Hình ảnh Vector so với Bitmap

Mục lục:

Hình ảnh Vector so với Bitmap
Hình ảnh Vector so với Bitmap
Anonim

Bitmap và vector là hai loại hình ảnh được tìm thấy trực tuyến hoặc là một loại hình ảnh được hỗ trợ trong phần mềm đồ họa. Hầu như không thể thảo luận về các chương trình đồ họa mà không thiết lập sự hiểu biết về sự khác biệt giữa hai loại đồ họa 2D chính này. Mặc dù cả hai đều là loại hình ảnh và được sử dụng cho một mục đích giống nhau, nhưng chúng tôi đã đi sâu để tìm ra một số điểm khác biệt. Hai định dạng hoạt động khác nhau khi bạn kiểm tra kỹ.

Image
Image

Kết quả tổng thể

  • Tạo hình.
  • Có thể mở rộng hơn mà không làm giảm chất lượng.
  • Công dụng chuyên biệt hơn.
  • Làm bằng pixel.
  • Tương thích với Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro và GIMP.
  • Giảm chất lượng khi hình ảnh được thay đổi kích thước lớn hơn.

Hình ảnh vectơ và ảnh bitmap đều là hình ảnh trên màn hình, nhưng chúng có bố cục và tiêu điểm khác nhau. Bitmap được tạo bằng pixel, trong khi hình ảnh vectơ được tạo bằng phần mềm và dựa trên các phép tính toán học.

Bitmap không chỉ phổ biến hơn trong cuộc sống hàng ngày mà còn dễ sử dụng hơn. Bạn có thể nhanh chóng chuyển đổi một định dạng ảnh bitmap sang định dạng khác và bạn không thể chuyển một ảnh bitmap thành vectơ nếu không có phần mềm đặc biệt.

Hình ảnh vector nhìn chung mượt mà hơn và dễ sử dụng hơn, và bạn có thể chia tỷ lệ chúng một cách tự do mà không làm giảm chất lượng. Nói chung, vectơ là để tạo các tệp công việc có thể mở rộng, trong khi bitmap là để tạo ra các sản phẩm cuối cùng có thể chia sẻ.

Định dạng: Bản đồ bit ngày càng phổ biến hơn

  • Bao gồm AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF và WMF (Windows Metafile).
  • Bao gồm GIF, JPG, PNG, TIFF và PSD.

Vectơ là các tệp chuyên biệt hơn và có xu hướng xuất hiện ở các định dạng ít phổ biến hơn. Mọi hình ảnh bạn thấy trên điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính của mình đều là ảnh bitmap, ngay cả khi ai đó đã tạo nó bằng công cụ vectơ.

Hình ảnh bitmap (còn được gọi là hình ảnh raster) được tạo thành từ các pixel trong một lưới. Điểm ảnh là các yếu tố hình ảnh, các ô vuông nhỏ có màu sắc riêng lẻ tạo nên những gì bạn nhìn thấy trên màn hình. Tất cả các ô màu này kết hợp với nhau để tạo thành những hình ảnh bạn thấy.

Mặc dù không được sử dụng phổ biến như đồ họa bitmap, đồ họa vector có rất nhiều ưu điểm. Hình ảnh vectơ được tạo thành từ nhiều cá thể, các đối tượng có thể mở rộng. Chúng luôn hiển thị ở chất lượng cao nhất vì chúng không phụ thuộc vào thiết bị. Các đối tượng trong hình ảnh vectơ có thể bao gồm các đường thẳng, đường cong và hình dạng với các thuộc tính có thể chỉnh sửa như màu sắc, tô màu và đường viền.

Dễ sử dụng: Vectơ Mạnh mẽ hơn

  • Không phụ thuộc vào độ phân giải.
  • Chất lượng tối đa bất kể quy mô.
  • Giảm chất lượng khi mở rộng quy mô.
  • Dễ dàng chuyển từ vector sang bitmap hơn cách khác.

Vì bitmap phụ thuộc vào độ phân giải, nên không thể tăng hoặc giảm kích thước của chúng mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Khi bạn giảm kích thước của hình ảnh bitmap thông qua tùy chọn thay đổi kích thước hoặc lấy mẫu lại của phần mềm, các pixel phải bị loại bỏ.

Khi bạn tăng kích thước của hình ảnh bitmap, phần mềm sẽ tạo ra các pixel mới. Khi tạo các pixel, phần mềm phải ước tính giá trị màu của các pixel mới dựa trên các pixel xung quanh. Quá trình này được gọi là nội suy.

Nếu một pixel đỏ và một pixel xanh nằm cạnh nhau và bạn tăng gấp đôi độ phân giải, hai pixel sẽ được thêm vào giữa chúng. Phép nội suy xác định màu mà các pixel được thêm vào đó sẽ là màu; máy tính thêm những gì nó cho là màu chính xác.

Chia tỷ lệ hình ảnh không ảnh hưởng đến hình ảnh vĩnh viễn. Nói cách khác, nó không thay đổi số lượng pixel trong hình ảnh. Những gì nó làm là làm cho chúng lớn hơn. Tuy nhiên, nếu bạn chia tỷ lệ hình ảnh bitmap thành kích thước lớn hơn trong phần mềm bố cục trang của mình, bạn sẽ thấy hình ảnh răng cưa rõ ràng. Ngay cả khi bạn không nhìn thấy nó trên màn hình của mình, nó sẽ hiển thị rõ ràng trong hình ảnh được in.

Chia tỷ lệ ảnh bitmap thành kích thước nhỏ hơn không có bất kỳ tác dụng nào. Khi bạn làm điều này, bạn tăng PPI của hình ảnh để nó in rõ ràng hơn. Điều này xảy ra vì nó có cùng số pixel nhưng ở một khu vực nhỏ hơn.

Đối tượng vectơ được xác định bằng các phương trình toán học, được gọi là Đường cong Bezier, thay vì pixel. Việc thay đổi các thuộc tính của một đối tượng vectơ không ảnh hưởng đến chính đối tượng đó. Bạn có thể tự do thay đổi bất kỳ số lượng thuộc tính đối tượng nào mà không phá hủy đối tượng cơ bản. Một đối tượng có thể được sửa đổi bằng cách thay đổi các thuộc tính của nó và bằng cách định hình và biến đổi nó bằng cách sử dụng các nút và tay cầm điều khiển.

Phông chữ là một loại đối tượng vectơ. Bạn có thể xem ví dụ về dữ liệu đằng sau hình ảnh vectơ trong phần giải thích tệp SVG này.

Vì chúng có thể mở rộng, hình ảnh dựa trên vectơ không phụ thuộc vào độ phân giải. Bạn có thể tăng và giảm kích thước của hình ảnh vectơ ở bất kỳ mức độ nào và các đường sẽ vẫn rõ ràng và sắc nét, cả trên màn hình và trong bản in.

Khi bạn chuyển đổi hình ảnh vectơ thành ảnh bitmap, bạn có thể chỉ định độ phân giải đầu ra của ảnh bitmap cuối cùng cho bất kỳ kích thước nào bạn cần. Điều quan trọng là phải lưu một bản sao của tác phẩm nghệ thuật vector gốc ở định dạng ban đầu trước khi chuyển đổi nó thành bitmap. Khi nó đã được chuyển đổi thành bitmap, hình ảnh sẽ mất tất cả các chất lượng mà nó có ở trạng thái vectơ.

Lý do phổ biến nhất để chuyển đổi một vector thành một bitmap là để sử dụng trên web. Định dạng phổ biến nhất và được chấp nhận cho hình ảnh vectơ trên web là Đồ họa Vectơ có thể mở rộng (SVG).

Do bản chất của hình ảnh vectơ, chúng tốt nhất nên được chuyển đổi sang định dạng GIF hoặc-p.webp

Sản phẩm cuối cùng: Phim hoạt hình so với Ảnh

  • Được tạo thành từ các khối màu đồng nhất.
  • Có thể là bất kỳ hình dạng nào.
  • Chụp chi tiết hơn do số lượng điểm ảnh cao.
  • Hạn chế ở hình vuông hoặc hình chữ nhật.

Đồ họa vector liên tục trở nên tiên tiến hơn. Các công cụ vectơ ngày nay áp dụng các kết cấu được ánh xạ bit cho các đối tượng, mang lại cho chúng một hình ảnh chân thực. Những công cụ này cũng tạo ra sự pha trộn mềm mại, độ trong suốt và bóng đổ mà trước đây rất khó đạt được trong các chương trình vẽ vector.

Một ưu điểm khác của hình ảnh vectơ là chúng không bị giới hạn ở dạng hình chữ nhật như ảnh bitmap. Đối tượng vectơ có thể được đặt trên các đối tượng khác và đối tượng bên dưới sẽ hiển thị xuyên qua. Vòng tròn vectơ và vòng tròn bitmap có vẻ giống nhau khi được nhìn thấy trên nền trắng. Tuy nhiên, khi một vòng tròn bitmap được đặt trên một màu khác, nó sẽ có một hình hộp chữ nhật xung quanh từ các pixel màu trắng trong hình ảnh.

Phán quyết cuối cùng

Hình ảnh vectơ có nhiều ưu điểm, nhưng nhược điểm chính là chúng không phù hợp để tạo ra hình ảnh chân thực. Hình ảnh vectơ thường bao gồm các vùng màu hoặc độ dốc đồng nhất, nhưng không thể mô tả các tông màu tinh tế liên tục của ảnh. Đó là lý do tại sao hầu hết các hình ảnh vectơ có xu hướng trông giống như phim hoạt hình.

Hình ảnh vector chủ yếu bắt nguồn từ phần mềm. Bạn không thể quét hình ảnh và lưu dưới dạng tệp vectơ mà không sử dụng phần mềm chuyển đổi đặc biệt. Mặt khác, hình ảnh vectơ có thể dễ dàng được chuyển đổi thành ảnh bitmap. Quá trình này được gọi là rasterizing.

Đề xuất: