Vive Cosmos: Tai nghe VR tốt với sự cạnh tranh gay gắt

Mục lục:

Vive Cosmos: Tai nghe VR tốt với sự cạnh tranh gay gắt
Vive Cosmos: Tai nghe VR tốt với sự cạnh tranh gay gắt
Anonim

Bottom Line

Với $ 699, HTC Vive Cosmos được định giá quá cao. Mặc dù nó có một trong những màn hình có độ phân giải cao nhất trên thị trường, nhưng điểm ngọt nhỏ và dây đeo vầng hào quang không thoải mái khiến nó quá thiếu sót khi biện minh cho mức giá cao của nó.

HTC Vive Cosmos

Image
Image

Chúng tôi đã mua Vive Cosmos để chuyên gia đánh giá của chúng tôi có thể kiểm tra và đánh giá kỹ lưỡng. Hãy tiếp tục đọc để biết đánh giá đầy đủ về sản phẩm của chúng tôi.

Ba năm sau khi HTC phát hành Vive thay đổi trò chơi, cuối cùng nó đã phát hành một sản phẩm tiếp theo: Vive Cosmos. Nhưng liệu Cosmos có quá ít, quá muộn để cứu HTC khỏi sự bất cần trong thị trường VR đang thay đổi nhanh chóng? Cosmos là một chiếc tai nghe tốt, với màn hình có độ phân giải cao hơn cả Vive Pro và Index, và nó (cuối cùng) có bộ điều khiển công thái học, nhưng việc loại bỏ các trạm gốc của Vive để theo dõi từ trong ra ngoài dẫn đến một loạt các vấn đề theo dõi với vũ trụ. Tuy nhiên, điều cuối cùng có thể chứng minh sự diệt vong của Cosmos là giá 700 đô la của nó, đặt nó một cách khó xử giữa Oculus Rift S cực kỳ thành công và Chỉ số Valve để giành thị phần.

Xem hướng dẫn của chúng tôi về tai nghe thực tế ảo tốt nhất mà bạn có thể mua ngay hôm nay.

Thiết kế: Sự kết hợp của xu hướng VR

Vive Cosmos giống như tổng hợp của rất nhiều xu hướng khác nhau trong VR. Nó có dây đeo vầng hào quang, bộ điều khiển vòng, theo dõi từ trong ra ngoài và tầm nhìn máy ảnh thực tế. Hãy xem liệu nó có tạo nên điều gì đó ngoạn mục hay không.

Tai nghe Cosmos rất nặng, nặng hơn một pound, với phần lớn trọng lượng được phân bổ ở mặt trước. Để giữ tai nghe trên đầu của bạn, Cosmos có một dây đeo kiểu vầng hào quang được thắt chặt bằng một núm ở phía sau. Phía trên có một dây đeo khóa dán để phân phối trọng lượng trên đầu của bạn.

Nhìn chung, tai nghe có cảm giác nặng và khó nghe, và trọng lượng tập trung vào trán của bạn. Nếu bạn di chuyển đầu quá nhanh hoặc quá mạnh, nó sẽ trượt xung quanh một chút và thật khó để giữ tai nghe thẳng hàng với mắt bạn.

Trên tai nghe, có sáu camera: một ở mỗi cạnh, hai ở mặt trước. Tất cả chúng đều để theo dõi chuyển động từ trong ra ngoài, nhưng hai camera phía trước cũng ghi lại môi trường xung quanh bạn để tạo nguồn cấp dữ liệu video trực tiếp.

Tất cả đều được làm bằng nhựa màu xanh lam chắc chắn và mặt trước của tai nghe có rất nhiều lỗ hình tam giác để tản nhiệt. Bên trong tai nghe được đệm bằng một lớp xốp bọc giả da cứng dọc theo dây đeo và lớp xốp trơn dọc theo viền tai nghe. Dây đeo vầng hào quang là một loại nhựa cứng, mờ, không di chuyển. Núm vặn phía sau lớn và dễ xoay, nhưng sẽ rất đẹp nếu nó có cấu hình cao hơn để cầm vào.

Image
Image

Một tính năng thực sự thú vị về dây đeo hào quang là mặt trước: nó có bản lề để bạn có thể lật tai nghe lên. Đối với hầu hết các tai nghe VR, nếu bạn muốn đi bộ xung quanh và quan sát môi trường xung quanh, bạn cần phải tháo tai nghe ra. Không như vậy với dây đeo hào quang, cho phép bạn lật Cosmos lên và hơn 90 độ.

Ở hai bên của dây đeo hào quang, có hai cốc tai nghe có thể tháo rời. Thiết kế rất cổ điển, gợi nhớ đến tai nghe audiophile từ những năm 70 và gần đây là dòng sản phẩm Sennheiser Momentum. Các cốc trượt dọc theo một khe kim loại và nghiêng về phía trước và phía sau. Cốc cũng được lót bằng xốp bọc giả da, có lỗ thoát hơi để tránh quá nhiệt.

Các bộ điều khiển rõ ràng được lấy cảm hứng từ các bộ điều khiển Rift Touch và Windows Mixed Reality, với một vòng hào quang sà xuống xung quanh đầu bộ điều khiển. Chúng đối xứng, ngoại trừ menu và nút Nguồn tương ứng bên dưới cần điều khiển bên trái và bên phải. Các bộ điều khiển được làm bằng nhựa hơi dai và chúng rất nhỏ và nhẹ. Ở mặt sau, có một bộ kích hoạt và bộ đệm, giống như trên các bộ điều khiển máy chơi game truyền thống. Cần điều khiển cũng nhấp vào.

Tai nghe trông tuyệt vời khi được điều chỉnh đúng cách, nhưng điểm nhỏ của nó rất nhỏ và không thoải mái khi sử dụng.

Chúng có cảm giác hơi quá nhẹ và không an toàn khi cầm, tuy nhiên - không có rãnh để ngón tay trượt lên và bàn tay đặt trên các nút một cách tự nhiên, điều này có thể là một vấn đề khi vô tình nhập liệu trong khi chơi game. Chúng đi kèm với một dây đeo cổ tay, giúp chúng không bị rơi, nhưng về mặt công thái học, việc vô tình làm mất bộ điều khiển sẽ hơi quá dễ dàng.

Quy trình thiết lập: Khó hơn bạn có thể tưởng tượng

Việc thiết lập Vive Cosmos là một cơn ác mộng. Nếu bạn đã sở hữu một Vive khác, bạn vẫn phải cài đặt lại phần mềm “Thiết lập Vive” từ trang web của Vive, truy cập Viveport (Vive’s answer to Steam) và đảm bảo rằng trình điều khiển đồ họa của bạn được cập nhật. Tôi mất khoảng nửa giờ chạy và cài đặt phần mềm trước khi cuối cùng tôi có thể chuyển sang thiết lập Steam Room trong Steam VR. Rất may, Cosmos không có trạm gốc, vì vậy ít nhất nó chỉ là chiếc tai nghe mà bạn phải lo lắng.

Để so sánh, để thiết lập Chỉ số Van, tôi chỉ cần cắm nó vào PC và chạy công cụ thiết lập phòng Steam VR. Phải mất hai phút thay vì ba mươi. Oculus Rift có thiết lập liên quan hơn Index, nhưng nó cũng không tệ như Cosmos. Dù vậy, hãy đảm bảo không gian VR của bạn không có các mối nguy hiểm va chạm hoặc các vật dụng dễ vỡ.

Image
Image

Thoải mái: Thiếu phân bổ trọng lượng lý tưởng

Đối với những người đeo kính, phần đệm thêm sẽ tạo ra nhiều chỗ trống. Ngoài ra còn có phạm vi điều chỉnh IPD vật lý rất rộng rãi để bạn có thể lấy nét chính xác. Tuy nhiên, đó là lúc những mặt tích cực kết thúc: Vive Cosmos không thoải mái. Dây đeo kiểu hào quang phía trước nặng và phần đệm quá cứng. Tai nghe kéo trên tóc tôi, ngay cả khi được điều chỉnh phù hợp và dây đeo trên cùng không có tác dụng giữ trọng lượng nhiều.

Nó kém thoải mái hơn nhiều so với Index hoặc Rift S, nhưng điều thực sự đáng thất vọng là nó của cùng một công ty đã thiết kế Vive Pro, cực kỳ thoải mái. Trong khi đó, Cosmos liên tục trượt xuống mặt tôi và tôi liên tục đánh mất vị trí ngọt ngào của mình. Tuy nhiên, tôi không gặp bất kỳ vấn đề lớn nào với bệnh VR, đó có thể là do tôi đã mọc chân VR cách đây một thời gian.

Đối với những người đeo kính, phần đệm thêm sẽ tạo ra nhiều chỗ trống. Ngoài ra còn có phạm vi điều chỉnh IPD vật lý rất rộng rãi để bạn có thể lấy nét chính xác.

Bottom Line

Đây có lẽ là điểm mạnh nhất của Cosmos: nó có màn hình LCD độ phân giải 1440x1700 cho từng mắt trông sắc nét và sống động- vâng, màn hình của Cosmos trông đẹp hơn của Index và Vive Pro. FOV đủ rộng để bạn cảm thấy đắm chìm và không có nhiều hiện tượng chảy máu hoặc nhòe ánh sáng trắng nếu bạn đã điều chỉnh tai nghe của mình một cách chính xác. Tuy nhiên, đây là màn hình 90Hz, do đó, khả năng say tàu xe sẽ xảy ra nhiều hơn so với màn hình 120Hz của Index, nhưng nó sẽ kém nổi bật hơn so với màn hình 80Hz của Rift S.

Hiệu suất: Theo dõi được cải thiện và tốc độ khung hình cao

Kể từ khi Cosmos ra mắt cách đây một tháng, việc theo dõi chắc chắn đã được cải thiện. Cuối cùng thì cũng tốt. Nó có tốt không? Không. Chỉ số và Vive Pro vẫn là vua theo dõi. Tuy nhiên, theo dõi của Cosmos cũng tốt như theo dõi từ Rift S. Các bộ điều khiển sẽ bị loại bỏ nếu bạn giữ chúng ở phía trước tai nghe hoặc sau lưng, nhưng chúng duy trì theo dõi ở hầu hết các phạm vi khác.

Bản thân tai nghe hoạt động tuyệt vời. Tốc độ khung hình luôn nhất quán, trò chơi trông tuyệt vời và nó duy trì vị trí của nó. Chúng tôi đã thử nghiệm Cosmos bằng cách sử dụng PC được xây dựng tùy chỉnh với bộ xử lý Intel Core i7-8700k và NVIDIA GTX 1080. Tuy nhiên, khi tôi chơi No Man's Sky, tôi đã gặp một số khó khăn khi đọc văn bản - rất tiếc là điểm ngọt trên màn hình rất nhỏ, để lại văn bản trên rìa như một mớ hỗn độn mờ. Công bằng mà nói, trường mờ nhỏ hơn nhiều so với trên Vive hoặc Rift, nhưng lớn hơn nhiều so với trên Chỉ mục.

Các bộ điều khiển rất nhạy, nhưng tôi cảm thấy mình phải có ý thức cầm chúng đúng cách để không vô tình nhấn vào bất kỳ nút nào trong khi chơi. Nút cầm ở giữa có cảm giác lúng túng và rất khó để giữ nó được nhấn trong khi sử dụng cần điều khiển (tôi có bàn tay nhỏ). Trong khi đó, không có cách nào để cầm vào bộ điều khiển này mà tay tôi không đặt trên ít nhất một nút, đây là một vấn đề lớn đối với các trò chơi không nút như Beat Saber, vốn dựa vào việc coi bộ điều khiển như cây đũa phép không nút.

Image
Image

Âm thanh: Âm thanh chắc chắn

Tai nghe đi kèm Cosmos nghe rất tuyệt. Chúng phong phú, chi tiết, năng động và mang lại cảm giác hiện diện tốt cho trải nghiệm VR. Âm bổng sắp xuất hiện nhiều hơn tôi muốn, nhưng nó không quá lố và nó giúp nghe được các tín hiệu âm thanh. Âm trầm trên Cosmos không sao - nó yếu, nhưng nó ở đó. Nhìn chung, cấu hình cũng chi tiết như Chỉ mục, nhưng Chỉ mục có âm thanh cân bằng hơn. Cosmos tốt hơn nhiều so với Rift S về âm thanh.

Trong số tất cả các tai nghe VR mà tôi đã thử nghiệm, cho đến nay Cosmos là tai nghe lớn nhất. Để so sánh, tôi đặt âm lượng thành khoảng 50 phần trăm khi sử dụng Index, Rift và Vive Pro, nhưng tôi cần đặt âm lượng của Cosmos thành 25 phần trăm.

Phần mềm: Một mớ hỗn độn

Chúng tôi hiểu rồi, HTC. Bạn cần tạo ra lợi nhuận để tiếp tục sản xuất các sản phẩm VR. Nhưng đó không phải là cái cớ để đẩy cửa hàng Viveport vào bạn và khiến việc truy cập Steam VR trở thành một trải nghiệm phức tạp. Hiện tại, Viveport là thị trường VR có danh mục thấp nhất, với các tựa game tương tự như Steam VR và Oculus. Steam VR là một bộ phần mềm mạnh mẽ cho phép bạn duyệt qua tất cả các tựa game trên Steam của mình (bao gồm cả những tựa không phải VR), xem qua các tựa VR phổ biến nhất và mua bất kỳ tựa nào thu hút sự chú ý của bạn trên cửa hàng Steam. Tốt hơn nữa: SteamVR cho phép bạn truy cập ReVive, vì vậy bạn có thể chơi các tựa game Oculus ngay từ Steam. Viveport không thể làm được điều đó.

The Vive home rất dễ thương, nhưng không có gì đáng chú ý. Đó là một nền tảng nhỏ mà bạn có thể đi lang thang trên cảnh quan. Menu gốc của Vive hơi khó điều hướng vì nó dựa vào các lớp con của menu và không dễ đọc trong nháy mắt.

Có lẽ tính năng thú vị nhất của Cosmos là bộ lọc trong đời thực của nó. Ở mặt trước của tai nghe, có hai camera lập thể có thể cung cấp cho bạn video về môi trường xung quanh. Đó là độ phân giải thực sự thấp, khiến mọi thứ xung quanh bạn trông sần sùi và giả tạo, nhưng đó là đủ thông tin để bạn có thể xem qua tai nghe VR của mình.

Image
Image

Bottom Line

Bộ Vive Cosmos sẽ có giá $ 699, mang lại cho bạn màn hình hiển thị tuyệt vời và bộ điều khiển thoải mái. Sau khi HTC khắc phục các vấn đề theo dõi của Cosmos, Cosmos sẽ là một chiếc tai nghe tốt. Tuy nhiên, nếu bạn muốn kết nối không dây, có được các trạm gốc hoặc mua bất kỳ phụ kiện nào khác của bên thứ nhất mà HTC đã hứa, thì bạn sẽ cần phải trả thêm hàng trăm đô la. HTC đã hình dung Cosmos là một trải nghiệm riêng lẻ, nhưng nếu họ muốn người tiêu dùng đầu tư qua bộ HMD ban đầu, tại sao họ không định giá Cosmos ở mức 399 đô la hoặc 499 đô la để cạnh tranh trực tiếp hơn với Rift S? Vì hiện tại, chúng tôi nghĩ rằng Cosmos được định giá quá cao so với Rift S, cung cấp khả năng theo dõi tốt hơn và chất lượng hiển thị chỉ bị hạ thấp một chút.

Cạnh tranh: Hai lựa chọn thay thế mạnh mẽ

Oculus Rift S(xem trên Amazon): Giống như Cosmos, Rift S sử dụng tính năng theo dõi từ trong ra ngoài, nhưng đó là nơi kết thúc các điểm tương đồng. Màn hình của Rift S có kích thước 2560x1440 pixel và có tốc độ làm mới 80Hz, so với màn hình 1440x1700 của Cosmos. Về lý thuyết, Rift S và Cosmos phải có khả năng theo dõi tương tự, nhưng HTC vẫn chưa thành thạo phần mềm theo dõi. Cosmos có thể có màn hình tốt hơn về mặt kỹ thuật, nhưng trừ khi bạn có IPD lớn bất thường, chúng tôi cho rằng bạn không đáng phải trả thêm 300 đô la để nâng cấp từ Rift S lên Cosmos.

Chỉ số Van(xem trên Chỉ số Van): Khi Chỉ số Van được công bố, người hâm mộ VR đã phát điên lên. Index có màn hình LCD 1440x1600 pixel với trường nhìn rộng hơn nhiều so với Rift S, Cosmos hoặc Vive nguyên bản. Bộ điều khiển chỉ mục cho phép bạn kiểm soát tất cả các ngón tay của mình, nhờ có các miếng đệm theo dõi ngón tay và bộ điều khiển rất thoải mái. Điều thực sự làm nên sự khác biệt của Chỉ số là tốc độ làm mới 120Hz của nó, hiện là tốc độ làm mới tốt nhất trong ngành và cho phép nhiều người dùng trải nghiệm VR mà không bị say tàu xe có thể đi kèm với tốc độ làm mới thấp hơn. Nó có đáng giá hơn 300 đô la so với Cosmos không? Nếu bạn đủ khả năng chi trả, thì có: 300 đô la mua cho bạn một chiếc tai nghe tốt hơn và khả năng theo dõi tốt hơn nhiều.

Một mức giá khó giới thiệu

Thật khó để giới thiệu Vive Cosmos với giá 699 đô la khi bạn có thể nhận được Rift S với giá thấp hơn 300 đô la hoặc Valve Index với giá hơn 300 đô la. Tai nghe trông tuyệt vời khi được điều chỉnh đúng cách, nhưng điểm ngọt của nó nhỏ và không thoải mái khi sử dụng. Nếu bạn không cần phạm vi IPD bổ sung mà Cosmos cung cấp, thì chúng tôi khuyên bạn nên gắn bó với Rift S. Nếu bạn có đủ khả năng chi trả cho Index, tốc độ khung hình bổ sung, màn hình rõ nét và bộ điều khiển mạnh mẽ khiến nó đáng giá thêm.

Thông số

  • Tên sản phẩm Vive Cosmos
  • Sản phẩm Thương hiệu HTC
  • SKU ASIN B07TWNTGCH
  • Giá $ 699.00
  • Ngày phát hành tháng 10 năm 2019
  • Trọng lượng 2,2 lbs.
  • Kích thước sản phẩm 17,5 x 10,3 x 8 in.
  • Khả năng tương thích Windows 10
  • Nền tảng Steam VR, Viveport
  • Độ phân giải màn hình 1440 x 1700 pixel mỗi mắt (2880 x 1700 pixel kết hợp)
  • Loại màn hình LCD RGB đầy đủ
  • Dải IPD 61mm đến 72mm
  • Tốc độ làm mới 90 Hz
  • Trường nhìn 110 độ
  • Đầu ra âm thanh Tai nghe âm thanh nổi có thể tháo rời
  • Micrô Tích hợp Đầu vào Âm thanh
  • Kết nối USB-C 3.0, DP 1.2, Kết nối độc quyền với các chế độ
  • Cảm biến G-sensor, Con quay hồi chuyển, cảm biến IPD
  • Loại pin 2 pin AA cho mỗi bộ điều khiển (pin đi kèm với bộ)
  • Yêu cầu về diện tích theo dõi (Quy mô phòng) 2m x 1.5m
  • CPU Intel Core i5-4590 tương đương hoặc tốt hơn
  • GPU Nvidia GTX 970 tương đương hoặc tốt hơn
  • Bộ nhớ 4GB RAM trở lên
  • Cổng 1 x DisplayPort 1.2 hoặc mới hơn, 1 x USB 3.0 hoặc mới hơn

Đề xuất: