Khi mua TV hoặc màn hình máy tính, bạn sẽ dễ bị choáng ngợp bởi các thuật ngữ như quét liên tục, 4K Ultra HD, tốc độ khung hình và tốc độ làm mới màn hình. Mặc dù hai âm thanh cuối cùng giống nhau, nhưng có một sự khác biệt nhỏ giữa chúng, đó là lý do tại sao chúng tôi đã biên soạn một hướng dẫn về sự khác biệt giữa tốc độ làm mới so với FPS.
- Đề cập đến số lượng khung hình được hiển thị mỗi giây.
- Được đo bằng FPS (khung hình trên giây).
- Đề cập đến số lần màn hình làm mới mỗi giây.
- Được đo bằng Hz (hertz).
Ưu và nhược điểm của tốc độ khung hình
- Tốc độ khung hình cao hơn sẽ giảm hiện tượng nhiễu, đặc biệt là đối với các trò chơi điện tử.
- Đầu phát Blu-ray hiện đại cho ra FPS giống như phim tiêu chuẩn.
- Hầu hết các bộ phim và chương trình truyền hình được quay ở 30 FPS hoặc thấp hơn, vì vậy màn hình 60 FPS sẽ không tạo ra sự khác biệt.
- Ghi ở tốc độ khung hình cao hơn dẫn đến kích thước tệp lớn hơn.
Cũng giống như phim truyền thống, video kỹ thuật số hiển thị hình ảnh dưới dạng từng khung hình riêng lẻ. Tốc độ khung hình đề cập đến số khung hình trên giây (FPS) mà TV có thể hiển thị. Các khung này được hiển thị bằng phương pháp quét xen kẽ hoặc phương pháp quét lũy tiến. Tốc độ khung hình thường được liệt kê cùng với độ phân giải video. Ví dụ: TV 1080p / 60 có tốc độ khung hình 60 FPS.
Các nhà sản xuất TV đã giới thiệu một số tính năng để cải thiện tốc độ khung hình. Ví dụ: một số TV sử dụng kỹ thuật gọi là nội suy khung hình, trong đó bộ xử lý video kết hợp các phần tử của các khung hình liên tiếp để trộn chúng lại với nhau để hiển thị chuyển động mượt mà hơn. Nhược điểm của hiệu ứng này là nó có thể làm cho phim quay trên phim giống như được quay trên video kỹ thuật số.
Vì phim được quay ở tốc độ 24 khung hình / giây, nên 24 khung hình gốc phải được chuyển đổi để hiển thị trên màn hình TV thông thường. Tuy nhiên, với sự ra đời của đĩa Blu-ray và đầu phát HD-DVD có thể xuất ra tín hiệu video 24 khung hình / giây, tốc độ làm tươi mới đã được triển khai để đáp ứng các tín hiệu này theo đúng tỷ lệ toán học.
Ưu và nhược điểm của Tốc độ làm mới
- Tốc độ làm mới cao cải thiện khả năng hiển thị chuyển động.
- Tốc độ làm mới cao tạo ra sự khác biệt đáng chú ý khi chơi game ở FPS cao.
-
Tốc độ làm mới nhanh hơn không phải lúc nào cũng đáng chú ý.
- Tốc độ làm mới thấp so với FPS có thể gây ra hiện tượng xé hình khi chơi game.
Tốc độ làm mới biểu thị số lần màn hình được tái tạo hoàn toàn mỗi giây. Màn hình được làm mới càng nhiều lần, hình ảnh càng mượt mà về khả năng hiển thị chuyển động và giảm nhấp nháy.
Tốc độ làm mới được đo bằng hertz (Hz). Ví dụ, một tivi có tốc độ làm tươi 60 Hz thể hiện sự tái tạo hoàn toàn hình ảnh trên màn hình 60 lần mỗi giây. Nếu video được hiển thị ở 30 FPS, thì mỗi khung hình video được lặp lại hai lần.
Một kỹ thuật mà một số nhà sản xuất TV sử dụng để giảm hiện tượng nhòe chuyển động được gọi là quét đèn nền, trong đó đèn nền sẽ bật và tắt nhanh chóng giữa mỗi lần làm mới màn hình. Nếu TV có tốc độ làm tươi màn hình 120 Hz, thì tính năng quét đèn nền sẽ mang lại hiệu quả khi có tốc độ làm mới màn hình 240 Hz. Tính năng này có thể được bật hoặc tắt riêng biệt với cài đặt tốc độ làm tươi màn hình.
Tốc độ làm tươi nâng cao, quét đèn nền và nội suy khung hình áp dụng chủ yếu cho màn hình LCD và LED / LCD. TV Plasma xử lý chuyển động theo cách khác nhau, sử dụng công nghệ được gọi là Truyền động trường phụ.
Tốc độ khung hình so với Tốc độ làm mới: Cái nào quan trọng hơn?
Nếu tốc độ làm tươi của màn hình không theo kịp với tốc độ khung hình, nó có thể dẫn đến hiện tượng xé màn hình hoặc hiển thị nhiều khung hình cùng một lúc. Điều này hiếm khi xảy ra khi xem tivi. Nó thường xảy ra khi chơi các trò chơi video đòi hỏi nhiều GPU. Nếu bạn là một game thủ PC, hãy chọn màn hình có tốc độ làm mới 240 Hz. Khi xem TV, tốc độ làm mới và tốc độ khung hình quan trọng hơn độ phân giải video.
Để tiếp thị các TV sử dụng tốc độ khung hình và tốc độ làm tươi nhanh hơn, các nhà sản xuất đã tạo ra các từ thông dụng của riêng họ để thu hút người tiêu dùng.
Ví dụ về các từ thông dụng xử lý chuyển động (hay còn gọi là Motion Smoothing) được các nhà sản xuất sử dụng bao gồm TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus hoặc Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) và SmoothMotion (Vizio).
Đừng quá sa lầy vào những con số và thuật ngữ. Hãy để đôi mắt làm hướng dẫn cho bạn khi bạn so sánh các màn hình TV. Đảm bảo TV đủ mạnh để hỗ trợ trình phát đa phương tiện và bảng điều khiển trò chơi điện tử của bạn. Ví dụ: để chơi trò chơi điện tử 4K ở tốc độ 60 FPS, hãy chọn TV có khả năng hiển thị độ phân giải cao và tốc độ khung hình nhanh.