Meta Thêm Ranh giới Cá nhân để Chống Quấy rối trong Trò chơi VR

Meta Thêm Ranh giới Cá nhân để Chống Quấy rối trong Trò chơi VR
Meta Thêm Ranh giới Cá nhân để Chống Quấy rối trong Trò chơi VR
Anonim

Meta đã thông báo rằng họ đang thêm một tính năng Ranh giới Cá nhân mới vào Thế giới Chân trời và Địa điểm Chân trời để bảo vệ mọi người khỏi bị quấy rối.

Personal Boundary tạo ra nhiều loại bong bóng xung quanh hình đại diện để ngăn người chơi đến quá gần nhau và duy trì không gian cá nhân. Meta gia nhập hàng ngũ các nhà phát triển VR khác vì tính năng này dường như được tạo ra để phản ứng với một vụ quấy rối gần đây.

Image
Image

Meta giải thích rằng tính năng này đảm bảo các nhân vật của người chơi ở cách nhau bốn mét và sẽ không có phản hồi khi chạm vào hàng rào đó. Nó tương tự như cách trò chơi điện tử dựng lên những bức tường vô hình để ngăn người chơi đi ra ngoài giới hạn.

Các hành động yêu cầu các nhân vật phải chạm vào nhau, chẳng hạn như nắm tay, vẫn có thể thực hiện được. Bạn sẽ chỉ phải vươn cánh tay của mình ra xa hơn.

Ranh giới Cá nhân hiện đang triển khai cho các Thế giới Chân trời và Địa điểm Chân trời và sẽ là trạng thái mặc định. Bạn không thể tắt ranh giới. Công ty đã tuyên bố rằng họ có kế hoạch thêm các kiểm soát cho cài đặt Ranh giới cá nhân, như thay đổi kích thước của bong bóng, nhưng không có đề cập đến thời điểm cập nhật này có thể xảy ra.

Image
Image

Các báo cáo gần đây đã làm sáng tỏ vấn đề quấy rối trong các trò chơi metaverse này như thế nào. Tháng 11 năm 2021, một người thử nghiệm bản beta cho Horizon Worlds tuyên bố rằng hình đại diện của cô ấy đã bị một người lạ dò tìm và cô ấy cảm thấy bị xâm phạm. Các trò chơi VR cũ hơn, như Rec Room, cũng đã triển khai các bong bóng tương tự để chống lại sự quấy rối.

Các nhà phát triển khác đang thực hiện các nguyên tắc cộng đồng và các tính năng để kiểm soát hành vi này vì các chuyên gia cho rằng hành vi quấy rối sẽ tiếp diễn trong các trò chơi VR. Meta hy vọng động thái này sẽ thiết lập một tiêu chuẩn hành vi mới.

Đề xuất: