Bạn có thể chưa sẵn sàng cho Metaverse, nhưng Facebook thì

Mục lục:

Bạn có thể chưa sẵn sàng cho Metaverse, nhưng Facebook thì
Bạn có thể chưa sẵn sàng cho Metaverse, nhưng Facebook thì
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Facebook đang cố gắng bắt đầu siêu thị với một tai nghe thực tế ảo mới và nỗ lực xây dựng thương hiệu.
  • metaverse là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả môi trường thế giới ảo được chia sẻ mà mọi người có thể truy cập thông qua internet.
  • Nhưng người dùng vẫn phải đối mặt với những trở ngại về chi phí, sự thoải mái, khả năng và độ phức tạp của tai nghe thực tế ảo có thể cho phép truy cập tốt hơn vào siêu thị.
Image
Image

Thực tế ảo đang phát triển mạnh mẽ.

Facebook đang phát triển một tai nghe VR cao cấp mới có tên mã là Project Cambria. Công ty cho biết thiết bị này sẽ cho phép người dùng tương tác tốt hơn với metaverse đang phát triển, một loại không gian kỹ thuật số cho phép bạn làm những điều bạn không thể trong thế giới thực. Siêu mô hình đã là một giấc mơ được tìm kiếm từ lâu, nhưng các chuyên gia cho rằng Facebook cuối cùng cũng có thể thực hiện được điều đó.

"Mọi người hầu như có thể đi học hoặc đi làm và thực sự cảm thấy như đang ngồi trong lớp học hoặc văn phòng, nhưng thực sự đang đeo tai nghe ở nhà", chuyên gia thực tế ảo Ashley Crowder, Giám đốc điều hành của VNTANA, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email. "Sẽ tốt hơn gấp 100 lần so với việc nhìn chằm chằm vào màn hình Thu phóng."

Pha trộn Thực tế

Facebook đang đặt cược vào tương lai của VR và metaverse. Công ty đổi tên thành Meta Platforms Inc. để báo hiệu sự tập trung của họ vào metaverse, công ty tuyên bố sẽ là người kế nhiệm cho Internet di động. Nó cũng đổ tiền vào phát triển phần mềm có thể thúc đẩy sự phát triển của metaverse.

metaverse là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả môi trường thế giới ảo được chia sẻ mà mọi người có thể truy cập thông qua internet. Facebook cho biết metaverse sẽ trở nên sống động như thật hơn bằng cách sử dụng thực tế ảo (VR) hoặc thực tế tăng cường (AR) với tai nghe Project Cambria của mình. Tai nghe hiện chỉ là một mẫu thử nghiệm, nhưng Facebook đã nói rằng nó tập trung vào theo dõi khuôn mặt và mắt.

Trong khi nhiều công ty đang cố gắng biến metaverse thành hiện thực, Facebook là công ty có vị trí tốt nhất để bắt đầu thúc đẩy việc áp dụng, vì nó đã có nền tảng xã hội, phần mềm và phần cứng, cùng với phạm vi tiếp cận rộng lớn và về tình hình tài chính, chuyên gia VR Aaron Franko của công ty phần mềm Saritasa nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Tuy nhiên, để metaverse trở thành hiện thực, nó phải được thiết kế ngay từ đầu như một nền tảng mở với bảo mật và an toàn là cốt lõi của nó," ông nói thêm. "Nó cũng sẽ yêu cầu lượng lớn nội dung sáng tạo, có nghĩa là người sáng tạo phải có động lực phát triển thông qua các tùy chọn kiếm tiền hoặc công nhận."

Chưa sẵn sàng cho Giờ cao điểm

Nhưng metaverse vẫn còn cách. Franko nói, người dùng vẫn phải đối mặt với những trở ngại về chi phí phần cứng, sự thoải mái, khả năng và độ phức tạp.

"Như với hầu hết các công nghệ mới, những người sử dụng sớm sẵn sàng bỏ qua hoặc 'đối phó' với những vấn đề này, nhưng người dùng bình thường sẽ đợi cho đến khi tiện ích hoặc tính hữu dụng của metaverse vượt trội hơn những yếu tố này", Franko nói thêm. "Giống như việc sử dụng internet bùng nổ khi điện thoại thông minh được sử dụng hàng loạt, một số giao diện phổ biến không kém sẽ cần được phát triển để metaverse trở thành một phần trong cuộc sống của mọi người."

Nếu những trở ngại công nghệ có thể được khắc phục, các nhà quan sát nói rằng metaverse có thể thay đổi cách người dùng tương tác với internet. Sức mạnh của Internet là nó tổ chức một lượng lớn nội dung và dễ dàng kết nối chúng ta với nó, Franko nói.

Image
Image

"Hạn chế là nó được giao cho chúng tôi ở định dạng hai chiều, trong khi thế giới thực có ba chiều," Franko nói thêm."Chúng tôi không thể thực sự trải nghiệm tất cả các khía cạnh (hoặc kích thước) của con người, địa điểm và những thứ mà chúng tôi có thể truy cập trên internet."

Lời hứa của metaverse là nó cho phép chúng ta trải nghiệm mọi người, địa điểm và mọi thứ như chúng tồn tại trong thế giới thực từ bất kỳ đâu vào bất kỳ lúc nào, Franko nói.

"metaverse cung cấp một nơi mà chúng tôi có thể tùy chỉnh tất cả các khía cạnh của môi trường của chúng tôi, bao gồm cả chính chúng tôi," anh ấy nói thêm. "Trong metaverse, tuổi, chủng tộc, kích thước và giới tính (và thậm chí cả loài) hoàn toàn có thể tùy chỉnh, vì vậy chúng tôi có thể là bất kỳ ai (và ở bất kỳ đâu) mà chúng tôi chọn."

Tầm nhìn của Facebook về metaverse có thể kết nối người dùng tốt hơn, Daren Tsui, Giám đốc điều hành của IMVU, một mạng xã hội 3D dựa trên hình đại diện, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email. Ví dụ, bạn có niềm đam mê với nghệ thuật của Picasso, nhưng bạn sống trong một thị trấn nhỏ, nơi không ai bạn biết đánh giá cao nghệ thuật hiện đại và bạn không có quyền truy cập vào tác phẩm của ông trong viện bảo tàng.

"Bạn có thể đi trong metaverse và tìm những người có cùng đam mê đó, tham quan các viện bảo tàng ảo với những người bạn mới của bạn và thông qua AI, thậm chí tương tác với chính người đàn ông đó", anh ấy nói thêm.

Đề xuất: