5 Lý do khiến Đĩa Đa phương tiện của Sony không thành công

Mục lục:

5 Lý do khiến Đĩa Đa phương tiện của Sony không thành công
5 Lý do khiến Đĩa Đa phương tiện của Sony không thành công
Anonim

Những người ở Sony nghĩ rằng một đĩa UMD nhỏ bé là định dạng hoàn hảo cho PlayStation di động của họ, nhưng các game thủ và các nhà phê bình không nhiệt tình như vậy. Dưới đây là những lý do hàng đầu khiến PS Vita mới hơn sử dụng hộp mực thay vì định dạng đĩa Sony PSP ban đầu.

UMD là một định dạng quang học

Image
Image

Theo một số cách, đĩa quang thực sự là một phương tiện lưu trữ lý tưởng cho các trò chơi điện tử. Đĩa quang có (hoặc ít nhất vào thời điểm đó) có dung lượng lớn hơn nhiều so với các hộp mực có kích thước tương đương. Dung lượng lớn hơn có nghĩa là các trò chơi PSP có thể có đồ họa tốt hơn so với đối thủ.

Tuy nhiên, đối với các thiết bị cầm tay, cũng có nhiều lý do khiến đĩa quang không còn lý tưởng. Trò chơi PSP nổi tiếng là tải chậm và nhiều nếu nó liên quan đến việc đọc đĩa. Trên các bảng điều khiển lớn, thời gian tải có thể giảm đáng kể bằng cách cài đặt các phần của trò chơi vào bộ nhớ tích hợp của bảng điều khiển, nhưng PSP không có khả năng đó.

UMD không thể cháy được

Image
Image

Khi PSP lần đầu tiên ra mắt, các nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng đã hình dung ra việc có thể ghi các mô hình 3D của riêng họ lên đĩa UMD. Có thể thực hiện điều này với thẻ nhớ, nhưng dung lượng cao hơn của UMD sẽ cho phép hình ảnh có độ phân giải cao hơn nhiều, vì vậy nhiều người đã mơ về ngày Sony sẽ phát hành ổ ghi UMD.

Tất nhiên, điều đó không bao giờ xảy ra. PSP luôn là mục tiêu chính của việc vi phạm bản quyền và Sony ngày càng nhạy bén hơn trong việc chống ghi các trò chơi của họ theo thời gian. Họ có thể lý luận rằng một ổ ghi UMD sẽ chỉ mở được các khe hở.

UMDs là tinh tế

Image
Image

Mặc dù bản thân đĩa UMD khá cứng, giống như những người anh em họ CD lớn hơn của chúng, chúng dễ bị trầy xước. Để hạn chế trầy xước và dấu vân tay, Sony đã bọc UMD trong một lớp vỏ nhựa. Ban đầu, nhiều game thủ nhận thấy vỏ nhựa có xu hướng tách ra và đĩa sẽ rơi ra ngoài. Chúng đủ dễ dàng để gắn lại với nhau và cố định bằng một chút keo, nhưng nó không đủ tự tin. Một số game thủ cũng bối rối với lớp vỏ và nghĩ rằng đó là một lớp khác phải được tháo ra trước khi bạn đặt đĩa vào PSP.

Không chỉ bản thân các UMD cảm thấy mong manh, mà cửa vào ngăn UMD trên PSP cũng vậy, đặc biệt là trên mẫu PSP ban đầu. Trong một thời gian dài, cửa UMD bị hỏng dường như là vấn đề phổ biến nhất trên các PSP được bán trực tuyến.

UMD là một kích thước khó xử

Image
Image

Mặc dù UMD nhỏ hơn nhiều so với CD hoặc DVD, nó cũng lớn hơn nhiều so với hộp mực Nintendo DS. Điều đó có nghĩa là chủ sở hữu DS có thể mang theo nhiều trò chơi hơn người dùng PSP. Một vấn đề liên quan là vì UMD là một định dạng quang học, bộ máy đọc UMD chiếm khá nhiều không gian bên trong PSP. Hãy xem xét PS Vita có thêm bao nhiêu cảm biến và đầu vào so với PSP mặc dù hệ thống chỉ lớn hơn một chút. Nếu Vita sử dụng UMD, nó sẽ phải lớn hơn nữa.

UMD không phải là hộp mực

Image
Image

Rào cản tâm lý đơn giản mà UMD phải đối mặt không thể bỏ qua. Mọi người đều đã quen với hộp mực trong thiết bị cầm tay. Khá nhiều hệ thống di động đã sử dụng hộp mực, từ Atari Lynx đến Game Boy. Sony có lẽ quá tham vọng trong việc sử dụng đĩa thay vì xe đẩy. Do đó, một số game thủ đã chuyển sang PSP đơn giản vì nó không sử dụng định dạng phương tiện truyền thống.

Đề xuất: