ảo và trong đời thực. Chuyên gia ngôn ngữ cơ thể Patti Wood cho biết: Khuôn mặt con người tạo ra 21 biểu cảm khuôn mặt cơ bản mà VR có thể đọc được trong một cuộc phỏng vấn qua email. Trong số 36 cơ được sử dụng để tạo biểu cảm trên khuôn mặt, chỉ một phần nhỏ trong số đó được sử dụng để cười, Nó sẽ cho phép nhiều tương tác có ý nghĩa hơn và trải nghiệm phong phú sẽ mở rộng thị trường trong các lĩnh vực như giáo dục, cộng tác tại nơi làm việc và giải trí.

"Số lượng cơ chính xác khác nhau tùy thuộc vào cách các nhà nghiên cứu xác định nụ cười," Wood nói. “Hầu hết các chuyên gia đều nói rằng sáu cặp cơ liên quan trực tiếp đến nụ cười.”

Theo dõi biểu cảm khuôn mặt có thể thay đổi hoàn toàn trải nghiệm VR cho người dùng, đặc biệt là những người sử dụng hình đại diện trong phiên điện thoại di động nơi bạn trò chuyện với người khác, Ficklin nói.

"Tất cả là về tầm quan trọng của giao tiếp không lời," anh nói."Ánh xạ các biểu cảm khuôn mặt lên hình đại diện của người dùng có nghĩa là những người đang họp với họ có nhiều kênh giao tiếp không lời hơn mà chúng tôi mong đợi từ trò chuyện trực tiếp hoặc trò chuyện video. Họ có thể xem phản ứng của người đó như thế nào."

Đề xuất: