Bài học rút ra chính
- Valve đã tiết lộ rằng mục tiêu chính của Steam Deck là đạt ít nhất 30FPS trong hầu hết các trò chơi trên thiết bị cầm tay.
- Tuy nhiên, Valve cũng đã nói rằng 30FPS là mức thấp nhất của thanh và nó hy vọng sẽ đạt FPS cao hơn trong các trò chơi khi có thể.
- Các chuyên gia nói rằng mặc dù FPS là mối quan tâm trên Steam Deck, nhưng 30FPS sẽ ít được chú ý hơn trên màn hình nhỏ hơn mà Steam Deck cung cấp.
Nếu bạn lo lắng về mục tiêu của Valve là đạt 30 khung hình / giây với các trò chơi trên Steam Deck, thì đừng. Các chuyên gia cho rằng đây sẽ không phải là vấn đề lớn trên một màn hình nhỏ như vậy.
Steam Deck đã nhận được nhiều sự chú ý của thế giới game kể từ khi Valve đưa ra tin tức chính thức vào đầu tháng này. Giờ đây, mọi con mắt đang quay trở lại nhà phát hành lớn sau tin tức rằng họ sẽ cố gắng cung cấp 30FPS làm thanh cho thứ mà họ coi là "có thể chơi được" trên Steam Deck.
Có một số lưu ý đối với thanh đó và các chuyên gia nói rằng ngay cả ở 30FPS, hầu hết các trò chơi sẽ không thể chơi được trên màn hình nhỏ hơn của Steam Deck.
"Trò chơi chắc chắn có thể chơi được ở 30FPS (bất cứ thứ gì trên 24FPS đều truyền tải thành công chuyển động linh hoạt), nhưng thực tế là nhiều game thủ đã quen với việc chơi trò chơi ở 60FPS hoặc cao hơn. Điều đó nói rằng, Steam đã làm rõ rằng 30FPS thực sự là Tốc độ khung hình tối thiểu cho phép đối với các trò chơi trên Steam Deck ", Scott Willoughby, giám đốc điều hành tại Brainium và là một người kỳ cựu trong ngành công nghiệp game, nói với Lifewire trong một email.
"Nhiều-nếu không phải hầu hết các trò chơi sẽ được hưởng lợi từ nó có thể sẽ có tuỳ chọn sử dụng tốc độ khung hình cao hơn để chuyển động mượt mà hơn nếu người chơi muốn."
Thực tế là, đối với nhiều trò chơi, tốc độ khung hình trên 30 FPS sẽ không thực sự quan trọng lắm…
Thiết lập Thanh
Một trong những yếu tố lớn nhất mà các chuyên gia trích dẫn khi nói đến FPS tổng thể trên Steam Deck là kích thước hiển thị nhỏ hơn. Màn hình trên Steam Deck chỉ có bảy inch và màn hình chỉ cung cấp độ phân giải tối đa 1200 x 800.
Điều đó có nghĩa là trò chơi của bạn sẽ bị khóa ở 720P khi chơi chúng trên thiết bị cầm tay. Đây là một thỏa thuận nhỏ hơn so với độ phân giải bạn sẽ thấy trên hầu hết các màn hình máy tính - nằm trong khoảng từ 1920 x 1080 đến các độ phân giải cao hơn như 2560 x 1400.
Willoughby nói rằng màn hình nhỏ hơn có nghĩa là các trò chơi đương nhiên sẽ mang lại trải nghiệm mượt mà hơn, ngay cả ở 30FPS, vì không có nhiều bất động sản màn hình để tính đến. Vì Steam Deck chạy các trò chơi ở độ phân giải thấp hơn, điều đó cũng có nghĩa là hệ thống sẽ phải đẩy ra ít năng lượng hơn, điều này có nghĩa là cơ hội chạy FPS cao hơn trong các trò chơi chuyên sâu hơn.
Mặc dù màn hình nhỏ hơn, một số người vẫn loại bỏ Steam Deck vì hiệu suất thấp hơn mong đợi.
"30FPS là tốc độ khung hình cho phép tối thiểu cho các trò chơi chạy trên Steam Deck, cũng như cho các trò chơi trên Nintendo Switch," Willoughby giải thích. "Thực tế là, đối với nhiều trò chơi, tốc độ khung hình trên 30FPS sẽ không thực sự quan trọng lắm, và ngay cả đối với các trò chơi hành động chuyển động nhanh, hầu hết thời gian 30FPS sẽ là đủ, đặc biệt là trên một màn hình nhỏ, di động."
Tại sao lại quan trọng FPS
Mặc dù việc quan tâm đến FPS mà một trò chơi đang đạt được có vẻ tầm thường, đặc biệt nếu bạn đã chơi trên hệ máy console trong nhiều năm, nhưng thực tế của vấn đề là các game thủ PC đã phụ thuộc rất nhiều vào FPS cao hơn. trong trò chơi.
"Các game thủ PC quan tâm hơn đến FPS vì nhiều lý do," Willoughby lưu ý. "Tốc độ khung hình cao hơn đồng nghĩa với trải nghiệm chơi game mượt mà hơn với hiệu ứng chuyển cảnh tốt hơn và ít bị nhòe hơn."
"Nó giống như so sánh một chương trình truyền hình hiện đại quay trên video kỹ thuật số với một chương trình cũ quay trên phim", anh ấy nói thêm. "Video hiện đại sẽ mượt mà hơn, ít hiện tượng nhòe và chuyển động hơn, đặc biệt là trong các cảnh hành động hoặc chuyển động nhanh của camera."
Nhiều màn hình hiện tại cung cấp ở bất kỳ đâu từ 60-144Hz, cho phép từ 60-144FPS khi chạy trò chơi. Bạn càng gần FPS mà màn hình của bạn cung cấp, bạn sẽ thấy ít bị rách màn hình và các tác động hình ảnh khác. Những vấn đề về hình ảnh này có thể cực kỳ mất tập trung khi chơi trò chơi và tránh chúng là ưu tiên hàng đầu của nhiều game thủ.
"Mặc dù FPS có thể là một vấn đề, nhưng tôi nghĩ cản trở lớn nhất đối với hiệu suất của Steam Deck sẽ là thời lượng pin. Tốc độ khung hình thấp hơn sẽ kéo dài thời lượng pin. Trên thực tế, Steam đã đề cập rằng sẽ có một tùy chọn cho người dùng để giới hạn tốc độ khung hình một cách có chọn lọc nhằm tăng thời lượng pin, "Willoughby nói.