Cũng giống như tất cả các không gian kỹ thuật số, các điểm đến metaverse phải được thiết kế, lập trình và triển khai, đồng thời có rất nhiều công cụ để người sáng tạo thực hiện điều đó.
Một công cụ như vậy là Adobe’s Substance 3D, vừa nhận được một bản cập nhật lớn, như đã thông báo qua thông cáo báo chí. Đối với những người mới bắt đầu, Substance giống như Photoshop cho không gian 3D và đã trở thành trụ cột chính của các nhà làm phim hoạt hình kỹ thuật số khi họ tạo ra thế giới được tìm thấy trong phim và trò chơi điện tử.
Nó cũng khá tiện dụng để tạo đồ họa 3D đằng sau thế giới metaverse. Vì vậy, bản cập nhật mang đến vô số công cụ mới cho những người sáng tạo VR mới chớm nở. SDK mới cho phép các nhà phát triển tạo các plugin của riêng họ và khởi chạy các công cụ Substance trong các ứng dụng khác, chẳng hạn như nền tảng tạo trò chơi Unity.
Một bộ công cụ mới cũng tự động hóa một số tác vụ thuộc lòng và tốn nhiều thời gian hơn liên quan đến việc tạo hoạt ảnh 3D từ đầu. Ngoài ra, bản cập nhật cho phép người dùng Photoshop và Illustrator truy cập Substance thông qua một plugin chuyên dụng.
Adobe đã tiết lộ rằng họ đang nỗ lực cải tiến chất lượng cuộc sống nhiều hơn nữa cho Substance 3D. Cuối năm nay, công ty sẽ phát hành Substance 3D Modeler, một bộ công cụ cho phép người dùng điêu khắc các đối tượng và cảnh 3D trực tiếp trong không gian ảo.
Substance 3D Modeler cũng sẽ có sẵn cho người dùng máy tính để bàn và Adobe đã thực hiện các bước để đảm bảo tất cả các khía cạnh của phần mềm tích hợp với dòng chip M-class độc quyền của Apple. Về lâu dài, điều này có thể giúp Apple trở thành người chơi trong không gian thiết kế game và metaverse.
Substance 3D miễn phí cho giáo viên và học sinh trên toàn thế giới nhưng yêu cầu đăng ký Creative Cloud cho những người khác.