Bài học rút ra chính
- Trò chơi sắp tới Forza Horizon 5 sẽ thêm trình thông dịch ngôn ngữ ký hiệu trên màn hình sẽ xuất hiện trong màn hình hình trong ảnh trong các đoạn cắt cảnh của trò chơi.
- Ngày càng có nhiều phong trào để cải thiện khả năng tiếp cận cho trò chơi.
-
Nhiều trò chơi vẫn thiếu những tiện ích như vậy, chẳng hạn như tín hiệu âm thanh, các chuyên gia nói.
Người chơi bị điếc hoặc khiếm thính đang nhận được một số trợ giúp từ công nghệ cao.
Các nhà phát triển của Forza Horizon 5 sẽ thêm thông dịch viên ngôn ngữ ký hiệu trên màn hình, những người sẽ xuất hiện trong màn hình hình trong ảnh trong các đoạn cắt cảnh của trò chơi. Đó là một phần của phong trào ngày càng tăng nhằm cải thiện khả năng tiếp cận cho trò chơi. Theo một báo cáo gần đây, cứ 8 người ở Hoa Kỳ thì có một người từ 12 tuổi trở lên bị mất thính lực ở cả hai tai.
"Điều này đại diện cho một lượng lớn khách hàng chơi game tiềm năng bị mất nếu phân khúc người dùng này không thể tiếp cận trò chơi", Mikal Babenko, giám đốc thương hiệu tại nhà phát triển trò chơi Room8 Studio, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email. "Trò chơi cần phản ánh thực tế của thế giới nói chung."
Show Not Tell
Phiên dịch viên củaForza Horizon 5 sẽ không khả dụng khi trò chơi ra mắt vào ngày 9 tháng 11, nhưng công ty cho biết nó sẽ sớm ra mắt.
"Chúng tôi không ngừng lắng nghe cộng đồng để biến Forza Horizon 5 trở thành một trải nghiệm toàn diện cho mọi người tận hưởng", giám đốc sáng tạo Mike Brown của Playground Games đã viết trong một bài đăng trên blog.
Ngôn ngữ ký hiệu không phải là cách duy nhất mà các công ty trò chơi đang làm để làm cho sản phẩm của họ trở nên toàn diện hơn. Ngoài ra còn có bộ điều khiển thích ứng, phụ đề nâng cao và các dấu hiệu không trực quan (tức là bộ điều khiển kêu ầm ầm).
Ví dụ:Microsoft cung cấp Bộ điều khiển thích ứng Xbox, được thiết kế cho những người bị hạn chế về khả năng di chuyển. Bộ điều khiển có thể được cấu hình để phù hợp với nhu cầu của những game thủ gặp phải những khó khăn đặc biệt dựa trên tình trạng khuyết tật của họ. Nó được thiết kế bằng cách sử dụng phản hồi từ cộng đồng trợ năng.
Một công cụ khác là dịch CART (Dịch theo thời gian thực truy cập thông tin liên lạc) đang giúp thu hẹp khoảng cách cho những khán giả dựa vào văn bản để thưởng thức nội dung trò chơi. Babenko nói, các nhà thiết kế và phát hành trò chơi nên đảm bảo việc ghi nhãn gói có giải thích về các tính năng cho phép người chơi bị khiếm thính xem liệu họ có thể truy cập một trò chơi nhanh chóng hay không.
Nhưng nhiều trò chơi vẫn thiếu những tiện ích như vậy, chẳng hạn như tín hiệu âm thanh, Babenko nói. "Đối với những trò chơi chủ yếu xoay quanh âm thanh, điều này có thể gây khó khăn cho người chơi không nghe được", anh ấy nói thêm.
Julia Enthoven, Giám đốc điều hành của Kapwing, một trình biên tập video trực tuyến, nói rằng nhiều người dùng của công ty cô ấy thêm phụ đề vào video trước khi chia sẻ chúng trên mạng xã hội. Người chơi Twitch là một trong những nhân khẩu học lớn nhất của công ty.
"Phụ đề nhúng giúp cho [những người] bị điếc và khiếm thính dễ tiếp cận hơn", cô nói. "Kapwing hỗ trợ nhập trực tiếp từ URL Twitch và giúp dễ dàng cung cấp nội dung lên YouTube, TikTok, Instagram và các kênh xuất bản khác."
Tiếp cận người hâm mộ
Khán giả của trò chơi cũng đang được trợ giúp về các vấn đề thính giác. Công ty Trung Quốc Bilibili gần đây đã ra mắt kênh trò chơi phát trực tiếp đầu tiên dành cho người dùng khiếm thính. Công ty đã làm việc với iFlytek, một công ty nổi tiếng với giọng nói thông minh và công nghệ AI, để cài đặt phụ đề nhận dạng AI theo thời gian thực trong kênh không có rào cản, cho phép người dùng khiếm thính và khiếm thính hiểu được lời bình luận theo thời gian thực.
Bilibili cũng sử dụng thông dịch viên ngôn ngữ ký hiệu chuyên nghiệp để cung cấp thông dịch trong các buổi thông báo kết quả trò chơi và các cuộc phỏng vấn sau trận đấu. Đây là lần đầu tiên thông dịch viên ngôn ngữ ký hiệu sẽ diễn giải một trận đấu thể thao điện tử dưới dạng một luồng trực tiếp. Bilibili cũng đã làm việc với thông dịch viên để cung cấp các bài học video về cách trình bày các thuật ngữ chơi game bằng ngôn ngữ ký hiệu. Trong tháng này, kênh không có rào cản đã thu hút gần sáu triệu người xem trong thời gian diễn ra Giải vô địch Liên minh huyền thoại năm 2021.
Nhà phát triển trò chơi Naughty Dog cho biết tựa đề gần đây của nó, The Last of Us Part II, có hơn 60 cài đặt trợ năng, với các tùy chọn mở rộng tập trung vào vận động tinh và thính giác, cũng như các tính năng hoàn toàn mới có lợi cho thị lực kém và người chơi mù.
Các game thủ khiếm thính thậm chí có thể truy cập trang web Can I Play That để tham khảo hướng dẫn và đánh giá khả năng truy cập. Trang web gần đây đã báo cáo rằng một đoạn giới thiệu live-action Halo Infinite đã được tung ra với sự tham gia của một diễn viên sử dụng ngôn ngữ ký hiệu của Anh.
"Diễn viên không nói, và ngôn ngữ ký hiệu đi kèm với phần lồng tiếng, có phụ đề," theo trang web. "Tuy nhiên, có những cảnh quay mà máy quay lia về phía diễn viên với các dấu hiệu không được hiển thị trong khi giọng nói tiếp tục."