Lords of Waterdeep Mẹo và Chiến lược

Mục lục:

Lords of Waterdeep Mẹo và Chiến lược
Lords of Waterdeep Mẹo và Chiến lược
Anonim

Lords of Waterdeep là một trò chơi bảng chiến lược lấy bối cảnh ở Vương quốc bị lãng quên, một bối cảnh chiến dịch Dungeons & Dragons do nhà thiết kế Ed Greenwood tạo ra lần đầu tiên vào những năm 1960. Là một trong những lãnh chúa đeo mặt nạ của Waterdeep, bạn liên kết với một người cố vấn bí mật, sau đó tuyển dụng và cử các đặc vụ tới thành phố để các nhà thám hiểm thực hiện các nhiệm vụ và phá hoại đối thủ của bạn bằng mưu kế và tuyệt kỹ.

Image
Image

Một trong những khía cạnh thú vị của Lords of Waterdeep là cách nó diễn ra khác nhau trong mỗi trận đấu. Không có một chiến lược hoàn hảo nào vì mỗi trò chơi bạn có một người cố vấn khác nhau và tập trung vào các loại nhiệm vụ khác nhau. Điều này có nghĩa là bạn phải đưa ra chiến lược của mình sau khi trò chơi bắt đầu. Và điều này chỉ trở nên hấp dẫn hơn nếu bạn đang chơi với các bản mở rộng. Dưới đây là một số mẹo để đánh bại đối thủ của bạn tốt hơn.

Hướng dẫn này áp dụng cho phiên bản PC của Lords of Waterdeep.

Bottom Line

Trò chơi bắt đầu với sự ra mắt của chúa tể của bạn, điều này thường có nghĩa là phần thưởng cho các nhiệm vụ thuộc hai loại khác nhau. Đây là những loại nhiệm vụ bạn muốn tập trung trong trò chơi. Đó là một chiến lược tốt để tập trung hầu hết sự chú ý của bạn vào chỉ một loại nhiệm vụ. Vì vậy, nếu bạn nhận được Durnan the Wanderer, người tặng tiền thưởng cho thương mại và chiến tranh, bạn có thể tập trung vào chiến tranh, chủ yếu sử dụng máy bay chiến đấu để thực hiện các nhiệm vụ.

Một số Nhiệm vụ Tốt hơn khi Bắt đầu

Điều đầu tiên bạn nên làm khi bắt đầu một trò chơi mới là đánh giá các nhiệm vụ bạn nhận được khi bắt đầu và những nhiệm vụ nào có sẵn trên bảng. Một số sẽ tốt hơn khi bạn giải quyết chúng sớm hơn, chẳng hạn như một nhiệm vụ mang lại cho bạn phần thưởng mỗi khi bạn hoàn thành một nhiệm vụ.

Bottom Line

Bạn nhận được nhiều hơn từ các tòa nhà khi bạn mua chúng sớm hơn, vì vậy chúng có giá trị nhất trong vài vòng đầu tiên của trò chơi. Nếu có một tòa nhà cấp cho những nhà thám hiểm cùng loại mà bạn cần để hoàn thành các nhiệm vụ cho chúa tể của mình, thì việc mua nó trong các vòng đầu có nghĩa là sẽ có nhiều nhiệm vụ hoàn thành hơn vào cuối trò chơi.

Luôn Tính Điểm Chiến thắng

Cuối cùng, điểm chiến thắng là chìa khóa để chiến thắng Lords of Waterdeep. Nhà thám hiểm có giá trị một điểm và bạn nhận được một điểm cho mỗi hai đồng. Bạn có thể sử dụng công thức này để tính toán nhiệm vụ nào mang lại phần thưởng tốt nhất. Ví dụ: nếu một nhiệm vụ yêu cầu bốn nhà thám hiểm và bốn đồng xu, nó có giá là sáu điểm chiến thắng. Nếu nó chỉ cho tám điểm chiến thắng, bạn chỉ nhận được hai điểm khi hoàn thành nhiệm vụ. Nếu nó cho tám điểm chiến thắng và hai chiến binh, bạn sẽ đạt được bốn điểm cho nhiệm vụ.

Bottom Line

Điều này đi đôi với việc tính điểm chiến thắng. Một số nhiệm vụ có chi phí thấp, chỉ yêu cầu một vài nhà thám hiểm và cấp một lượng điểm chiến thắng tương đối. Vì vậy, nếu bạn thấy một nhiệm vụ yêu cầu một thuật sĩ, một tên trộm và một chiến binh và nó cho tám điểm, đừng lo lắng về phần thưởng lãnh chúa của bạn, hãy tiếp tục.

Bán Nhà thám hiểm có thể là một thỏa thuận tốt

Nếu đối thủ chơi một lá bài Mưu trí mang lại điểm chiến thắng cho những nhà thám hiểm, thì đây thường là một cuộc trao đổi tốt. Bạn nhận được nhiều điểm chiến thắng hơn giá trị của nhà thám hiểm hoặc đồng xu. Tuy nhiên, hãy cẩn thận với những bắt ẩn. Mặc dù bạn đang đạt được nhiều điểm chiến thắng hơn những nhà thám hiểm đáng giá đó, nhưng đối thủ của bạn sẽ nhận được họ miễn phí, vì vậy họ cũng đang đạt được điểm chiến thắng. Và họ cũng đang tiến gần hơn đến việc giải quyết một nhiệm vụ.

Bottom Line

Thỏa thuận gồm bốn điểm chiến thắng cho bốn đồng có thể đáng giá vào cuối trò chơi nếu người đưa cho bạn thỏa thuận đó chậm hơn về điểm chiến thắng nói chung. Bạn cũng sẽ được yêu cầu cung cấp tài nguyên cho đối thủ sau khi chơi một số thẻ Âm mưu. Biết được loại nhiệm vụ nào mà đối thủ của bạn đang theo đuổi có thể giúp bạn chọn ra người chơi giỏi nhất để nhận những tài nguyên đó. Ví dụ: nếu một đối thủ đang hoàn thành các nhiệm vụ Arcana, bạn không muốn giao cho anh ta một thuật sĩ!

Tập trung vào Khoản thanh toán lớn trong vài vòng cuối cùng

Một vài vòng đầu tiên của trò chơi rất tuyệt để hoàn thành nhiệm vụ với phần thưởng điểm không phải chiến thắng, chẳng hạn như nhiệm vụ cốt truyện sẽ cấp thêm điểm chiến thắng khi hoàn thành nhiều nhiệm vụ thuộc loại đó. Tuy nhiên, khi kết thúc trò chơi, bạn muốn nhận phần thưởng 20 và 25 điểm đó.

Bottom Line

Không phải tất cả các nhiệm vụ đều chỉ cho điểm chiến thắng. Một số trả lại cho bạn những nhà thám hiểm. Hoàn thành một nhiệm vụ cung cấp cho bạn bốn chiến binh và sử dụng những chiến binh đó để hoàn thành nhiệm vụ thứ hai là một cách tuyệt vời để giành được nhiều điểm chiến thắng. Điều này tốt hơn nhiều so với việc hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên và không biết phải làm gì với tất cả những chiến binh đó.

Đừng Quên Bến Cảng Waterdeep

Chơi bài Âm mưu là một cách tuyệt vời để nhận tài nguyên "miễn phí". Hãy nhớ rằng, bạn phải chỉ định lại người đại diện đó vào cuối vòng chơi, vì vậy bạn sẽ không từ bỏ tài nguyên để chơi bài. Bạn có thể không nhận được tài nguyên mà bạn đang tìm kiếm vì người chơi khác có thể lấy nó sau khi bạn chơi thẻ Âm mưu của mình, nhưng bạn sẽ nhận được thứ gì đó từ nó. Nếu bạn cần hoàn thành một nhiệm vụ, hãy tìm những tài nguyên đó khi bắt đầu vòng chơi, nếu không, chơi một lá bài Âm mưu có thể là động thái tốt hơn.

Nhiệm vụ, Nhiệm vụ, Nhiệm vụ

Lords of Waterdeep là một trò chơi tìm kiếm nhiệm vụ và người chơi có nhiệm vụ tốt nhất thường sẽ giành chiến thắng. Tùy chọn "Đặt lại nhiệm vụ" trong Cliffwatch Inn có thể là một động thái mạnh mẽ nếu bạn không thấy nhiệm vụ tốt trên bảng và không thích những nhiệm vụ bạn có trong tay. Hãy nhớ tính toán các điểm chiến thắng đó để xác định nhiệm vụ tốt nhất và nhớ tính tiền thưởng Chúa của bạn trong phép tính.

Đề xuất: