D&D: Liên minh bóng tối' đã có tôi hack, chém và geeking

Mục lục:

D&D: Liên minh bóng tối' đã có tôi hack, chém và geeking
D&D: Liên minh bóng tối' đã có tôi hack, chém và geeking
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance là game nhập vai hành động, góc nhìn thứ ba hỗ trợ hợp tác trực tuyến bốn người chơi.
  • Nó là sự kế thừa tinh thần cho Baldur's Gate: Dark Alliance năm 2001 và phần tiếp theo của nó.
  • Nó vẫn giữ nguyên vòng lặp chiến đấu hack-and-slash và cướp bóc và thăng cấp của các phiên bản tiền nhiệm, đồng thời giới thiệu một số yếu tố mới.
Image
Image

Dungeons & Dragons: Dark Alliance nhằm mục đích lấy lại phép thuật hack-and-slash của các game nhập vai hành động cổ điển, đồng thời đưa thể loại này trở nên hiện đại hơn.

Người hâm mộ của Baldurs Gate: Dark Alliance và phần tiếp theo của nó vẫn bỏ lỡ việc dọn dẹp ngục tối, thu thập chiến lợi phẩm và đánh bại những con trùm lớn cùng với một đối tác co-op. Trong khi các tác phẩm kinh điển thời PlayStation 2 đó đã chứng kiến tỷ lệ bắt chước công bằng của họ trong 20 năm qua, Dungeons & Dragons: Dark Alliance sắp tới là người kế nhiệm tinh thần thực sự đầu tiên của nó.

Một lần nữa, người chơi tiến vào sâu trong môi trường nguy hiểm, theo chủ đề D & D, tìm kiếm vàng, thiết bị và rắc rối từ bất kỳ thứ xấu xí nào đi qua con đường của họ. Dark Alliance cũng hỗ trợ co-op trực tuyến bốn người chơi và hứa hẹn là tính năng co-op hai người chơi tại địa phương, một tính năng được người hâm mộ yêu thích của trò chơi gốc-đôi khi trong tương lai gần. Nó cũng bao gồm một góc nhìn toàn cảnh mới về hành động đẹp hơn nhiều và giới thiệu phiên bản mới mẻ này một cách độc đáo.

Party of Four

Gần đây tôi phải giải quyết một phần nhỏ của Liên minh Bóng tối từ phía sau góc nhìn kép của Drizzt, Dark Elf trong số bốn nhân vật có sẵn. Được giao nhiệm vụ thu dọn một lò rèn của những sinh vật giống yêu tinh, tôi nhanh chóng rơi vào một lối chơi thỏa mãn.

Image
Image

Ngoài các đòn tấn công hạng nhẹ và hạng nặng được mong đợi, Drizzt thể hiện một bước di chuyển né tránh, cũng như một số khả năng đặc biệt. Chuỗi các đòn kết hợp, ném bóng giữa các baddies và để lại hàng đống xác chết trong sự đánh thức của tôi là một điều vô cùng thỏa mãn.

Mặc dù chiến thuật bóp nút này giúp tôi chống lại lũ yêu tinh rất tốt, nhưng nó không hoàn toàn cắt đứt khi một cặp Verbeeg tham gia trận chiến. Những con quái vật cao chót vót, giống như troll không đặc biệt nhanh, nhưng điều đó không ngăn được những nắm đấm khổng lồ của chúng khiến tôi trở thành một con với lửa và diêm sinh.

Rất may, một trong những đối tác hợp tác của tôi là một nữ cung thủ được trang bị những mũi tên tẩm lửa. Khi bắn trúng Verbeeg bằng đường đạn từ một khoảng cách an toàn, cô ấy đã lẻn vào và hồi sinh Dark Elf sắp chết của tôi.

Đây không phải là lần cuối cùng tôi dựa vào đồng đội của mình, vì ông chủ khổng lồ của cấp độ sử dụng một thanh sức khỏe miễn là chiều dài của cây mà nó đang sử dụng. Kẻ xấu che giấu nhiệm vụ là một Verbeeg khác, nhưng nó khiến cặp trước đó trông giống như những kẻ bắt nạt ở trường học.

Đó là Tất cả về Loot

Bốn người chúng tôi kiên trì bám đuôi con quái vật, ngay cả khi nó trầm ngâm về việc thêm chúng tôi vào bữa ăn sắp tới của nó. Rất may, chính vào thời điểm này, tôi đã được giới thiệu về năng lực tối thượng của nhân vật của mình, một khả năng thay đổi trò chơi được hình thành theo thời gian.

Image
Image

Bạn thấy đấy, Drizzt có một con vật cưng, nhưng nó không phải là một con chó con nghịch ngợm. Được mệnh danh là Guenhwyvar, người bạn đồng hành trung thành là một con báo thiên văn có khả năng gây ra một số sát thương nghiêm trọng khi được triệu hồi. Cùng với các kỹ năng đặc biệt của các nhân vật khác (khả năng bắn ra hàng loạt mũi tên rực lửa của cung thủ là một điểm nổi bật khác), con mèo ma đáng sợ của tôi cuối cùng đã có thể hạ gục con quái vật.

Đánh bại cái xấu lớn cũng cung cấp một cái nhìn thoáng qua về khía cạnh hài hước của trò chơi, khi Verbeeg lật ngón tay giữa của chúng tôi trong khi chìm vào một hố dung nham. Mặc dù tôi đánh giá cao việc bị đánh bại bởi con quái vật thần thoại, nhưng chiến lợi phẩm kiếm được của tôi đã khiến tôi mỉm cười. Ngoài những khối XP và vàng thịnh soạn, tôi còn được thưởng thức một đống áo giáp sáng bóng, bao gồm áo choàng, tấm lót ngực, mũ bảo hiểm và áo giáp.

Thật đáng tiếc, tôi không thể lấy những món quà mới của mình để quay, nhưng tôi đã được giới thiệu một tính năng liên quan đến chiến lợi phẩm đầy hứa hẹn, bổ sung thêm yếu tố rủi ro và phần thưởng tuyệt vời để giành chiến thắng trong một cuộc chiến. Tại một số điểm nhất định trong nhiệm vụ, người chơi có tùy chọn nghỉ ngơi hoặc tiến lên với cơ hội kiếm được chiến lợi phẩm hiếm hơn.

Tùy chọn trước đây không chỉ thiết lập điểm lưu bạn có thể quay lại khi chết, mà còn bổ sung các vật phẩm tiêu hao, chẳng hạn như bình máu và sức chịu đựng. Tất nhiên, cái thứ hai có khả năng cấp cho bạn kẻ buôn bán tử thần yêu thích mới của bạn.

Bản demo ngắn gọn của tôi không cho phép tôi khám phá nhiều về hệ thống này, cũng như không đào sâu vào các cây kỹ năng mở rộng, tiến bộ của nhân vật trong trò chơi. Tuy nhiên, dựa trên thời gian của tôi dưới chiếc áo choàng của Drizzt, tôi mong muốn được quay trở lại D&D: Dark Alliance khi nó hạ cánh vào ngày 22 tháng 6.

Đề xuất: