Tình trạng đáng buồn của việc chơi game trên iPhone

Mục lục:

Tình trạng đáng buồn của việc chơi game trên iPhone
Tình trạng đáng buồn của việc chơi game trên iPhone
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Bộ điều khiển mới của Sony hoạt động với iPhone, mặc dù thiếu các trò chơi Sony iOS.
  • Đó không phải là phần cứng cản trở việc chơi game trên iOS. Đó là Apple.
  • Mối quan hệ với các nhà phát triển trò chơi là chìa khóa.
Image
Image

Phần cứng của iPhone siêu mạnh, màn hình tuyệt vời và nhiều cảm biến. Và trò chơi khôn ngoan, trời lạnh.

Mặc dù có sức mạnh tính toán phi thường, chơi game trên iPhone chủ yếu là các trò chơi sửa lỗi nhanh và các ứng dụng cờ bạc lừa trẻ em tiêu tiền của cha mẹ chúng thông qua mua hàng trong ứng dụng. Điều đó một phần là do mối quan hệ của Apple với các công ty game và một phần là do màn hình cảm ứng là một cách khá tệ để điều khiển các trò chơi phức tạp. Nhưng Sony dường như nghĩ khác. Nó vừa phát hành một bộ điều khiển phần cứng cho iPhone.

"Về cơ bản Apple không quan tâm đến trò chơi, mặc dù tập trung vào giải trí và trò chơi là một trong số ít lĩnh vực đang phát triển của ngành giải trí", nhà phát triển ứng dụng iOS và nhà báo Graham Bower nói với Lifewire qua email.

Xương sống của Sony

Bộ điều khiển mới là Backbone One đã được đổi thương hiệu, có lẽ là bộ điều khiển trò chơi di động tốt nhất hiện nay. Đối với Sony, đó là một sự lai tạo hơi kỳ lạ. Trong khi các nút A, B, X và Y đã được chuyển thành các nút chữ thập, hình tròn, hình vuông và hình tam giác trên thương hiệu, thiết bị vẫn giữ các cần điều khiển tương tự không đối xứng giống Xbox hơn. Việc bổ sung các nút có nghĩa là nó sẽ không khớp với hầu hết các hướng dẫn trong trò chơi cho các trò chơi nhận biết bộ điều khiển hiện có, nhưng vì bố cục hoàn toàn giống nhau nên điều đó không thực sự quan trọng.

iPhone hỗ trợ bộ điều khiển phần cứng như thế này, hoặc bộ điều khiển Bluetooth, như một cách để chơi trò chơi. Vấn đề là hầu hết mọi người không sử dụng chúng, vì vậy các trò chơi được xây dựng áp đảo xung quanh màn hình cảm ứng. Nhưng sự khác biệt là rất lớn đối với những trò chơi hoạt động với bộ điều khiển. Và không chỉ cho các trò chơi mới. Nhiều trò chơi console cổ điển như Grand Theft Auto, được tạo ra mà không có màn hình cảm ứng, được hưởng lợi rất nhiều từ các nút và que.

Image
Image

Ưu điểm của Sony là gì?

Hiện tại, sự hiện diện chơi game của Sony trong App Store là không tồn tại, vì vậy nhu cầu về một bộ điều khiển iPhone có thương hiệu là một chút khó hiểu. Nhưng kế hoạch chắc chắn là sử dụng tính năng này với tính năng Remote Play của Sony, cho phép bạn truyền trực tuyến trò chơi từ bảng điều khiển PS4 hoặc PS5 tới thiết bị iOS của mình qua mạng gia đình hoặc kết nối di động. Đó là, trò chơi chạy trên Playstation của bạn và bạn điều khiển từ xa thông qua kết nối video có độ trễ thấp (hy vọng) với iPhone của bạn.

Cuối cùng, Sony có kế hoạch đưa nhiều trò chơi hơn nữa lên thiết bị di động. Vào tháng 5, chủ tịch Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan cho biết rằng đến năm 2025, một nửa số game phát hành của Sony sẽ dành cho thiết bị di động và PC. Nhưng điều đó không có nghĩa là iPhone sẽ nhận được nhiều danh hiệu ba chữ A.

Thái độ của Apple

Sony và Microsoft đứng đầu trong lĩnh vực chơi game console cao cấp. Xbox và PlayStation là những cỗ máy mạnh mẽ và các nhà phát triển giỏi nhất đã phát hành những trò chơi đáng kinh ngạc trên chúng. Nhưng không phải Mac, iPad và iPhone cũng cực kỳ mạnh mẽ? Họ không có Metal, một công cụ đồ họa tuyệt vời hoàn hảo cho trò chơi sao?

Vấn đề không phải là phần cứng. Vấn đề là Apple. Trong khi các nhà phát triển tòa án của Microsoft và Sony và đôi khi đầu tư vào các trò chơi của bên thứ ba cho nền tảng của họ, thì Apple không làm gì cả. Thái độ dường như là lấy-nó-hoặc-bỏ-nó. Cũng giống như các ứng dụng thông thường, Apple có vẻ tin rằng App Store là điểm đến đầy tham vọng cho các nhà phát triển phần mềm. Các nhà sản xuất ứng dụng và trò chơi may mắn có được nó và nên biết ơn.

Hãy tưởng tượng bạn là một studio trò chơi hàng đầu và muốn tạo một trò chơi cho iPhone và iPad. Nó là hấp dẫn. Đó là một thị trường rộng lớn và máy móc, như chúng tôi đã nói, rất mạnh mẽ. Vì vậy, bạn mất vài năm và hàng triệu đô la để tạo ra trò chơi. Sau đó, khi bạn gửi nó lên App Store, Apple không thích nó, có thể vì vi phạm một số quy tắc hoặc vì một số lý do chính trị hoặc lợi thế thị trường. Dù thế nào đi nữa, bạn cũng đang gặp rắc rối.

Image
Image

Lấy Epic làm ví dụ. Nó đã mồi chài Apple và rõ ràng yêu cầu một cuộc chiến về mua hàng trong ứng dụng, nhưng kết quả là nó không thể đưa Fortnight trở lại App Store.

Nếu một nhà phát triển trò chơi đối mặt với con đường của Apple, hoặc mối quan hệ hỗ trợ lâu dài giữa Sony và Microsoft, nó sẽ đi theo con đường nào? Và ngay cả khi Apple thay đổi quyết định và lôi kéo các nhà phát triển trò chơi, niềm tin sẽ mất nhiều thời gian để xây dựng

"Các trò chơi có xu hướng không có sự ràng buộc nền tảng quá lớn. Trò chơi có giao diện người dùng của riêng chúng, chúng có giao diện người dùng riêng. Không có gì về họ, trong hầu hết các trường hợp, tiết lộ bất cứ điều gì về nền tảng mà họ đang sử dụng. Apple muốn bạn sử dụng trung tâm trò chơi hoặc đăng nhập bằng ID Apple của bạn. Nếu mục tiêu của bạn là bán một trò chơi không chỉ trên các nền tảng của Apple, thì việc làm theo cách của Apple là một khoản tiền lớn và mất thời gian ", game thủ và người phát triển công nghệ theo dõi Apple John Siracusa nói trên ATP podcast của mình.

Đừng mong đợi sẽ sớm thấy bất kỳ bộ ba A nào ra mắt trên iOS hoặc Mac. Nhưng nếu bạn muốn chơi các trò chơi cũ như dự định, một bộ điều khiển như Backbone là một ý tưởng tuyệt vời.

Đề xuất: