Bottom Line
Mặc dù Pokemon Sword and Shield không giúp gì cho việc chuyển nhượng quyền thương mại về phía trước, nhưng đây vẫn là một cuộc phiêu lưu thú vị vào thế giới Pokemon trên Nintendo Switch. Đó hoàn toàn không phải là một tựa game phải mua, nhưng nó có thể là một lời giới thiệu tuyệt vời về Pokemon cho những người chơi mới chưa cảm thấy mệt mỏi với cùng một cơ chế theo lượt kể từ Red và Green.
Kiếm / Khiên Pokemon
Chúng tôi đã mua Kiếm / Khiên Pokemon để chuyên gia đánh giá của chúng tôi có thể kiểm tra và đánh giá kỹ lưỡng. Hãy tiếp tục đọc bài đánh giá đầy đủ về sản phẩm của chúng tôi.
Pokemon Sword and Shield là tựa game chính đầu tiên của Game Freak dành cho bảng điều khiển tại nhà và kỳ vọng rất cao. Trước khi trò chơi ra mắt vào tháng 11, đã có rất nhiều người hâm mộ thất vọng về Pokedex giới hạn và hình ảnh động tái chế, nhưng sự thất vọng lớn nhất đến sau khi phát hành, với vô số cơ chế trò chơi mờ nhạt và vòng chơi trò chơi cốt lõi không phát triển kể từ năm 1998 Mặc dù Sword and Shield có thể không phải là cuộc cách mạng mà người hâm mộ Pokemon mong muốn, nhưng đây vẫn là một trò chơi thú vị với các nhân vật đáng yêu sẽ khiến bạn say mê trong 30 giờ. Bạn cũng nên xem danh sách các trò chơi Pokemon hay nhất của chúng tôi để xem có trò chơi nào phù hợp với sở thích của bạn không.
Xem tổng hợp các trò chơi nhập vai hay nhất hiện có trên Nintendo Switch của chúng tôi.
Cốt truyện: Một câu chuyện vô nghĩa
Game Freak, chuyện gì đã xảy ra? Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để tạo ra các nhân vật có tên Swordward và Shielbert? Tại sao đối thủ chính của tôi lại cảm thấy giống như nhân vật chính của câu chuyện? Rất ít người chơi Pokemon vì cách kể chuyện hấp dẫn của nó, nhưng câu chuyện của Sword and Shield đủ tệ để gần như phá hỏng trải nghiệm của trò chơi.
Chủ đề tường thuật chính tốt nhất là vô nghĩa và tệ nhất là khó hiểu. Có một lời tiên tri về một Pokemon nguy hiểm đã khiến thế giới trở nên thực sự đen tối, và đó là về điều đó. Phần còn lại của bộ phim bắt nguồn từ điều này và tôi vẫn không chắc, sau vài lần phát lại, chính xác thì Ngày đen tối nhất gây ra điều gì cho thế giới và tại sao chúng ta phải ngăn chặn nó.
Trong suốt cuộc hành trình của bạn ở vùng Galar, bạn sẽ gặp phải một số đối thủ. Có Bede, Marnie, các trưởng phòng tập thể dục và tất nhiên, bạn thân nhất của bạn Hop. Hop muốn trở thành huấn luyện viên giỏi nhất từng có, và người anh lớn của anh ấy là nhà vô địch bất bại Leon, người không thể đánh bại. Mỗi khi gặp các nhân vật trong cốt truyện, bạn sẽ được nhắc nhở rằng nhà vô địch bất bại, trên thực tế, là bất bại bởi vì anh ta là Leon bất bại.
Hop, em trai của nhà vô địch bất bại Leon, sẽ liên tục nhắc nhở bạn rằng bạn sẽ giúp anh ấy như thế nào để một ngày nào đó đánh bại nhà vô địch bất bại. Hop hoàn toàn không biết rằng bạn, nhân vật người chơi, cũng muốn trở thành nhà vô địch Galar, và anh ta không quan tâm. Về cơ bản, anh ấy giống như một nhân vật chính trong anime shounen, người tin rằng tất cả mọi người tồn tại để giúp họ trở thành người vĩ đại nhất từ trước đến nay, ước mơ của những người khác đều bị hủy hoại.
Nhưng có đủ Hop và Leon. Ngoài ra còn có Marnie và Bede. Bede cũng là một kẻ ngốc, nhưng anh ta là một kẻ ngốc với một cốt truyện chắc chắn. Tôi sẽ không làm hỏng bất cứ điều gì, nhưng tôi tôn trọng Bede vì đã đối xử với bạn như một đối thủ thích hợp.
Trong khi đó, Marnie là một viên ngọc quý. Cô ấy là đối thủ của một đội ngũ người hâm mộ đáng xấu hổ, Team Yell, người đi khắp nơi để quấy rối các huấn luyện viên khác của Galar. Trong suốt câu chuyện, bạn giúp cô ấy thoát khỏi những tình huống mà Đội Yell đặt cô ấy vào, và bạn biết được tình yêu ấm áp tạo nên sức mạnh cho tiếng hét không ngừng của họ.
Những người đứng đầu phòng tập cũng là những người khá vui vẻ. Không có gì sâu sắc hoặc hấp dẫn về họ, nhưng họ cổ vũ bạn và khiến bạn cảm thấy thoải mái. Nhìn chung, tốt nhất bạn nên bỏ qua câu chuyện trong Sword and Shield, đặc biệt là khi nói đến Hop và Leon, nhưng bạn có thể thấy mình đang cổ vũ cho các đối thủ khác của mình.
Đây là mục nhập Pokemon đầu tiên có giá 60 đô la khi ra mắt và đây cũng là mục nhập có một trong những thời gian chơi ngắn nhất và thiếu sự trau chuốt nghiêm trọng đối với một trò chơi AAA.
Gameplay: Gây nghiện và vui nhộn mặc dù có một số sai sót
Tôi chưa bao giờ thực sự bị cuốn hút vào một trò chơi Pokemon trước đây, vì tôi nhận thấy vòng lặp trò chơi cốt lõi quá đơn giản. Chưa hết, tôi còn nghiện Pokemon Sword. Tôi sẽ không giả vờ đó là trò chơi hay nhất mà tôi từng chơi hay thậm chí là trò chơi Pokemon hay nhất, nhưng có điều gì đó về Kiếm và Khiên đã mang lại cảm giác thú vị.
Sword and Shield vẫn là một trò chơi Pokemon: giành chiến thắng bằng cách làm chủ các trận đấu loại trong chiến đấu theo lượt. Săn lùng những Pokemon có chỉ số tốt nhất. Về cốt lõi, Sword and Shield chỉ là một sự tái cân bằng khác của trò chơi ra mắt vào năm 1998. Tuy nhiên, nó không thay đổi công thức của nó vì nó vẫn hoạt động.
Nếu bạn chưa từng chơi trò chơi Pokemon trước đây, bạn sẽ thích những thử thách nhẹ nhàng của Sword and Shield. Nếu bạn là một cựu chiến binh, bạn có thể cũng sẽ thích nó. Tôi đã chơi Pokemon Sword và bạn của tôi chơi Pokemon Shield, vì vậy tôi có thể đưa ra hai góc nhìn: đó là một người chơi Pokemon khá thiếu kinh nghiệm (tôi) và một người chơi Pokemon cạnh tranh (bạn tôi).
Đầu tiên, tôi sẽ đề cập đến góc nhìn của người chơi mới. Một khi tôi đánh bại Hop trong trận đấu đầu tiên của mình, tôi đã bị nghiện hương vị của thành công, và tôi tăng tốc trong trò chơi để cảm nhận sự dồn dập của các trận chiến trong phòng gym nhanh nhất và mãnh liệt nhất có thể. Trước mỗi trận chiến tại phòng tập thể dục, tôi đã hoán đổi các Pokemon của mình để chúng được tối ưu hóa để giành chiến thắng trước phòng tập thể dục cụ thể đó. Điều đó giúp tôi không bị quá mức, vì trò chơi Pokemon này mang lại trải nghiệm cho mọi Pokemon trong đội của bạn mỗi khi bạn chiến đấu. Việc chuyển đổi Pokemon sẽ trải nghiệm trải nghiệm khá mỏng.
Mỗi trận chiến tại phòng tập ngày càng khó hơn, với phòng tập thứ 8 là đỉnh điểm của độ khó nhờ các trận đánh đôi mãn nhãn. Phản ứng bằng bộ đếm của riêng tôi trong cả các trận đấu và loại của đội tôi rất thú vị và đòi hỏi phải lập kế hoạch chiến lược mà tôi đã khao khát kể từ khi bắt đầu trò chơi.
Nếu bạn là một cựu chiến binh Pokemon, bạn sẽ bị choáng ngợp bởi mức độ hiệu quả của các loại đối thủ trong việc hạ gục đối thủ của bạn. Nếu bạn xây dựng một đội cân bằng và “nghiền nát” bằng cách hoàn thành Pokedex của mình, trải nghiệm nhóm sẽ sớm vượt cấp đội của bạn đến mức các trận chiến trong phòng tập dễ dàng đến mức nực cười. Bạn phải cố ý giới hạn số lượng chiến đấu bạn thực hiện trong trò chơi chính để giữ cho bất kỳ hình thức thách thức nào.
Điều đó nói lên rằng, trò chơi này luôn cần phải thưởng cho người chơi cho những hành động nhỏ nhất mà họ cảm thấy hài lòng bất kể độ khó như thế nào. Bạn sẽ liên tục cảm thấy có động lực cho tiếng leng keng nhỏ tiếp theo, đó là thăng cấp hoặc chiến thắng. Trò chơi này là một trải nghiệm đặc biệt tuyệt vời cho trẻ em, nhờ tính chất tha thứ và thúc đẩy.
Các phòng tập thể dục cũng rất thú vị, ngay cả khi chúng có thể hơi dễ dàng đối với những người chơi có kinh nghiệm hơn. Trước trận chiến thực sự, bạn phải hoàn thành các thử thách trong phòng gym, về cơ bản là các minigame. Bạn sẽ thấy mình làm rất nhiều điều kỳ lạ, từ chăn cừu đến chơi gachapon và nếu bạn giống tôi, bạn sẽ thích sự yên lặng của tất cả. Có cảm giác như chính những người đứng đầu phòng tập đang cố gắng giúp bạn dễ dàng vào phòng tập và để bạn có một khoảng thời gian vui vẻ.
Khu vực hoang dã: Sự đổi mới lớn nhất của Pokemon trong nhiều năm
Bên ngoài thị trấn, có các tuyến đường và có Khu vực hoang dã. Trò chơi thế giới mở đã phổ biến trong nhiều năm, vì vậy Gamefreak đã thử sức với khái niệm này bằng cách giới thiệu một vùng đất rộng lớn, nơi bạn có thể tự do đi lang thang và chạm trán với các Pokemon ở nhiều cấp độ khác nhau. Tôi thích đua xe quanh khu vực hoang dã bằng chiếc xe đạp của mình, đua để xem tôi có thể vòng qua nó nhanh đến mức nào, căng mắt để tìm Pokemon mà tôi chưa gặp để lấp đầy Pokedex của tôi.
Tuy nhiên, mặc dù rất vui, nhưng nó lại phát triển khá nhanh. Tôi là một fan cuồng của các game nhập vai thế giới mở, chẳng hạn như The Witcher 3 và Breath of the Wild, vì sự tự do mà chúng cho phép người chơi tìm hiểu thế giới theo tốc độ của riêng họ. Vùng hoang dã của Zelda là một bậc thầy trong cách kể chuyện về môi trường, với những tàn tích của Hyrule gợi ý về thế giới đã từng tồn tại một trăm năm trước, mỗi túp lều mục nát là manh mối về lối sống cũ của người Hylians, Zora, Rito, Gerudo, v.v. ra ngoài. Nếu tôi leo núi, tôi có thể tìm thấy rồng.
Trong khi đó, phong cảnh rộng lớn của The Witcher mang đến một câu chuyện ở mọi ngóc ngách, với mỗi linh hồn cô đơn mà bạn gặp trong rừng có khả năng đưa ra một nhiệm vụ mới giúp bạn có cái nhìn thoáng qua về gia đình, làng mạc, triết lý của họ và cảm xúc của chính bạn. Có một tình cảm gắn bó mà bạn có được khi khám phá các Vương quốc phía Bắc, khao khát được giúp đỡ những người bị áp bức bằng cách đơn giản là ở đúng nơi vào đúng thời điểm.
Mỗi trận chiến tại phòng tập ngày càng khó hơn, với phòng tập thứ 8 là đỉnh điểm của độ khó nhờ các trận đánh đôi mãn nhãn.
Tôi có động lực gì để đạp xe ngoài Motostoke hoặc Hammerlocke? Trong vòng vài giờ, tôi biết mọi cây mọng ở đâu. Tôi biết nơi để nuôi Pokemon. Tôi biết nơi để tìm tất cả các thợ săn kho báu. Tôi mạo hiểm ra ngoài và tìm Pokemon mới. Mọi thứ trong Wild Area đều tồn tại để phục vụ tôi, người chơi. Tôi không bao giờ tình cờ tìm thấy những chi tiết nhỏ mà cảm giác như một bí mật được chia sẻ giữa tôi và cư dân của trò chơi.
Khám phá và tự hỏi sang một bên, Khu vực Hoang dã có các cuộc đột kích của Dynamax. Về cơ bản, một số Pokemon đào hang trong các ổ và bạn có thể chiến đấu với chúng ở dạng Gigantamax của chúng. Bạn nhận được rất nhiều món quà để chiến đấu, chẳng hạn như kẹo kinh nghiệm và các chiêu thức mới, và bạn có thể chiến đấu với Pokemon Gigantamax với bạn bè của mình. Độ khó của họ có thể lên đến năm sao, với độ khó lớn hơn sẽ mang lại phần thưởng lớn hơn. Chúng có cơ chế hơi độc đáo từ các trận chiến đấu Pokemon thông thường và việc đánh bại những đối thủ khó hơn đòi hỏi kỹ năng và tinh thần đồng đội.
Trực tuyến và Nhiều người chơi: Nội dung trò chơi cuối tăng lên
Trong khi một số người hâm mộ lâu năm muốn xem thêm nội dung trò chơi cuối cùng ngoài Sword and Shield, thì vẫn còn rất nhiều niềm vui khi cùng bạn bè của bạn ở Wild Area. Dynamax raids mang đến cho người chơi cơ hội tuyệt vời để gặp gỡ những người chơi mới trực tuyến, bắt những con Pokemon tuyệt vời và cảm thấy thành tựu khi họ đánh bại một cuộc đột kích năm sao. Nếu bạn cố gắng solo một cuộc đột kích năm sao hoặc sự kiện, bạn sẽ bị cuốn ra khỏi hang động - bạn cần sức mạnh của Pokemon của bạn bè để tồn tại, nhưng nó vẫn giống như một cuộc chiến công bằng.
Tháp chiến đấu đã trở lại với các tính năng từ các mục pokemon trước đó, chẳng hạn như đội cho thuê và lối chơi xếp hạng. Tôi nghĩ rằng các đối thủ AI trong tháp chiến đấu khó hơn các đối thủ trong trò chơi chính, và thật thú vị khi tăng độ khó với các combo đồng đội mới. Bạn cũng có thể đấu với người thật trực tuyến trong menu chính.
Pokedex: Một số mục yêu thích cũ và một số bổ sung mới
Bạn có Pokemon yêu thích không? Tôi hy vọng bạn đã không đầu tư quá nhiều tình cảm của mình vào nó, vì có lẽ nó đã dành cho Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck và Charmander đều đã biến mất. Có tổng cộng 400 Pokemon trong bản tóm tắt của thế hệ này, ít hơn một nửa số lượng Pokemon trong thế hệ trước.
Nếu bạn sẵn sàng chấp nhận mất đi những mục yêu thích thời thơ ấu của mình, thì bạn có thể tìm thấy những mục yêu thích mới trong thế hệ này. Rất nhiều Pokemon mới rất đáng yêu và cân đối. Sirfetch’d là một tác phẩm yêu thích của người hâm mộ: một chú vịt lông xù, không mọc lông sẵn sàng hạ gục thế giới chỉ bằng một nhát kiếm. Wooloo là quả bóng len nhỏ dễ thương nhất mà bạn từng để mắt tới. Nếu bạn từng muốn có một con Pikachu ngổ ngáo, bạn có thể yêu thích Morpeko.
DLC sẽ mang lại một số mục yêu thích cũ cũng như giới thiệu các Pokemon và pháp sư mới.
Giao diện người dùng: Giống như mọi khi
Thành thật mà nói, giao diện người dùng trong Sword and Shield vẫn giống như mọi khi. Nếu bạn đã chơi một trò chơi Pokemon chính trước đây, bạn sẽ biết cách điều hướng qua Sword và Shield. Nếu bạn chưa chơi bất kỳ trò chơi Pokemon chính nào, thì bạn sẽ chọn nó đủ nhanh thông qua sự trợ giúp rộng rãi của trò chơi và sự đơn giản bẩm sinh của nó.
Sword and Shield có lỗi hơi quá tay, nhưng điều đó được mong đợi từ một trò chơi dành cho trẻ em (xin lỗi, người hâm mộ người lớn). Thay vì đánh giá trò chơi có hướng dẫn, tôi sẽ đánh giá nó về chất lượng của các hướng dẫn.
Trò chơi cố gắng dạy bạn về cơ chế của nó trong suốt quá trình chơi. Thay vì cung cấp cho bạn tất cả thông tin bạn cần ngay từ đầu, các mẹo sẽ mở ra từ từ khi bạn gặp cơ chế mới trong cách chơi của mình. Thông thường, nó dạy bạn thông qua trận chiến hoặc bằng cách tặng vật phẩm vào những thời điểm thích hợp.
Ví dụ: để dạy bạn về Focus Sash, bạn tìm hiểu về chúng bằng cách đấu với một huấn luyện viên bằng Focus Sash để bạn có thể trải nghiệm những gì nó làm được (anh ta sẽ tặng bạn Focus Sash nếu bạn thắng trận). Mặc dù các hướng dẫn có thể bị những người chơi có kinh nghiệm xem là lỗi thời, nhưng họ hiếm khi cảm thấy bị xâm phạm vào phần chơi và đó là một cách đáng nhớ để tìm hiểu hệ thống dành cho người chơi mới.
Đồ họa: Quyến rũ bất chấp những góc cạnh thô ráp
Trước khi Sword and Shield ra mắt, đã có rất nhiều tin đồn cho rằng đồ họa chưa hoàn thiện, chưa được trau chuốt, hoặc nói cách khác là nhếch nhác. Mặc dù các trò chơi không có vỏ cây đẹp nhất trong thư viện của Switch (vinh dự đó sẽ thuộc về The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield vẫn tỏ ra quyến rũ.
Nhiều thành phố có mặt tiền bằng gạch với cách bài trí gợi nhớ đến các khuôn viên trường đại học cũ ở Anh, tạo cho trò chơi một cảm giác rất yên bình và dân dã. Có nhiều sự thay đổi hơn trên các tuyến đường hoang dã và khu vực mở, nơi cỏ cao, nước trông ẩm ướt và những chiếc thang có vẻ ổn định (chúng ổn định đến mức thế giới đóng băng khi bạn leo lên!).
Tôi thực sự thích thú khi đi bộ đến Ballonlea, trong Tam giác Glimwood. Đó là một khu rừng tối sầm uất với những cây nấm phát sáng mọc um tùm, cung cấp nơi trú ẩn cho những Pokemon ma quái và cổ tích hay thay đổi trong tuyến đường. Bạn có thể cảm nhận được điều kỳ diệu tỏa ra từ từng chi tiết nhỏ của khu vực này, từ những ngôi nhà nhỏ kiểu Tudor sủi bọt ở Ballonlea đến những tia sáng lấp lánh sẽ lướt qua màn hình khi bạn bước đi.
Nơi Game Freak thực sự vượt qua chính họ là ở đồ họa và hình ảnh động trong trận chiến và phòng tập thể dục. Khi bạn chiến đấu, máy ảnh nhẹ nhàng cuộn và cắt theo các góc khác nhau, như thể trận chiến là những tấm truyện tranh, mang đến cho các trận chiến thêm một lớp cường điệu và kích thích. Trong khi đó, các trận đấu tập thể dục diễn ra trong một sân vận động khổng lồ với những đám đông cổ vũ cuồng nhiệt. Cách ánh sáng rực rỡ trên sân khấu khiến bạn có cảm giác như đang đối đầu với giải vô địch thế giới (tất cả chúng ta sẽ cảm thấy như thế nào khi đánh nhau trong một trận đấu tập thể dục!).
Phong cách cổ điển, hoạt hình của trò chơi hoàn toàn phù hợp với các mô hình. Các kết cấu đơn giản, nhưng đẹp để nhìn. Nó chỉ cảm thấy phù hợp với một trò chơi Pokemon. Cũng có một số điểm mới, đáng hoan nghênh với hoạt ảnh. Nếu bạn chạy trong một vòng tròn, nhân vật của bạn sẽ xoay vòng. Nó thực sự dễ thương.
Hoạt hình của trò chơi rất tiếc là một trong những điểm yếu nhất của trải nghiệm. Nhìn chung, có cảm giác như các nhà làm phim hoạt hình đã hết thời gian trong quá trình phát triển, với một số động tác chiến đấu, chẳng hạn như cú đá kép, được tượng trưng bằng một bước nhảy nhỏ giống như một trình giữ chỗ. Rất may, có một số viên ngọc: Trường cá của Wishiwashi kết hợp với nhau để tạo thành một con quái vật cá; mọi thứ về Grookey; Mudsdale gây bão với Bulldoze. Và hoạt hình xấu yêu thích của tôi? Khi các Pokemon huyền thoại quay mặt lại với bạn, về cơ bản chúng sẽ đi bộ trên một cửa quay.
Tôi có gặp phải bất kỳ lỗi, trục trặc nào hoặc các tính năng kỳ lạ khác trong quá trình chơi qua không? Rất ít, thật không may. Leo thang khiến thế giới đóng băng. Truy cập trực tuyến trong khu vực mở dẫn đến rất nhiều tình trạng giật và lag. Có một số khai thác khét tiếng để tận dụng lợi thế của xổ số Pokemon. Nhưng tôi không gặp phải bất kỳ lỗi nào phá vỡ trò chơi và nó rất thú vị mặc dù thiếu sự đánh bóng. Nhìn bề ngoài, đây vẫn là trò chơi Pokemon quyến rũ nhất từng có.
Phong cách cổ điển, hoạt hình của trò chơi hoàn toàn phù hợp với các mô hình. Các kết cấu đơn giản, nhưng đẹp để nhìn. Nó chỉ phù hợp với một trò chơi Pokemon.
Âm nhạc và SFX: Một số giai điệu mới mẻ
Chà, bản nhạc chắc chắn thuộc về một trò chơi Pokemon, với những tiếng leng keng quen thuộc mà chúng ta đã nghe kể từ Red & Green. Với suy nghĩ đó, bản nhạc mang lại cảm giác mới mẻ và được chào đón vào năm 2019, với sự kết hợp tuyệt đẹp giữa các nhạc cụ dàn nhạc và các nét điện tử. Mọi thứ đều có cảm giác ở đúng vị trí của nó, từ chủ đề Trung tâm Pokemon đến các nhạc cụ bằng đồng vui nhộn trong các khu vực hoang dã.
Đối với một trò chơi được cho là diễn ra ở Vương quốc Anh hư cấu, điểm số có thể sử dụng nhiều ảnh hưởng của Anh, Ireland và Scotland hơn, nhưng đây vẫn là một bài nghe thú vị. Các thành phố làm nổi bật rõ nhất nguồn gốc ở Vương quốc Anh của trò chơi, từ cây đàn harpsichord vương giả của Hammerlocke đến giai điệu của Motostoke, nhạc nền đặc biệt đẹp, tinh tế trong sự hiện diện của nó nhưng vẫn phù hợp để mê hoặc cho một thị trấn rực rỡ.
Cho đến nay, điểm nổi bật về âm thanh của trò chơi này xảy ra trong các trận chiến trong phòng tập. Sự sôi động tràn đầy năng lượng của chủ đề phòng tập thể dục kết hợp hoàn hảo với âm thanh của đám đông cổ vũ, thay đổi tùy thuộc vào giai đoạn của trận chiến mà bạn đang ở. lãnh đạo phòng tập thể dục và lớp phấn khích bổ sung bao trùm các trận chiến Dynamax đang gây nghiện.
Thất bại lớn nhất củaPokemon là chỉ có tám trận chiến trong phòng tập vì điều đó có nghĩa là tôi chỉ có thể trải nghiệm nhạc nền trận chiến trong phòng tập tám lần qua mỗi lần chơi qua Kiếm và Khiên.
Bottom Line
Với $ 30, bạn có thể nhận được hai khu vực mới và 200 Pokemon mới trong Sword và Shield. Gói Mở rộng bao gồm cả hai trò chơi nếu bạn sở hữu cả Kiếm và Khiên. Có rất nhiều nội dung mới trong DLC, bao gồm cả những khu vực hoang dã mới để khám phá, nhưng sau sự tiếp nhận tầm trung của Sword and Shield và vô số lỗi, tôi không tin rằng nội dung mới sẽ cung cấp mức độ đánh bóng mà người hâm mộ Pokemon đã yêu cầu, và đặc biệt không phải là mức chất lượng thường đi kèm với các tựa game gắn liền với phần cứng của Nintendo.
Giá: Thời gian chơi ngắn
Đây là mục nhập Pokemon đầu tiên có giá 60 đô la khi ra mắt và đây cũng là mục nhập có một trong những thời gian chơi ngắn nhất và thiếu đánh bóng nghiêm trọng đối với một trò chơi AAA. Bạn sẽ mất từ 20 đến 40 giờ kể từ câu chuyện chính, tùy thuộc vào xu hướng tìm kiếm các nhiệm vụ bên ngoài của bạn. Tôi không nghĩ rằng nó quá đắt so với nội dung, vì đây vẫn là một trò chơi khiến bạn bận rộn trong vài tuần, nhưng không thể phủ nhận nó là một gói chưa hoàn thiện hơn, chẳng hạn như Pokemon Sun and Moon.
Pokemon: Sword / Shield so với Let’s Go, Pikachu
Nếu bạn đang muốn có trải nghiệm chơi giống như Pokemon: Sword / Shield, thì lựa chọn tốt nhất của bạn là Let’s Go, Pikachu! (xem trên Amazon). Đây là một tác phẩm kinh điển được tái tạo lại, lấy bối cảnh ở vùng Kanto với nguồn gốc 151 Pokemon. Về cơ bản, đây là phiên bản làm lại của Pokemon Yellow, ngoại trừ nó kết hợp cơ chế bắt giữ của Pokemon Go, trong đó mọi thứ đều dựa trên thời gian ném đúng của bạn. Về cơ bản, bạn sẽ không gặp phải những trận chiến ngẫu nhiên trên Let’s Go, Pikachu !, cũng như bạn sẽ không nhận được những cải tiến mới hơn như Wild Areas.
Trò chơi cũng thường có giá $ 60 MSRP, mặc dù đôi khi bạn sẽ thấy nó được bán với giá $ 30-45, vì vậy trong hầu hết các trường hợp, bạn nên chọn Sword hoặc Shield bất chấp những sai sót của chúng.
Pokemon Sword and Shield là một trò chơi đánh lạc hướng thú vị, nhưng việc thiếu nội dung so với các phiên bản tiền nhiệm có thể làm mất lòng những người hâm mộ lâu đời. Nếu cơ hội chơi Pokemon với bạn bè của bạn nghe có vẻ tuyệt vời đối với bạn, bạn nên cho trò chơi một cơ hội, nhưng nếu bạn là loại người muốn thấy mình đầu tư nhiều hơn vào chiến dịch chơi đơn, bạn sẽ không bỏ lỡ nhiều nếu bạn không chọn cái này.
Thông số
- Tên sản phẩm Pokemon Sword / Pokemon Shield
- Thương hiệu Sản phẩm Công ty Pokemon, Nintendo
- Giá $ 59,99
- Nền tảng có sẵn Nintendo Switch
- Thời gian phát trung bình cho mỗi lần phát 33 giờ