Bài học rút ra chính
- Một công ty đang phát triển một thiết bị cho phép bạn trải nghiệm cảm giác đau đớn trong metaverse.
- Dây đeo cổ tay điện cho phép người dùng di chuyển trong thế giới ảo và cảm nhận được những cảm giác như khó chịu và sức nặng của đồ vật.
- Một thiết bị mới khác có tên Emerge Wave-1 kết hợp với tai nghe VR và phát ra sóng siêu âm cho phép người dùng cảm nhận được các vật thể và cảm giác ảo.
Sẵn sàng để cảm thấy đau đớn thực sự khi khám phá metaverse.
Một công ty mới thành lập của Nhật Bản có tên là H2L Technologies đang làm việc để tạo ra những trải nghiệm thực tế có liên quan đến sự khó chịu đối với metaverse. Thiết bị đeo tay bằng điện của công ty cho phép người dùng di chuyển trong thế giới ảo và cảm nhận những cảm giác như đau đớn và trọng lượng của vật thể. Đó là một phần của nỗ lực ngày càng tăng nhằm mang cảm xúc thực vào trải nghiệm ảo.
"Cung cấp đầu vào vật lý và xúc giác cho phép chúng tôi tạo ra trải nghiệm sống động nhất có thể khi sử dụng công nghệ hiện nay", Christopher Crescitelli, giám đốc sáng tạo tại FreshWata, một công ty chuyên tạo ra trải nghiệm thực tế ảo sống động, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email. "Những người dùng đã nhận được quang học 3D tuyệt vời và âm thanh không gian như một hình thức đắm chìm sẽ thấy mình đắm chìm hơn nữa khi thêm găng tay xúc giác, áo khoác và các bộ công cụ khác vào hành trình siêu phàm của họ."
Ảo nhưng Thật
Thiết bị đang được phát triển bởi H2L Technologies hoạt động bằng cách kích thích điện cơ cánh tay của người đeo, theo The Financial Times.
Thiết bị mới chỉ là một trong nhiều cách mà các nhà phát triển thực tế ảo (VR) đang cố gắng giúp người dùng cảm nhận được cảm giác thực. Ví dụ, Meta đang nghiên cứu một chiếc găng tay rung có thể giúp bạn cảm nhận được cảm giác. Hệ thống cần biết khi nào và ở đâu để cung cấp các cảm giác phù hợp. Nhóm Meta đang phát triển công nghệ theo dõi bàn tay tiên tiến có thể cho phép máy tính biết chính xác vị trí của bàn tay bạn trong một cảnh ảo và liệu bạn có đang tiếp xúc với một vật thể ảo hay không.
"Mọi người thường nghĩ về 'kết xuất' như hình ảnh", kỹ sư Meta, Forrest Smith cho biết trong bài đăng trên trang web của công ty. "Chúng tôi cũng sử dụng từ 'render' cho haptics. Những gì chúng tôi đang làm ở đây là lấy trạng thái của thế giới ảo này và các tương tác của bạn với nó và hiển thị nó cho các thiết bị truyền động để bạn cảm nhận được cảm giác tương ứng."
Một công ty khởi nghiệp mới khác, Emerge, đang thực hiện một nỗ lực khác để cho bạn cảm nhận được những cảm giác thực khi sử dụng VR. Emerge Wave-1 trị giá 499 đô la của công ty là một thiết bị kết hợp với tai nghe VR và phát ra sóng siêu âm cho phép người dùng cảm nhận được các vật thể và cảm giác ảo. Có kích thước tương tự như một máy tính xách tay 13 inch, thiết bị phát ra sóng siêu âm được điêu khắc cho phép người dùng cảm nhận và tương tác thông qua cảm ứng trong thế giới ảo. thiết bị và 120 độ xung quanh nó.
"Emerge Home là bước đầu tiên trong hành trình rộng lớn hơn để tạo ra một ngôn ngữ cảm ứng mới trong thế giới ảo", Sly Spencer Lee, người đồng sáng lập Emerge, cho biết trong một thông cáo báo chí. "Thông qua trải nghiệm Emerge Home và các phòng trò chơi, chúng tôi rất hào hứng khám phá cách chúng tôi có thể kết nối, chơi và chia sẻ cảm xúc tốt hơn trong metaverse."
Bạn có thể trải nghiệm cùng một mức độ cảm giác thể chất và cảm xúc trong siêu thị giống như bạn trong cuộc sống thực.
Sợ hãi là chìa khóa
Lĩnh vực mới nổi cung cấp cảm giác thực trong trải nghiệm ảo được gọi là haptics và nó sẽ là một thành phần quan trọng của VR trong tương lai, Bob Bilbruck, Giám đốc điều hành của công ty tư vấn công nghệ Captjur, dự đoán trong một cuộc phỏng vấn qua email.
"Haptics là cần thiết để khiến mọi người nghiện sử dụng công nghệ," Bilbrucks nói. "Giống như chơi game làm tăng adrenaline và nhịp tim, metaverse sẽ là điều này trên steroid. Bạn có thể trải nghiệm cùng một mức độ cảm giác thể chất và cảm xúc trong metaverse như bạn làm trong cuộc sống thực."
Tuy nhiên, Bilbruck đã điều chỉnh các thiết bị xúc giác hiện có sẵn như TactSuit X40, hứa hẹn cho bạn cảm giác như tiếng súng trong trò chơi điện tử. Đó là một chiếc áo khoác xúc giác không dây có 40 động cơ cảm ứng rung có thể điều khiển riêng.
"Ở giai đoạn này chúng đều là những kẻ lừa đảo. Việc đắm chìm thực sự trong metaverse sẽ liên quan đến một số loại kết nối não bộ hoặc thần kinh hoặc cả hai," Bilbruck nói.
Một công ty như vậy là NeuraLink, đang làm việc trên một con chip cho phép người dùng điều khiển máy tính bằng suy nghĩ của họ. Thiết bị này cũng sẽ giúp những người bị liệt nửa người với các tác vụ đơn giản như vận hành điện thoại hoặc tương tác với máy tính.
"Mọi người sẽ cần trải nghiệm mức độ thực tế này để có được trải nghiệm trong thế giới ảo giống như trong thế giới thực", Bilbruck nói.