Công nghệ hiển thị mới có thể có nghĩa là tai nghe VR sắc nét hơn

Mục lục:

Công nghệ hiển thị mới có thể có nghĩa là tai nghe VR sắc nét hơn
Công nghệ hiển thị mới có thể có nghĩa là tai nghe VR sắc nét hơn
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Một công nghệ OLED mới có thể tạo ra độ phân giải lên đến 10.000 PPI, các nhà nghiên cứu cho biết.
  • Công nghệ mới có thể hữu ích trong kính thực tế ảo và các màn hình nhỏ khác.
  • Samsung đang nỗ lực phát triển màn hình tận dụng công nghệ mới, nhưng hiện tại nó chỉ là một bằng chứng về khái niệm trong phòng thí nghiệm.
Image
Image

Các nhà nghiên cứu cho biếtMột công nghệ màn hình mới được phát hiện có thể mở đường cho điện thoại thông minh, TV và kính thực tế ảo siêu tốc độ.

Màn hình OLED mới được phát triển từ các thiết kế hiện có cho các điện cực của tấm pin mặt trời siêu mỏng, các nhà nghiên cứu Stanford và các cộng tác viên ở Hàn Quốc đã công bố trong một bài báo gần đây. Công nghệ mới có thể cung cấp độ phân giải lên đến 10, 000 pixel mỗi inch (PPI) so với 400 đến 500 PPI của điện thoại thông minh ngày nay.

"Mật độ điểm ảnh cao hơn cho phép màn hình hiển thị chi tiết hơn, cho phép nó bắt chước mắt người gần hơn", Stefan Engel, Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc Kinh doanh Hình ảnh tại nhà sản xuất thiết bị Lenovo, công ty không tham gia trong nghiên cứu, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Tuy nhiên, thách thức của mật độ điểm ảnh cao hơn là khả năng tính toán cần thiết, rất lớn. Với khả năng tính toán cần thiết, điều này có ý nghĩa nhất đối với các trường hợp sử dụng thực tế ảo và hỗn hợp, trong đó màn hình nhỏ được sử dụng, nhưng vẫn có thể được kết nối trực tiếp với một PC mạnh mẽ."

Màu cộng hưởng

Cải tiến quan trọng đằng sau OLED mới là một lớp kim loại phản chiếu dưới cùng với các nếp gấp nhỏ, được gọi là siêu bề mặt quang học. Siêu bề mặt có thể thay đổi đặc tính phản xạ của ánh sáng để các màu sắc khác nhau cộng hưởng trong các pixel.

"Đây giống như cách các nhạc cụ sử dụng cộng hưởng âm thanh để tạo ra những âm đẹp và dễ nghe", nhà khoa học vật liệu của Đại học Stanford Mark Brongersma, một trong những tác giả của bài báo, cho biết trong một thông cáo báo chí. "Chúng tôi đã tận dụng lợi thế của thực tế là ở quy mô nano, ánh sáng có thể truyền xung quanh các vật thể như nước. Lĩnh vực quang tử ở quy mô nano tiếp tục mang đến những bất ngờ mới và giờ đây chúng tôi đang bắt đầu tác động đến các công nghệ thực tế."

Mật độ điểm ảnh cao hơn cho phép màn hình hiển thị chi tiết hơn, cho phép bắt chước mắt người gần hơn.

Mức độ phân giải mà các nhà nghiên cứu Stanford công bố có thể thay đổi trò chơi đối với tai nghe thực tế ảo và thực tế hỗn hợp, Adam Rodnitzky, COO của Tangram Vision, một công ty phát triển phần mềm cho các sản phẩm hỗ trợ thị giác, cho biết trong một email phỏng vấn.

"Theo truyền thống, những chiếc tai nghe này bị ảnh hưởng bởi cái được gọi là" hiệu ứng cửa màn hình ", nơi mà độ gần của màn hình với mắt người dùng cho phép họ nhìn thấy khoảng trống giữa các pixel", ông nói thêm."Điều này không chỉ phá vỡ ảo giác đắm chìm trong môi trường ảo mà còn có thể làm tăng căng thẳng cho mắt. Màn hình có độ phân giải cực cao sẽ loại bỏ hiệu ứng cửa màn hình, làm cho những chiếc tai nghe này trở nên thoải mái hơn và đắm chìm hơn nhiều."

Những người nổi tiếng có thể được hưởng lợi

Hiện tại, màn hình có độ phân giải cao nhất dành cho người tiêu dùng là 1440p (2560x1440 pixel). Tuy nhiên, đối với kính thực tế ảo, độ nét tối đa chỉ lên đến 1080p, bao gồm cả Oculus Rift của Facebook.

Image
Image

"Mặc dù điều này là tốt nếu bạn là một game thủ solo, nhưng những người có xu hướng chia sẻ lượt chơi của họ với khán giả cần độ phân giải cao hơn", Oliver Baker, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Intelvita, web và di động công ty phát triển ứng dụng, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Mặc dù không cần thiết," anh ấy tiếp tục, "nhiều người phát trực tuyến thích phục vụ người xem của họ bằng nội dung chất lượng hàng đầu với độ nét cao. Hơn nữa, hiệu quả của trò chơi thực tế ảo phụ thuộc rất nhiều vào mức độ thực tế của môi trường đối với người chơi. Một thiết bị VR có chất lượng đồ họa thấp hơn sẽ làm hỏng trải nghiệm của nhiều người."

Tuy nhiên, thách thức của mật độ điểm ảnh cao hơn là khả năng tính toán cần thiết, rất lớn.

Tuy nhiên, công nghệ màn hình mới vẫn chưa sẵn sàng để đến với các cửa hàng. Trong các thử nghiệm trong phòng thí nghiệm, các nhà nghiên cứu chỉ tạo ra các pixel bằng chứng về khái niệm thu nhỏ. Các nhà nghiên cứu cho biết so với loại pixel có trên TV OLED, pixel trong phòng thí nghiệm có độ tinh khiết màu cao hơn và độ sáng tăng gấp đôi so với mức năng lượng mà nó sử dụng. Samsung đang nỗ lực tạo ra màn hình kích thước đầy đủ bằng công nghệ mới.

Ngày có thể sắp đến khi thực tế ảo hiển thị cuộc sống thực. Cho đến lúc đó, bạn sẽ phải hiển thị hình ảnh pixel trên tai nghe Oculus. Hoặc, bạn biết đấy, bạn có thể ra khỏi nhà và trải nghiệm không gian ngoài trời tuyệt vời.

Đề xuất: