Bài học rút ra chính
- AMD và Samsung đang nỗ lực đưa RDNA 2 và các tính năng đồ họa nâng cao hơn vào điện thoại thông minh.
- Theo dõi tia và tốc độ làm tươi thay đổi là những lựa chọn chính trong số các tùy chọn hình ảnh thế hệ tiếp theo mà Samsung và AMD muốn cung cấp cho các điện thoại hàng đầu.
- Mặc dù rất thú vị nhưng các chuyên gia cho rằng vẫn còn quá sớm để tính năng dò tia và các tính năng đồ họa nâng cao hơn tạo ra bước chuyển mình chủ đạo trong ngành điện thoại.
Các công ty điện thoại thông minh nói về việc đưa tính năng dò tia và các tính năng đồ họa thế hệ tiếp theo khác vào điện thoại thông minh, nhưng các chuyên gia nói rằng chúng ta còn một chặng đường dài trước khi hầu hết người tiêu dùng nên quan tâm đến những cập nhật đó.
AMD và Samsung đã hợp tác để mang RDNA 2, công nghệ đồ họa mới nhất của AMD, vào bộ xử lý đồ họa trên điện thoại thông minh. Trò chơi di động có thể tận dụng lợi thế của hình ảnh thế hệ tiếp theo như dò tia và tốc độ làm mới thay đổi với RDNA 2 được kích hoạt và các chuyên gia nói rằng công nghệ mới có thể nâng cao trò chơi trên thiết bị di động. Nó cũng có thể mang lại lợi ích cho tất cả các loại người dùng di động.
"Đặc biệt, sự hợp tác của AMD và công nghệ đồ họa RDNA2 mang lại cho điện thoại nhiều khả năng xử lý đồ họa hơn", Rex Freiberger, một chuyên gia công nghệ và CEO của GadgetReview, nói với Lifewire trong một email.
"Khi công nghệ trở nên dễ sản xuất hơn và do đó rẻ hơn, tôi nghĩ rằng nó cuối cùng sẽ mang lại lợi ích cho tất cả người dùng. Khả năng đồ họa tốt hơn có nghĩa là mọi chức năng đồ họa của điện thoại hoạt động tốt hơn nhiều."
Lợi ích
RDNA 2 là một kiến trúc đồ họa mạnh mẽ mà AMD sử dụng trong các card đồ họa hiện tại cho PC và Xbox Series X và Xbox Series S. Ngoài việc cung cấp các tính năng như dò tia, RDNA 2 mang lại nhiều lợi ích hiệu suất khác cho bảng.
Tất nhiên, có những lợi ích mà các bản cập nhật và tiến bộ này mang lại cho trò chơi trên thiết bị di động. Tính năng dò tia sẽ cho phép tạo ra bóng và ánh sáng chân thực hơn, điều mà chúng ta đã thấy trong các trò chơi mới hơn.
Ngoài ra, nó cũng có thể cho phép nhiều tùy chọn nâng cao hiệu suất hơn tương tự như DLSS của Nvidia, vốn là một phần nhỏ của trải nghiệm chơi game thế hệ tiếp theo. AMD hiện đang nghiên cứu dạng DLSS của riêng mình, điều này cũng có thể tạo ra sự chuyển đổi sang điện thoại trong tương lai.
Tuy nhiên, quan trọng nhất là RDNA 2 cho phép xử lý hiệu quả hơn bất kỳ hệ thống đồ họa nào được tìm thấy trên thiết bị sử dụng nó. Điều này có thể mở rộng sang hoạt ảnh trên điện thoại, chuyển tiếp và các tính năng hàng ngày khác mà người dùng thấy mình dựa vào.
Thử nước
Mặc dù có rất nhiều tiềm năng cho RDNA 2 và các tính năng đồ họa mà nó có thể cung cấp cho người dùng điện thoại thông minh, Freiberger nói rằng đây rất có thể chỉ là một bài kiểm tra để xem mức độ quan tâm của người tiêu dùng về những tiến bộ đó.
Hiện tại, trò chơi di động không yêu cầu bộ xử lý đồ họa rộng với các tính năng mà RDNA 2 cung cấp. Nhưng nếu các nhà sản xuất có thể chứng minh rằng có một thị trường cho nó, chúng ta có thể thấy công nghệ này được áp dụng rộng rãi hơn.
Nhưng ai thực sự cần các tùy chọn đồ họa mạnh mẽ hơn được kích hoạt bởi RDNA 2? Chà, đầu tiên, Freiberger nói rằng nó có thể thu hút nhiều ngành công nghiệp đồ họa và sáng tạo hơn cho điện thoại thông minh.
Mặc dù Ray Tracing đã trở thành một từ thông dụng lớn đã đưa ngành công nghiệp game PC và console trở thành cơn bão với tất cả sự công khai của nó, nhưng nó vẫn còn lâu mới được áp dụng rộng rãi.
"Nó cũng mang lại cho điện thoại nhiều cơ hội cạnh tranh hơn để giành được sự chú ý của các chuyên gia đồ họa. Nhiều nghệ sĩ và nhiếp ảnh gia sử dụng máy tính bảng, nhưng bộ xử lý đồ họa tốt hơn trên điện thoại có thể đồng nghĩa với việc sử dụng điện thoại cao cấp hơn làm công cụ hỗ trợ sáng tạo, "anh ấy giải thích.
Ngoài ra, sức mạnh đồ họa cao hơn cũng có thể mở ra tiềm năng hỗ trợ màn hình có độ phân giải cao hơn, có nghĩa là chất lượng cao hơn.
Không Hoàn toàn Chính thống
Mặc dù tính năng theo dõi tia và các tính năng đồ họa nâng cao sẽ là điểm nhấn tuyệt vời cho điện thoại thông minh, nhưng thực tế vẫn là hầu hết người tiêu dùng có thể không quan tâm đến những tính năng này. Ngay cả trên PC và bảng điều khiển, nơi tính năng dò tia và các tùy chọn hình ảnh nâng cao khác đã trở thành mặt hàng chủ yếu, hầu hết người tiêu dùng vẫn chạy trò chơi mà không có chúng vì nó tiết kiệm hiệu suất tổng thể.
Ngoài ra, các chuyên gia nói rằng tính năng theo dõi tia không phải là tính năng mà hầu hết người tiêu dùng có thể nhận ra, chỉ vì những thay đổi mà nó mang lại có nhiều sắc thái hơn.
"Còn quá sớm để truy tìm tia trong ngành công nghiệp điện thoại thông minh", Tom Lindén, một chuyên gia đồ họa 3D, nói với Lifewire trong một email.
"Mặc dù Ray Tracing đã trở thành một từ thông dụng lớn đã khiến ngành công nghiệp game PC và console nổi như cồn với tất cả sự công khai của nó, nhưng nó vẫn còn lâu mới được áp dụng rộng rãi. Danh sách các trò chơi có hỗ trợ dò tia vẫn còn khá ngắn, vì các nhà phát triển không ưu tiên nó, biết rằng hầu hết mọi người chưa có phần cứng cho nó, "ông nói.
"Một lý do khác là mặc dù nó có lợi thế rõ ràng về đồ họa, nhưng nhiều người tiêu dùng sẽ khó chọn trò chơi có bật tính năng dò tia trong một bài kiểm tra mù. Đối với những người có kiến thức kết xuất nhiều hơn, thật dễ dàng cho biết một trò chơi có đang sử dụng nó hay không, nhưng người chơi bình thường sẽ không thấy sự khác biệt."