Tại sao Apple đứng ngoài Metaverse

Mục lục:

Tại sao Apple đứng ngoài Metaverse
Tại sao Apple đứng ngoài Metaverse
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Apple, Niantic và Roblox vắng mặt trong Diễn đàn Tiêu chuẩn Metaverse mới.
  • Siêu thị có thể là cơ hội trị giá 5 nghìn tỷ đô la, mặc dù không ai thực sự biết nó là gì.
  • AR đã có ở đây, chỉ nó được chứa bên trong màn hình điện thoại và AirPods của chúng tôi.
Image
Image

Trước khi bất kỳ ai trong chúng ta thực sự tìm ra sức hấp dẫn của metaverse được cho là như thế nào, thì đây là Diễn đàn Tiêu chuẩn Metaverse.

Cơ quan tiêu chuẩn ngành này nhằm đặt ra các quy tắc đảm bảo metaverse của mọi người hoạt động với mọi người khác, giống như cách các công nghệ web chủ yếu hoạt động cùng nhau. Nó bao gồm hơn 30 công ty, nhưng quan trọng hơn là danh sách các công ty bị thiếu. Apple, Roblox và Niantic không thấy đâu cả.

"Apple cực kỳ có phương pháp trong cách tiếp cận các thị trường mới, và việc ngồi lại và xem các công ty khác làm gì trước khi thực hiện động thái của họ cũng không giống như họ. Tôi không tin rằng họ không quan tâm đến thị trường; Chỉ còn vấn đề thời gian trước khi họ giới thiệu công nghệ mới sẽ cho phép những người trung thành với Apple tận dụng tối đa những gì mà metaverse cung cấp ", Paul Babb, CMO tại Maxon, một trong những công ty thuộc tổ chức tiêu chuẩn mới, nói với Lifewire qua email.

Meta Purse

Apple đã làm việc trên công nghệ thực tế tăng cường (AR) của mình trong nhiều năm, Roblox là một loại trò chơi thế giới ảo và Niantic có lẽ đứng sau cú hit AR trong thế giới thực duy nhất cho đến nay, Pokémon Go. Vì vậy, việc họ vắng mặt trong một cơ thể tiêu chuẩn là một tin xấu cho cơ thể đó.

Mục tiêu của việc làm cho phép tương tác giữa metaverse là tốt, nhưng chúng ta có thực sự biết metaverse là gì không? Chúng tôi biết đó là giấc mơ viển vông của Mark Zuckerberg, một lối thoát khỏi sự quan tâm ngày càng giảm đối với Facebook khi người dùng già đi và những người trẻ tuổi bỏ qua nó để ủng hộ TikTok, Snapchat và những người khác. Một thế giới ảo nơi mọi tương tác của mọi người có thể được khảo sát 100% rõ ràng là ở ngay trên con hẻm của Zuck.

Chúng tôi cũng biết rằng các công ty khác đang đặt cược lớn hoặc ít nhất là hy vọng lớn vào một cơ hội tiếp thị hoàn toàn mới chứ không chỉ là một mớ hỗn độn.

"Metaverse được ước tính là một ngành công nghiệp trị giá 5T đô la vào năm 2030, vì vậy nó không phải là lỗi", chuyên gia metaverse và diễn giả đại chúng Kent Lewis nói với Lifewire qua email. "Tuy nhiên, phần cứng, giao diện đồ họa và nội dung hiện tại rất mờ nhạt. Mặc dù đã tồn tại hơn 20 năm, thế giới ảo và các công cụ cần thiết để tương tác trong những thế giới đó còn vài năm nữa mới được áp dụng hàng loạt."

Hãy tưởng tượng bạn đang cố gắng truy cập Facebook khi ở trong văn phòng nếu bạn phải đeo kính VR thay vì chỉ mở một tab trình duyệt lén lút.

Nó ở đây, và nó không thú vị như vậy

Image
Image

Nhưng ngay cả với phần cứng tốt nhất, có bao nhiêu người trong chúng ta muốn mua một chiếc tai nghe để tham gia metaverse? Người ta có thể tranh luận rằng chúng ta đã có một metaverse, nhưng đó là một metaverse ngược, một nơi mà thế giới ảo gần như hiện diện vĩnh viễn trên màn hình điện thoại của chúng ta. Hãy nhìn vào bất kỳ cảnh đường phố hoặc toa tàu điện ngầm nào, để biết có bao nhiêu người đã tham gia sâu vào thế giới trực tuyến của họ.

Pokémon Go là một ví dụ tuyệt vời về AR trên điện thoại. Việc giơ điện thoại lên để xem các Pokémon phủ trên thế giới thực hoàn toàn không phải là một trở ngại. Trên thực tế, đó là một phần của lời kêu gọi - bạn không cần phải làm bất cứ điều gì bạn chưa làm.

Có lẽ đây là lý do tại sao nhà sản xuất Pokémon Go, Niantic không đứng ngoài Diễn đàn Tiêu chuẩn Metaverse mới.

Trong trường hợp của Apple, hiện tại, nó có thể là sự kết hợp giữa việc giữ bí mật ý định của mình và không muốn giới hạn bản thân bằng cách tuân thủ các tiêu chuẩn cho một công nghệ chưa được hiểu rõ, chưa nói đến sự trưởng thành. Apple không gặp vấn đề gì khi đóng góp vào các tiêu chuẩn khi nó phù hợp với nó. Tiêu chuẩn Matter cho tự động hóa gia đình kết hợp công nghệ Apple HomeKit, trình duyệt Safari của nó dựa trên Webkit mã nguồn mở và Apple đã góp tay vào việc tạo ra USB-C.

AR ở dạng dự kiến của Apple và đã được Niantic triển khai, có vẻ hợp lý hơn nhiều, một lớp phủ giữa ảo lên thực.

Trong khi những tin đồn về phần cứng vẫn còn lung lay, phần mềm đã có trong các sản phẩm của Apple cho thấy hãng đang đặt cược vào AR. Live Text cho phép bạn tra cứu thế giới xung quanh, AirPods đã phủ lên các thông báo âm thanh và Spatial Audio có thể đặt âm thanh ở bất kỳ đâu trong lĩnh vực thính giác của bạn. Trong khi đó, mạng Tìm kiếm của tôi đã đặt gần như tất cả các thiết bị Apple của bạn vào một thế giới ảo và tính năng Dịch trực tiếp của nó sẽ rất tuyệt vời khi sử dụng với kính AR.

Một metaverse như được Mark Zuckerberg hình dung - một loại Cuộc sống thứ hai nhưng không có bất kỳ quyền riêng tư nào - có thể không bao giờ xuất hiện, nhưng AR ở dạng được Apple dự đoán trước và đã được Niantic triển khai, có vẻ hợp lý hơn nhiều, một lớp phủ của ảo vào thực. Nếu đúng như vậy và Apple đạt được điều đó trước, thì họ sẽ ra lệnh cho các tiêu chuẩn, chứ không phải 30 công ty lẻ đó trong Diễn đàn Tiêu chuẩn Metaverse.

Đề xuất: